1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kUFFit130
傑作とか抜かしてるバカの多いこと
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CV+wHFi50
てか4も7もハードまたいだ時のFFは正直凡作だと思ってる
人気あるから聞く耳持たれなくて言わないけど
人気あるから聞く耳持たれなくて言わないけど
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6OuVO/qw0
でも、7、8、9をPSで出して進化を見せつけて
7しか出せなかったドラクエを完全に越えたと当時は思われてたよね
7しか出せなかったドラクエを完全に越えたと当時は思われてたよね
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yak+MAMw0
FF7RのDLCはPS4で遊べません!
PS5だけ!ユフィで遊びたかったらPS5買え!
↓
Switch2版はDLC込みです
あのさあ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2S/N2hP/0
駄目になった後より寧ろ調子の良かったSFC~PS2期あたりで破滅の階段を一歩ずつ上って行っているような気がする
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A1tZwXI20
・敵が弱すぎ
・グラフィック汚い
・フィールド見辛い
7の3重苦。それを踏まえた上でマテリアのカスタマイズ性は良い。
ただしそれを生かせるほどの強い敵がほぼいない
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p2Pt3IYw0
その凋落したFFの足元にも及ばないゼノブレイドとかいうクソゲーがあるらしいな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d1YgOhdu0
坂口が居なくなったことだと思うわ
IPに関わり続けてる人材は大事
IPに関わり続けてる人材は大事
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1I+a3EpW0
今でこそカクカクポリゴンよりドットのほうが評価されてるが当時はそうじゃなかった ムービーと3D これが当時のトレンド
もし仮にFF7が6とおなじような作りだったと仮定して今のff7の地位を得たかは疑問だろう
もし仮にFF7が6とおなじような作りだったと仮定して今のff7の地位を得たかは疑問だろう
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0Iy2TBsQ0
6だろその延長線上に7がある
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x/lxtKFP0
>>20
同意
6から見てるだけのシーンが長くてイライラしたのを覚えてる
7はちょっと動かしてムービー、の繰り返しで本当に序盤で投げた
同意
6から見てるだけのシーンが長くてイライラしたのを覚えてる
7はちょっと動かしてムービー、の繰り返しで本当に序盤で投げた
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GCwI/qB10
最初の魔晄炉爆破からくそつまらんからな
マップも角度めちゃくちゃだし汚らしいしキャラはまめつぶで動きもだるいし文章も幼稚だし最後までつまらんかったわ
マップも角度めちゃくちゃだし汚らしいしキャラはまめつぶで動きもだるいし文章も幼稚だし最後までつまらんかったわ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x/lxtKFP0
>>22
そうそう、テキストが幼稚なんだよ
ドラクエとかに比べると
当時ドラクエ以上の人気になったけど俺には理解できなかった
そうそう、テキストが幼稚なんだよ
ドラクエとかに比べると
当時ドラクエ以上の人気になったけど俺には理解できなかった
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GCwI/qB10
最初から12みたいなんつくれなかったのかね
完全に作ってるやつの才能ないのがばれた
完全に作ってるやつの才能ないのがばれた
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QhFwbJTd0
2dの頃はイベントシーンでも
まだゲームと地続きな感じがあった
まだゲームと地続きな感じがあった
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CV+wHFi50
ドラクエはドラクエでご都合だったり人形劇だったりで萎えてたからなあ
個人的にはどちらもだわそのへんは
個人的にはどちらもだわそのへんは
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6lGy2WO70
何を今更って話よな|ू·᷄ 3·᷅༽
真のFF7はファンタジアンやから⁽ ・᷄ὢ・᷅⁾
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w2CnDOlG0
和田の肩たたきのせいでしょ
あれで箱で売れない実績作ってFFが売れない現象が発生した
あれで箱で売れない実績作ってFFが売れない現象が発生した
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yb1Hj5fP0
爺になると同じ話ループしすぎ
当時のハード性能考えたらそんなもんでしょ
当時のハード性能考えたらそんなもんでしょ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v0TJyE7I0
スクエニのリバースディレクターが売上心配するなと言ってるのだから、
ゲーム板のジジイがいくらうだうだ言ってもしょうがないよ
ゲーム板のジジイがいくらうだうだ言ってもしょうがないよ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w2CnDOlG0
第二の原因はFF15以降のアクション化
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NN1SMzn90
そら今の基準でみればそうなるだろうけど
当時はムービーを多用した「映画みたいなゲーム」こそが正義だった時代だもの、あんときはあれで正解なんだよ
ダメなのはそこからまた時代が変わっていったのに再び方向転換できなかったこと
当時はムービーを多用した「映画みたいなゲーム」こそが正義だった時代だもの、あんときはあれで正解なんだよ
ダメなのはそこからまた時代が変わっていったのに再び方向転換できなかったこと
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rNcKKd4X0
FF10は大人気だよね
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yoWtQM1j0
勢いが無い→だから逃げたのは間違ってない!
勢いが有る→発狂してる!
無敵の人だなあ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b8qEJ8qL0
FFは7以降9以外ゴミなのは揺るぎのない事実
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AnZuo5nza
5で完成
6で成熟
7出る前に死亡
6で成熟
7出る前に死亡
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YaCfK2kZ0
言うて最初のFF7ってそんなにムービーあったっけ?
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ckdKxSMe0
当時はハリウッド全盛期だったし映画的なゲームを作りたいってのも分からんでもないけどな
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xnrk73Qz0
時代によって流行は変わるから当時ウケたのを30年くらい続けてるのが問題なんじゃね
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P0LZskPe0
どちらかというとFF8かな。あまりの出来の悪さにFF9の売上が落ちたし。
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xnrk73Qz0
7Rはちょっと移動するたびにカットシーンが始まって怠かったな
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kFLe/jbr0
つうか、終始クラウド固定だっけ?
よく覚えてねえんだが
フィールド操作はずっとクラウドだった気がするし、終始かな
よく覚えてねえんだが
フィールド操作はずっとクラウドだった気がするし、終始かな
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A1tZwXI20
>>85
終始ではない。一時的に離脱する
でもほぼ終始。
終始ではない。一時的に離脱する
でもほぼ終始。
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lODgeXo60
シャギシャギポリゴンで6より劣化したなとしか思わんかったが
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qOp84KZc0
6だろ。誰得オペラとかもう破滅の道への片鱗が見えてた。
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y2ZqUBPx0
10だよ
7はまだ分岐点
7はまだ分岐点
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kk/MXJEv0
勘違いし出したのは多分 7からだろうね。9では戻した感じなんだけれどもそれ以降はどうもな。7がシリーズを継承していたなら8も買っただろうけどね…
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wNHVbdzD0
7って言うほどムービーはなかったからな
正確にはムービーではないが10か13はムービーゲーになったが
正確にはムービーではないが10か13はムービーゲーになったが
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0HEVsgug0
オンラインをナンバリング化した11か10-2が致命傷じゃないの
13以降も全て戦犯なんだろうけどさ
13以降も全て戦犯なんだろうけどさ
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rYgnI3+t0
7は時代の流れにはバッチリ乗ってたからな
その後の新しい時代に合わせて変化出来なかったのが問題
その後の新しい時代に合わせて変化出来なかったのが問題
コメント
6の時点でラスボスしょぼくてラストバトルも盛り上がれんかったわ
まあ隆盛と凋落は同時進行なのかもしれんな
その通り。奥スクロール一本道でRPGじゃなくなった
これ以降はADVゲーム
開発が遅いからSwitch2は3作揃うけどPSは4・5・6と3世代に渡っての発売になりそう
7からだっけ、インターナショナルだの何だのと、ちょっと違うものを後出ししてきたのは
それで嫌気が差した
違うんじゃない?
FFが世間の関心を失ったのは明らかにFF11+FF12から
20世紀のうちはあれもまだうけてたからターニングポイントではあったと思うが
凋落の原因とまでは言えないと思う
問題はそのままずるずる何も変えずに来てしまった事ではないかと
※1269220
自分も10だった
ノリについていけなくてやめた
それぞれ自分の年代との関係もあるだろうけど、9路線ならかわいさもあって幅広くいけたんじゃないかな
でも6以前にFFを楽しんでいた層が9路線を敢えて好むとも思えないし
シリーズとしてブレブレなのが良くないと思うな
野村が関わり始めてから
坂口が辞めてから
松野が壊れてから
ざっくり分けるとこの3つだから好きなのを選びたまえ