1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ejLr1Bmd0
コエテクのゲームみたいにコレシカナイ需要で無理に面白いと思い込んでたんじゃないの?
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KDvSouqv0
>>1
ライズ&サンブレイクまではまあまあ楽しめたよ・・・
でもワイルズは・・・おっとだれかきたようだ。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TjdpXl570
面白かったのは間違いないけど大したブラッシュアップもせずに擦り続けすぎたからオワコンなった
おおかた調整めんどいからって新武器種なんて全然出さないし、攻撃モーションもほぼ使い回し
ガンスリンガーや翔蟲とかでごまかしてたけど根本的なアクション部分なんて全く変わってねぇもん
おおかた調整めんどいからって新武器種なんて全然出さないし、攻撃モーションもほぼ使い回し
ガンスリンガーや翔蟲とかでごまかしてたけど根本的なアクション部分なんて全く変わってねぇもん
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ibF5Fo3b0
面白かったよ
友達と遊んでた時まではな
サードまで狂った様にやったけど、4少しやって卒業した
友達と遊んでた時まではな
サードまで狂った様にやったけど、4少しやって卒業した
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ejLr1Bmd0
例えば回復薬飲んでガッツポーズとかアクションゲームにはあり得ないんだけどそれには疑問は抱かなかったの?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b4qimsoq0
みんなで遊べるアクションRPGはファンタシースターオンラインの方が先だけどDCやGCといった弱ハードだから面白いけどあまり知られてなかった
ゲームカジュアル勢にとってはモンハンが一番最初だと思うしわりと革命に感じたと思うよ
ゲームカジュアル勢にとってはモンハンが一番最初だと思うしわりと革命に感じたと思うよ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CX2whiLR0
PSPの影響がデカい
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JCCe2K/l0
統失が好きそうなゲーム
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DSFDQrE2d
シリーズ最初にやったドスだけ1000時間以上遊んだわ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ny99sFyT0
今ワイルズに失望した結果ライズサンブレイクを最初からやり直してるけどすっげえ面白い
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:37qrbh0o0
なんか猫のキャラでてて狩ったのを肉回して焼いたりとか
コメディチックっぽかったりその辺まではよかったんじゃないかって気がする
遊んだことないけど
コメディチックっぽかったりその辺まではよかったんじゃないかって気がする
遊んだことないけど
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AF/dd+mN0
新規も古参もぶっ飛んだのはなんでだと思う?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hhWeJ3ZO0
残念ながらポケモンにはなれなかったね
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qyLgqg760
何回かやったが面白さが理解できなかった
そのくせファンはうるさい
そのくせファンはうるさい
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8NJOgJow0
P2Gまでは面白かったし3もP3もまあ楽しめたけど4でつまらなさが目立って4Gは初めて途中でやめてそれ以降は体験版すら途中で辞めた
便利機能が増え過ぎてかえってめんどくさいと感じる様になった
便利機能が増え過ぎてかえってめんどくさいと感じる様になった
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FUdqT/Zx0
ダブルクロスが最高傑作
後から何を出してもこれは不変だろう
後から何を出してもこれは不変だろう
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U4YdwiJa0
ゲームそのものよりみんなでワイワイやれることのほうが面白かったように思う
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7cOZLszZ0
ワールドも楽しめたしライズ系列もすげー面白かった
ワイルズはマジで一瞬で飽きた
飽きたってより面白くないわ単純に
ワイルズはマジで一瞬で飽きた
飽きたってより面白くないわ単純に
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wH2Y2Ulx0
俺は全然楽しくなかったけど単にゲーム下手で敵の攻撃避けられなくてイライラするからってだけだな
AC6は同じ敵との戦いをチェックポイントからやり直して反復練習出来るからクリアできたけどモンハンは死ぬといちいち戻されるしリソースも失うしクエスト失敗して発見するところからやり直すからリトライ性の低さにもイライラさせられる
AC6は同じ敵との戦いをチェックポイントからやり直して反復練習出来るからクリアできたけどモンハンは死ぬといちいち戻されるしリソースも失うしクエスト失敗して発見するところからやり直すからリトライ性の低さにもイライラさせられる
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kQP9uhdj0
>>43
弱い奴から強い奴まで無理なくステップアップ出来ると思うけどな
勝てない奴がいたら一旦諦めて装備を見直したりワンランク下で慣れるとか
1回2回まぐれ勝ちしたとこでどうにもならん
リアルで成長せにゃ
弱い奴から強い奴まで無理なくステップアップ出来ると思うけどな
勝てない奴がいたら一旦諦めて装備を見直したりワンランク下で慣れるとか
1回2回まぐれ勝ちしたとこでどうにもならん
リアルで成長せにゃ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mhEJiNl30
おれはモンハン面白いと思ったことないけどこういうアクションとかハクスラで道中や雑魚戦がほぼなくてひたすらボス戦だけ繰り返すのって異常だと思うわ
しかもそれなりに広いフィールドがあるのにそこは逃げるボスと追いかけっこするくらいの意味しかないっておかしくね?
モンハン好きな人はほんとにこの形式がベストだと思って遊んでるのかどうか気になるわ
しかもそれなりに広いフィールドがあるのにそこは逃げるボスと追いかけっこするくらいの意味しかないっておかしくね?
モンハン好きな人はほんとにこの形式がベストだと思って遊んでるのかどうか気になるわ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WVBxQmAi0
世界では既にMMORPGが流行ってた時代
日本はまだまだPCで遊んでるやつが少なかった
その時代に集まって遊べるゲームとして日本人はモンハンをやっていた
他にもっとおもろいゲームがあるのも知らず
日本はまだまだPCで遊んでるやつが少なかった
その時代に集まって遊べるゲームとして日本人はモンハンをやっていた
他にもっとおもろいゲームがあるのも知らず
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FLoyik630
モンハンシリーズのどれか一つの作品をやりこんだらやること同じ時間の無駄という虚無に気づいて燃え尽きる
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1x01n3MS0
友達と遊ぶのが楽しいゲームだったはずなのに
マルチで遊びづらい仕組みにして何がしたかったのだろう
配信者たちもゲーム開始してから一緒に遊べるようになるまで2時間くらいかかってた
マルチで遊びづらい仕組みにして何がしたかったのだろう
配信者たちもゲーム開始してから一緒に遊べるようになるまで2時間くらいかかってた
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wSPhOnq90
正直プレステ系ハードでも友達と遊ぶゲームの方が売れるとわかって安心したわ
なぜかソロゲーばっか出してるけど
なぜかソロゲーばっか出してるけど
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/ulHeeQB0
協力要素ってほぼ無いと言っても良いくらいなのに
なんでマルチやってたんだろうな
なんでマルチやってたんだろうな
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0nct4TO60
モンハンは面白かったけど流石にもう時代に合ってない
狩りゲーの可能性は同社だとDDONとかエグゾプライマルに
他社だとワイハーに感じたんだけどなぁ・・・その辺を上手く取り込んで行けよとw
狩りゲーの可能性は同社だとDDONとかエグゾプライマルに
他社だとワイハーに感じたんだけどなぁ・・・その辺を上手く取り込んで行けよとw
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X/RyWt040
P2Gや3Gは面白かったが、その当時はローカルマルチで遊べる環境(仲間込み)だったからな…
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q/ekb9Be0
サンブレイクは2ndGの進化系だよ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6CZproxv0
俺はPSP(タイトルは忘れた)時代のモンハンすら合わなかった
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mwlCd2Aq0
はっきり言ってゲーム自体はさして面白くない
エンドレスで同じことの繰り返し、お守りの為に長時間特定の場所周回、曽比の為にずっと同じモンス狩りetc
友達と多人数で一緒にプレイがSONYハードでは珍しかっただけで携帯機にハマっただけよ
エンドレスで同じことの繰り返し、お守りの為に長時間特定の場所周回、曽比の為にずっと同じモンス狩りetc
友達と多人数で一緒にプレイがSONYハードでは珍しかっただけで携帯機にハマっただけよ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dq7wfd+U0
まったく食指がうごかん
学生時代とか友達と集まってやれるなら違ったかもしれんが
学生時代とか友達と集まってやれるなら違ったかもしれんが
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6m86WSik0
決算に間に合わせて発売したの叩かれてるけど結果的に正解だったと思う
ナイトレインだのARCだのダッコフだの出た後でこんなゲーム誰もやろうと思わないし
ナイトレインだのARCだのダッコフだの出た後でこんなゲーム誰もやろうと思わないし
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IjcDB2jZ0
ゲーム板の老人はモンハンやる世代じゃねえからな
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FEz99p200
楽しかった(過去形
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jed9W2Rj0
DosからXまでやったけど流石に攻略するのもアホらしくなってやめた
子供の部活のサポートやったりしてゲームどころじゃなかったのもあるけど
新作出るたびに既存の攻略封じみたいなことやられて新モンスの動きはどんどん意味不明になってこれは違うって思い始めた
子供の部活のサポートやったりしてゲームどころじゃなかったのもあるけど
新作出るたびに既存の攻略封じみたいなことやられて新モンスの動きはどんどん意味不明になってこれは違うって思い始めた
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2M5TBXOR0
今でも高難度は歯応えあってオモロいけど
連打外人にEDまでいってもらうために
本編が簡単すぎて面白さを見出しにくいな
連打外人にEDまでいってもらうために
本編が簡単すぎて面白さを見出しにくいな
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YFzixfY1d
モンスターを狩る立ち回りゲームからやたらぬるいアクションゲームになったから辞めたな
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hIQ1EtGpM
ダブルクロスとサンブレイクは面白い
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RrCvLCN60
>>89
これ
これ
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IT7fGOW40
失敗すると何も手に入らないのが最高につまらん
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h+LdFXU/0
昔から人とやっても反応が薄くて剣がめりこむデカいCPUボコってソシャゲみたいに周回する駄ゲーとしか思ってないわ
操作しても全く気持ちよくないのにアクションゲームの代表とか笑わせてくれる
操作しても全く気持ちよくないのにアクションゲームの代表とか笑わせてくれる
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SSXhM8gD0
何遍も言ってるけど、格ゲーだもんなアレ
説明の無い慣れに時間費やさせすぎ
説明の無い慣れに時間費やさせすぎ


コメント
初代から20万本出荷の実売5万とかのクソゲーやで
こんな詐欺ゲーやってるやついない
一方最新作はまた全機種クラッシュ祭りを開催しているのだった、あと純粋にマジオスの評判はかなり悪い
PSP、3DS、switchのとやってきたけど面白いよ
コミュニティの一生みたいなもんだ
面白いゲームを作っても寄生虫が集って
つまらなくして俺のせいじゃないアイツがやったのオンパレード
そして何も残らない
昔から一人でするのは面白くなかったよね誰かと一緒にやるゲームなのは変わらないけどユーザーの高齢化でそれが露呈しただけ
面白くないぞ?
今、松本人志が餃子作ったりとか他の事しながらトークする番組作ってるけど、要はモンハンは餃子作るような作業でしかなく、顔つきあわせてトークしてた事が楽しかったのをドーパミン中 毒のガキがずっと勘違いし続けて勝手に切れてるだけだぞ
モンハンはゲームでなく作業
※1318167
友達と一緒に協力しながら強敵に挑むのが楽しいゲームなんよね
ソロは次に友達と遊ぶ機会に向けての練習
オンライン上で顔も知らん奴らと遊ぶゲームではなかった(ワンプレイ結構長いし)
ワイルズになると、友達と遊ぶ方がかえって気をつかう残念仕様になった(料理効果の切れる時間がマチマチやったり、ストーリー進行中は合流できなかったり)
※1318158
トレンドにも全然乗らないから何事かと思った