1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MiANGSiO0
今回はそんな本作のプロデューサーを務める市川毅氏に向けて、海外メディアGameSpotがインタビューを実施した。
同氏によれば、オリジナル版には個人的な心残りがあるという。
というのも同氏がオリジナル版をプレイしたのは小学生のころだったそうで「最初のモンスターとの戦闘」にたどり着くまで続けることができなかったそうだ。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/dragon-quest-vii-imagined-20251120-366512/
同氏によれば、オリジナル版には個人的な心残りがあるという。
というのも同氏がオリジナル版をプレイしたのは小学生のころだったそうで「最初のモンスターとの戦闘」にたどり着くまで続けることができなかったそうだ。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/dragon-quest-vii-imagined-20251120-366512/
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:52ECeW/V0
任天堂ファンはこれ散々叩いてたよな
改善しても叩くの?
改善しても叩くの?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wYdajmVc0
発売日に7800円で買ってわくわくしながらはじめて
あれなんか微妙だけどきっとこのあとは面白くなるんだ
と思いながら100時間やっていっこうに面白くならなかったゲーム
あれなんか微妙だけどきっとこのあとは面白くなるんだ
と思いながら100時間やっていっこうに面白くならなかったゲーム
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qnYoczmBa
>>3
その感想、的確すぎる
発売日の昼過ぎに新宿ヨドバシで買って、家帰ってプレイするも戦闘する前に晩御飯の時間に
夏休み中の8月発売でよかったわ
その感想、的確すぎる
発売日の昼過ぎに新宿ヨドバシで買って、家帰ってプレイするも戦闘する前に晩御飯の時間に
夏休み中の8月発売でよかったわ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fcMhrHLN0
割とよくある事
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U2fCyVS6M
7をやったのが小学生って人が作る側にまわってる
ドラクエおじさんはオリジナルの7発売時から社会人もいるだろうに
ドラクエおじさんはオリジナルの7発売時から社会人もいるだろうに
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VF7kScBB0
まぁでも当時完走出来ずに脱落してしまった人たちでも遊べるゲームにするには
脱落した側の気持ちが分かる人が作るのは良いのかもしれん
脱落した側の気持ちが分かる人が作るのは良いのかもしれん
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I+BrLD3i0
草
あれは酷かったな
あれは酷かったな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r/8oN4We0
まあわかる
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:apeoOdUs0
最初の戦闘って数分じゃね?
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HELnIRsTd
>>18
リメイク3DS版と勘違いしてると思う
リメイク3DS版と勘違いしてると思う
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JqkSKYP90
ゲームを1日1時間制限食らってた子供は最初のスライムとの戦闘まで辿り着かないと言われてたレベルだったからなぁ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0jq0AGVK0
オリジナルのあのパズルみたいなダンジョンに何十分もかかった
途中で引き返したいと思ってもキーファが「どんどん進もうぜ」
みたいなこと言って戻れないし
途中のセーブポイントにたどり着いたとき心底ほっとした
途中で引き返したいと思ってもキーファが「どんどん進もうぜ」
みたいなこと言って戻れないし
途中のセーブポイントにたどり着いたとき心底ほっとした
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cyywJzzI0
小学生があの値段のゲーム買ってもらっていくら序盤めんどくても辞めるわけねえじゃん
エアプだろ
エアプだろ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7fu4bkIN0
当時はとりあえずPSになったドラクエの戦闘が見たくて仕方がなかったので余計に長く感じたわ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q9MeL4e80
冒頭謎解きは3DSでだいぶ省略されましたよ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VF7kScBB0
>>34
石版でも3DSより更に集めやすくなったよアピールしてるくらいだし3DSは失敗扱いなんだろ
石版でも3DSより更に集めやすくなったよアピールしてるくらいだし3DSは失敗扱いなんだろ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:guG9Gfwh0
パズルの謎解きじゃなくてフラグが分かりづらいままひたすら行ったり来たりさせられるのが辛いんだよ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PGnX4AeO0
失敗扱いなものスマホでも出しててもう一度稼ぐドンしてるんです?
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bd0sIifm0
謎解きを5,6個くらいやらされる上に壁画の意味が分からなすぎてマジでめんどいからなオリジナル
ここだけ攻略本借りて意味理解しないままとりあえず攻略本通りに進めた記憶ある
ここだけ攻略本借りて意味理解しないままとりあえず攻略本通りに進めた記憶ある
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m1324pLu0
ドラクエ7発売当時、いいともで香取が宣伝して地方新聞に販売画像が載ったんだよな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CVfUqfyx0
それはまあ確かにそうw
最初の戦闘までくそなげえw
最初の戦闘までくそなげえw
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9SsdE3/A0
ストーリーカット無しで謎解きと石板緩和って方向性じゃダメだったの?
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5OrekXJU0
>>49
そんなことしたらキャラボイスとマップ作りで予算と手間が更にかかるだろ
そんなことしたらキャラボイスとマップ作りで予算と手間が更にかかるだろ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VfJRhAVR0
ダーマ神殿辺りで人生の時間をドブに捨ててる様な気になって一回やめた
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/m4XItBW0
海底都市で急激に難易度上がるのもゲームバランス悪かった
ゲームの仕様上下手すると詰みに近い状況になったし
リメイクで外と行き来できるようになってそういうのなくなったけどオリジナルは本当にバランス悪い
ゲームの仕様上下手すると詰みに近い状況になったし
リメイクで外と行き来できるようになってそういうのなくなったけどオリジナルは本当にバランス悪い
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zekEvXZS0
転職出来るようになってから辞めたわ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5OrekXJU0
購入者の大半は初日にスライムと戦えずに終わっただろうな
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bw7b2GSi0
なぜにリメイクでやろうとするのか分からんな
新規に手に取って欲しいなら新作でしょ
懐古層が買い支えてるコンテンツを作り直したところで若い人は他のゲーム買うだけ
新規に手に取って欲しいなら新作でしょ
懐古層が買い支えてるコンテンツを作り直したところで若い人は他のゲーム買うだけ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wYdajmVc0
>>64
定期的に新作出せないから
リメイクだのスピンオフだので
底上げしようとしてるんでしょ
定期的に新作出せないから
リメイクだのスピンオフだので
底上げしようとしてるんでしょ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:odTI2Y+a0
オリジナル7の初戦闘までの展開は、ドラクエだから冒険が始まれば面白くなるんだろうという当時の期待感で乗り切った感はある
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UpNUV0lg0
ほぼプレイしたことない人がリメイクのプロデューサーしてるの?
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wv2EyxEZM
ドラゴンクエスト7というタイトルじゃなかったら途中でやめてた作品
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s6wX9Kmn0
実際事前情報無しでやったら1時間以上は戦闘ないし、他のDQはすぐに戦闘あるので異様ではあったよな
とは言えリメイクのPが発売前にこき下ろすのってどうよ?誰かいい加減お前黙れって言えよ
とは言えリメイクのPが発売前にこき下ろすのってどうよ?誰かいい加減お前黙れって言えよ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HpvypEIX0
まともな感覚持っている奴が作ってるのは言いことだろ
止める奴が居なかったからオリジナルのDQ7はああなったわけだしな
止める奴が居なかったからオリジナルのDQ7はああなったわけだしな
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s6wX9Kmn0
堀井が探索AVGのミストに脳焼かれて当時DQ最新作の最初をこうしたって話があったけど本当なんだろうか?
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CVfUqfyx0
>>76
堀井雄二がその時遊んでるゲームに強く影響を受けるのは事実やなw
堀井雄二がその時遊んでるゲームに強く影響を受けるのは事実やなw
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HpvypEIX0
DQ7のオリジナルはクソゲーに両足突っ込んでるだろ
ドラクエじゃなかったらぶん投げたぞ
ドラクエじゃなかったらぶん投げたぞ
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vgUiKEsz0
3DS版は結構遊びやすくなってるから好き
ただし初代のは2度とやりたくない
ただし初代のは2度とやりたくない
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:amn0YEx/M
これマジなの?
小学生時代のゲーム忍耐力って異常だろ?
今では積みゲーばかりの俺でさえ
小学生の頃はどんなクソゲーでも耐えてやってたのに
小学生時代のゲーム忍耐力って異常だろ?
今では積みゲーばかりの俺でさえ
小学生の頃はどんなクソゲーでも耐えてやってたのに
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R4JevlmT0
>>84
小学生なら同じソフト持ってる友達に攻略を聞いたり新作ならRPGでも「家に遊び行っていい?」なんて言われて一緒にプレイしたりするからな
少なくとも最初の方でぶん投げてそのままなんて事はほぼ無い
やらなくなったソフトの貸し借りなんかも当然あったりする訳で
あっ…
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LUJbGeLy0
何度も言われるけど3DSリメイクから色々変えた意味ある?って奴
大人キーファも配信石板でやってたから完全復帰しないならなんで話題になるのとなる
大人キーファも配信石板でやってたから完全復帰しないならなんで話題になるのとなる
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UjgaEYdX0
いいと思う
実際まだ戦闘できないの?ってイライラしてた
3時間位うろうろしてやっと戦闘出来たのはキツい
2度とやりたいとは思えなかったし石板探しもクソだった
あと1枚どこだよヒントもないし時間のムダが多過ぎた
実際まだ戦闘できないの?ってイライラしてた
3時間位うろうろしてやっと戦闘出来たのはキツい
2度とやりたいとは思えなかったし石板探しもクソだった
あと1枚どこだよヒントもないし時間のムダが多過ぎた
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m1324pLu0
ぶつもり、って自戒がさいしゅうしょうなのかな
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RigC/sLK0
7は問題点だらけなんだがそれでもブランド力で当時くっそ売れたんだよな
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yzB8jAy+0
思い入れのない奴がリメイクに関わるなよ
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hfoh+jmX0
しゃーないオリジナルはクソゲーだったし


コメント
別の場所が改悪されてたら普通そこは批判するだろ?
健全なゲーマーならな
これに関してはスライムと戦うまで1時間はかかったからしゃーない
初の3Dだったからか妙にパズル凝ってたんだよな……
大げさな感想が多いのね。ナイーブすぎ
流石に投げはしなかったけどあれだけ発売延期に延期を重ねて出て来たのがフリーズ頻発ゲーなのは今考えると酷い話ではあったと思う
遺跡のパズルも面倒だけど遺跡の中に入るまでも面倒だったよね
じいさんに会いに行ったり行ったり来たりで
あと隠し部屋みたいなところある石板とか…
詰まりポイントが結構あるからそこら辺も改善されるのかな
こうして我慢の出来ない無能な大人が出来上がった
今だったら中断セーブあるけど、それにしたってやっぱ1時間以上はなげーし…
時短で謎解きと戦闘無しにすりゃよくね?
アニメかノベルゲーにすりゃいいじゃん
DQ5を触ったこともプレイしたこともない監督に映画やらせたスクエニだけはある
当時子供だったけど、それでも普通にプレイしてたよ。「クリアできなかった」ならともかく、「最初の戦闘にすらたどり着けない」って余程そのゲーム嫌いなんだね。
なんでプロデューサーしたの?俺の手で滅茶苦茶にしてやる!ってこと?それともHD2Dと同じように「ぼくのかんがえたさいきょうのどらくえせぶん」を作りたかったの?
それが3DS番組かとおもわれます。
※1303789
そいつがまともなモノを作っていたのに、批判されている展開盛り込ませたのが堀井と何回指摘されたら理解できるようになるんだろうか
さ、流石に初見で投げちゃったというだけで
後に続きもプレイしたよね…そう思いたい
まあ発売前に批判するのもなんだし、良いもの作ってくれたら不満はないな
AUTOMATONの記事でも「一時間は超えないように」って言ってるからあんまり短くしすぎてもない、と期待したい
二周目とかだと正直ダルいけど、謎の神殿の謎解きをクリアして初めてスライムと戦闘になるまではⅦの導入部として大事なとこだと思うからちょっと頭使う程度にはしてほしいんよな