1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u8aSuaB+0
初期の成功要因としては、まず「売るモノを十分に用意、転売対策を徹底」が挙げられます。
具体的には、豊富な初期生産台数を確保し、公式ストアでは厳しい販売資格条件を設けたうえで、日本語・国内専用という転売しにくいモデルを用意。転売業者は利ざやが出る本体しか購入せず、ソフトを買わないため、排除は必須です。これらの対策はPS5の先例から学んだと考えられます。
次に、強力な専用タイトルを揃え、初代Switchからソフト資産を引き継いだこと。発売時のタイトル数は初代より多く、すぐに遊べる選択肢が豊富でした。サードパーティの売上が下がったとの報告もありますが、売上比率が上がっているため「競合が増えた」という状況でしょう。
第3に本体性能を大幅に向上させつつ「携帯+据え置き」という定番の遊び方を維持したことです。つまり、初代Switchの延長線上にありながら、PS5などのマルチタイトルも遊べるため、純粋に「お得さ」を感じやすい設計になっているといえます。
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/6b324eb492ac854a99e6582dc32bfd3e9fa86ddf
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xMWYxTK4H
>>1
switchの時に品薄と転売されたからじゃないの?
PS5は元々日本軽視で参考にならない
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gR/psiuY0
ありがとうPS5
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dYz7sXDN0
多根の脳内障壁ファンタジー過ぎるだろ
そろそろ然るべき所から警告来てそうだな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:blea7edx0
それはそうだな、PS5の死は無駄ではなかった
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ilBRvT4vH
反面教師としてかあ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9epUOzJl0
その後ps5がパクって失敗したまで書かないと
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:osah9jaF0
>>7
一応ファミ通だと2週目も5ケタ売れてるから効果は有るっぽいけどPSは持続性がね…
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AhroKzRZ0
転売なんてSwitchの段階であったのに何を言っているのだろうか
夢でも見ているのか?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AhWJ5TWw0
>>11
Switch1の売り出し方そのままだとああなる(PS5)って気づいた、ってことだろ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kwncnkR90
対策を学んだというか対策しないと死ぬことが見てて明らかだったというか
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i0XN3HrP0
あんだけド派手に失敗されれば参考になっちゃうか
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ngXujGIm0
>>15
まじで当時は中国人転売カスが酷かった
バンで乗り付けて人海戦術で大量にPS5バンに山盛りで積んでどこぞに走り去るの何回も見た
池袋では山盛りのPS5が地べたに直で置かれてビルに運び込まれるのも見た
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+YaE033F0
多根はどうしたんだ?DEがもうダメそうだから方向転換?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AhWJ5TWw0
PS5については発売後も希少価値を高めプレミア感()を出すためにあえて日本国内で転売対策しなかった
っていうのも反面教師になったんだろうな
アレは本当に間違った優越感の使い方だった
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GBI4NFNV0
未だにPS5は転売屋のおもちゃだからなあ、終わってるよ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dYz7sXDN0
>>22
PS5どころか2後半から出す度にマネロンアイテム化してんのがPSやぞ
もう20年以上前からオワコン化は始まってる
今は末期や
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PG0nvD4p0
PS5の転売対策なんてPS公式のプレイ実績に応じてぐらいで
ほかは小売り任せだろ?
任天堂みたいな日本限定本体と日本限定価格とかいう最強コンボに比べれば何の変哲もないもんだろ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iM7uR0Fk0
今更DEで日本ユーザーに媚売るくらいならPS6で Switch2の売り方パクればいいのに。冷え込んだPS5の需要回復なんて無理だろ。
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DggKEBNO0
そもそも転売なんてswitchでも問題になってたのにPS5でまともな対策しなかったソニーが無能すぎるんだよ
無印PS5、新型PS5、PS5pro、対策するタイミングは何回もあったのにやったのは値上げ、馬鹿でしょ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bcCd26mB0
日本軽視してくれたおかげでこうして定期的に愉快なニュースを提供してくれるわけ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6i77YntE0
×延長線上
⚪︎明後日の方向
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+RKH1djE0
あり多根
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QBl0qFdT0
話題性を維持するために公式で転売対策はせず販売店に丸投げで転売ヤーに狩り尽くされる程度しか出荷しない
こんな事をすれば日本で本体普及しないと学んだ結果だな
任天堂は悪い見本になってくれたソニーさんに感謝しろよ!
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TnSVUeLa0
こいつも他所でソニーから案件もらって書いてんのかね
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iM7uR0Fk0
PS5が国内700万は売れてる状態で物理パッケージランキングでボロ負けなんだからどう考えても中国転売だらけで国内に全然存在してないよな。
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tx/nFW3V0
>>44
国内に200万台あるかどうかぐらい怪しい
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AhroKzRZ0
Switchの時点で2017年から2019年までの3年間で約260万台の中国転売が行われていて
これをSwitch2で見過ごすと日本のソフト売上に大きな影響を及ぼすのは明白だから
Switch2で日本から中国に流れない様にするのは当然だろうに何故PS5の名前を出してきたのだろうな
https://gonintendo.com/stories/373932-switch-sells-more-than-1-3-million-units-in-china-for-2020-total
2020年の中国におけるSwitchの売上台数は130万台を超え、PS4 LTDを上回る好調なスタート
任天堂は2020年だけで、今年130万台以上のSwitchを販売しました。これは、正規販売とグレーマーケットでの販売を合わせたものです。これは、同時期のPS4とXbox Oneの合計販売台数の2倍に相当します。
Switchは中国でこれまでに合計395万台を販売しています。信じられないかもしれませんが、これは中国におけるPS4の累計販売台数352万台を上回る数字です。特に、任天堂の有名なIPとリングフィットアドベンチャーの大成功は、中国でSwitchに大きな弾みを与えました。
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DggKEBNO0
そして任天堂をパクって国内版を出す頃にはもう完全にオワコン
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xMWYxTK4H
>>46
最初からオワコンだったかも
サクナヒメに話題で負けてたし
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HvCVzvkZ0
障ちゃん達は発売当初、品薄商法だの充分な在庫用意してないって叩いてたけどね
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+YaE033F0
PS5は転売対策しなかったおかげである程度日本でも息してるかのように見えるから正解なのかな
実態は5年で2~300万台だろうし、この数字だったら小売りもPSの棚は直ぐ撤去するしサードも日本向けはPSにはあまり出さなかっただろう
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iM7uR0Fk0
嘘か真か兵器転用とかポルノサイト閲覧とか普通の使われ方してないのが Switchとの違いだろうな。
Switchは中国人もゲームカセット買ってくれてたし。
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZnHzoU6x0
恐らく過半数以上のPS5が中国本土に渡り日本アカウントで運用されているはず
VPNで日本からの接続になってるからSONYからしたら国内のPS5にしか見えないだろうしな
販売台数もそれなりには売れ、アドオン課金も好調
それなのにパッケージ含めオフライン型が異様に売れないのはそもそも国内で稼働してるPS5が少ないからだろう
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iBghaawj0
Switchそのものが喰い物にされた経験ありきではあるとは思うが、PS5が醜態晒したのも多分にあるだろうなと
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iM7uR0Fk0
多根って海外のよく分からん記事まとめたりしてるんだから Switch2の時みたいに日本優遇に怒る海外ユーザーの記事書いてくれりゃいいのにな。
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZnHzoU6x0
そら、これらの対策はPS5の先例から学んだと考えられます。
みたいなふわぁっとした表現しているからだろ
出来るだけそこには触れたくないってのがあるからこの表現なんだろうけど、非常にわかりにくい文章だよね
これらの対策はPS5の転売対策の手痛い失敗を反面教師にし、学んだ結果だと考えられます。
みたいに分かりやすく普通は書くだろ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WDwnCWAz0
PSに限った話ではなく
転売屋ってのが世間的に認知されて問題視されるようになってたってのもあると思う
「転売対策」というワードが一般メディアで出てくるレベルで問題視されてる状況での発売だったし
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jj+z31Qk0
PS5もswitch転売からなにか学べたらよかったのにね
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ifL9vg8t0
ソニー「大成功したハードのギミックをウチも安直に真似するぞ!」←大失敗
任天堂「大失敗したハードの問題点を自社のハードではしっかり対策するぞ!」←大成功
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JxLsHJvw0
PS5も転売祭の時にPSN加入者限定の通販販売とかできたのにやらなかったんだからそもそも対策する気なんかなかった
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZnHzoU6x0
転売されやすい土壌を作ったのもSONYだしな
中国基本無料ゲーの母艦としての強い需要がある状況を作ったのはSONY
北米の箱に勝利するために日本を極端に軽視し、その結果日本のPSオフライン買い切り型の市場そのものが消滅しつつあるのも結局SONYの選んだ道だしな
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/tyjnKyn0
多根(つまり、どう足掻いてもPSは勝てないのです)
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9epUOzJl0
改めて考えてさ、発売からまる2年国内で転売ヤーに奪われ続けたって凄過ぎない?
無能を超えた何かでしょ
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wr5/xYEj0
>>89
でもそのおかげでクソデカスマホとして中国で活躍してるからw
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EMouqPQ00
コントローラーの袋にバツ書かせるのおもろかったな
あと変な開封済みシール
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:94VAzC3+0
いやぁ…
それもあるだろうけど、単に円安だと思うけど
引用元
コメント
せいぜいこれだよな
PS5でやってた役立たずな転売対策の惨状を反面教師にして実効性のある対策を任天堂と販売店が協力して編み出したんだよ
>>これらの対策はPS5の先例から学んだと考えられます。
PS5は転売対策を怠ったどころか逆にソニー系他のサービスで今ならPS5購入(優先)権が付いてくる!みたいのもやってたし、品薄状態(販売は海外が先なので、数が足りないのではなくただの日本冷遇)を利用してたんだよな
じゃあPS5は不幸にも学ぶ先例がなかったかって言うと
発売開始から転売屋に買い占められて入手困難
↓
海外重視で出荷して国内は品薄続き
↓
日本に出回り出した時にはマーケット冷え冷え
の流れはPSVRで完全に同じ轍踏んでるから単に経験にも学べなかった愚者だったっていうね
売れさえすれば客が誰だろうが使い道が何であろうがどうでもよかったんだろ
転売発覚してからクッソ放置してた公式に問題あるだろアレ問題は
※1312087
アンチ乙
転売無くてもPS3とPS4はマーケット冷え冷えだったから
それじゃまるでソニーが冷えた市場をどうにもできない無能のカスみたいじゃないですか
ユーザーから「転売対策をしろ」と再三に渡って言われてたのにそれを放置したソニーは商売下手の無能だろう
転売用で売れてるから失敗だぞ
ゲーム機として使われる訳じゃ無いから日本語版とか関係無いし
別にゲーム以外でもあらゆる転売問題になってたしPS5が反面教師として扱われてたかもわからんよ
PS5から学んだのではなく、それ以外から学んだんだよ
PS5はあまりにも無策すぎて、ユーザーがまともに買えるようになるまで2年も放置してたんだから、反面教師にもならんわ
※1312116
それな。転売問題はゲームハードに限った話でもなくて、他業種でも様々な対策が試されてきた
そういうのも全部参考にしてると思うよ
無策のPS5から参考になる点は何もない
無対策でハードもソフトも死んでればそりゃ反面教師にはなるでしよ
でもあんなのから学ぶことなんて何も無いだろうよ
元々Switch1でやってたように「とにかく継続的に数を販売する」を忠実にやってるだけ
※1312110
ルデヤが買取拒否したままだったらもっと悲惨だったんだろうなぁ、日本専用DE君
他社の失敗からも学べるのが任天堂
他社の猿真似(日本限定値下げ)して全く売れず制限取り消すのがソニー
Switchの頃からだったけどどうしてもPSを絡めたくて仕方ないんだな
まあそうなると中国流出転売とかはPSと違ってSwitchには無かったと認めることにもなりかねないから
基地外達がまたさらに発狂しちゃうぞw
PS5は転売対策以前の問題だろうよ。初週10万台しか配分してないし、その後も数万台しか日本に供給してない。これじゃあ転売対策なんかしたところで焼け石に水だ。なんかさも日本のためにPS5は頑張った的な書き方してるが、そもそも売る気が無かったんだよ。
むしろ唯一PS5で影響、それも悪影響を与えた情報は、5万円以上のCS機は売れないというもの。このせいでswitch2の発売前、任天堂は国内売り上げが悲観的な予測になったわけだ。PS5の爆死ぶりを見てたらそりゃ不安だわな。むしろSIEによる体を張ったネガキャンか?
騙されちゃダメ!
真の転売対策は自分で転売会社を運営して販売禁止国に密輸して荒稼ぎする事よ!
任天堂が教えてくれたこの売り方なら国内外問わず集められたSwitchを一般に売れた事にして密売出来るわ!!
今では新たな転売対策として転売屋を利用して台湾版を中国に流すという新たな転売ルートを構築して荒稼ぎしてるのよ!任天堂ってやっぱり賢い!流石世界の任天堂!!
※1312223
またKPDが自己紹介してはりますわ
完璧な転売対策打ったらせいぜい200万くらいしか売れて無いだろう。
それよりか少しでも数売って見栄えのいい数字や売上を取るべきって放任したのでは?
要は問題の先送りだと思う。
選択をミスったっていうよりは
単にそれしか選択肢の無い無能ってことのような気がします
PS6とやらもぜひ出して
同じように失敗して笑わせてほしいw