1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QfRMHQXj0
あのシステムは気に入らないとか
このシステムは甘すぎるとか
言ってる場合じゃない
このシステムは甘すぎるとか
言ってる場合じゃない
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TVK91Abx0
>>1
致命的なのがスクエニがあのキャラが仲間になるかも!?とかストーリーに変化が!?とか、
原作をやったベテランしか興味を持たなくて新規にはなんのこっちゃ?下手したら発売前からネタバレする様な売り方をしている事だと思うよ。
致命的なのがスクエニがあのキャラが仲間になるかも!?とかストーリーに変化が!?とか、
原作をやったベテランしか興味を持たなくて新規にはなんのこっちゃ?下手したら発売前からネタバレする様な売り方をしている事だと思うよ。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p0oG0Qe+d
タイトルとスタッフを入れ替えて出直した方が早い
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g88rMGCH0
DQのベテランって何?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VSStq3+Na
将棋とかベテランを保護した結果しっかり縮小してるからな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TKCi32H/d
DQ8、11で鈍重なコマンド戦闘を正統派の到達点だと神格化し続けたのはPS擁護
どうして自業自得に向き合えないのか
どうして自業自得に向き合えないのか
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QfRMHQXj0
>>5
コマンド崩すのはさすがに無理じゃね?
コマンド崩すのはさすがに無理じゃね?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IXkXENn20
普通にそのシステムをオンオフできるようにすればいいだけでは?
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q4+Oz9QDM
>>6
大抵の場合、あんま意味ない
システムがある前提で調整されないと意味が出ないし
逆に無い前提で調整されてもそのシステムの意味が出ない
つまりオンオフ入れてもあるものとして扱う事になる
大抵の場合、あんま意味ない
システムがある前提で調整されないと意味が出ないし
逆に無い前提で調整されてもそのシステムの意味が出ない
つまりオンオフ入れてもあるものとして扱う事になる
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OfwNk9w70
ベテランって懐古ユーザーのこと言ってるのか?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uqHnaGqOr
オッサン無視したところで買い支えない若者
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WOkDLrsK0
ドラクエのベテラン…
堀井の事では?
堀井の事では?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cwf/kRLE0
もうJRPGで新規釣る時点で無理やろ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kNPqMzQa0
HD2Dドラクエの戦闘で「戦闘中にパーティのグラが見えない」
って言うけど、最高傑作のSFC版ドラクエIIIでも見えないんだが?
って言うけど、最高傑作のSFC版ドラクエIIIでも見えないんだが?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OfwNk9w70
>>11
あれはコマンド選択中だけ映してコマンド開始後に映らなくなる中途半端さが気に入らないのでは
あれはコマンド選択中だけ映してコマンド開始後に映らなくなる中途半端さが気に入らないのでは
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d9FQIgoE0
何年も待たされてるのは我慢にならんのか?
ファンなら相当ストレスなんじゃね
ファンなら相当ストレスなんじゃね
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TKCi32H/d
ドラクエ12プロトタイプを公開してそれが拒絶されたってわけでもないのに懐古への恨みが深い
メインストーリーでラーミアやゾーマをこすって懐古に媚びる保身もプレステのドラクエなのに
メインストーリーでラーミアやゾーマをこすって懐古に媚びる保身もプレステのドラクエなのに
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n4hoxG2eH
DQは終わらせるか搾れるまでオールドファン向け作品を作り
若者に受ける新規タイトル開発したらいいだけやん
若者に受ける新規タイトル開発したらいいだけやん
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DqUYtE110
FF16の結果を見て思い直したんだろうな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:14q7BTLir
もうイメージが凝り固まった「ドラクエ」で新規や若者を釣るのは無理
昔と違って特にドラクエ選ぶ利点も影響力も無いしな
昔と違って特にドラクエ選ぶ利点も影響力も無いしな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dR2dR6pS0
格ゲー界隈はこの考え方がある程度浸透している
一度滅びかけたからだ
ドラクエも試しに一回終わってみたらどうだ?
一度滅びかけたからだ
ドラクエも試しに一回終わってみたらどうだ?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IjC+k9ZR0
>>20
ゲーマーはゲーマーで前の世代の無念と教えみたいなのを受け継いでるんだよな
ゲーマーはゲーマーで前の世代の無念と教えみたいなのを受け継いでるんだよな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TKCi32H/d
別ゲーになるチャレンジは客に止められるものではないし
そのDQ12が画像一枚も出せないほどヤバいのが全部悪い
任天堂ハード時代のノウハウが切り捨てられて戻らないのにHD2Dという枠組みを強いられて
ガワだけで中身がおかしいという理解がDQ3で広がってしまったんだろう
発端部分を叩く機会は与えなかったのに逆恨みが渦巻いてるのがドラクエ
そのDQ12が画像一枚も出せないほどヤバいのが全部悪い
任天堂ハード時代のノウハウが切り捨てられて戻らないのにHD2Dという枠組みを強いられて
ガワだけで中身がおかしいという理解がDQ3で広がってしまったんだろう
発端部分を叩く機会は与えなかったのに逆恨みが渦巻いてるのがドラクエ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DLGuv3/C0
若者が家庭を持って親を引き取って、親と一緒、子供と一緒に見るってのがテレビの時代劇だったんだよね
だからゴールデンタイムにやってるのが多かった
だからゴールデンタイムにやってるのが多かった
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gKHY/NbJ0
だから好きにすればいいだろ
最初から買わないと言ってるし売れなくても懐古のせいにするなよ
最初から買わないと言ってるし売れなくても懐古のせいにするなよ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N6TdYvRB0
本来のドラクエの面白さを殺して最近の流行りに合わせたらただのクソゲーが出来るだけ
最近の流行りで作りたいなら1からそれに合わせて作るのが当たり前
最近の流行りで作りたいなら1からそれに合わせて作るのが当たり前
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RO2ytBtTr
どれだけ古くてもとりあえず差別化は出来てるからな
これを今の時代に合わせたら完全に他のゲームに埋もれてしまう
これを今の時代に合わせたら完全に他のゲームに埋もれてしまう
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9O16oAax0
新規とか若者入れるのなんて無理だから諦めて残ってる客向けに特化したら少なくともその席はあるんだからそっちに舵取れば良いのに
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QfRMHQXj0
今のところルックスABやカジノ廃止は
世界で売るために日本人が我慢させられたところじゃないか?
世界で売るために日本人が我慢させられたところじゃないか?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oh3A8HS20
ダークファンタジーアクションドラクエ12
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QWtSE1iH0
そもそも、ブランドやシリーズをそのブランドやシリーズが嫌いな人間向けに路線変更するなんて
ブランドやシリーズがもつ価値ってものを全く理解できないのでは?
既存の顧客が買ってくれる期待があるから続編を出す価値が有るわけで、そこを切り捨てる真似をするなら
そもそも新規IPでええやん
それでもシリーズIPを利用したいならそれこそペルソナみたいにIPを共有するスピンオフシリーズを作りゃいいだけで
本編の方向性をいじるなんて本末転倒でしょ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dMgoZnGQd
我慢もクソも買って買ってーと精一杯媚びて作ってるのに買うのは高齢ってだけでは
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gMXpN5tk0
新しい事をするって意味ではリメイクでもっと冒険すべきだと思うな
1とかいっそアクションにしてしまえば良かったんじゃないかね
今更、1が懐かしいから買うって人はもう少ないだろうし、むしろドラクエの名前使った規模の大きな新作的位置づけでさ
1とかいっそアクションにしてしまえば良かったんじゃないかね
今更、1が懐かしいから買うって人はもう少ないだろうし、むしろドラクエの名前使った規模の大きな新作的位置づけでさ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HrOFOXQf0
ヒーローズが受けてないからアクションなんてしたら終わるだけ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oh3A8HS20
堀井雄二
@YujiHorii
35周年、ありがとうございます。というわけで、いろいろ発表させていただきました。とりわけドラクエ12、コマンドバトルを一新すると言ったせいもあり、トレンド1位になったようです。どんなバトルになるか乞うご期待! もちろんアクションが苦手な人も大丈夫ですよっ。
@YujiHorii
35周年、ありがとうございます。というわけで、いろいろ発表させていただきました。とりわけドラクエ12、コマンドバトルを一新すると言ったせいもあり、トレンド1位になったようです。どんなバトルになるか乞うご期待! もちろんアクションが苦手な人も大丈夫ですよっ。
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t6RaLhVg0
そもそもドラクエを若年層にアピールする意味あるのか
水戸黄門を若年層にリメイクするようなもの
新規タイトルでいいだろ
水戸黄門を若年層にリメイクするようなもの
新規タイトルでいいだろ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9PAF0bVC0
懐古相手ならオリジナル同封すればどんな変更しても許されると思うわ
なんで頑なにFC版を配信しないのかねぇ
なんで頑なにFC版を配信しないのかねぇ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tr6GRlf/0
スマホの無料ゲーや2、300円ゲー以下なんだから老害だけ出着するのが長生きできるのに
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s6CffyU40
1+2で12みたいなネタで来ると思ってたら普通にロトシリーズ総括で終わって
アレ?ってなった
アレ?ってなった
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0rdVdVj/d
>>55
Ⅰ+ⅡはⅢですよ?
Ⅰ+ⅡはⅢですよ?
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tdam7mK40
官僚の父親に殺された引きこもり息子がドラクエ10を直前までやってた話しか知らない
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d3fRIhvE0
>>60
そうね
ドラクエ位一次情報二次情報が多いタイトルを検索で調べると
君じゃ脳がオーバーフローを起こしちゃうからね
不憫よね
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tsuMMCji0
ドラクエ式コマンドバトルの完成形は10だと思うけどまあオンゲじゃなきゃできんわな
11は3DS版はまだ昔ながらのドラクエで良かったけどそれ以外は見た目とコマンドバトルが合ってなくてなあ
11は3DS版はまだ昔ながらのドラクエで良かったけどそれ以外は見た目とコマンドバトルが合ってなくてなあ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1V2iCn2Kd
ドラクエらしさとかいうただ古臭いだけの戦闘はさっさと変えるべき
11PSでやっとコマンドが全体じゃなくて個人になったのも遅すぎ
11PSでやっとコマンドが全体じゃなくて個人になったのも遅すぎ


コメント
〇〇らしさを捨てて新規にした結果、新規は入らず過去作ファンに絶望を与えてシリーズ終わらせた新サクラ大戦ってのがあるんですよ
どう考えても面倒だろ…。あほなのか…。
コマンドが個人とかどういうことだ?
それが出来ないのをベテランとは言わんでしょ
ベテランってのは言わば先人、道を切り開いて後人を歩みやすくするのが先人
それをせず、ただ不平不満ばかり言う無駄に時間だけかけてるのをベテランとは言わんよ
歳食うだけで大人になれないのと一緒、本当のベテランは意識せずそれができる
問題なのはそれが出来ない時間だけかけてる暇人がベテラン面して声だけデカく新規が入り辛い事ばかりしてる事
そもそも変えたら新規がやってくれるってもんじゃないしなぁ。
続かなくていいよ
堀井雄二が引退したらそこで終わりでいい
スクエニに好き勝手にさせたって、ろくでもないことになるだけなんだから
2021年の堀井「DQ12はダークで大人向け、コマンド見直し」
2023年の吉田「FF16はダークで大人向け、コマンド廃止」
あっ…(察し)