【悲報】カービィのエアライダー、マリカワールドより容量がデカイ

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rp4lN6pP0

なんで?

マリオカートワールド

エアライダー

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d2lKV53O0
隠し要素多そうだな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BWUhWBkRd
マリカワがスカスカなだけじゃ
ついでに過疎だし
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LJdRdhNK0

マリオカートでいいですね

ああワールドのことじゃないよ?
勘違いすんなよ?

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m2QMyEmK0
ムービーゲーなんびゃね
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vl+7PaI30
マップ少なそうと思ったけどそうでも無いのか?😟
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kHj7lSSV0
俺マシンとかコレクション要素あるからな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eOj4Nyrn0
多分曲とかじゃね?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NyyqTouP0
バンナムの圧縮技術
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y02wVU+T0
ソニー信者しか気にしてない容量とかいうゲームの面白さやボリュームになんの関係もない要素
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wq3ayuDu0
8年かけたマリカワより容量多いのかあ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9jeCuLS80
納期的に容量圧縮する時間がなかった
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dojaZJHd0
Switch1でも出せなかったのか
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0a5FC4yld
まぁ任天堂本社チームの連中って、マジで他会社のトップ層がゴロゴロいるって話だしな…
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YfUXWbw+0
>>14
全然関係ないけどFF11のかずや思い出した
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZL2cX2S+0
「FF7R100GBの大ボリュームに対してドブ森たった6GBのスカスカボリュームwwwwwwww」って叩いてたらどうぶつの森の方が15倍くらい売れてしまったって悲しい事件があってなぁ…
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:87A+GqTb0
まだ容量がどうとか言ってんのか障壁界隈
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gwk/F7+TM
看板として最適化に長い時間かけてたマリカとスマブラSPから次への繋ぎで作ったエアライダーの差じゃないの
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zjwzfB8u0
シチートライアルのコース増やせやマジで😡
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+MrVi99M0
予定から減って21.6GBになったぞ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3cpRKt7F0
マップよかイベント数だわ
Apexやってたときとかワールズエッジで遊べない時は起動しなかったし
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LS9apdh/d
256Gしかないのに20Gはデカイ
早く1TのMicroSD値下がらないかな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fa4riEMJ0
>>30
でかくねえだろ
Switchの時なんか23GBとか36GBとか49GBのゲームあったぞ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fa4riEMJ0
シティトライアル入れるならスマブラSPにもフィールドスマッシュ復活させろや
灯火とかいうゴミじゃなくて
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rJmbqisI0
>>31
あれも面白いちゃ面白かったが
対戦したいのにその前に5分間ひたすら雑魚狩りしろってのはかなり矛盾してんだよな
誰も覚えてないがカプコンのエクゾプライマルと同じ問題抱えてる
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PeyEO5qzM
任天堂の主力IPは色々考えて容量も減らす努力するだろうがエアライダーとかそういうのはね
キーカード関連でサード云々言われるけど当の任天堂も結構な容量なんだよな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W1oDKXEx0
バンナムの謎技術使ってこれだとゼルダとか怖いな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8LBnSip70
キーカード使うのは今の所、株ポケ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yh5WVv+R0

マリカワールドはじめ、スイッチ2専用でも最初はスイッチ用で開発してたのが多いからその関係かもしれん。
確かバナンザとゼルダ無双も最初はスイッチ用で後に2専用になってる。

おそらくエアライダーは最初からスイッチ2用だったのでそのせいかと。

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0cM25kxx0
DXのアドベンチャーモードが好評だったんだよ
フィールドスマッシュは見向きされなかったが
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bk0RY2Cd0
>>39
それ違うな
おじさんが好きなのがアドベンチャー、キッズが好きなのがフィールドスマッシュ
ワールドスマッシュは全プレイヤーがクソだと思ってるからいいよ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bk0RY2Cd0
フィールドスマッシュの対戦とかいう何も面白くない部分だけを取り出したのがSPのスピリッツだと思ってる
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jIiudRIp0
キッズはそりゃDXなんて知らんからな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SeXUuZv90
レースゲームで20ギガも何に使うんだろ・・・
別に5ギガもあれば十分じゃないの
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:esvPVtTB0
早くグミを弄びたい明日発売しろ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OHpihJYH0
大差ないやん
3GBくらいならボイスとかムービーだけでいくんじゃねえか
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pkmAPobj0
Switch2になってから容量のかかるソフト増えたな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AnQo+mxX0
というか、あの変なスマブラみいたいななんの拘りもなさそうなザラザラオブジェクトのどこにマリカワ並の容量使ってんだよ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xDQJyK0X0
なお実際は
マリオカートワールド……21.9GB(ソフト21.7GB+更新データ176MB)
カービィのエアライダー……21.6GB(ソフト本体19.6GB+更新データ2.0GB

引用元

コメント

  1. 結局容量の大小にかかわらず任天堂のゲームに文句付けたいだけやん

  2. 容量の大きさでゲームが面白くなる世界に生きてる人たち
    俺の世界とは違うなぁ…

  3. ゲームやらずにここに張り付いてるゴミども乙。
    今日も大したネタ無いのに張り付いてるの?www
    ホント、読みたくなるような記事ねぇなw

    このコメントへの返信(2)
  4. ※1300518
    お前が敵だと思ってるそいつ、鏡に映ったお前自身だぞ

  5. 容量!グラフィック!だけでしか文句垂れないやつ

  6. ※1300518
    書いてること全てブーメランじゃん

  7. 障ちゃんが持ち上げてたソニックレーシングクロスワールドだけど容量が最大20GBみたいだね(Steam版)
    障ちゃんの言い分だとソニックレーシングはマリカワールドやエアライダー以下のスカスカのクソゲーって事になるんだけど良いのか?

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