【朗報】『サイバーパンク2077』販売本数3,500万本突破!

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AUdhD5zs0

CD PROJEKTは決算発表を行い、CD PROJEKT REDが手掛ける『サイバーパンク2077』の販売本数が3,500万本を突破したことを発表しました。

https://news.yahoo.co.jp/articles/cf2587f082cc20289c9684b5f460d0d210578c74

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NFQRoUrX0
Switch2でかなり増えたな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mnJsr3iI0
神ゲー
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hLBWxCb70

https://jp.ign.com/the-witcher-4-polaris/77469/news/4-20773000

1年で500万本積んだか
セールもやってるとはいえペースは落ちてないな

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1k6uaHmZ0
>>4
Switch2で1年分がもう売れたってな
500万本
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aMyXm59s0

1.5でも十分面白かったけど2.0で更に良くなった

ただのシューター感は強くなったけども

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TC2BrXzn0
ロンチ時あれだけ重かったサイパンも今となっては普通程度になってしまったな
これが進化
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EXWhBntd0
ウィッチャー3はおもろかったが楽しめるかね
あの近未来感が好きになれないんだが
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L0Wu4P0G0
>>10
完全に別物
フォールアウトとかその辺のゲームシステムが好きなら買ってもいい
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t7YjUSpx0
Switch2で爆伸びしたな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pXb+UnKu0
返金パンクのぶんは抜いてるの
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZaCNsKY20
サイパンは結局TPS視点がないのがなァ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SAwvU6ux0
>>15
基本的には撃ち合いとおまけのADV要素を楽しむゲームだよ
APEXとかタイタンフォールとか好きならハマるんじゃない?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ax6+ll+z0
MODいれんと衣装やキャラクリがゴミなとこ以外は満足
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qBb/y+DG0
switch2版とPS4版は人が表示されないので逆に雰囲気がいいよな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6QSXknHi0
あっなったーとまいにちー
ぽんぽんさせてねー
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RkxvVmku0

比較期間と比較して収益が増加した主な理由は、

a)サイバーパンク 2077 およびファントム リバティ拡張版の通常販売による収益の増加

b) PlayStation 4 および PlayStation 5 コンソールの PlayStation Plus Extra または Premium サブスクリプションの一部としてサイバーパンク 2077 の基本バージョンを利用できるようにしたことによる一時的な収益

c) 今年度第 2 四半期にリリースされた Nintendo Switch 2 コンソール向けのサイバーパンク 2077 アルティメット エディションに関連する収益

です。

https://www.cdprojekt.com/en/wp-content/uploads-en/2025/11/consolidated-financial-statement-of-the-cd-projekt-group-for-q3-2025.pdf

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jh5Hr93Y0

>>30
そりゃ国内でパケ版4000本しか売れず(ゲームカードなのに)
仮に世界で50万本(割合の10%)しか売れなくても
増収にはなるからな、端金でも
たかが移植なんだから

Switch2版が何本売れたという情報を全く開示する事ができないことが全てだな

PSplusのカタログのDL数より少ないのは間違いないだろうな

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pydrUOlN0

PS4/PS5/XBOX/SW2/Windows/Mac

他の会社も見習って欲しい

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T1PQ/K840

ハードごとの売り上げも出してほしいわ

ps系が本当はどれだけ売れてるのか確かめる指標になる
switch2の売り上げも知りたいし

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dKoHAJ3p0
発売後にオンライン実装されてGTA5に代わって
オープンワールドのスタンダードになって
世界中のユーザーがModもバンバン作るとか
言われてたのにな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K/4/KoU70

サイバーパンク2077 Switch2とPS4proの比較
https://youtu.be/pBGx2lNKZJU?si=6ATB9uGX5opmki6K&t=1054

東洋安田「任天堂ハードにPSと同じゲームが出ないことを楽しんでいた一部の人々には辛くなる」
https://business.4gamer.net/article/2505/25052801/

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jh5Hr93Y0
>>35
そもそもPS4proに全く最適化されてないし
PS4proの方はv1.61で3年も前のパフォーマンス問題ない不具合が
全く修正されてない古いバージョンで比較してる時点で
低脳でノータリンなでどうしようもく頭が悪い馬鹿>>35の存在と等しく無意味で無価値だから🤣
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RkxvVmku0
Switch2版リリースした後にmacOS版もリリースしたけど
それは主な収益増の要因として記載してないぞ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jh5Hr93Y0

低脳でノータリンな馬鹿「売れないのはキーカードだから!ゲームカードにすれば売れる!」

→サイパン(ゲームカード)半年かけて国内パケ版4000本しか売れず

→龍が如く極(ゲームカード)は初週で5000本以上売れる

🤣

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aMyXm59s0
またSwitch2とPS4で争ってるんか
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jh5Hr93Y0
◯ →龍が如く極(キーカード)は初週で5000本以上売れ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RAnIq5Df0
ウィッチャー3はセールでワンコインだけどサイパンはまだ高いな
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VpaBsoRW0
サードが売れるswitch2
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TC2BrXzn0
サイパンはある意味PCの進化を楽しむゲームでもあったな
ロンチはバグもあったがその後DLSSが進化していくのを目の当たりにし
レイトレも良くなっていってパストレになりレイ再構成で更に良くなった
もうグラボもこれのロンチからだと2世代更新か
ウィッチャー4でも同じ様にしろください
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O+Hdyq/i0
50万本くらいは売れてるんじゃね
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jh5Hr93Y0
>>64
そりゃ全ハード足して500万本売れたんだから
その1割くらいは売れるだろう
ハードローンチの目玉で数少ない選択肢でブーストされたんだから
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yHUe1ZMi0
Mac版はSwitch2版を出す際に同じアーテクチャだから出しやすかったっていうのもあると思うけど、よく出したなっていう印象
ただ、Macユーザーはあんまり買ってないっぽいけど
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rTe+5c8u0
DLCのドッグタウンのサブクエも秀逸なんだよな
どのクエストも選択肢で展開や報酬がガラっと変わるから手探りで選ぶのが純粋に楽しい
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2icb4nU00
このゲームはレベル51になってからがアイコニック装備が手に入るのでそこからが本番
強化アイテムが大量に必要になるのに全然手に入らないと思ったら
バックパックからアイテム選択してXボタン長押しで分解しつ手に入れる必要がある
ちまちま強化していくゲームなので序盤で投げる人が大量にいる
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RqYNjx2wH
序盤は世界観とかストーリー楽しめない人は合わないだろうな
まあ取りあえずtrigger制作のエッジランナーみとけ
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1k6uaHmZ0
ジョイコンで刀とか触れるってのは面白いよな
全部のアクションゲームで取り入れるべき
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5V4M6qJ80
フリプで配ったからだな
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X/lJahaj0

ウィッチャー3がこれなのにサイパンだけ普及してないSwitch2で売れてるはずもなく…

83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qmC/mwSi0
世界観が最高だったな
エッジランナーズも良かった、しかも続編作ってるとかいう
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xrEpeaDwd
100時間超えでストーリー全く進んでない、MOD遊びゲー
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2icb4nU00
記憶消去のクラス5、アイコリニックが32もかかるのバグだろ
クラス4の消費10を使う羽目になる
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Jk7nAr20
Switch2版42%オフで伸びたかな
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jh5Hr93Y0

>>91
低脳な任天堂ファンいわく60GB超だからDL版は売れないんだろ?

ゲームカード版も半年かけて国内4000本しか売れず大爆死だが🤣

92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2lj/jwIG0
グラフィックの割に軽いのとModが充実してて、DLCの即死シーンが苦痛でも、素晴らしいデキ。人生5本の指に入りそうな。
でも、本当はもっと色々出来たはずよね。トラウマチーム到着まで総攻撃に耐えるようなシナリオになる任務とか、飛ぶ乗り物あるのに空中戦が無いし。次回作ちょう期待してる。
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2icb4nU00
Switch2の中古ソフトで1位だからそれだけ売られたってことだし
知らずに買って序盤で投げるか
アニメ観て気に入ったらやる程度のゲーム
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pRUuzGHi0
個人的にほんま神ゲーすぎる体験だった
ゲームにあそこまでのめり込んだのは久しぶりだった

引用元

コメント

  1. ハッピーエンドじゃなきゃ嫌だって人には向いていない
    でも「人生を体験する」という本作のテーマは確かにしっくり来る

  2. 結構増えたなw

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