1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mRRBlAc90
ここだと意味ない意味ないばっかりだからAIに聞いてみた
GOTYで受賞することはゲームタイトルにおいて価値や権威はありますか?理由を含めて
結論:はい、GOTY(Game of the Year)の受賞はゲームタイトルにとって大きな価値と権威があります。特に主要アワードでの受賞は、商業的・文化的・業界的に強い影響力を持ちます。
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🎮 GOTY受賞の価値と権威
– 業界的権威
GOTYは世界中のメディアや団体が選出しますが、中でも The Game Awards、Golden Joystick Awards、D.I.C.E. Awards、Game Developers Choice Awards、BAFTA Games Awards は「五大GOTY」と呼ばれ、最も権威ある賞とされています。これらでの受賞は「その年を代表する作品」として業界内外に認知されます。
– 商業的価値
GOTY受賞タイトルはパッケージや広告に「GOTY受賞」と明記されることが多く、販売促進に直結します。メーカーはプレスリリースで積極的にアピールし、受賞歴をブランド価値として活用します。
– 文化的影響
GOTYは「その年のゲームカルチャーを象徴する作品」として記録され、後世に語り継がれる存在になります。例えば『The Elder Scrolls V: Skyrim』や『Baldur’s Gate 3』などは受賞後に「世代を代表するゲーム」として評価が定着しました。
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📌 なぜ権威があるのか
1. 選考の多様性
数百のメディアや団体が独自に選出するため、単なる人気投票ではなく「批評的評価」と「ユーザー支持」の両面が反映されます。
2. 最多受賞=真のGOTY
各メディアのGOTYを総合し、最も多く受賞した作品は「最多GOTY」と呼ばれ、事実上その年の最高傑作とみなされます。
3. 業界の公式記録性
GOTYは映画のアカデミー賞に近い役割を果たし、ゲーム史における「その年の代表作」を定義する役割を持ちます。
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🏆 まとめ
– 権威性:五大GOTY受賞は業界最高の栄誉。
– 商業的価値:販売促進・ブランド強化に直結。
– 文化的影響:ゲーム史に刻まれる存在となる。
つまり、GOTY受賞は単なる「賞」ではなく、ゲームタイトルの評価を長期的に高める強力な証明書なのです。
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〇〇さんはハードウェア比較や世代ごとの技術進化に注目されるので、GOTYも「その年の技術・表現の到達点を示す指標」として捉えると面白いですよ。例えば『Skyrim』はオープンワールドRPGの完成度を示し、『Baldur’s Gate 3』はCRPGの復権を象徴しました。
👉 次は「どの世代のGOTYが技術的に最も革新的だったか」を比較してみますか?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EBOo+Z8R0
>>1
ゲーオタとゲーム開発者しか知らない賞だよな
イッパンジン様は1㍉も御存じない
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mRRBlAc90
なんか普通にすごい賞に見えるんだが
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TSUygYGM0
受賞作!デデン!
で陳列して売れるなら一般的には意味あるんじゃね
受賞するほどの作品を手がけたってのは再就職に役立つんじゃね
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dGL+wIlf0
>>3
何の役にも立たない
ゲームって1人で作るものじゃないし
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eiwSLMCa0
そもそも権威ってのは無理矢理つけるもんだからな
そのために金かけて大掛かりな授賞式やってるんだし、だから受賞することに権威はあるだろ
価値は権威に惹かれる人がたくさんいるなら価値はあることになる
受賞したアストロボットがそれを機に爆売れしたりとかな
その価値が作れないならそのうちお金出すの馬鹿らしいわってスポンサーが降りてくよ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j55pkUM20
何で海外の賞をそんなに気にするんだ?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mRRBlAc90
>>7
売上は気になったり低いと叩いたりするのはいいの?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kh1tnuAl0
たぶん気にしてるのは業界人だけだろうな
一般で言うゲーム好きはGOTYなんて知らんだろうしもし知っていても洋ゲーはやらんから
海外の賞見て明後日の方向でゲーム開発してるから売れんよそりゃ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hnadHzqk0
価値と権威を決めるのか最終的には受け手に委ねられる
他人が説得できるだけの根拠を示さなければ心には響かなく無価値である
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gurtXZ0N0
現・GOTY=モンドセレクション
ホント上手い例えだと思うわw
結局スポンサーへの忖度するだけの身内でわちゃわちゃやってるだけだからな今のGOTY
肝心のユーザとの温度差が酷い
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mRRBlAc90
>>14
普通にウマ娘受賞でウマ娘界隈湧いてたの見たけど
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FvDqAjBH0
隔年で日本のゲームが受賞してるから
むしろ日本が有利になるように忖度受けてる
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mRRBlAc90
>>16
だよね
今年一つの国それも自国で2つも受賞したのになんでこんな否定的なんだろ
バナンザとウマ娘以外にあったらすまん
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L8bQplc/0
任天堂が取った時限定で価値がある
それ以外はノーカン
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hYNOOugz0
ポニーすら食わないソニーファースト壊滅で全て説明できる
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E9b+RPmL0
ないんだな、それが
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gXNJnT3D0
エルデンリング GOTY

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F+ttZvd40
>>25
「全米が鼻で笑った」
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wPl/Fy0n0
日本人が決めるGOTYがあってもいいんじゃね
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lg++1o8j0
>>27
CEDEC AWARDS – 4部門 最優秀賞
日本ゲーム大賞 – 年間作品部門 大賞
IGN JAPAN – 今年のベストゲーム TOP 10 ランキング 1位
ファミ通・電撃ゲームアワード – ゲーム・オブ・ザ・イヤー
超流行りゲー大賞(ファミ通) – 1位
推したいゲーム大賞(電ファミニコゲーマー) – 大賞
など
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YzZyg5yv0
受賞したアストロ見りゃ分かるでしょ、全然影響ないんだもん
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/pROH5xc0
金や政治で決まるアワードなんかに価値はねぇよ
本当に価値があるのは売上だけ
本来の意味で言えば売上以上の指標は無い
その売上という指標も最近の過剰セール濫発やら無料配布やらで怪しくなってるけども
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P0Uq6juW0
適当にサイト乱立させてコントロールできるものに価値があると思うならモンドセレクションを権威だと思ってる奴より知能が低い
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lg++1o8j0
まあSteamアワードも毎年あるけどね
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J19APLXp0
権威があれば好きであり続ける余裕が生まれる
好きなものが貶されるのは悔しいし萎えるよそのために権威が必要
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:acli+LJT0
外人の方が権威好きなんじゃね?とは思った
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RoRHhjtN0
>>39
北米任天堂はバリバリ意識してる感じがある
なんやかんやどこの世界も表彰や権威は有難みがあるのだろう
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s6Cyk4dA0
爆死ゲー受賞とかで傷の舐めあい賞だからなw
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gEcbcenj0
最早流行語大賞と同じ程度の価値になったのが今のGOTY
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hYNOOugz0
ソニーが関わると全ての賞の価値が失墜する
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mRRBlAc90
日本側の賞や基準が世界から見たら異端な可能性は?
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5GX0aXbf0
価値や権威は知らないけど配信見てたら結構楽しめたよ
流石に上に吊り上げられってた人から始まった演劇会は要らなかったけど
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X1EjVdP80
日本だと影響力ないだろうけど
海外だと売り上げが上がったりするのかね
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jRbpbpuP0
ゲームって個々人の趣味だし
俺達の考える今年のすごいゲーム10選くらいの扱いでいいだろ
それともGOTY受賞したゲームには
全部ひれ伏すようにするか?
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C7liNi6V0
知見ある人間が集まって評価してるんだからいいに決まってるんだよな
BG3とかライトゲーマーには評価低かったけどCRPGやってきた人たちからはちゃんと評価高かったし
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZMJj/ej50
>>59
それって逆にいうとライトゲーマー層を軽視してるってことでしょ
特定のユーザーにしか受けてないものをベストゲームにしてどうすんのよ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z3vPMwN80
日本のゲーマー「欧米人の評価とか知らんわ中華ゲーやんぞ!」
こいつらが正しかったな
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WaqV/L/u0
アストロボット→なんとか33の流れでさすがにもう冷めてきてるんじゃないの
取っても取れなくても大して意味ない賞だと
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GTK8NFoc0
>>62
ドンキーコングが取ってたらなんて言うの?
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bAbK46+A0
大衆受けと芸術や技術としての価値に乖離が起きてしまうのはまあそのとおりで
例えば売れるのが正義なら世界最高の料理はマクドナルドとかになっちゃうしな
ただゲームアワードがそういう売り上げにない価値をしっかり選定して権威化できるてるか?といわれると全然
忖度賞になっちゃってるし
今年なんてリマスターが受賞してるんだぞ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:heHQ4wd30
アストロが全然売れなかった時点でもうどうでもいいからなぁ
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tRPICPin0
バルダーズゲートつまんなかったけどな
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:39Tj5N+30
希望はカリスマを生む、でもそれは日常化する
支配の権力の本質とは何か、それを維持するにはどうするか
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PhmK4jLJ0
自分が面白いならそれでいいが本当ならこんなとこでアピールする必要も反対意見に噛みつく理由もない
結局他所からのヨイショが欲しいのがそいつの本音だから反応するんだろ
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8CyY3i600
アカデミー賞取ったエブエブとか当時でも「?」だったけど今観てもめっちゃ面白い!!にはならんよなぁ
完全に移民国家向けの内容だし
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FDlwHFGM0
なにもない
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9I8ZK/fp0
所詮優越感商法のエサという以外の意味は無い
そんなもんに拘らなきゃいけない陣営は大変だねぇとしか
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s5hxUT2M0
売り上げが伸びるならあるし伸びないなら無い
少なくとも日本では価値が無い
引用元
コメント
希望する答えが出るまでAIへの質問内容を変えるキチガイさんじゃないか
じゃあなんであんな売れないんだ
ps3とか360時代まではGOTYエディションとかってDLC入りの完全版売ってたりして有り難かったけど今はあんまないよね
賞自体疑う流れになってるのはソニーファースト全滅だからかな?
いや元々そういう風潮はあったけど賞決定してからそういうスレ増えたなぁとね
紛れもない現実として取ってから売れ方にブーストかかったゲームゲームは0
当事者らが価値を感じてるならそれでええんじゃないの?
俺はただの消費者やし、俺の購入基準に「〇〇賞を取った」とか「スコア〇〇点取った」は含まれんから当事者らがどれだけ価値を感じようと無関係やし
間違いなくゲームの宣伝としては意味ない
殆どのプレイヤーは昔の評価が高いゲームより今売れてるゲームか新発売のゲーム買う
GOTY自身だって内容同じゲームでも年跨いだだけで古臭いだの難癖つけ始めるし
そんで奇跡的に極少数の興味持ったやつもセール、フリプ、中古で満足する
どの分野でもそうだけどユーザーの価値観も多様化して選択肢も様々になってるからなあ
場合によってはなんとか賞って権威よりもインフルエンサーの影響力のほうが強かったりするし
goty受賞スピーチを2年前から用意
するぐらい羨望の対象だろ
とりあえず所詮は結果発表でしかないということを理解したほうがいい
やると思ったよ
任天堂はswitch2のひみつと
FEシャドウズでクソゲーランキング二冠を飾る事しか出来なかったからな
間違いなく豚は「GOTYに価値は~」と言い出すだろうなって
ソニーが受賞したら権威がある
任天堂が受賞したら無価値
程度のことしか考えてなさそう
※1317574
で?GOTYの価値とやらは何なんだ?昨年GOTYのアストロボットくんは1000万本くらい売れたの?
あちらの文化圏での美術的価値や芸術性といったものが評価点として大きな比重を占めてそうだけどそんなもの気にしてゲームを選んだ事がないから自分には関係ない賞だなとしかならないわ
売上がとてもわかりやすい優れた商品のバロメーターなのだが、これを無視するようになってくるから権威も怪しくなるわな
そんなに価値あるならアストロボットさんはもっと売れてもいいはずでは?
専門外の人にアピールできるからな
資金調達にも繋がるのはデカいでしょ