Switch2等DQ7、シナリオ→取捨選択し再編成、職業→モンスター職全カットの大幅削除版と判明

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:koRD/rLT0

シナリオをPS1版から取捨選択し再編成し、職業も人間職のみにしモンスター職全削除

https://www.famitsu.com/article/202509/52327
シナリオについては取捨選択とシナリオ構成の再編も行いテンポが向上。新規エピソードも追加されていると明かした。

職業システムが一新され、モンスター職がなくなるが、ひとりのキャラクターがふたつの人間職を掛け持ちできるようになった。
この組み合わせしだいで、キャラクター育成の幅が大きく広がっているという。

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ytZULGT0
>>1
やっぱ初期構想に未練あんのかなぁ堀井
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L2kE4tKF0
3DSリメイクでいいわ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tc8woB6W0
それでいいんじゃないの
ストーリーは無駄に多いとか散々言われてたし
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bWNLWcso0
削除版w
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z0qICerP0
モンスター職って不評要素だから朗報の間違い
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4aDklLhJ0
HD2Dの粗雑な123よりはかなり力いれてる感じには見える
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MTITVbwP0
モンスター職って水増し感というか無理矢理感があったし、ないならないで別にいいよね
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fxN/L8f40
絶対Unity製だろこれ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zQLNMk3N0

DQ7の結論はモンスター職っていうカオスだったから消していい

モンスター職のせいで全通常職業と上位職業壊滅してた

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OYG+7m950
7はゲームとしては色々ひどいからそれでいい
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qWBngbW20
単純に50時間くらいでクリアできるようにしたんだろ
それでも長い人には長いけど
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tc8woB6W0
シナリオの再構成に関してはここ上手くまとめること出来ればかなり評価上がると思う
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8ewSNqE10
モンスター職なくなるなら買ってもいいな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yxh9kB+P0
トゥーンレンダリングが出来ないからドールルックってわざわざ付けたの?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NhWa1sgs0
一つの街解放するごとに更新される、あのNPCのアホみたいなセリフの多さが癖になるんだけど、多分大幅に減ってるんだろうな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hcs/aow+0
モンスター職は実際にこころからして入手がキツかったしその上で育てないといけないとかでひたすら時間かけてやり込みたいようなプレイヤーぐらいだろうアレは
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k4VqzW6u0
モンスター職削除は良いと思う、正直いらん
シナリオはまぁ編成次第だな
種泥棒の汚名返上を試みるんかね?
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sf3jokFp0
アイラさんにもっとキャラとしての魅力を与えてください…
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tc8woB6W0
少なくとも確定してるのはグラコス時点でアイラいる
5人で戦闘してる(一人控え)
だからマリベルの離脱も復帰すぐだと思う
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KDtWfm440
DQ7ってプレイしたことないから
ちょっと楽しみなんですけど
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bqBxCc7I0
石板の世界で事件を解決した後少し間を置いて再び訪れると後日談みたいなのが展開されたりした
npcの台詞まで結構作り込んでたりして物語上では行かなくても良い所んだけど凄い作り込んでた
そこは変えられたら悲しい
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I65hZNP10
一切面白くはないのにただただクソ長かった記憶しかない
カットできるところはどんどん切った方がいい
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mmwqcJwu0
>>50
あの鬱展開のストーリーは評価分かれるよな
時代がそういう時代だったからしゃーないけど
俺はドラクエで一番好き
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qm96dMow0
3DSでいっかいリメイクしてるし
同じことやられてもつまらんからこんなんでいいよ
いろいろ変えておもしろいゲームにしてくれ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b/RjGNvA0
あと4人じゃなくて5人パーティーでよくね?1人だけお留守番は酷い
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kq9cAwdz0
モンスター職はドラクエ7を500時間くらいやり込む奴は批判してもいいが
それ以外は殆どやり込む奴いないやろあれ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SrabI7wo0
PTメンバーが一人だけ余るのも直してほしい
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oeNX7EQQ0
レブレサックシナリオがどれだけ改変されたか見ものだな
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MTITVbwP0
>>62
改変しちゃダメでしょ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4aDklLhJ0
控え1人ってのもなんか微妙だし追加キャラいそう、それこそキーファとか
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mmwqcJwu0
>>67
キーファは変えなくていいよ
王子はあれでハッピーエンドだし、使った種だけアイラにでも引き継いでくれりゃ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hKcet6dxM
新シナリオってフジゲルのとこが書いてんのかなぁ?
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bk64zg7Aa
買おうと思ったけどやめた
シナリオ削除とか元々あったもの無くすな
モンスター職もやり込み要素と見た目がモンスターになれるのが面白かったのに台無し
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mmwqcJwu0
>>73
7が好きっていう人のほとんどはシナリオだからね
削除や改変の度合いによってはますますスクエニ見限られる
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K7FF+fWK0
PS版は回る順番けっこう自由でメルビン復活させずに3人でどんどん進んでいったからかなりしんどかったわw
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M3sECPf70
キーファはいなくなってこそだろう
仲間に復帰したらエンディングの石板とか意味なくなる
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nIwWcJV70

オリジナル
https://dragonquest7.wiki.fc2.com/m/wiki/%E7%9F%B3%E7%89%88
黄色の石版の間
ウッドパルナ 左上の台座
レブレサック 右上の台座
砂漠の城 中央の台座
クレージュ 左下の台座
ハーメリア 右下の台座

赤色の石版の間
エンゴウ 左上の台座
ルーメン 右上の台座
リートルード 中央の台座
マーディラス 左下の台座
グリンフレーク 右下の台座

青色の石版の間
ダイアラック 左上の台座
フォーリッシュ 右上の台座
ダーマ 左下の台座
コスタール 右下の台座

緑色の石版の間
オルフィー 左上の台座
プロビナ 右上の台座
ユバール族の休息地 左下の台座
聖風の谷 右下の台座

リメイク

トータル 18→11

黄色 5→3
赤色 5→3
緑色 4→2
青色 4→3

リメイク版の石版台座画像出てたから比較したら、7大陸分削って4割くらいがっつりカットしてるな
リストラされる大陸がある程度絞れるかも

83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MTITVbwP0
>>80
奥にも4つ台座あるやん
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YzPnhLu80
二度目のリメイクなんだから、大胆に変更するのも有りだと思う
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BHhZl9kI0
グリンフレークは無くしても問題ないな石化解いて昼ドラ見せられるだけだし
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gFXFqgLe0
ドラクエのモデリング何で人形路線に行くんだよ
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M3sECPf70
さすがに既存のストーリー削るのはないやろ…?
ダイジェスト版かよ
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MTITVbwP0
>>93
冗長だからストーリーに不要なところは削るって話でしょ、リートルードとか
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qTdMRlqg0
今回のモデリングは抜群にええやろ
7のキャライラストを上手く3d化してる
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KZSfCVYm0
短編オムニバスだからな
削る気になればいくらでも削れる
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gTyRDKRU0
ゲーム板民が良く言う引き算の美学ってヤツかも知れんな

引用元

コメント

  1. マリベルの画像キモくて草

    このコメントへの返信(1)
  2. モンスター職はいらんけどストーリーはどの大陸のも好きだったから無くなると寂しいな
    新エピソード追加されるならまぁ良いけど

  3. 鳥山のデザインは2Dが前提だからな
    立体化を想定してないキャラデザだから、3Dにするとキモくなるのは当然

    まあコレは11の時も同じだったけど
    セーニャの顔半分を占める縦長の目が不気味の谷だったし
    3DCG化を考慮せず、2D絵で止まってるのは漫画畑の特徴でもある
    2Dドットの時代は違和感なかったけど、3Dが前提となった今のゲームデザインに漫画的デザインはどうしても※1258998 錯誤が生じる

  4. 不都合になるとPS版の存在消すやつね

    こんなことしかしないんだからPSに出さないのが正解なんて言われるんだよ

  5. メルビンのCVが千葉繁で「台本無視してギャグ飛ばしそう」とか言ってるクソにわか連中にイラッとする
    あの人真面目な役もできるぞ

  6. 長すぎるのと職業増やしすぎでウンザリして途中でやめたワイには朗報

  7. モンスター職は3DSのときに調整失敗してるから削除もやむなし
    特技引き継ぎの仕様を変えない限り有用性と熟練度稼ぎに必要な戦闘回数のバランスなんて絶対取れないよ

  8. なるほどマルチするならこのやり方も最適解だな。

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