これからはクラウドゲーム機の時代なのに乗り遅れてる任天堂

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HKAjzj/80
まだゲーム機本体の処理性能とか気にしてるの?
PSポータルみたいに全部クラウドがこれからの新世代機な

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kFp1hHOA0
>>1
ゲーム機本体の処理性能とかいつも気にしてグラグラ言ってるやつがどの口で言うのか
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6SV+S2hg0
switchにそういう機能を付ければ簡単に済みそう
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zLlNd1eT0
>>2
別にゲーム機に機能付ける必要なんてないぞ
ソフト側でできるんだから
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6SV+S2hg0
>>5
だから既に普及してるswitchにデバイス付ければ済むよねって
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gi/W57k50
Switchどころか3DSの頃からクラウドソフトあるぞ任天堂機は
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kGogVOFS0
アクションとクラウドゲームって相性最悪そうだけど
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J1OfLRVo0
日本ですら北海道と本州程度の距離でもpingに差があるのに…
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ShcHpoQXH
ちょっと前までxboxのクラウドゲーミングに大してラクガー!ラクガー!言ってたのにこの掌返しである
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LZKvLpO/0
Switchにもクラウドゲー結構あったよな
バイオとかだっけ?
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FGvvy2KGd
>>8
アサクリオデッセイやキングダムハーツもクラウドだったと思う
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NOxlEzPz0
VRの元年は来ましたか・・・?(小声)
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QDYWpvJT0
興味ないね
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R3xSh8a50
クラウドゲーム機ww
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WeDfvZoe0
任天堂はクラウド云々以前にあらゆる面で周回遅れやろ
今年になってようやくPS4世代に追いついたパッケージ販売が主流の化石プラットフォーム
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LZKvLpO/0
ひろゆき「グーグルがクラウドゲーム参入で家庭用ゲーム機は滅ぶ!なぜならグーグルは勝つまで辞めないからだ!」
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PALJHfIO0
>>14
グーグルはヘタレなほうで割とすぐやめちゃうんだよなあw
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0UoXImIs0
むしろキーカードでクラウドの新機軸の最前線に居るだろうに
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sLvUcu0jr
ゲーム板にいてGクラスターがなんなのか理解していないイチ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XKPD4ZXY0
ヒント カプコン
バイオでとっくに
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ESiiCJ8Q0
Switch2のおすそわけ通信ってSwitch2本体使って配信してるクラウドゲーみたいなもんだしな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dBoDxY/T0
今ならG-クラスターも売れるかもしれない
…ないな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vVDYZtC/0
ソニーがやったもの全肯定にもほどがあるだろ……
バッカじゃねえの?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R3xSh8a50
1は、クラウドゲームをやるには
クラウドゲーム機が無ければ出来ないと思ってる文面だろw
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IWsl+hnT0
通信環境のないとこでは無用の長物のクラウドゲーム機😂
通信速度出ないとこも同様
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vVDYZtC/0

ソニーファン君はソニーという会社が一流で、やることなす事計算づくで先見性があるって
そういう刷り込みを受けているんだろうな

PS5DE版、既に失敗しそうだけど。そっちの心配したら?

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xy0JxReH0
Swich2の方がクラウドは高度なことやってるからな、オワコンよりw
wifiインターネット経由でもローカル経由でもおすわけでクラウドしてる
WiiUの技術が元なんだろうが
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XKPD4ZXY0
Switchでクラウドゲーム出た時さんざん馬鹿にしておいて
これか
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KSGaJmoe0
>>31
これ
低スペの苦し紛れとかボロカスに言われてたな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QN+SKNlW0
おすそ分け通信ちょっと試したけど凄いよなあれ
WiiUの画面共有機能をこんな所で活かすとはタダでは転ばないって思ったね
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3p75Ia/z0
>>33
これって動画を受け取ってるの?遅延ない?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vVDYZtC/0
クラウドゲーミングはまだまだメリットより欠点が目立つからね
だから散々やってる癖に普及しない。
全部挙げていこうか?
まあ、通信環境が必要ってのもそうだけど、通信トラフィックがデカいから料金がバカ高いってのもあるね
ネトゲをやるならまだしも普通の一人用ゲームをやる為でもこれだし、MMOのクラウドはクソ重い
また人が集まる時間帯でもクソ重い
苦労が多いくせに、ゲームが手元に無いから、課金を解除したら遊べなくなる
普通に購入したほうがまだ便利
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d+t6XA8x0
ハイテク企業でもない玩具屋にクラウドゲーミング環境を整えさせるのは厳しい VRだってギミックにこだわってる任天堂なら
絶対手を出すべき分野だけどそれも技術能力的に不可能に近くバーチャルボーイでやっとのレベル ここ10年くらい技術の停滞が酷い
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vVDYZtC/0

>>36
クラウドゲーミングはサードパーティが勝手にやってるから、任天堂がどうこうする必要はない
つうか任天堂はそもそもわざわざ不自由になるようなクラウドに無理して手を出すくらいなら、自前の端末で普通に動くものを作る
当たり前だろう。

そしてクラウドの問題を解決する方法があるとすれば、技術ではなく莫大なインフラを構築する事
これが解決できたのであれば、サードは真っ先にswitchのほうに投入するんじゃないかな……
PSポーとかいうマイナー端末じゃなくて

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1TAnUA0M0
クラウドだと端末の方はブラウザみたいな物で良いんだからハードが乗り遅れるもなにもなくね?
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PD/5KTo/0
XBOXのクラウドもゲームしてたらカクカクしまくりだけどな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z/NxS/Z90
>>38
最近ラグお目にかからないけどどのゲーム?
試すから教えてよ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XKPD4ZXY0
3DSのドラテンもクラウド映像だったよな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qh0+oHsm0
バイオとかNGSとかクラウド版がswitchにあったけどswitchじゃクラウドなんて情けない形じゃないと遊べないって馬鹿にしてたよな
ていうかソニーがやる前にxCloudがスマホで出来る
PSポータルと違ってスマホは生活必需品
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9WyOjBEPM
まあgeforce nowくらい受け入れたら一気に価値上がりそう
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BU6OPh+Ld
クラウドでも一通り遊ぶ分には十分になっていると思うが、フレームレベルで遅れがあるので俺はまだ無理
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OcSfSGTf0
クラウド時代になったら、TVやスマホで標準にアプリがついてそう
もしくは、コントローラーだけがゲーム機本体になるだろうね
任天堂だけはスイッチ10が必要
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5ieVB7MF0

クラウドゲームは
・ 処理性能的にサーバーの容量に依存し、同時利用者が増えると重くなったりプレイできなくなる
・ サーバーが落ちたりサ終したら終わり(ソロプレイさえも)
・ ネット回線にも依存し、大きな映像信号をリアルタイムでダウンロードし続けるのに安定性が期待できない
・ かといって無理に圧縮すれば画質が悪くなるし、遅延も増える

とにかく安定性に欠けた非現実的なシステムですよ。
従来のネットゲームで操作信号をやり取りするだけでも不安定なのに。

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N8AFF26CM
クラウドの話で大分先行してるであろうMSの話がろくに出ない時点でクラウドは終わってるんだよ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BpsuIgT40
クラウドはあくまで配信手段のひとつ
ゲームそのものとはあんまり関係ない
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kKpe6c/v0
ソニーファンがゲーム小売を潰そうとして勝ち誇ってる中の、そのソニーファンが小売というおぞましさ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/ixrdKAO0
いうてSwitchならドックから外したらそのまま無通信無遅延で遊べますやん

引用元

コメント

  1. クラウドゲーミングには「遅延」という致命的な欠点があるのだが…

    PCで技術的なリードがあるMSですら「遅延ナシ」は不可能

  2. 54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kKpe6c/v0
    ソニーファンがゲーム小売を潰そうとして勝ち誇ってる中の、
    そのソニーファンが小売というおぞましさ

    ファンボーイは複雑な事は考えられないからね
    『任天堂の味方をしてる小売は滅べ』
    『俺が小売のふりをして任天堂を貶せば客はPSに流れるに違いない』
    こういう考え方でやってるだけでしょ
    だから『DLも持ち上げてパッケージを全否定するけど
    店頭からPSの名前そのものが消える可能性は考慮出来ない』
    レベルの矛盾が頻発する。

  3. クラウドやるにはネットワークサービスとサーバースペックが課題になるんだが、
    貧弱なPSNでは主流になるわけがない

  4. いやクラウド時代になれば本体性能関係なくなるしSwitch一つで携帯も据え置きも兼ねてるから強いのでは?

  5. 唯一の売りであるグラすら捨てていくのか

  6. 22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6SV+S2hg0
    >>5
    だから既に普及してるswitchにデバイス付ければ済むよねって

    デバイス…?
    こいつクラウドの意味理解してんのか?

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