https://www.playstation.com/ja-jp/local/events/playstation-awards/history/2025/
からあげグランプリみたいに毎年定義を変えることで無理やりファーストタイトルを受賞させてきたSPECIAL AWARDが今年に入って遂に完全消滅
2020 SPECIAL AWARD
日本・アジア以外の地域で開発されたソフトウェアメーカー各社のタイトルにおいて、2019年10月から2020年9月の日本・アジア地域における売上の最上位作品
●エーペックスレジェンズ(エレクトロニック・アーツ株式会社)
日本・アジア地域でSIEワールドワイド・スタジオと共同開発されたタイトルにおいて、2019年10月から2020年9月の全世界売上の最上位作品
●DEATH STRANDING(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
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2021 SPECIAL AWARD
日本・アジア以外の地域で開発されたソフトウェアメーカー各社様のタイトルにおいて、2020年10月から2021年9月の日本・アジア地域における売上(*1)最上位作品。
●エーペックスレジェンズ(エレクトロニック・アーツ株式会社)
●天穂のサクナヒメ(えーでるわいす | 株式会社マーベラス)
●デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション(株式会社カプコン)
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2022 SPECIAL AWARD
日本・アジア以外の地域で開発されたソフトウェアメーカー各社様のタイトルにおいて、2021年10月から2022年9月の日本・アジア地域における売上(*1)最上位作品に贈られます。
●エーペックスレジェンズ(エレクトロニック・アーツ株式会社)
SIEワールドワイド・スタジオと共同開発されたタイトルにおいて、2021年10月から2022年9月の全世界売上(*1)最上位作品に贈られます。
●グランツーリスモ7(株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
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2023 SPECIAL AWARD
日本・アジア以外の地域で開発されたソフトウェアメーカー各社様のタイトルにおいて、2022年10月から2023年9月の日本・アジア地域におけるPS5での売上(>>>>1)最上位作品、
同期間に日本・アジア地域で開発されたソフトウェアメーカー各社様のタイトルにおいて、さまざまな障がいへ配慮されたアクセシビリティに優れた作品、およびPlayStation VR2の全世界売上(>>>>1)上位にランクインした作品に贈られます。
●ホグワーツ・レガシー(ワーナー ブラザース ジャパン合同会社)
●ストリートファイター6(株式会社カプコン)
●バイオハザード ヴィレッジ VRモード(株式会社カプコン)
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2024 SPECIAL AWARD
日本・アジア地域のスタジオにおいて、2023年10月から2024年9月までの期間中に、SIEとの協業によりPS5向けに開発されたタイトル(>>>>1)のうち、注目すべき実績を残したタイトルに贈られます。
●『Stellar Blade(SIE、開発:SHIFT UP)
●Rise of the Ronin』(SIE、開発:株式会社コーエーテクモゲームス)
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2025年には跡形もなく消滅
全部モンハン以下だし
ワイルズと無料ゲーム多いな
あと総合プロデューサーの岡本基が「CS全く売れてないのに100万」「CSおじさんザマァ」と語ってた
サイレントヒルfも複数受賞しちゃったかあ
バカ壁「日本は捨てた!」
アジア圏からゴミ捨てが捨てられただけでした…
注目すべき実績もなかったってことですね
来年は仁王3出るから
またしれっと復活させるよw
もちろん売上ではなく注目すべき実績(笑)とやらの条件でw
Xboxストア
評価:2.9
Steam
最近のレビュー:賛否両論 (4,059)
日本語のレビュー:やや不評 (17,472)
PSストア
★★★★☆
4.11
実際こういう工作臭い状況になってるPS市場でさ
PSアワードとか、名前あげられることがもう迷惑じゃね
デススト2とヨーテイを忘れてやるなよw
スペシャルラインナップと同じレベルで意味わかんなくて草
公式がやるかキチガイがやるかの違い
過去の受賞作品数を見てると
「年に1本しか受賞作品がない状況だけは避けたい」というのが透けて見える
去年もファーストスタジオ限定だとアストロボット1本しか無かったけど
「SIEスタジオとの協業」という条件に変えることでステラーブレイドとローニンの2本受賞させてるし
今年はデススト2一本しか受賞させられないから部門賞ごと消滅させたと
SIEと協業したアジアのPS5ゲームだろ
売上ベースで1割以下って事は販売数は更に悲惨なんよな
アジアつっても日本以外まともな市場無いんだからアワードで売上表彰なんて虚無だろ
「日本アジアでDL含めて50万本売れたゴールドプライズ賞」すら撤廃したのが全てよな
2019年までは具体的な売上の賞があったのにね
https://www.playstation.com/ja-jp/local/events/playstation-awards/history/2019/
プラチナプライズ
2018年10月1日~2019年9月30日に、日本を含むアジア地域で累計生産出荷数・配信枚数が100万を超えたタイトルです。
『NieR:Automata』 PS4 スクウェア・エニックス
『ゴッド・オブ・ウォー』 PS4 SIE
『Marvel’s Spider-Man』 PS4 SIE
『レッド・デッド・リデンプション2』 PS4 ロックスター・ゲームス
『KINGDOM HEARTS III』 PS4 スクウェア・エニックス
ゴールドプライズ
2018年10月1日~2019年9月30日に、日本を含むアジア地域で累計生産出荷数・配信枚数が50万を超えたタイトルです。
『ウイニングイレブン2019』 PS4 コナミデジタルエンタテインメント
『FIFA 19』 PS4/PS3 エレクトロニック・アーツ
『コールオブデューティブラックオプス4』 PS4 SIE
『ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN』 PS4 バンダイナムコエンターテインメント
『バイオハザードRE:2』 PS4 カプコン
『Devil May Cry 5』 PS4 カプコン
『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』 PS4 フロム・ソフトウェア
『モンスターハンターワールド:アイスボーンマスターエディション』 PS4 カプコン
『FIFA 20』 PS4 エレクトロニック・アーツ
PS5が発売された2020年以降は全て消滅した
ヒント DL(爆笑)
アジア込みとはいえ色々売上が分かって面白かったんだけどな
ある時からアジア含むになったわけだけど、対象範囲が拡がってるのに
売り上げの賞が減っていくのはどういうこと?
識者はどう見てるんだろう
な ぜ か 基準を本数から金額に変更し、その金額の基準は出さないと言う改悪
対象をアジアに広げた効果も薄くなってきてそう
ヨーテイでも与えていいだろうに
もはや名目上はなんでもええんやろ
モンハン以外話題性が無かった
もうPSアワードやめなよ
「少なくとも日本は絶対ダウンロードが売れてない」っていういい証拠だよな
ほんとにDL9割ならこんな悲惨な賞イベントになるわけがない
パッケの売上がそのままPS日本市場の悲惨さを反映してる
業界関係者やマスコミの接待も兼ねてるから辞めるわけにもいかんのよな

コメント
このままだと会社自体が潰れかねないから
恩義クリエイターより上の立場の人間がPS批判を
繰り返す様になったよな障壁発言なんてもろPSに
喧嘩を売って距離を置きたいと言わんばかりの発言だったし
クリエイターがもう治療不能だから社長クラスが必死に
崩壊を食い止めようとしてる感がある
もう手遅れなのは否めないけど。
これが半年で一億本以上売れてるとか言ってるPS市場の実態です
※1311638
恩義マンとSIEとの個人的付き合いまで規制するのは流石に難しいからな
そうなれば向こうから離れていくようにするしかない流石にいきなり首切りとかは難しいだろうし
識者(真の意味)は分からないけど識者(非常識者)は
少数精鋭でやっているのだな素晴らしい!
コアゲーマーを重視で素晴らしい!
とかのPS関連全肯定とかでしょう…
というかこれで現実見れるならファンボーイなんてやってない
ポリコレゲー作ったりジャパンスタジオ潰したりアホですわ