1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xp0+Fprh0
日本ゲーム大賞2025スピーチでの発言
PSストアの年間売り上げは2兆円
国内2割
残り8割が世界
つまり国内のPSストアの売上は4000億円
任天堂の2024年売上高16,718億円(モバイル・IP関連収入等含む)
その内国内が21.7%
つまり2024年の任天堂の国内の売上は3510億円
PSストア売上>任天堂国内の売上
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q9yxyeIRd
まーた会計基準がどうたらみたいな話したいの?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ws2LdsEc0
?(´・ω・`)
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qr2MsuRl0
アドオンが92%は流石に勝てねえよ
そりゃPSストア年間売上(金額ベース)全てF2Pになるよ
と言うかソニー決算のアドオンって1.5兆円だけど
30%が日本なのか
そりゃPSストア年間売上(金額ベース)全てF2Pになるよ
と言うかソニー決算のアドオンって1.5兆円だけど
30%が日本なのか
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KoVCfSYM0
【ソニーゲーム】24年度1Q→25年度1Q
・売上高 8649億→9365億
・営業利益 652億→1480億
・デジタルソフト売上高 1418億→1995億
・パッケージソフト売上高 206億→227億
・課金&DLC売上高 2908億→2926億
・ネットワーク(PS Plus)売上高 1593億→1726億
・ソフト売上本数 5360万本→6590万本
・売上高 8649億→9365億
・営業利益 652億→1480億
・デジタルソフト売上高 1418億→1995億
・パッケージソフト売上高 206億→227億
・課金&DLC売上高 2908億→2926億
・ネットワーク(PS Plus)売上高 1593億→1726億
・ソフト売上本数 5360万本→6590万本
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LSqlyjiOH
ソフト売上は極小でほとんど課金系の売上って話でしたっけ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LbA5c42t0
だから言ってんだろ
Switchが1本8000円のソフト買って2ヶ月遊ぶ間にPS5では天井3回10万とか回ってんだ
文字通り桁が違う
Switchが1本8000円のソフト買って2ヶ月遊ぶ間にPS5では天井3回10万とか回ってんだ
文字通り桁が違う
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ypsb3Gtzd
ガチャもうかりますね
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qJKKTwLP0
カプコンの障壁発言は何だったのか
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qr2MsuRl0
>>14
半年くらい前に
ソニーがDL提供してたとするとこが2年前時点で
「パケDL込み300億円、アドオン(DLC・ガチャ)が3,600億円だった」って話をしてた
ってのがそこそこ話題になったけどそれが現実だった
だったって話やな
半年くらい前に
ソニーがDL提供してたとするとこが2年前時点で
「パケDL込み300億円、アドオン(DLC・ガチャ)が3,600億円だった」って話をしてた
ってのがそこそこ話題になったけどそれが現実だった
だったって話やな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ypsb3Gtzd
むしろガチャばかりに金使われてるからサードのソフトが売れるわけない
カプコンの「障壁」が証明されただけ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KoVCfSYM0
ハマムラ算だと
ソニーの国内売上は1000億円ないくらいなんだがなあ
ファミ通にはPSストアの売上は入ってないって事か?w
ソニーの国内売上は1000億円ないくらいなんだがなあ
ファミ通にはPSストアの売上は入ってないって事か?w
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k1BpeP320
>>22
ファミ通はソフトウェアしか集計してないから入ってないんでしょ
「ソニーからデジタル売上データ貰ってる」と語ってるとこは
以前から日本はデジタル売上の97%以上がアドオンであるとしてたし
ファミ通はソフトウェアしか集計してないから入ってないんでしょ
「ソニーからデジタル売上データ貰ってる」と語ってるとこは
以前から日本はデジタル売上の97%以上がアドオンであるとしてたし
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ttQ4QyRgH
ほとんど中華ゲーのガチャ代だろ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gHmn8BaR0
ファミ通がデータとして分かるのはあくまでリアル店舗での売上データ
それも推測値な上にネット通販も予想で入れてるからスイッチ2の販売台数も間違える
ファミ通のデジタル販売のデータはもっとあてにならんだろな
それも推測値な上にネット通販も予想で入れてるからスイッチ2の販売台数も間違える
ファミ通のデジタル販売のデータはもっとあてにならんだろな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KoVCfSYM0
市場データにモバイルとPCはガチャゲの売上入ってるのに
CSは入れないとか笑えるなw
CSは入れないとか笑えるなw
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KoVCfSYM0
中華ゲーの課金割合も
日本2割海外8割だよな
日本2割海外8割だよな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ek5MtvqZ0
本当にそんなに売れてるなら逆に値上げせず値下げして
F2Pのユーザー増やした方が儲かりそうなもんだがな
F2Pのユーザー増やした方が儲かりそうなもんだがな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fvBiphvJ0
>>34
というか売れてるのなら障壁なんて言葉はまず出てこない
というか売れてるのなら障壁なんて言葉はまず出てこない
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KoVCfSYM0
去年から課金の売上は伸びてないんだよな
逆ザヤの本体が売れなくなっただけ利益が伸びてる
もう逆ザヤで本体は売らなくていいんだよ
ユーザーが残ってくれりゃ利益が出るからなw
逆ザヤの本体が売れなくなっただけ利益が伸びてる
もう逆ザヤで本体は売らなくていいんだよ
ユーザーが残ってくれりゃ利益が出るからなw
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fvBiphvJ0
これもカプコンの障壁発言でひっくり返されるの笑うわ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fvBiphvJ0
あと24年のpsストアランキングか
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZJ50bJKZ0
ミホヨすげえなって
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xTD3mwi80
答え:中華ガチャ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9aPtDfVi0
アドオンの中華ガチャも何なら中華マネーの介入あるんかね
中華以外の国でも障壁なのに辻褄が合わない
中華以外の国でも障壁なのに辻褄が合わない
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1KLMDEg10
会計基準違う上にガチャメインなんだからそりゃ数字は大きくなるとしか
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1KLMDEg10
PSストアは扱ってるゲーム以外の映像・音楽コンテンツの数字なんかも乗ってくるしな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dWHmU5RUM
色々検証された結果、ガチャだらけなのがバレてどん底に落とされてて草
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G7vLsVN90
ソシャゲ中毒者はつえーよな
8000円のゲームなんて一回買えば終わりだけど
ガユアなら2~3天井ぐらいか?イベントごとに課金してくれるもんな
8000円のゲームなんて一回買えば終わりだけど
ガユアなら2~3天井ぐらいか?イベントごとに課金してくれるもんな
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G7vLsVN90
ガチャ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YXfKK71t0
これって確か任天堂は自社のみの売り上げで
ソニーは全サードの売り上げも込みじゃなかった?
ソニーは全サードの売り上げも込みじゃなかった?
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xllV1avV0
中国の持ち出す数字って胡散臭さしかない
ハリボテで勝利したって後でツケが必ず回ってくるだけなのに
ハリボテで勝利したって後でツケが必ず回ってくるだけなのに
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XzYBlMuE0
ゲーム事業の収益構造が十数年前とは激変してるから 変化しない任天堂がひとり置いてきぼり食って売り上げ減っていくの既定路線
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E6vffgjw0
PS4版サ終の影響が出てきて大打撃となる訳だな
あとはフォートナイトが終わったら致命傷か
あとはフォートナイトが終わったら致命傷か
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A0TCHpYn0
結局クソデカスマホの一言で済む話っぽいな
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A38LL7YNa
店の前のガチャしか客が集まらず店内ガラガラの高級レストランの話か
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eExjRPzT0
日本のハード普及率世界の1割じゃないのか?売り上げ2割もある???
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+5rGD2ne0
ガチャ中毒患者用特別学級🥺
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y0LOdvZg0
9割ガチャは草
そりゃカプコンも障壁感じるわ
まさにスマホの王、クソデカスマホ
そりゃカプコンも障壁感じるわ
まさにスマホの王、クソデカスマホ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ac+zqu1b0
ストレージと性能が弱いswitch以外はPCスマホと同様に運営型が強い
PCとPSは買い切りも売れてる
ゲーム板板民が見えない現実
PCとPSは買い切りも売れてる
ゲーム板板民が見えない現実
コメント
カプコンにとっては障壁以外の何物でもないだろ
※1266578
カプコンより売り上げが下のメーカー、
つまりPS5に出してる全メーカーもそう思ってるわけだな
さすがランキングのほとんどが基本無料ゲームなだけあるなww
言うてソシャゲカルトの詐欺被害総額込みでイキられても・・・
去年の国内のゲームの市場規模は2兆3961億円とされている
その内1兆7482億円がモバイルとなっている、そして
家庭用ゲームパッケージが1119億円
家庭用ゲームオンラインが2707億円らしい
任天堂も含まれてるこの数字の中でどうやってPSが4000億売り上げるんだ?
これの答え合わせじゃん
むしろそのほとんどがアドオン、つまり課金であるっていう裏付けになっちゃってんだよなこれ
そりゃクソデカスマホ言われますわ
もしかしてだけど「うちはちゃんと売れてるんだ!」っていうクソみたいなスピーチさせるためにこの忖度賞をPSストアに受賞させたの?
①ストアの売上は高い
②サードソフトは売れてない
③ファーストソフトはPCマルチ化
これらから導き出される答えはソフト以外の何かが売上を支えてるということ
その何かの正体は一体何なんやろうなぁ?(棒)
クソデカスマホを裏付けただけじゃん
appstoreよろしく外部サイト誘導されたら消し飛ぶ儲けでホルホルしてて笑ってしまう
switchで中華ソシャゲを出せれば売り上げを引っ張れるんだが
性能面できついか
同期の少ない原神なんかをクラウドで出せればワンチャンある
※1266601
そんなまやかしの数字を追い掛けて何になるの?
現に売上自慢してるソニー自身がスタジオ閉鎖レイオフ連発ボーナス廃止の体たらくじゃん
ミヨホの植民地じゃねーか
ファンボが自慢気にコピペしてる数字自体がソフトが売れてない裏付けになってるのがなんとも哀れ
PS5はクソデカスマホ
PSでソフトは全く売れない
SONYだけが儲かりソフトを出すサードには全く還元されず地獄
以上のこの3つのことがわかる言葉だね
※1266587
まぁ状況が悲惨極まりなく先行きが絶望的なPSに対してこういう場で何かしら箔を付けた上で景気のいい数字を提示し何とかマイナスイメージを払拭したいんだろうよ
その為だけにPSストアにあんな無意味な賞を取らせたんだろうしな
だが実際はあからさまで杜撰な工作だと即バレして嘲笑された挙げ句PSはソフトが売れないソシャゲ需要しかないクソデカスマホだと再認識されただけというね
※1266609
だからこそのカプコン(サード最大手)障壁発言ですよね…
ファンボーイはSwitchはサードが売れないとか言っているけどPSはそれ以上に売れないしファーストですら売れないソシャゲ専用機になっているのをよく誇れるな…
※1266601
壁の民は日本語が不自由だから解ってないのかもしれんが、端から誰も欲しがってないんだわw
任天堂ハードは任天堂しか儲からないから悪と言い
ミホヨだけが儲かるPSは大正義とホルホルする
見せかけの数字だと分かってるから障壁と言われたんだよ?
で、ガチャ抜いた「ゲーム」はどれぐらい売れてるんスか?w