【疑問】ソニーって出荷台数に修理品含んでるってマジなん?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xlagi2Jh0
これ本当だとするとPS2は実際は1.5億行ってないし、PS1も1億行ってなさそうだよな

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:llsQE4wA0
※整備品含む
と書かれてますね
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vqiJiR3g0
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S8E5RQWx0

マジだよ

生産出荷は部品単位だと考えれば分かりやすい
修理も基本は洗浄だけど何かしらの部品は新しい部品使うやろ

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W/8jbAjZ0
今だとレンタルも含まれてるな
ゲオとNuroの分
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9y5J7Aaw0
任天堂の出荷台数はこの整備品含む基準ではないの?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RKGpMEht0
>>6
任天堂は含まないし
返品されたらその分減らす
ソニーは返品分も減らさず加算したまま
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W3px9osX0
Xboxもそうだよリファービッシュで出荷にカウント
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y/PQMVRt0
イベント用やアーケード用とか軍事用もカウントしてるが
正直どうなんかなぁと思う
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iEBlL+bX0
そうだよ
※返品(ここでマイナス1台)、新装整備品(ここでプラス1台)を含む。
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N/hqbSjX0
これ明らかになったのってPS2辺りからだっけ
だからもう20年近く前からSONYの出す数字は何一つ信用に値しない
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vqiJiR3g0
数字は嘘をつかないが、嘘つきは数字を使う
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZXMTjCvT0
1000万台くらい再出荷してそうW
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U/8vHAQ70
はあ?
生まれ変わってリセットされてるんだが?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S8E5RQWx0
>>19
死に戻りでも経験値は増えていくから…
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zbzv8CTN0
PS2は修理品ですらなく架空の数字だろうな
今更増えるなんておかしいもん
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zm5oeUnM0
生産出荷台数だからな。
小売店に行くのと修理工場に行く数の合計だ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S8E5RQWx0
>>21
部品的に考えれば
売ろうが、修理に使おうが
増えては行くからな
この増えてく数字に、誤解を生む名前を意図的につけるのがソニーの錬金術
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A6k7hRx80
返品も含むぞ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N+K+BrxU0
倉庫から倉庫に移動したやつもでしょ?
帳簿上で在庫が出入りしたら増える
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ORuo5BYF0
何度目
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3uSe/5A50
集計方式が異なってようがVGチャート上では区別されないのでやりたい放題なのだ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QlaD6StQ0
ソニーはすぐインチキするからw
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CERvQ9K50
つまり消費者が修理してもらう為にソニーにゲーム機を預けたら、修理終わって返却する際にも1台分カウントするって事か
PS1もPS2も次世代機に発売されてからもずっと売れ続けて不自然過ぎたけど、これなら納得だわ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t9b3dCvx0
あと小売に押し付けてもカウントされるしな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:paDWt6cG0
リファービッシュ品ってVITAの頃に叩かれてた記憶が
新品交換かと思いきや修理再生品がやって来た、とかで
あれも出荷台数に加算されてたのか
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q0q3u2xy0
新品で買ったPSで1台
修理に出して新品に交換したから1台
壊れた本体の壊れた部分を直してそれを新たに販売して1台
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hMQmA0KxM
>>34
返品で戻ってきたのを再度出荷しても1台
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3v4hZtMe0
極論1台あれば無限に数字を盛れる…ってコト!?
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I0S5JUSD0
出荷台数=ユーザー数じゃないのに台数を誇らしげに語るんだよな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0giSU91v0
ウォークマンをサクラ使って宣伝したことが美談になる位の会社だしとにかく見た目や見てくれの数字に異常に拘るのがソニーという会社
投げ売りは勿論フリプや無料抱き合わせ等水増し行為も慣れたもんよ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fVCIynMo0
PS5は数字だけ見せられても、ホントにこんなに売れてるのかな?って・・・
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RLOvWcpD0
VGは修理品含むソニーの生産出荷の数字でさらに数字いじってるっていうw
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p7kHvuFL0
実売とは言ってない、工場から出荷されたものが出荷台数だからだ!
ソニーの木更津工場とか経由すればちょちょっと部品交換で+1台よ、壊れやすくて市場を寡占すればこんなに楽な話もないな。PS2の頃にはユーザーは離れて消えた時代だとデータがあるくらいだけど不思議な話だよな!
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dtbxfifk0
ソニーは数字を使うのが上手いねー
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WziPV6toM

安価な整備品は公式で販売もしてるし有償修理の見積もりが高額になると更に安価な整備品との交換を提案されることもある

修理したら出荷だとか言ってるやつはまぁまぁバカ

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A6k7hRx80
盛ってても現状これだという事は
実数どうなんやろな…
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O0PCOk45r

PS2の販売台数ってクッソ不自然なんだよ
PS3発売された翌年に1000万台以上売れてんのおかしすぎるわ
幾ら途上国で売れてるとは言っても、2000年代の途上国は今よりずっと貧しいし、DVD需要も2000年代後半は安価なDVDプレーヤーが大量に出てきたから、ここまで販売台数稼げるとは思えない
PS1PS2は今のゲーム機よりずっと故障しやすかったし、修理品含んでるなら納得だけど

2000年3月 140万台
2001年3月 920万台←欧米PS2発売
2002年3月 1810万台
2003年3月 2250万台
2004年3月 2010万台
2005年3月 1620万台←薄型発売
2006年3月 1620万台
2007年3月 1420万台←PS3発表&発売
2008年3月 1370万台
2009年3月 790万台
2010年3月 730万台
2011年3月 640万台
2012年3月 410万台
2013年3月 270万台←生産終了

計1億6000万台

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O0PCOk45r

多分PS1~3は修理品で相当盛られてる
PS1なんか互換機能あるPS2が発売されてから4年以上売れ続けてた
PS3もリコール問題とかあったしな

PS1 1億240万台→9000万台
PS2 1億6000万台→1億4000万台
PS3 8740万台→7500万台

少なくともこれくらいにしないと任天堂機との比較は出来ないと思うわ
ちなPS4は故障あんまり聞かないし、PS5出てからすぐに販売台数下げたから、1億1700万台は本当なんだと思う

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vxCjK6iZ0
出荷台数って普及数の目安的な宣伝だからね
売れてるから、流行ってるから買ってね的な
ソフトメーカーも騙せる
5ドルも本当に売れてるのかなって疑問を持ってた
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hwPxxemx0NIKU
新装整備品は修理じゃなくて
中古販売のことだぞ
修理したやつの中古販売公式でやってる
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RxWsMhjl0NIKU
だからPS4の実数は公表の4割くらいよ

引用元

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