【徹底討論】ファイナルファンタジーシリーズは何故人気を失ったのか?

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EleogPhE0NIKU
教えて御大将

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7ssRXFii0NIKU
遊ぶ人の事考えずに作るようになったから
スタッフの満足を優先
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ancnLjUK0NIKU
自業自得
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JzqxyCnPdNIKU
業界がどれだけ偉そうなこと言ってもシリーズブランドはゲーム性が作っていた
FFを上書きしてジョブチェンジRPGを消したのに
最後にはPSにオクトラを出してくださいと土下座したんだろ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:veJCYHSz0NIKU
ゲームから遊んで楽しいを取ったら何が残るのかってことさ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AHc/vylaMNIKU
海外にシフトしかたらだろ
その海外で売れなくなったから
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lPoe8jmU0NIKU
いまはRPGといえば原神、スタレの時代、
スクエニがホヨバースに負けただけ。
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tzNgcOj40NIKU
制作者が何か斬新な物を作らなければいけないと自分の個性を出したがって
王道を嫌い邪道な変化球ばかり狙うようになったから
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JzqxyCnPdNIKU
つまらないブランドには従わないしメーカーゲーム品質という信用や依存すら消える
インディがそれまでの業界をボコってるのはそういうことでしかない
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p8w4lVu20NIKU
どうせ頭のおかしい5信者が「ジョブシステムがないからだー」っていって爺いの思い出話で5を持ち上げるだけだろ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8ZDMuE9R0NIKU
ホスト化
昼ドラ化
電波化
洋ゲー化
吉田化
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3dgQ3UPQ0NIKU
なんか進化の方向がズレたんよな
洋ゲー意識しすぎたのかも
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n6I374tarNIKU
>>21
でも洋ゲーが自由度高いって一番持て囃されてたPS3時代には真逆のFF13出してたんだよな
潮流を毎回見誤ってるイメージ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fu0tu3B40NIKU
もうブランドになっちまってるから畳むってことはよほどのことがないとないんだろうけど、初代ファイナルファンタジーみたいにこれが最後の作品になるかもしれないくらいの緊張感はもってほしい
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ei3c2CKS0NIKU
ゲームじゃなく、おにぎりに力入れたから
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2/vjOib10NIKU
ソロプレイアクション一本糞はさすがに不味かったと思うよ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DY3P2aXU0NIKU

FF売上 第1位「ファイナルファンタジー7」 1330万本

FF売上 第2位「ファイナルファンタジー15」 1000万本

FF売上 第3位「ファイナルファンタジー8」 960万本

FF売上 第4位「ファイナルファンタジー10」 850万本

FF売上 第5位「ファイナルファンタジー13」 754万本

FF売上 第6位「ファイナルファンタジー12」 610万本

FF売上 第7位「ファイナルファンタジー9」 550万本

FF売上 第8位「ファイナルファンタジー6」 342万本

FF売上 第9位「ファイナルファンタジー16」 300万本

FF売上 第10位「ファイナルファンタジー5」 245万本

FF売上 第11位「ファイナルファンタジー4」 144万本

FF売上 第12位「ファイナルファンタジー3」 140万本

FF売上 第13位「ファイナルファンタジー1」 120万本

FF売上 第14位「ファイナルファンタジー2」76万本

ランキングルール
ウィキペディアの情報を元にランキング
派生作品とオンライン作品は除外
リメイク、リマスター等の売上は加味しない

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:veJCYHSz0NIKU
>>34
7で一気に跳ねてんのな
そして15が歴代二位か期待されてたんだなぁ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NFkBx4j10NIKU
障壁
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sr+wawjv0NIKU
ライトニングのせいでキャラもレールゲーも馬鹿にして良い風潮出来ちゃった
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dmxMvsxsdNIKU
チョメチョメと障壁のせい
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xkfMrJmn0NIKU
追い求めたグラフィックが不気味の谷人形だった
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+KeIMDdX0NIKU
ドラクエよりは人気あるだろ
野村メインでやればまた売れるわ
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nXfcGB/D0NIKU
久々にだした新作FFの16がぱっとしなかったが悪い
>>46
野村FFって、いつでるんだ?FF17?(7REは除外
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rTwpTRoV0NIKU
13や15あたりはホントやばかったな
メーカーが積極的にブランドを殺しにいってた
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EUhFc3550NIKU
>>47
あーファブラノヴァクリスタリスね
あの頃は作ってる方ももうチョメチョメの向こう側というか
トリップでイキまくってたんだろうな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CPuikJXb0NIKU
中二ゲーなんてもともと層が狭いわな
大人になれば卒業するし時代にも合わなくなってくるんでは
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ISuI8hd50NIKU
アレPが全てをつまらなくした奴がいる限り面白くなることはない
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U34IfoMZ0NIKU

メディア 「FF14の1本でスクエニの収益の大部分を占めている」

スクウェア・エニックス史上最も売れたゲーム10選
ps://www.dualshockers.com/best-selling-square-enix-games-of-all-time/

1位:ファイナルファンタジーXIV 1600万以上
2位:ファイナルファンタジーVII 1510万
3位:ファイナルファンタジーXV 1020万
4位:ファイナルファンタジーVIII 1000万
5位:スペースインベーダー 907.2万
6位:ニーア オートマタ 900万
7位:ファイナルファンタジーIX 890万
8位:ファイナルファンタジーX 860万
9位:ドラゴンクエストXI 850万
10位:ファイナルファンタジーXIII 800万

■1位のFF14について
MMORPGという性質上、 『ファイナルファンタジーXIV』の累計販売数を推定することは困難ですが、2022年の第73回プロデューサーレター配信において、吉田直樹氏は登録ユーザー数が2,700万人に達したと発表しました。3年間で3,000万人を突破した可能性も否定できません。

しかし、ここでのキーワードは「登録」ユーザーです。つまり、必ずしも有料ユーザーとは限りません。ご存知ない方のために説明すると、FFXIVには非常に寛大な無料トライアルがあり、それがゲームのユーザー数を増やしています。

それでも、たとえ登録ユーザーの50%しかFFXIVを購入しなかったとしても、プレイヤー数は1500万人以上になるので、1位にしました。もしそれで満足できないなら、2位でもいいので、これからも仲良くしてください。

いずれにせよ、スクウェア・エニックスが毎回の決算報告でMMO部門を最も収益性の高い部門の一つとして挙げていることは周知の事実です。スクウェア・エニックスが度重なる失敗や期待を下回るゲームにも関わらず、比較的安定した業績を維持できたのは、 『漆黒のヴィランズ』と『暁月のフィナーレ』の好調な時期のおかげだと多くの人が言っています。

ですから、MMORPGが苦手で、FFXIVをメインラインとして考えていないとしても、少なくとも敬意を払うべき作品であることは理解しておいてください。2010年の悲惨なスタートにもかかわらず、今ではこのゲーム1本でスクウェア・エニックスの収益の大部分を占めています。

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h51o+SaUaNIKU
負けハード専用で人気維持したゲームの方が珍しいと思いませんか?
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZiUk3hGb0NIKU
ガチャ詐欺で簡単に稼げると知って手抜きゲーしか作れなくなったため面白い物を作れ無くなったのが原因
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M5/t8c4e0NIKU
客の方は見ずに芸術作品でも作ってる感覚で作るようになって客に見放された
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M3+RYEtF0NIKU
仕方ないのかなって気はする
17からHD2D路線にしてもね…って思うし
DQ共々潮時なのかもね
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JzqxyCnPdNIKU
FFに限らずクオリティって言葉が静かに蔑まれるようになってただけ
目に見える範囲の批判意見を老害だの任天堂信者だのの括りに閉じ込めても
任天堂機旧作パクったようなインディにサードがけり落とされる恥辱に頭を冷やすことになった
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HLdIH+Jq0NIKU
10-2から20年間オールハズレって凄い
逆に偉業
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oSCGp2pM0NIKU
フィードバック全然やらずに
未だにあのFFだぞと豪語し、既に終わったことにも気付かずブランドに胡座かいて自分らの好きなように作ったから
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9BzmEmpe0NIKU
ネットの普及と市場の拡大かな
比較対象があるかないかで同じ品質でも選択肢に入るか違ってくる
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2YoMbeQsaNIKU
ソニーとべったりでユーザー軽視のゴミしか作れなくなったから
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zc4C58ZD0NIKU
面白くないゲームを立て続けにリリースしてしまったから
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4RcOAAhn0NIKU
ちゃんちゃらおかしいよ
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uTZA2aIC0NIKU
8と12と13はまだまだ過小評価されてる
この3作品の凄さはもっと語り継がれるべき
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SOObe6GVrNIKU
シルバーアクセジャラジャラってダセーよって誰も言わないから

引用元

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