1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RZsndRZW0
真面目にゲーム作る方がバカを見る世界なの?
こんな楽していいの?
もしこれでokならPSには無数のタイトルがあるんだしなんでも出来るよ
ルール無用ならどちらが上か試してみるか?
こんな楽していいの?
もしこれでokならPSには無数のタイトルがあるんだしなんでも出来るよ
ルール無用ならどちらが上か試してみるか?
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cFxw3P7/0
>>1
だから安直に
ライブサービスゲーム10個作る事にしたんだろ…
だから安直に
ライブサービスゲーム10個作る事にしたんだろ…
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RZsndRZW0
君が初めて思い付いたんじゃなくて
思い付いたけどやらなかったことなんだよ
そんな足し算ではなく新しいものを生み出し続けた方が負けるとかおかしいわ
思い付いたけどやらなかったことなんだよ
そんな足し算ではなく新しいものを生み出し続けた方が負けるとかおかしいわ
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5CqM9J1G0
>>2
ニセスマブラとか作ってるくせにw
ニセスマブラとか作ってるくせにw
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WwmkAhar0
ウンチーコングって知ってる?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P3o8f88N0
ゴンじろー+アンチャーテッド→高評価
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:42mrPta/0
よし銃撃つゲームと銃撃つゲームを掛け合わせるぞ!
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lSiKSJVs0
世界的人気のLEGO + ソニーのホライゾン → 大爆死
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BAA736ir0
どうぶつの森パクるべきだったな
PSから女性は排除したからもう意味ないけど
PSから女性は排除したからもう意味ないけど
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SoRdZc220
>>13
福福の島、でソニーはどうぶつの森もパクってコケたんだよ
福福の島、でソニーはどうぶつの森もパクってコケたんだよ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0NdUwyZP0
福福の島リメイクして壁内に与えてやれよ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fpF5k7WQM
ポケモンブランドとぶつ森の楽しさで誤魔化してるだけ
ポケモンとぶつ森好きに使って良いよと言われたら誰でも作れて爆売れするわ
ポケモンとぶつ森好きに使って良いよと言われたら誰でも作れて爆売れするわ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GjFXo9jA0
マジで作るならディズニーキャラとか?もうそれっぽいの出てる?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ajrrdllw0
既存のシステム+自社のキャラクター=新たなヒット作
やはり今の任天堂はこの手法か
となると、次のゼルダはソウルライクという人気のあるシステムにゼルダという自社のIPをかぶせる手法だろう
やはり今の任天堂はこの手法か
となると、次のゼルダはソウルライクという人気のあるシステムにゼルダという自社のIPをかぶせる手法だろう
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tz5HsvXm0
>>26
仁王チームがゼルダの死にゲーを作ればいいのか
仁王チームがゼルダの死にゲーを作ればいいのか
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j6Q7KGTf0
ポケモンフォロワーの中でなぜDQMだけが長持ちしたか、ソシャゲブームのあとで生き残ったソシャゲと死んだソシャゲが出たのはなぜか、という話よな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LU56T3eb0
アストロボットにマイクラさせてみよう
全然売れないと思うけど
全然売れないと思うけど
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D5rNfIN/0
クラッシュ・バンディクーレーシングとかプレイステーション オールスター・バトルロイヤルとかいう
パクリゲー出したパブリッシャーマジで許せねえよな
パクリゲー出したパブリッシャーマジで許せねえよな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aR4fTVZd0
真面目に作るって何?
コンコードやマラソンの事?
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AaNJeUkW0
>>38
それら開発費だけは数百億ドルかかってるから、そこだけは本気やぞ
それら開発費だけは数百億ドルかかってるから、そこだけは本気やぞ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zRtdued10
ふくふくの島バカにするなよ。あれはどうぶつの森とは全く違うものだ。陰鬱で閉塞感に満ちたゲームだぞ。タイトルが連想させるからといってパクリ呼ばわりはよくないぞ。
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ErEVM9DPH
ついに無限のカート王国の新作が?
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ouZ6hfF30
固定キャラで延々とやられると縛られてるような気がするから
ハードごと離脱しといて正解だったわ
ハードごと離脱しといて正解だったわ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QqiXo24oa
パクブラ2か
胸が熱くなるな
胸が熱くなるな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SrfrFJna0
おいおい、そんな事言わずに
「売れてるIPを足せば簡単にゲームは作れるが
ソニーは安直で楽な道ではなくあえて茨の道を選ぶのだ。それこそがゲーム業界のリーダーとしての矜持だ」くらい言っておけよ
「売れてるIPを足せば簡単にゲームは作れるが
ソニーは安直で楽な道ではなくあえて茨の道を選ぶのだ。それこそがゲーム業界のリーダーとしての矜持だ」くらい言っておけよ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CI3qrWNC0
スパイディー×マイクラ鬼滅×マイクラでもなんでも好きに作ればいいじゃん
メIP×メガIPで超絶好評価爆売れ間違いなしやぞw
メIP×メガIPで超絶好評価爆売れ間違いなしやぞw
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ha9h1Xt0
根気よくIPを長期的に育てるってことが出来ないから無理でしょ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mRPSaCSN0
レゴとホライゾンくっつけました
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gWz7CGtm0
間違えたサンドボックスだ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZWAssKHi0
無法にパクったのがパルワールド
真面目に正攻法で進めたのがぽこポケ
これ以上になにか言うことある?
真面目に正攻法で進めたのがぽこポケ
これ以上になにか言うことある?
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ouZ6hfF30
>>52
つくづく聖域だなぁって
つくづく聖域だなぁって
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d/cwOR670
ポケモンに変わる人気キャラクターがpsにない
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vsph3IVw0
>>56
GOTYのアストロボットがあるんだが?
GOTYのアストロボットがあるんだが?
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jPxhPOYH0
作れはするけど売れてないIPでそれやってなんになんのよ
トロは育たなかったからアストロボット×スローライフでもやる?
トロは育たなかったからアストロボット×スローライフでもやる?
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KOh1Iin30
ハドソンはソニーじゃなくてコナミだぞ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cV0P3SwF0
ホライゾンの森でもつくるんか?
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nJgnE+8f0
登場キャラが全員ブス、ちょっとずつ違ういろんなブスが出ます
ブス森です(´・ω・`)
ブス森です(´・ω・`)
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bHgtSpXr0
ソニーキャラ使ってスマブラパクって壮大に爆死しただろ…
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PLiGwmCg0
>>67
あれ凄かったな
開発会社にwii置いてあんだもんなw
あれ凄かったな
開発会社にwii置いてあんだもんなw
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kwS2Fd2X0
そもそもソニーのゲーム事業が任天堂のパクリ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ug2120j20
福々の島でもやっとけ
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UUKxuaZW0
SIEにはゴンじろーがいるんだぞ
どうだ、怖いか?
どうだ、怖いか?
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bp8GkdYVM
バズさん+ときめきメモリアル
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jTOfr+7Ed
真のどうぶつの森とか持ち上げてたホッコライフ買わずに爆死させたの草
そして結局障壁から逃げ出してSwitchにも出たの本当草
そして結局障壁から逃げ出してSwitchにも出たの本当草
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BI7lNOkz0
アーロイ+恋愛シミュ
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2a4YW3tA0
aiboは惜しいし勿体なかった。ニンテンドッグスみたいなデジタル化してps3と一緒に年寄りに売りつけとけばよかったのに……
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W15p434ZH
ソニーのパルワールド
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j4N8E5Cw0
ドラクエでできたんだからFFビルダーズをやろうぜ!


コメント
龍が如くがあつ森パクってたけど一瞬で話題にならなくなったなあ
一から十まで負け惜しみ
それだけで上手くいくなら苦労はしない
ぽこポケは出来が良かったからその評判で売れてるけど
出来が悪ければ初動で終わるしIPの評価も下げかねない
ポケモン→ない
どうぶつの森→ない
つまり前提が成り立たない
そもそもSIEなんて生きてるIPのが少ないだろ
せめてトロが生きてたらそういう需要を一手に引き受けられただろうに
インタビューにあるように
企画だけして他所に丸投げってせずに
ゲーフリとコエテクで最後まで共同開発してるからいい塩梅に仕上がってるんだろう
他メーカーが安直に真似するとコケるよ
とりあえず30年愛される国民的キャラクターを用意するところからやな
たっぷり金と時間かけてウチが流行のヒーローシューターや脱出シューター作ったらヒット確実じゃね?と安直に考えた結果が次々と出てる所なんだよなぁ
ポケモン+ビールダーズ+どうぶつの森定期
確かにそうかもしれませんが現実には出来なかった…
PSにはSwitch系より早くマイクラもあったしビルダーズもあったから下地はあった
でもそれを活かすことは出来なかった
それだけですね
まあ、組み合わせとしてはポケ長ほどのなんじゃそりゃ感はないから
思いつかないことはないだろう。
けど、作らなかったのならそれは後出しでしかないよな。
ポケペ「そうだそうだー」
作れてから言って。はい次の方ー
PSユーザーの思考が安直だというオチ
そりゃ考えることをしないのだから、百分率も日本語も理解できないよな
ぶっちゃけ
「○○+□□でよいゲームを作る」てのは確かに簡単だけどそれを永続的に人気を持たせるってのは並大抵の事じゃないと思う
実際パクリのパルワなんか壁の民とかが話題に出さなきゃ話題にもならないし
…そういやPSIPのアーロイさん+レゴという壁の民には人気出そうなゲーム出てたけどアレはどうなったっけ?
ソニー版スマブラをはじめ、今まで任天堂やサードの数々のゲームをパクってきたけどどれもオリジナルを超えられたものは無かっただろ
パク・・・何も足さないウォーキングデッド作って小さな成功したと思たら
早くも2でそれは無いわってレベルの失態さらして見放された糞ゲーについてはどう思ってるんだろう?
不細工がでかいモンスター倒す某もさんざん馬鹿にしたネタ元よりつまらんとか、これについての>>1の評価も聞きたいものだな
お前以上に楽してる奴みたことないけどな。まだホームレスの方が真面目だわ。
寝て食ってポンハブで処理して。5行程度に文字をテキトーに並べて小銭もらってるんだもんな。
ソニーは技術も無いからゲーム機も高くなるし、センスも無いから高くなっても面白いゲームを作れないんだぞ。
いつまで夢見てんの?
早くやれよ笑
作れてないから今無いのでは?
というか0から1を想像するのが難しいのであって人がやった後に俺でも出来たとか言うの情けない負け惜しみや
ポケモンもどうぶつの森も作れないのに何でそれら足したものが作れるっていう謎の自信が産まれるんだ?
まPSはそもそもIPがないからなぁ。あの手のゲームはライト層からの支持が重要だからねぇ。PSって非ゲーマーからの認知があるIPってほんとにないと思うんだよね。どう森やマリオやポケモンは知らない人を探すのがめちゃくちゃ難しいレベルだけど。他にもスプラとかカービィとかゼル伝とか非ゲーマー層にも一定の認知度があるIPがたくさんあるし
※1361045
Switchに脱Pしました
メダロット…
ではまず20年以上支持され続ける大人気タイトルをほんの2,3本でいいので用意してきてください
真面目に作ったから面白いんだろ?
PSは真面目に作らなかったから面白くなくて売れないんだよ
ソニーの任天堂パクりゲーは全部爆死してるが…
お前はPSの社員か何かなの?
PSでも作れるは草
コロンブスの卵を堂々と口にするとかたまげたなぁ……
※1361039
どっちも他社のゲームだし無理だと思うよ
もしその組み合わせでゲーム作るとしたらソニーはいらない子になる
そもそもソニーという会社自体が『韓国の気質』なんだもの
努力はしたくない、手軽に儲けたい、儲ける為の手段として
他者を妨害するのが手っ取り早いと言う会社だ
そして様々なジャンルで焼畑を行い各種業界を衰退させてきた
唯一踏ん張る事が出来たのが任天堂なんだよ
任天堂がいなかったらゲーム業界はとっくに終わっていただろう
SIEに潰されると言う最悪の形でね。
人気作をパクっただけで簡単に売れるならソプラトゥーンは1000万本超えてるでしょうなあ
福福の島「もうやったんですよ・・・・既にやってたんです」
※1361058
今一応看板みたいなアンチャが2007年からだからなんとかかな
ただそれがコラボみたいな応用聞く作品かは別だしねぇ
ディズニードリームライトバレーってのが何年か前に出てる
ダークなアクションのFF16かな
ドラクエ12はどうするのやら
プレステ関係者でも何でもないファンボが、一番言ったらあかんタイプの負け惜しみ言ってて笑った
それを言っちゃう事が、誰よりもプレステを貶めてるの分かんねーんだな
やっぱ、ファンボはあらゆるジャンルにとって迷惑すぎる
プレステにとってすら
※1361103
目の前の小銭しか見てないからな
出てるぞ、ドリームライトバレーってやつ
ヴィランに暗黒化された地を浄化してディズニーキャラを解放して住まわしていく
Switch含むフルマルチだし基本無料でゲーパスにも入ってるからあいつらが持ち上げなかっただけでw
※1361082
スマブラのパクリも失敗してたなぁ
というか、
【人気IP】✖️【既存ジャンル】なんて、よくある話なんよ
それこそ、バンナムのキャラゲーなんかがそうやし、それが必ずしも成功しないこともバンナムが証明してる
結局のところ、その組み合わせがユーザーニーズに合致してて、丁寧に作り込んでいることが大事なんよ
いいけどオープンワールド3Dアクションばっかりのソニーが手持ちのゲームの何をどう組み合わせるつもりなの?
ラスアスとホライゾンを組み合わせたって元のゲームと大して変わらないじゃん
それとも他社のゲームを勝手に組み合わせるつもりなの?
※1361133
何ならマリカーもパクッてたしゼルダもパクッてた
でも全て失敗した
>作れるけど?
今、存在しない
育成 ない:作る姿勢 ない:動き ない
→それが答え
カート王国もあるぞ?
爆死する理由は、パクる奴らがどいつもこいつもガワしかみてないからか?それとも単純に二番煎じだからか…?
30年近くIPを育て続けてきたから今があるんであって一朝一夕に同じことが出来るわけが無い。
何処の馬の骨とも知らん引きこもりのおじさんがいきなり武道館ライブやるからって人を集められるかって話なワケで。
ファンボはともかくSIEもそれを理解してないフシがあるが。
FFビルダーズ真面目に良くないか?
ちゃんとキャラの掘り下げとかパラレルワールドになるであろう世界観をしっかり作ればキャラゲーとしていけそう
資金とスタジオは有名なのに脚本がダメな映画みたいにならなければいける
ほなやったらよろしいw
※1361022
ドラゴンカートやスジモンってのもあったな(失笑
キャラゲーでキャラ抜いて作られてもね