1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/vOtKkT50
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Take-Two Interactive のCEOであるストラウス・ゼルニック氏は月曜日、ゲームコンソールがなくなるわけではないものの、今後10年で業界はPCに向かって進んでいくと語った。
ゼルニック氏は CNBC の「Squawk Box」で「業界はPCへ、そしてビジネスはクローズドからオープンへ移行していると思う」と述べた。「ただし、コンソールを“システム”ではなく“所有物(プロパティ)”として定義するなら、長時間プレイされ、大画面で楽しむようなリッチなゲーム体験――それは決してなくならない。」
現在、市場におけるコンソールとモバイルの比率はおおむね拮抗しているが、モバイルの方がコンソールより急速に成長していると同氏は語った。
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ソニーのPlayStationや任天堂などのゲーム大手は、従来型のコンソールに注力し成功を収めている一方、MicrosoftのXboxは次世代ハードウェアでよりPC寄りのゲーム体験を示唆している。
Microsoft CEO サティア・ナデラ氏は最近 TBPN のインタビューで「コンソールとPCを別物と考えるのはちょっと不思議なんだ」と述べている。「私たちがコンソールを作ったのは、ゲーム向けにより高性能なPCを作りたかったからだ。その“常識”を見直したい気持ちがある。」
ゲーム会社 Valve が先週、新型の Steam Machine を発表し大きな話題を呼んだ。これはテレビでも普通のPCとしても動作する、コンソールとPCのハイブリッド機だ。
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/vOtKkT50
Microsoft Gaming CEO のフィル・スペンサー氏は X(旧Twitter)にて、Valveへの祝辞とともに「PC・コンソール・携帯ゲーム機へとアクセスを広げることは、選択の自由という未来を示しており、これはXboxのビジョンを導いてきた核心的価値観だ」と投稿した。
Take-Two の代表的タイトルである「Grand Theft Auto」シリーズや「Borderlands」シリーズは、主にコンソールとPCでプレイされているが、同社はパンデミック期に急拡大したモバイルゲーム分野にも大きく投資してきた。
2022年には、当時としては過去最大となる127億ドルでモバイル開発会社 Zynga を買収した。
この大型買収はその後実りを見せており、「Borderlands 4」「NBA 2K26」「Mafia: The Old Country」といった注目タイトルがリリースされたにもかかわらず、第2四半期の収益を最も牽引したのはモバイル部門だった。
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/vOtKkT50
Zynga、Rollic、Nordeus などが手がけるモバイルゲームは、同四半期のTake-Twoの純収益の46%を占め、コンソールは41%、PCおよびその他のプラットフォームは13%だった。
ゼルニック氏は「モバイルは携帯して遊べ、繰り返し楽しむことができ、非常に魅力的だ」と語り、「最も幅広いオーディエンスにアピールできるため、今後も最も急速に成長し続けるだろう」と述べた。
同氏は決算説明会で、次の四半期にモバイル部門が約10%成長すると見込んでいると述べた。
モバイルゲームはコロナ禍での異例のピーク後に一度成長が鈍化したが、今年は再び加速の兆しが見られる。
調査会社 Newzoo によると、今年の世界モバイルゲーム収益は前年比3.4%増の1,888億ドルに達する見込みで、コンソールとPCは合計459億ドル、つまりゲーム市場全体の45%を占めると予測されている。
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bHhGaCZZ0
おいおいCSの時限独占裏切るつもりか
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G/fn8WkX0
次の箱はPCじゃんwって煽る流れが笑えない感じになるんか?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GPBAL3Is0
当たり前
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ew3jWxVe0
チーターなんとかせい
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PDqE/5zE0
GTA5発売の頃とは情勢がまるっきり違うからな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jFGb4Hpq0
そもそもGTA6をPCでは売れないとか先を見るセンスを失ってた末路が今のこれ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B6fMog8G0
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0UoXImIs0
遅いだろ
少なくとも10~15年以上前からその気配はあったし短いスパンでハードが切り替わるCS市場には少しづつだが言われてたろうに
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BhY05+3p0
ソニーファン、PCのOSってどこ製だと思う?
え?VAIOってなに?
WindowsのMicrosoftだよ!
いくらバカでもそれぐらいは覚えていってね!
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9fYCWV+90
ソニーファンあれやってよ
チギュアアアアアアアって悲鳴w
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1KDsYkDZ0
ソニーリスクを感じ取ったか
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s8v3L2YI0
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t/RBmqIl0
迷走してるな、PCじゃあ無くってスマホだっ、よそんな判断が遅いスタジオは干あがってしまう👹
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QSiScxq20
障壁のリスクを知りやがって
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SG9Roij20
こりゃGYAのPC同発フラグが立ったなw
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GA0zOW5L0
何の略だよ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5yawvCoc0
ps5proの値段見てこりゃだめだってなったんだろうな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jFGb4Hpq0
>>37
それもあるだろうし、ワイルズとヨーテイの末路でドン引きやろ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5yawvCoc0
次世代xboxが10万超えるだろうしsteammachineが10万切ったらそらcsいらんってなるわ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wEdlEyzJ0
>>39
次世代箱は20万円超えるらしい
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vHp8zxsI0
典型的なポジショントーク
PCが中心になるわけないだろ、未来はスマホだよ
日本や中国、インドやその他のアジア市場と同様に欧米もスマホゲームがメインになる
余り・おこぼれをPCとコンソールで分け合うんだよ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jFGb4Hpq0
>>40
こういうアホってSwitchの画面が小さいとかネガキャンしてたアホなんやろな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5yawvCoc0
ps6が5万前半で出せるまで出さなくていいよ
スペック的にも誰も困ってないだろ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Emw0FiTe0
ならGTA6をSteamも同時発売してくれや
RDR2みたく待たされるの嫌や
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NLT2Vfds0
>>43
PS最適化で開発してるから来年度末までには一応出す予定だがこれがPCなら再来年以降になるぞ
そんな開発能力しかないし今は……
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jFGb4Hpq0
そもそもコンシューマ市場ではGTA6の開発費支えれないのはっきりしてるんだから
PC同時発売はほぼほぼ確定だろっていうか、やらないと傾く
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oVBvaF3F0
冒頭ではPCに向かって進んでいるて言いながら中身はモバイルの話ししかしてないけど何が言いたいんだ?
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xh8B+24+0
モバイルゲーをPCで遊ぶ時代
垣根がなくなると
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xh8B+24+0
年2.5億台売れてるPCの2割で暇つぶしに遊ばれるだけで
PC覇権なんだよw
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UmlQAeVO0
ソニーファン「PC PC」
ソニーファンはPC持ってない模様…
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+nX2yjSk0
まあ見てなって
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DAKYBvKZ0
障壁の民は、自分たちが市場破壊した末路がこれなの猛反省するべき立場だよ
FF16もワイルズもヨウテイも不買された末路じゃん
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0VWbogq50
コメントは最近出したのかもしれないが
この流れになること自体は2年前くらいからわかってたろ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hV1vR+Ae0
PS6死亡ってこと?
次世代箱はXBOXのゲームも遊べるPCだぞ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jd28oOMQ0
これ数年以内の話じゃなくて10年とかもっと長いスパンの話だしcsは無くならないとも明言してるし途中の文からモバイルとかMSの発言の話とか色々ぐちゃぐちゃな駄文だから真面目に考えるもの馬鹿らしいレベル
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IOCAyjry0
すまん
Switch2買えないからグラボを買い替えたわ
買うの遅くなりそう
PS5は絶対に買わない
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vxzvs/8I0
これがゲーム参入した当初からのマイクロソフトの最初からの野望なんだから、日本人が付き合う必要はないで~。
欧米エリート企業の家庭用ゲーム機・潰し25年の歴史なんや! 未だに実現してないけどな! 高性能ハード&AAAソフトで勝てるはずやったのに、大失敗なんや!
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IOCAyjry0
別に欧米人の為にPCでゲーム遊んでねえから
自分が楽しむ為に遊んでるだけや
Windowsに拘ってないからSteamOSが公開されたら
試しに入れてみるわ
Linuxも導入してLinux版のSteamも入れとるよ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Eqftug+70
全部のPCで追加GPUなしでゲームできるようになるとPC中心になりそう
引用元
コメント
これって要するにMSはれっきとしたライバル企業であるSIEを
PCの土俵に引き摺り込んで潰す作戦を遂行するって事だぞ
任天堂は独自IPがあるし販売してるゲームソフトのジャンルがそこまで
被ってないから共存出来るけどモロ被りでMSの妨害を続けてきたSIEなんて
敵でしかないからな どれだけ負けても金の力で復活して
相手が自重で潰れるまで続けるつもりだろう
最後に地面に立ってさえいればいいんだから。