1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kWr2+jkS0
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ji/AtO2R0
E33ってそこまでいいストーリーかそもそも
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BEUKiENj0
>>2
セカイ系だからな
日本から20年は遅れてる
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0xgfSFxBd
日本からしたらスクエニとかアトラスとかの一部しかまともに注力してないジャンルなのに外人が勝手に騒ぎすぎてうざいっていうね…
いっそスクエニはカプコンとかKONAMIとかフロムとかチームニンジャとかを参考にしてアクションジャンルに注力してみればいい
ガンハザードとかブシドーブレードとかキングダムハーツとかアインハンダーとかの名作アクションをリブートして我々はJRPGからアクションの会社を目指しますって言えばいい
面倒な海外のJRPGファンは捨てた方がいい
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i/z3MA1q0
近年のJRPGでストーリーが良かったのがそもそもあんまない
昔は尖ってたのがいっぱいあったけど
今なんてファルコムかアトラスかくらいしかまともに出してないし
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IpKcvHMz0
>>4
アトラス?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:csEO6hJJ0
アニメも衰退してる
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pb9IbRfL0
>>5
冬アニメヤバい程大作ばかりだぞ
世界も注目するフリーレンも有るし
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uW/SM5aZ0
見た目でしか判断できない無能が多いという証明だろ
E33のストーリーは酷い出来なのに見た目に騙されている奴が多い多い
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XxlJpTm40
昔ほどRPG遊ばないしな
発売前情報を見ても、発売後の評価を見ても惹かれない事が多いし
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZjrCHTQr0
E33も結局1人のガキの妄想の世界みたいな話だし
世界を舞台にしたゲームなんてもう誰も興味ないのよね
個人か自分の生きてる範囲のストーリーばっか
ペルソナが大ヒットしたのもそういうことだろう
JRPGもとっとと世界の話なんてやめるしかないな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0xgfSFxBd
ぶっちゃけ最近は情報や娯楽の過多でRPG遊ぶのだるすぎてしんどいんだわ
フィクションの物語やキャラクターとかどうでもいいし、NPCとの会話や広いフィールドの探索とか面倒くさいだけでRPGというジャンル自体がクソゲーでしかない
サガは戦闘だけは楽しかったけど探索とか会話うざすぎて長くプレイできない
レースゲームやリズムゲームやパズルゲームや格ゲーやシューターやSTGとかDMCみないなアクションゲームや将棋や囲碁とかの余計なストーリー要素がないゲームは大好きだけどRPGはゴミとしか思えなくなった
昔はドラクエFFもスカイリムみたいなのも遊べたけど今の価値観ではそれらは全部ゴミだと断言できる
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VNbPpuH70
>>13
ソシャゲみたいにキャラゲー化していくしかない気がする
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y9fiFaY+0
アニメ調しか売れない日本が異常なんだよ
外人は見た目なんて気にせずアニメリアル両方遊んどる
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IZGySHZD0
>>15
海外でアニメ調を遊ぶやつはアニオタだけなんすわ
そしてその海外のアニオタは声は大きいけど数は多くない
数が多くない根拠はこういうショーレースでアニメ調が賞を取らないこと
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5F4W142l0
外人はバルゲ2というホモファックゲーやっとけばいいのに
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5gtyD7qv0
アニメ調だからじゃなくって普通に日本のJRPGは物語もキャラも中二病なノリだから幼稚と思われるんでしょ
そしてそれは正しいじゃん
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tx4Bu1P90
>>23
最近のJRPGで厨二病要素のゲームって思いつかないわ
どれ?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tx4Bu1P90
最近のアニメ見ると恋愛要素は希薄、女怖い、恋愛より友達大事
こういう傾向あるからそういう感覚を持ったゲーム開発者が出てくるといいと思うんだけどな
若者層に届かないのはいまだにJRPGで必ず恋愛要素入れるからだろう
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5+REpa+Q0
>>24
JRPG作ってる人らってもう爺さんばっかだからセンスが古臭いんだよな
キャラデザだけでウッてなるわ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BTZS/p0W0
アニメはアニメでも「アニメの表現の度合い」ってあるよ
ジブリから少年ジャンプ、深夜アニメ系からエロ系まで
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kHBPsv2L0
ヨーロッパのFF人気すげえからな
今までそういやFFぽいゲームフランスから出てなかったな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YBFKZRfH0
うん?今も昔も変わらんだろ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wEwWniYL0
アニメ絵な時点でクソだし、
幼児が救える程度のゴミ案件しか起きないjrpgなんか1分もやる価値はない
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gsnse2Qc0
そもそもファンタジーに過度にリアリティ求めるのが間違いだろっていう
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zAO47qBv0
日本じゃもうアニメ調JRPGならアニメでいいになってるからな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YKwTLUPn0
>>45
アニメも30分アニメより15分アニメでいい
ミルキーサブウェイの5分でちょうどいい
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2uOCBAKqM
その点CRPGは優れてるよな
魅力的な世界観と大人が好む成熟したキャラクターが溢れているし
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wlvcsae/0
>>50
CRPGってふつうコンピューターRPGのことじゃないか
テーブルトップRPGの対義で
まあお前らに言っても仕方ないかもしれないけど
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zAO47qBv0
軌跡やテイルズをフォトリアルで
やればいい
お寒い事になりそうだが
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cmKDEuMp0
>>55
地獄のようなゲームが出来上がりそう
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mbsKhobx0
ここでそうかフォトリアルかー!って飛びつく奴から死ぬのだ
日本のファンを捨てて海外のJRPGを期待してる層も捨てる最悪手
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gsnse2Qc0
80年代の漫画やアニメって環境問題のような社会問題組み込んだりして風呂敷広げるけど話綺麗に畳めなくて主人公殺したり全滅させたりするのばっかなイメージ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L6i9IYai0
>>62
FF7のアバランチって環境テロリストだったなそういえば
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nh3ta7UC0
日本のRPG(JRPG)は少年漫画、ライトノベル
海外のRPGは指輪物語のようなファンタジーノベル
しかしそんなキャラやストーリーの面だけでなくゲーム面でも両者にははっきりとした違いがあったわけ
海外のRPGは大元がD&DのようなTRPGをコンピュータで自動化させたもので、まさしくプレイヤーがキャラの役割(ロール)をプレイすることの楽しさを重視しているものだったが
日本のRPG(JRPG)は漫画文化の影響が強くて「ロールプレイ」というより漫画のような用意された物語を自分で動かして「見ていく」楽しさを重視してつくられるようになった
ただ元々海外のRPGを手本にしたから表面的なゲームシステムがRPGのソレになってたので、似て非なるものみたいになっていって「JRPG」みたいに区別されるように
つまり今までのJRPG(主に日本製)は、「ライトノベル」 で 「物語を見ていくことを重視する遊び」で
海外のRPGは「ファンタジーノベル」 で 「キャラのロールを演じて遊ぶことを重視」 という組み合わせ
E33は「ファンタジーノベル」で「物語を見ていくことを重視する遊び」という今までにありそうで無かった組み合わせをしたわけだ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6vSgvK/70
というかまずそのユーザー評価をしてる奴がゲームの歴が浅いガキだからね
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BTZS/p0W0
同じアニメ調のフリーレンだって元となったドラクエFFの地位を超えられないしな
アニメでも大衆に受けるアニメ表現とオタクに支持されるアニメ表現の違い分からないと
男の子も女の子もかっこいいかわいいエッチです。これを全面的に押します。そして大衆&一般層受け狙います。は無理がある
今期アニメだと日アサ9時にやってるシンフォギアのスタッフが作った「プリンセッション・オーケストラ」が子供にウケが悪いが良い例
この調整が本当に難しい
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0pFLXZhk0
知らんがな
お前らが遅れてるって自覚持てよ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZpM4EgeJ0
まぁJRPGやるくらいならアニメ見た方が遥かにマシだな
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ypZFJFOm0
幼稚さがないゲームって面白くないとおもう。それってただのシュミレータじゃん
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bOb0ddQDd
任天堂のゲームを雰囲気明るいだけでガキゲーだって思い込む馬鹿がいるのと同じで
偉そうに語る癖に側しか見てないような馬鹿が多いというか
そういう馬鹿でも楽しめるのがゲーム文化なんだよな
ラーメン好きとかと同じ
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pINX/oqB0
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:08Op3uDI0
アニメ調とかいうカテゴライズで十把一絡げに語る時点で否定派のみならず肯定派も同罪
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ugQV9ViS0
JRPGに対する不満の8割くらいがスクエニが原因だろ
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Eq8qzt2+0
>>84
JRPGがどうのこうのって言ってる奴とかいるけどさ
スクエニの不満を言ってるだけだよな
ペルソナとかを語ってないのは過去のJRPGしか知らない世代やろな
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lpYdKRDw0
メインストーリーとゲームシステムが面白ければ大体どうにかなる
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9KmHGGdY0
まあアニメ調は中国が頑張っているから結果は出しているよな
俺はテイルズはアニメ調で少年向けに戻すすべきだと思うけど
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ypZFJFOm0
グラ性能使い切れたら勝ちってわけでも無いのにやたら製作費上げるためにアクション要素入れたら偉いんかいな
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PMJqdZBv0
33がアニメ調だったら一気に臭くなってた可能性は確かにある
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YIlEnd1f0
E33も別にリアルって訳でもないけどな
キャラとかちょっとデフォルメしてるとこあるし
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hY7ZlxFJ0
和ゲーはショボイからやる気しないけど
かと言って海外は海外で文化やセンスが合わないからやる気しない
もう終わりだよ
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z3Qv9momM
そんなのは言い訳にならんよ
ワイルズのストーリーなんか幼稚すぎて笑えるだろw
引用元
コメント
世界中で猛威を振るってて旧来のコンテンツを押しやってるのが現実なんだけどな
ファンボーイは都合の良いカイガイ()を脳内で描きすぎなんよ
自覚あったのかよ
まあJRPGとか言ってバカにしといてJRPGを越えたとか意味分かんねえよな
絵柄の問題じゃなく、テーマ性の薄いジュブナイル作品ばっかりやからやないの
33も別になあ
ストーリーも日本だと20年ぐらい前に流行った系統。いまさらその系統かよと。
システムも色んなところからつまみぐい
悪いところもそのままだから何が良かったとか分からずやってるとしか言えない
チュートリアルで無理やり戦闘入れてあとはムービー連打なのほんと草
dq7に学びました!みたいなタイミングでのチュートリアル戦闘
キャラデザも良くない。
ソバカスそんなすきなのかこの製作者と。
初期主人公ギュスターヴはイケオジではあるんだけど、女キャラはなんか捻じくれた奴が作ってんのかよと。ブサイクじゃねーけど、これゲームだぞ、創作の話だぞ、妙なリアリティ要らねえから。ってデザイン。シルエットにしても誰が誰か特定できないと思う(任天堂やカプコンあたりの主要キャラはシルエットで分かるだろ)。つまり三流キャラデザ。
33はjrpgが作れるようになったんですねがんばりましたねレベル。要求スペックだけは一流。
そもそも絵柄にあった展開ってものがあってな。
リアル調にすると、非現実的な事がギャグに見えてしまうし、
コミック調の絵柄で生臭い事をすると需要が違うから売上に響いてしまう。
結局やりたい展開に応じて絵柄は変えるべきなんだよ。
※1317344
追記
そもそも幼稚な絵柄が売上に響くのであれば、何故ズートピア2が売れたのかって話になるから、「リアル=売れる」って式は既に成り立たないんだよね。
描きたいテーマや世界観に合わせて絵柄を変えればいいじゃん
わざわざどっちかに絞る必要なんてあるか?
ペルソナをフォトリアルな絵柄で作ったらキャラの掛け合いはあまりにも寒く不気味になるし、エルデンリングをアニメ調で表現するならバンパイアハンターDとかトリニティブラッドぐらいの濃い絵柄にしないと雰囲気は出ない
※1317349
これだと思うなあ
というか日本でアニメ調ゲームが売れてる!っても実際にゴリゴリアニメ調のやつが売れてるかって言われてパッと出てくるのないし
なんならそれ分野で強いのソシャゲ畑だろCSゲーム関係いうほどアニメアニメしてるかは正直微妙だよ
※1317345
結局のところ、舞台設定とキャラデザが合ってるかどうかってだけやからね
ズートピアみたいなファンシー・メルヘン寄りの世界にシュワちゃんみたいなのがいたら違和感がある
逆に現実寄り(SF含む)の世界にアニメキャラを置くと違和感がある
FF15や7Rの違和感がコレ。リアル寄りな世界にアニメみたいなノリをするキャラや展開をするから違和感が生じる
売れないゲームがgotyとか芸術や映画でもやれば?
まあJRPGで時間潰すぐらいなら
なろうとかカクヨムで投稿小説読んでる方が面白いし
今は他にも代替品が出来ちゃたからね
個人的に嫌いなものを下げる方便でしかないんだよ
反対側へのネガティブな言い方はフォトリアルで不細工同士がボソボソと抑揚のないやり取りするゲームって面白いか?
割れ厨のくせに文句だけはいっちょ前なんよな
ペルソナ4リメイク楽しみだなー
※1317322
そもそも制作はバカにしてない
評価する側はそう言うところあるかも知らんが、バカにするほどのものなら越えるのはラクショーなのでは?(←別に意味分からなくなんか無い)
意識高い系に走った趣味って遠からず頭打ちになるだけなんだよな
娯楽なんて幼稚なくらいで丁度いいんだよ
※1317352
アニメ調ソシャゲ出してる中華ゲーが中身スカスカなのも悪評なんじゃね
TGAで中華ゲー名前出たら盛り下がりまくってたし
FF16でDMCパクったやんけ(制作スタッフ関わってるが)
そりゃあそれを売りたいがための宣伝攻勢だもの
※1317358
でもシュワちゃんならコメディ方面もいけるからそういう世界でもなんだかんだ受けそう
そこまでいいストーリーじゃないのに「アニメ調じゃないから」でここまで持ち上げられてるの異常やろって話じゃないの?
これ外国のJRPGファンは「日本メーカーには日本的アニメを基調としたRPG出してほしい。こっちに合わせたフォトリアル系にしなくていい」ってことじゃないの?
メタスコアとかの海外評価はフォトリアルか?が配点比率高いから参考にならん
他にもポリコレポイント、オープンワールドポイントがあるしな
アニメ調のRPGって既に任天堂のポケモンが日本どころか世界でもNo.1って売上でも人気でも文句無しって結論出てんじゃん。
まぁ何故かそれをミエナイキコエナイどころか最初から存在しなかったみたいに「触れ得ざるもの」として扱うのがなんちゃって大人向けゲーム大好きな方々なんだがね。
話題に出しゃ皆台本みたいに「ガキゲー!ガキゲー!」しか言わないもんだけどそんなにポケモンの強さと強大さが恐ろしいのかね?本格大人向けJRPGが好きな方々は?