【徹底討論】日本のJRPGがフランスに完全敗北した理由を考えるスレ

ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N6Rrf8vA0

マリオRPG、FF、ゼノブレ

俺たちのJRPGは何が間違っていたのかを考えましょう

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DV+6WMJx0
>>1
開発者がJRPGに加えてくださいって頭下げてるのに
敗北とは?FF16と間違えた?
俺らは33ワニがJRPGに相応しいか、それを審査する側だよ
GOTYの審査員みたいにw
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N6Rrf8vA0
俺悔しいよ…
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N6Rrf8vA0
なんでだよ….
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6CZcVYc60
間違ってたこと?
「日本人が作っている」ことかな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yv2LlR570
低スペゴミハードに拘るから
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gurtXZ0N0
ホント毎日の様に「日本は駄目なんだぁ!」ってやってるなシナ障
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mRdnAkX/0
白人社会の「俺たちのための賞レース、俺たちの作ったゲーム」だからだろ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gurtXZ0N0
>>8
というか「自分たちが勝つ為にはルールから捻じ曲げる」があっちの文化だよ
柔道なんか特に分かりやすく顕著
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Kr+n4Ux0
この問いかけは「敗北した」「間違っていた」という前提そのものが間違っているのだ
日本と海外じゃうけるものが違い過ぎて比較すること自体が無意味だったというだけの話
それを必死にJRPGということにしているのが最大の間違い
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4T1psFhP0
>>9
これ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7WeU7YF80
文化の違い
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wPl/Fy0n0
バルサン、アストロボット、COE33と全部遊んでない、時間もない
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4+P25LgI0
失敗しても反省もせず日本すげー日本すげーを繰り返してたらそりゃ成長しねーよ
国民がバカだからに尽きる
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YgRmc32x0
働き方改革もあるが
何より作ってる奴等にセンスが無くなってるのが大きいな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bAXW2ff00
記者が待望の正統JRPGですねって期待したら「侮辱だ!」って返したFF16のPがいたし勝手にコンプレックスだと思ってんじゃないのかね
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XMpVCeDy0
>>19
JRPGって馬鹿にされてるように聞こえても不思議じゃない
JPOPとかと同様薄っぺらいイメージ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HO5msi1C0
?ゲームは元々海外の方が上
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EPtYDxde0
日本はアニメゲーかドラクエみたいな数世代前のノスタルジーゲーしか作れなくなって萎んでいきそうだね
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q2v3f/ik0

昔は精密に作り込まれていたのが魅力だったと思うが、最近は世界観、ストーリー、キャラクター、音楽どれをとっても手抜きだからな
やってないから知らんけどw

何というか安っぽいからまずやりたいと思わないのよ

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oa++h26/d
テイルズ以降安っぽいラノベ物が氾濫した感じかな
SFC時代はシナリオも洗練されてるのあったけど声出せるようになってから声優ありきのくだらない話が溢れた
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F11gPJJB0
>>34
SFCの頃のRPGの大多数はシナリオなんてほぼないようなもんだったろ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eiwSLMCa0
昔のJRPGが神ストーリーだったなんてのは勘違いだな
ゲームとしてみんな楽しんでたから持ち上げてくれてただけ
技術が上がってそれなりにストーリーの質も問われるようになったらついていけなくなった
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oa++h26/d
SFCはSFC作品でしかないよ
なんでSFC作品でエクスペディションと戦おうとするのか
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F11gPJJB0
>>37
お前が出したからだろ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eXN/GxDB0
そもそも言うほどJRPGって出てるか?
世代的にいうとPS4ぐらいからめっきり減ってきてる気がする
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9pZS55vV0
>>39
もう弾が無くなってきて軌跡とかアトリエとか木っ端まで持ち上げてる界隈だからな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F6ZeuY/O0
今年リメイク以外でJRPGなんか出たか?
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wy6IzUOc0
パルワールドと同じ印象操作
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wy6IzUOc0
日本のRPG最高傑作がブレワイだろう
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0mWrAUuu0
ターン制バトルもストーリー重視のRPGも別に嫌いじゃないけどJRPG特有の幼稚でアニメみたいなノリが苦手で敬遠してた人には刺さるゲーム
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F11gPJJB0
>>44
つまりJ RPGじゃないんだな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u0cb4FxE0

今スターオーシャンリメイクをやってる

確かに昔のゲームなんで戦闘とか粗が見えるんだが、シナリオであそこへ行けここへ行けという圧が少ない
行ってもいいし行かなくてもいい、仲間になりそうな奴が居て装備も売ってるんだけどそいつが仲間にならない
枠がいっぱいなんで考えるだけ無駄なのか、そういう自問自答しながら話を進めてる

今のゲームは詰み防止でここはLV幾つ以上だとか、次の目的地はここってわざわざ光点が出る
これほど目の前に情報を出されてると自分が考えたようで誘導されてる部分が多過ぎるように思う

仮想世界での冒険だからこそ極力自由に動きたい、作る方も自由にさせたいけど制限が有るというのが悩みだったのに
ハード性能が上がっても工程管理の都合でやたら窮屈なRPGばかり作ってるように見える
もはやその調整を避けて安易な技術自慢ばかりに向かうからユーザーも熱が冷め、予算が下りない悪循環に陥ったのではないか

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YgRmc32x0
メタファーはシナリオとカレンダーはともかく
あのゲームスタイルとグラフィックがJRPGに求められてるものでしょ
FFだって流行を取り入れて大きくなったが
今は金だけ掛けた古臭いゲームになってしまった
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2CVGZyvl0

まあ日本のゲームのキャラがあれもこれもアニメベース! みたいになってるのは極端だなあと思うわ
そうじゃないゲームもないわけじゃないけどバランス的にアニメっぽいキャラ多すぎる

昔の和ゲーってもっとバラエティに富んでただろ

ちなみに世界で売れてる和ゲーのエルデンにしてもバイオにしてもリアル寄りだろう
何で日本のゲーム業界、ここまでアニメに捕らわれてるんだろうな?

92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F11gPJJB0
>>51
何言ってんの?
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W31kY6zh0
大人になってもガキ向けアニメポルノで喜んでる日本人と
大人になったら苦み走った文学に映画を楽しむようになるフランス人の差だよ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/RsZBfUJ0
日本で売れてないのに勝手に勝った勝った言ってるだけ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ztHJGNKj0
そもそもJRPGじゃないし
ターン制コマンドバトルを指してるならまあそうだろうけどキャラやストーリーが向こう向けだもの
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iVRdiie/0
JRPGなんて国内ですら見限られてますし
ソシャゲ、なろう未満
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PYNJQjey0
キャラデザ、脚本が幼稚
キャラクターモーションも不自然
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZFYye7sd0
新作JRPGのPV見るたびにそのチープさに切なくなってそっとじ
欧米のゲームは絵面が合わない
中韓は文化が合わない
見事なゲーム空白地帯
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oa++h26/d

日本のゲームっていつからか萌えキャラクターが萌え声声優の声で大声出してるだけのゲームばっかりじゃん

あれキモいよ

93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F11gPJJB0
>>72
ごく一部だろ、そう言うの
いつからだらけになったんだ?
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:byTpzILw0
日本のロジックに基づいてるからJRPGなんだから
フランスのロジックに基づいたならJRPGではなくFRPGだろ?
分析・分類も満足にできないのか
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N6Rrf8vA0
>>69-72
なるほど 納得します
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O5lkUyUP0
日本のクリエイターじゃなくて坂口個人な
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DV+6WMJx0
坂口が筆頭だとしても
髭一人でFFを完成させたとでも思ってんのかよ
開発者がJRPGに加えてくださいって頭下げてる中、JRPG憎しの土人共はほんと弁えないよな
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RoRHhjtN0
ネットの有識者ゲーマーが「RPGはオワコン! 時代はアクションTPSFPS!」って連呼してたのを真に受けた結果が今
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G/5I0W3+0
もともとJRPGってFF7やテイルズみたいなデカい剣を少年が振り回すみたいなアニメ的な世界観を揶揄した言葉だと思ったが
昨今は使い方かわってんのな

引用元

コメント

  1. 1316079:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/14 01:14:22 [返信]

    発売前から映画化が決まったように発売前からGOTYが決まってても何らおかしくないよな、ナントカ33

    このコメントへの返信(1)
  2. 1316080:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/14 01:19:36 [返信]

    日本じゃ売れてもいなければ話題にもなってないのに、どこでこんな話してんだ?日本に居る外国人か?

  3. 1316081:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    ◆cf5244f8f7
    2025/12/14 01:22:08 [返信]

    怒らないでくださいね
    あれを本当に“最高のJRPG”だと思えてるなら
    今頃ゼノコンプなんて死滅してるじゃないですか

    このコメントへの返信(1)
  4. 1316084:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/14 01:32:40 [返信]

    ※1316081
    ゼノコンプくんは真のゼノブレが何作出てもコンプ解消されないしね

  5. 1316085:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/14 01:32:44 [返信]

    日本で売れないJRPGはJRPGとは言わない

    このコメントへの返信(1)
  6. 1316086:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/14 01:35:31 [返信]

    ※1316079
    GOTY後にThank youアプデがゲリラ配信されたんでしょ?
    そりゃあ…ね?

  7. 1316087:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/14 01:35:39 [返信]

    ※1316085
    何とか33が日本で売れてたとしてもJRPGと言われると疑問だが…

    このコメントへの返信(1)
  8. 1316088:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/14 01:48:23 [返信]

    ※1316087
    ただ単にコマンド形式なだけでコテコテの洋ゲーだしな

  9. 1316091:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/14 02:07:03 [返信]

    そもそもGOTYでJRPGが入ったことないし、GOTY自体が日本限定の賞じゃないから勝ったも負けたもなくね

  10. 1316094:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/14 02:32:37 [返信]

    こいつらいっつもセルフジャッジで「勝った!勝った!」って叫んでるなw

  11. 1316099:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/14 03:01:23 [返信]

    日本のゲームは子供が遊ぶこと前提で作られてるからな
    少年ジャンプの作品を見て「子供っぽい」と非難するのも違うだろ

  12. 1316101:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/14 03:16:18 [返信]

    JRPGを毛嫌いして今後は海外が相手だよってハードごとなったのがPS市場
    任天堂もその分野は率先して出す会社じゃなかったから国内RPGは空洞化した
    負けるも何も勝負出来るようなものをほとんど作ってないのが現実だわ
    ただRPGが国内においてもゲーム業界の主幹じゃなくなったってのも事実でswitchではそこに頼らなくても充分市場を構築できるようになった
    残念ながら国内でRPGを求める層自体がオールド気味になってしまった感は否めない
    世代的にJRPGがドストライクだったファンボが希少種と化したJRPGを求めて焦がれて結果ゼノコンプと化してしまった
    本当は死ぬほど好きなアニメ調グラなJRPGに背を向けて滂沱の涙を流しながらガキゲー認定してフォトリアルを褒め称えるのは周囲からは滑稽に見える
    結局PS5で遊ばれてるタイトルの顔ぶれを見ればまあそうなるなという

  13. 1316102:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/14 03:18:59 [返信]

    ストーリー物の洋ゲーは洋ゲーで家族愛に頼ってるとこあるだろ

タイトルとURLをコピーしました