1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E373FsSO0
無双は連打してればクリアできるとかってのもゼルダ無双が出てから言わなくなったし
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LV6nEPU30
そもそもPS2で登場したIPでミリオンに達した数少ないタイトルなのに
あとはキンハーだったっけ
結局>>1って何も知らんのだな
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VGYlfEby0
それカプコンゲーが好きな人が言ってた印象だわ
高難度ゲーが流行りだして無双自体勢いがなくなって
それすら言われなくなった
高難度ゲーが流行りだして無双自体勢いがなくなって
それすら言われなくなった
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LV6nEPU30
無双は初代で無限コンボ入れてパワーアップアイテム成長させてキャラ育成するのが一番楽しかった
根っからのファンもブレードストームが出る頃には飽きてるんじゃないの?
根っからのファンもブレードストームが出る頃には飽きてるんじゃないの?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nKctNh0T0
厄災の体験版やってみたけど柵が飛び越えられなくてえっマジで?!って思って買いませんでした
ごめんなさい🙇♀
ごめんなさい🙇♀
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O2Ts84eS0
無双いうても毎回違うやんてのには同意
ペルソナ5スクランブルとか序盤はまじで死ぬから
ペルソナ5スクランブルとか序盤はまじで死ぬから
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GIX1dOea0
本家無双最新作がボタンぽちぽちゲー卒業したから期待してもいいだろうな☺
今回はニンテン監修強そうじゃけ正史だかんね☺
AAA初のタイトルやぞ☺
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iL290eMy0
でも事実なんだよな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JJZGVPwz0
コラボのお祭りゲーは好きだけど
ゼルダもFEもシナリオ重視に舵きってから一切触ってないな
ゼルダもFEもシナリオ重視に舵きってから一切触ってないな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OkmNyzDt0
無双は飽きる
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Rx4Y+Qyd
ゼルダ無双以前の無双って評価低くね?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sUbA8wJ60
実際ゼルダ無双が今までの無双より世界で売れたんだっけ?知らんけど
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tME+F1xZ0
仮に言ってたとしてもそれがなんなんだ?
1人言ってたら総意になるのがまずキチガイ論じゃん
人類全員が殺人者と言ってるのと変わらん
1人言ってたら総意になるのがまずキチガイ論じゃん
人類全員が殺人者と言ってるのと変わらん
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wkYPxnyu0
まあブレワイ無双はブレワイやっていると面白いし
四神を操作出来るからな
四神を操作出来るからな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PjtW0HOW0
クソじゃないがマンネリ気味だった
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QxHE53KQ0
ゼルダ無双は普通の無双
厄災無双は一味違う無双、ただしストーリー賛否両論
FE無双は普通の無双
風花無双は一味違う無双、ただしストーリーゴミ
厄災無双は一味違う無双、ただしストーリー賛否両論
FE無双は普通の無双
風花無双は一味違う無双、ただしストーリーゴミ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:neDY35CC0
無双は面白いけど飽きやすい
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KaR9JyF90
ハクスラと見たら無双は良ゲーやぞ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rsfghEUo0
本家はもう進化の余地がないからコラボ無双に活路を見出だしとるんや
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ODyhet6a0
無双って飽きるのが以上に早いだけで糞ゲーではないかな
流石に糞ゲーでミリオン売れんわ
流石に糞ゲーでミリオン売れんわ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/+IpXAdf0
ゼルダ無双厄災の方だけやったけど内容はともかくキャラがなあ
リーバルとか使いたいかって言われると…
リーバルとか使いたいかって言われると…
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NTerKBDC0
(三国と戦国)無双はクソゲー
コラボの方が出来が良いってどういうことやねん
コラボの方が出来が良いってどういうことやねん
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2YUzAwgX0
無双好きだけど三国や戦国よりもコラボ無双の方が力入っていて面白いんだよなぁ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LvOFX/+e0
ソニーファンしか言ってねえだろ
クロニクルとゼルダとFEは評価高い
クロニクルとゼルダとFEは評価高い
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FNOxvB7P0
コラボ無双めちゃくちゃ力入れてるからじゃね
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bmtIhvv40
無双はクソゲーっていうより飽きが早い感じかな
ほぼやる事が一緒だから序盤の体験で全て終わるというかなんというか
ほぼやる事が一緒だから序盤の体験で全て終わるというかなんというか
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2YUzAwgX0
三国も戦国も歴史は決まっているから大きく逸脱出来なくて同じストーリーをなぞるしかないってのもマンネリの原因かと
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jwOTXrJzM
無双は動画で見てもつまらない稀有なゲーム
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iEI6rz/T0
また想像任天堂ファンか
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HJr0Pwn00
任天堂がいまだに無双みたいな時代遅れのゲームとコラボしてるの結構ヤバいよな
上層部が爺さんばかりだから時代について行けてないんだろうけど
上層部が爺さんばかりだから時代について行けてないんだろうけど
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1g0mJXyD0
コラボするもんない最弱負け犬ソニーは惨めだな
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k4jookky0
無双はもっとトレハン要素増やしてほしい
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vcQjAs5P0
無双アビスやれよ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iMPgFyYH0
FE無双はSLG要素と特攻要素が無双とかなり噛み合ってた
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ypwHNlVS0
無双はほぼ女性だけに受けてるんじゃないの?
PS2までは女性もDVD目的で持ってたけどそれ以降は任天堂ハード以外買うことがないから売れなくなった
まあ女性向けは流行り廃りが早いからね
PS2までは女性もDVD目的で持ってたけどそれ以降は任天堂ハード以外買うことがないから売れなくなった
まあ女性向けは流行り廃りが早いからね
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5hVD4tbA0
ドラクエヒーローズはドラクエにしては思い切ったことしたよな
賛否あるやろけどその姿勢は褒めたい
賛否あるやろけどその姿勢は褒めたい
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MoAnZVCl0
厄災黙示録は語られるけど普通のゼルダ無双あんまり語られないよね
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kD1kfbwU0
初代から呂布に正攻法で勝てないから弓でハメるゲームだぞ
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OSi8AD+vd
戦国はミッション制になった所為で自由度が無くなったのもよくないわ
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DcYWqmPj0
厄災のメインストーリー以外の小マップ多すぎて邪魔
小マップ作るなら濃厚なサブストーリーもつけろ薄い水増しするな
小マップ作るなら濃厚なサブストーリーもつけろ薄い水増しするな
コメント
クソゲーとは言ってないよ
弱い者いじめを好む人間がPSユーザーには多いって言ってるだけ
エアプ
厄災は遊んだけど正直ブレワイのIFストーリーが見れるって一点でなんとか最後まで遊べたって感じで無双が元々好きではない
信じられるか?これ言いたいがために自分とこに出てるタイトル貶めるんだぜ、ファンボって
結婚指輪のペルソナが他機種に出た瞬間叩きまくるスレが乱立したくらい阿呆ですしファンボは
実際、任天堂とのコラボ無双はよくできてるし面白いからなあ
そらファンボーイは任天堂ユーザーが『性能は必要だけど過剰な性能になると
高価格になるし排熱も大変になるから本当に必要?』と意見を述べても
『ゲームに性能は不必要』と勝手に解釈して叩く本物のキ〇ガイだからね
性能が不必要だなんて一度も言ってないんだよ
ただ12万円と言う一般層にとって手の届かない価格にしてまで
性能に拘る必要があるのか?って言ってるだけなのに
少数意見どころかファンボーイは発言を捏造してくるから
そんな言い合いをするだけ無駄なんだわ。
初代無双は格ゲーです
マリオとかガキゲーとか言ってたくせにアストロボット神ゲーとか言い出したファンボーイの方がダサいよ
マリオよりちょっと劣るアクション性のジャンプアクションゲームなのに
無双がクソなんじゃなくて三国志という固定のストーリーがある以上本家はそれのマイナー改変みたいなのしか出来ない都合上飽きてるんや
その点で未知のストーリー展開するコラボとの相性が良いIP
orochiも含め何本か出てなかったっけ?
何でそれをクソゲー呼ばわりする必要が?
これ逆だろ
見てるとなんでもできそうでめちゃくちゃ面白そうだけど
実際やると一番強いチャージしか打たなくなってすぐ飽きる
3DSのクロニクルとか普通に褒められてたやん?
実際問題PS3辺りでの粗製乱造は酷かったし、それで買わなくなったのは当のPSユーザだろうが?
それでコエテクも任天堂にアプローチして、コラボ無双の頑張りやFE開発での実績を認められて受け入れられたんやん?
無双最高売上出したのも厄災の黙示録だし、何で庇護者ヅラしてるPSユーザが買わねえで叩いてる設定のSwitchユーザが買ってんだよw?
無双初めてやったのはGCの東方何とかだったかな始めは確かにオモシレーなんだが、かなり序盤で飽きたな。ガンダム無双も始めはオモシレーなんだが直に飽きた。
最後までやれたのは厄災無双だけだったかな。
結局ねしつこいんだよ。香港のカンフー映画みたいに。えっ?またここからぁ。とか。とにかくいっぱい出てくるんだからこれやられると辛いでしょうに。
厄災はこの辺上手くこなしてた。倒し方のいろいろな工夫もできやすく分かりやすい。やり直しのポイントも悪くない。
オロチは最初のは良ゲー
戦国三国も2までは神ゲーだった
無双の中でも当たり外れがあってゼルダは全部当たり
最近の戦国三国はクソゲー続きだった,それだけの話
飽きて、放置してると急にやりたくなって、またすぐ飽きる