1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kgZEiOMsM
しかもオンラインあり
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kgZEiOMsM
『Pokémon LEGENDS Z-A(ゼットエー)』の最新情報が公開!
最大4人で遊べる通信対戦「Z-A Battle Club」は、制限時間内に倒したポケモンの数で順位が決まるよ。
リアルタイムな「バトル」×「アクション」で通信対戦を楽しもう!
#PokemonLegendsZA #PokemonWorlds
最大4人で遊べる通信対戦「Z-A Battle Club」は、制限時間内に倒したポケモンの数で順位が決まるよ。
リアルタイムな「バトル」×「アクション」で通信対戦を楽しもう!
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3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kgZEiOMsM
ポケモンの革命、始まったな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b8N4xylXM
ターン制バトルはチャンピオンズに隔離して本編はもうアクションゲーにしそうだな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V4V2OPRB0
>>6
なんでもかんでもアクションにしたがるのやめなよ
求めてない人もたくさんいるんだって
なんでもかんでもアクションにしたがるのやめなよ
求めてない人もたくさんいるんだって
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f+H2ZSNY0
>>11
心配しないでも本編はこれまで通りだと思うよ
だからこそ実験的なレジェンズシリーズ立ち上げてるんだろうし
心配しないでも本編はこれまで通りだと思うよ
だからこそ実験的なレジェンズシリーズ立ち上げてるんだろうし
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6XVseApIa
つーかZAにレアな犬のポケモンおるやん
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b8N4xylXM
おもしろそうでいいじゃん
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dKsFHe9x0
新しいことに挑戦する姿勢が素晴らしいな
横殴り最強にならなければいいが
横殴り最強にならなければいいが
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dgXnKJK70
アルセウスの初代並みのガバガババランスが好きだったんだが対人あるなら面倒になってそうだなぁ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TUKo+v/u0
>>13
ランク上げないと高レベルゲット出来ないとかはありそうだよね
ランク上げないと高レベルゲット出来ないとかはありそうだよね
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KMnyMj1K0
ファイアローでギャラドスを攻撃?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jdsmn39v0
レジェンズやって放り投げた俺からすると買っても良さそう
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/iQ5kBtG0
クリティカル持ちのポケモンできあいだめしなきゃ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bSkiBk1i0
他が争ってるのを横目に見ながら
最後にメガカイリューで流星群ってw
最後にメガカイリューで流星群ってw
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dSyAi0+/0
突っ立ってるだけのターン制が終わるだけで立ち位置と指示のタイミングが重要になるターン制に変わるんやで☺
よりアニポケらしい戦闘が出来るターン制にね☺
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jdsmn39v0
>>25
これで避ける意味とスニーキングの意味がやっと備わったからゲームとしてはしっくり来そうだな
特にプレイヤーの避ける意味が欲しかったんよ
これで避ける意味とスニーキングの意味がやっと備わったからゲームとしてはしっくり来そうだな
特にプレイヤーの避ける意味が欲しかったんよ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W+zO3Vbg0
初報でハイエナ有利ですはちょっと…
おまけコンテンツだろうけど逃げ回り最強になりそう
おまけコンテンツだろうけど逃げ回り最強になりそう
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lpqqbiMg0
トレーナーのHP要素はどこいったんや
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bO0EP5Br0
ターン制からは卒業だな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bO0EP5Br0
SVでオープンワールド化
ZAでアクション化
ポケモンもついに進化し始めたか
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hiEXrcml0
カイリュー強すぎやん
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ir+Rq+AN0
入り乱れてるのに人間は安全とかいう矛盾だらけのバトル
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hOYQ0ytJ0
対人無い雰囲気だったのに
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kFUH5c+9r
レートはあるの?
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hdu4/rWk0
SMであったやつのレジェンズ版か
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LyfP8Nge0
トレーナー邪魔だな
シンクロは無いんだっけか
シンクロは無いんだっけか
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AITOsW+R0
ポケモンってレジェアル辺りから明らかに箱庭ターン制コマンドRPG辞めたがってたよな
レジェアルでアクション化、SVでOW化、ZAでバトロワ化
もう既存のシステムに開発者が飽きてるんだろうな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T9UpkdJH0
>>46
飽きやなくて既存のターン制のルールだと開発側もゲーム作り辛いんよ🥺
だからこその隔離環境チャンピオンズってわけよ☺
今回ので3つのラインができたってわけ☺
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zj3dSCYp0
いいじゃん
ポケモンにも新しい風は必要だよ
ポケモンにも新しい風は必要だよ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4O2t7Mzi0
どうせ年1ペースだから作り込みは浅いままだけどな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Gu8Yg3v0
10世代もアクションにしたら今までのポケモン捨てることになるからな
アクションだと技なんか限られてくるから、技が殆どゴミみたいになるだろ
アクションだと技なんか限られてくるから、技が殆どゴミみたいになるだろ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XrinRnd40
4人とかしょぼすぎるやろ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aMvzWoGB0
>>54
人数増やしすぎると技避けれるシステムが使い物にならんやろ
人数増やしすぎると技避けれるシステムが使い物にならんやろ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lpqqbiMg0
まあディグダとホエルオーとかを
まともに戦わせられるシステムには
見えないから
ただのキャラ置き換えゲー以上にはならなそうやな
まともに戦わせられるシステムには
見えないから
ただのキャラ置き換えゲー以上にはならなそうやな
コメント
上手く作り込み出来なくて、グダグダになるんだろうなと
SVのオープンワールドもだけど、技術力がやりたい事に追い付いてない
どうして急に○○ルズの悪口言うの?
グダグダになってクレクレ
本当に何もかも惨めだな豚ファンボは
動画だけ見て判断してそう
おもろそうやな