【悲報】物言う株主の3Dインベストメントさん、スクエニにブチギレ

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OqUbmKVf0

3Dインベストメント、スクエニHDの経営課題を指摘するプレゼンテーション資料を公表し、株主の意見を募集


https://twitter.com/bw_japanese/status/1997918583528267795

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OqUbmKVf0

2026年3月期 第2四半期 決算短信
https://ssl4.eir-parts.net/doc/9684/tdnet/2708751/00.pdf

2026年3月期中間期(単位100万円)
売上     133,895 △15.0%
営業利益   27,278  28.8%
経常利益  28,553  57.4%
純利益    10,052  △14.5%

スクエニHD、今期最終を一転31%減益に下方修正
https://kabutan.jp/news/?&b=k202511060152

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OqUbmKVf0

2025年5月14日開催 決算説明会概要
「また、「ドラゴンクエスト X オンライン」についても、2025 年 1月 29 日に実施した大型アップデートが奏功し、プレイヤーの稼
働率や継続率ともに向上しました。お客様により深く遊んでいただける環境を整備することで、収益性の改善にもつながっております。
さらに「ファイナルファンタジーXI」も引き続き堅調に稼働を維持しており、MMO 全体として安定した事業運営を実現しています。」

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OqUbmKVf0

http://twitter.com/yuzz__/status/1986328668764053931

■決算要点
・売上15.0%減、純利益14.5%減。
・主力のデジタルエンタテインメント事業は、HDゲームの減収、スマートフォン向けアプリの減収。MMO部門ではFF14の売上が急減したことで減収減益となった。特にMMO部門のFF14の影響が大きい。
・HDゲーム部門の売上240億円(前年比-35億円)、営業利益50億円(前年比+62億円)。9/30に『ファイナルファンタジー タクティクス イヴァリースクロニクル』発売。収益性の高いリピートタイトルの販売好調で黒字転換。
・MMO部門の売上199億円(前年比-125億円)営業利益78億円(前年比-53億円)。前年は7/2にFF14拡張パッケージ『黄金のレガシー』サービス開始。サービス開始から1年でユーザー離れが進み、売上利益が4割減している点が大きい。

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OqUbmKVf0

バージョン8『ドラゴンクエストX 時空の迷い子たち オンライン』2026年発売予定!
https://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/2c048d74b3410237704eb7f93a10c9d7/

MMORPG『ファイナルファンタジーXI』が今になって大混雑し、一部ワールドで“新規参入制限”中。RMT業者横行報告など混乱も
https://automaton-media.com/articles/newsjp/final-fantasy-xi-20251006-360556/

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:irs0Js1M0
吉田だいじょうぶ?
スクエニで定年迎えられそう?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NhORm9qI0
>>7
ヒント:取締役には法律上の定年はない(独自の役員定年を定めている企業はある)
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MA9pE7RG0
>>25
もう降格してない?
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:twYD5JiU0
>>25
「元」取締役だぞw
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4mg3YQVE0

>>25
何言ってんだコイツ

吉田は執行役員兼経営会議構成員
どこに取締役の肩書きが描かれてるの?

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AV1ang+f0
スクエニの株を大量に買ったとこ?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YHxl24ih0
桐生は吉田さんを庇ってやれ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W7+EcdYX0
前あったハゲタカファンドがどうこうってこれ?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a3GiIDjG0
どうせFF14が赤字垂れ流してるんだろ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OY81EsZO0
任天堂IPに匹敵するものがスクエニに無いもんなー
FF14なんかチー牛御用達のマイナーすぎる限界集落だし
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eq1vzjgO0
>>13
Steamで「コイツやばくね?なんで一人でキレてんの?」って奴のプロフ見ると大体FF14やってますアピールしてるの何なんだろ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rU0tsJwa0
▲53億なんて数字出したらそりゃキレるやろ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CZikU3GA0
なんでこんなカプコンばっか比べてるのこの資料は
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZWiRgcvl0
最近召喚獣現れないなと思ってたら
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CkJbrc9id
うわあ動いたぞ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MHDLPFoh0
IP私物化のアイドル活動とか成果の無い案件振りまくってたりとかそりゃ利益のでない無駄遣いなのでは
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XVGT41Ny0
金使いまくってる割に利益の出てないコンテンツに一つだけ心当たりある
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vBaJ9ATp0
遂にきたなこれは面白い
アミューズメントや出版は伸び代が無かったり相乗効果が無いからコングロマリットディスカウントされてるとあるので切り離せと言ってるようなもん
あとはHD部門やソシャゲ部門を安定させろってとこか
でも残念ながらMMO部門も利益率激減中なんよなアクティビストの思惑すら超えてヤバいのが今のスクエニなんよ
やっぱ経営や投資のプロでは今の過疎14の問題はわからない
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dvh3C1aB0
株買ってた割になんも動きないなと思ったらここにきてか今後が楽しみやな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rKLkfXb/0
DQ10は任天堂が引き取るだろうが過疎14の貰い手いる?
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:71ndKFr/0
流石にFF14まだ黒なのに畳んだらは何いってるかわかんね
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tgf4cE2N0
ガンホーにブチ切れた株主が糾弾サイト作った以来のお気持ち表明炸裂か
あれもパズドラだけの一発屋ってワードが連打されてて面白かったが
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bY+PZg0M0
>>28
ガンホーはROを回すためだけに建てた会社だから
むしろパズドラ(とケリ姫)が上手くいってた事の方がイレギュラーだと思う
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tgf4cE2N0
>>43
実際あんだけのデカい一発当てただけいいじゃんねえとは思うんだけど
金貯め込みまくって全く使う素振りがないけどやる気あんのか?って株主が怒る気持ちもわからんではない
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:takjlBii0
全部読んだけど大体まともなことしか言ってないな
まあ問題提言だけして解決案を一つも挙げてないのは結局同じ穴のムジナって感じもするが
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qVFZyF350
PDFちゃんと読めばわかるが
MMO部門には触れずにHDゲームとかそっち問題視したレポート
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vBaJ9ATp0
>>33
見ればわかるけどHDゲームやソシャゲの売上成長率の低さと利益率の低さを問題にしてる、どちらも利益は出してるのに
今まではMMOは許されてたけどじゃあユーザー激減中の過疎14が縮小していけば当然許されないわな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ZtSXK6I0
MMO部門は問題ないのかというとそういうわけではなくて
方針が決まっているから後回しにしたという可能性もある
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:luKvXANq0
ウンコ以下のHDゲームの些細なんて不可能だろ
前社長時代からカスのような利益率だったはず
ソシャゲとかと合算して誤魔化してたが
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g0EaeWAj0
モンハンライズの優等生っぷりがすごいな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WPNIp3f80
全部読んだけどめちゃくちゃ勉強になった
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WPNIp3f80
読んでて思ったけどスクエニって素人経営だよな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3anA5FUO0
>>48
ぽっと出の元電通の広告屋が入社3年で社長になるような会社だからな

引用元

コメント

  1. 1313074:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/08 23:03:39 [返信]

    スク◯ニはもう◯ニーから見捨てられてるから助けてくれないからなw

    さぁ電通天下りのお偉い社長様がどんな対応するか楽しみだな!

  2. 1313094:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/09 00:30:03 [返信]

    すごくどうでもいいんですけど
    ハーヴェステラが3周年の告知しててまだ生きてたんだ…ってなった

    このコメントへの返信(2)
  3. 1313117:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/09 02:17:48 [返信]

    ※1313094
    あの外注作品連発していた時期のスクエニタイトル、けっこう買った
    ハーヴェステラ以外にも、VoCシリーズとかパノラマサイト、レトロチカ辺り、面白かったなー
    売り方がヘタクソすぎたのが勿体ないけど・・・集英社がやってるインディー系のヤツは、低予算ながらプロデュースも売り方も上手いと思う

  4. 1313118:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/09 02:20:41 [返信]

    34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vBaJ9ATp0
    >>33
    見ればわかるけどHDゲームやソシャゲの売上成長率の低さと利益率の低さを問題にしてる、どちらも利益は出してるのに
    今まではMMOは許されてたけどじゃあユーザー激減中の過疎14が縮小していけば当然許されないわな

    HD(CS)は今回黒字になっただけで4年連続くらいで赤字だったんだからそりゃ言われるだろ

  5. 1313133:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/09 04:16:55 [返信]

    ※1313094 スクエニのゲームだからってハーヴェステラを馬鹿にするの、お願いだからやめてほしい…
    好きな人は本当に好きな作品なんだよ…
    むしろ自分は、ハーヴェステラに対するあまりの冷遇っ振りで、スクエニ上層部に憎悪を抱いてるくらいだ

    このコメントへの返信(1)
  6. 1313197:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/09 08:30:47 [返信]

    ※1313133
    体験版が作り込み不足で微妙だっただけど、製品版はキッチリ修正して来てたしな
    触角生やしながらエアプで叩く奴が多すぎた

  7. 1313202:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/09 08:40:46 [返信]

    全部読んだけど、MMOはスクエニ事業の中で唯一ちゃんと優秀な利益率出してるやんけ

    気になったのはAAAタイトルに対する異常なまでの開発費の偏り
    FF17はドラゴンズドグマ2以下の制作費に対して
    FF7リメイクは1作でFF17の2倍以上のコストがかかってる
    リバースもFF17の2倍
    このままだとFF7の最後のタイトルもFF17の2倍近くになることは疑いようもなく、合計で実に6-7倍のコストがかかることになる

    その一方で、SDタイトルはむしろ少なすぎるくらいのコストしかかけられていない

    そのくせ、SDタイトルはマルチ化するのに対してAAAタイトルはPSに依存した展開をしており、明らかに見合ってない。

    桐生社長はマルチ化の推進を謳っているが、この状況を見る限りでは、マルチ化は努力目標ではなく絶対に必要だし、PSだけ先行して残りのハードはあとで、みたいなぬるいやり方も認められないレベル。

    ゲーセン事業はもう切り捨てるしかない。

    このコメントへの返信(2)
  8. 1313227:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/09 10:08:11 [返信]

    ※1313202
    17じゃなくて16だったわ
    すまそ

  9. 1313251:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/09 10:52:08 [返信]

    ※1313202
    FF16 91億円
    FF7リメイク 209億円
    FF7リバース 165億円
    参考:ドラゴンズドグマ2 105億円
    参考:モンハンライズ 28億円
    ※資料P77から引用

    もしFF7の3作目が150億円くらい開発にかかるとした場合、
    FF16のタイトル開発費換算でいうと
    FF17~FF22まで作れるコストをFF7単体にかけちゃってる計算になる

    それを当初PS独占で売り出していた上に
    これだけのコストをかけていながら3作目は「簡潔にする」と発表してるとか
    どんだけ開発能力が低いのか

  10. 1313319:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/09 12:24:13 [返信]

    目先の利益しか見ずブランド(資産)を切り売りして会社をボロボロにしたのは前社長の松田
    松田の悪影響が目に見える数字として出てきた(誤魔化しきれなくなった)のが最近なだけで桐生のせいでこうなった訳じゃない、誰が社長でもこうなってる
    武市鈴木の後の和田もそうだったが前任逃げ切り→後始末を押し付けられた新体制が批判の矢面って構図どうにかならんかね

  11. 1313713:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/10 00:59:55 [返信]

    技術者を切りまくってまともにゲームを作れなくしたのはその和田だけどな

  12. 1313852:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/10 10:16:02 [返信]

    今後のAAAタイトルをFF16程度の開発費で作って、同時にそれをマルチ展開していくだけでもかなり問題は改善されそうなんだよな 3DはHDゲームに対してそれを望んでる

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