1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2RnBvlab0
えーっと、じゃあ大手有名エンジンは使わず開発エンジンから自作しろってことですかぁ?
教えてクダサーイ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dNgJ2e860
>>1
なんとか33の開発者がこんな感じの反AIなんだよな
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XkDdviWl0
基地害「UE5使ったゲームは全部生成AI使ってる」
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9uYvWX740
>>2
DLSS 含めて、有効にしたら 生成AI の処理そのものだからなぁ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z5RT3qYC0
クレオブ33が憎くて壊れちゃったよな豚
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oiNsXy5/0
開発を楽にするために生成AIが付いてるのに使うなって笑うわな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Ktn+BPV0
使いまくってるのにほとんど使ってない封を装うのが批判されてるのにクソミソ理論で誤魔化すなよ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zIchq/mb0
>>5
使いまくってる←願望
使ってない風←願望
お前の願望で批判されるゲームがかわいそう
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Me5I+0xP0
あの新聞だって吉Pとかにやらせたら世界感がどうのこうのって言ってまた時間かかるからな
その点合理的だからAIが台頭しつつあるのかもな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yD1Z9AWR0
パクリ叩きならよし
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:53huSgwL0
ほとんどのネガキャンは日本からのモノだったって正しいのかもな
いまどき生成AIに批判的ってちょっと理解できない
キャラクターそのものを描いてもらいましたとかならまだわかる気はするが背景なんてAIでなんか問題あるのか?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O7HznDZc0
AI使ってんのに反AIみたいな立場で物売るのはアカンやろ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O3RYGTN50
>>19
どうやってAI使ってないって立証するの?マジで答えてみて
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LMg9WXsN0
システムをパクるはむしろ推奨されるが、見た目をパクることは禁忌とされている
パルワールドとマモンキングのユーザーの反応から見るとそう
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D8tZYBB5H
使ってるなら使ってるって堂々と言えばいいだけ
言えないってことはやましい気持ちがあるんだろう
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oMe3cbwx0
使いたいんなら使えば良いけどなんで使ってないって言い張るんだよ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yD1Z9AWR0
AIを著作物制作に使わないんで
反AIの部類になるだろうけど
Xのネームドと一緒にされたくないっての
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LMg9WXsN0
世の中AI溢れまくってるんだぞ
動画
note
投稿
脚本
記事
画像やイラストみたいな見てわかるものだけ批判されてる
過渡期だからと思うが
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oMe3cbwx0
>>28
だから使ったんなら使いました、AIで作ってますって言えば良いじゃん
なんでそこを隠すの?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pLR+F0GK0
なんか爺さんゲーマーって害悪でしかないなって感じ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ThgLELF60
AI33発売週、こんなゲームにボロ負けして4位だからなあ
ほんま売れてないくせに信者の声だけはでかいゴミ
1位(初登場) Switch HUNDRED LINE -最終防衛学園-
26732本(累計26732本)/アニプレックス/2025年4月24日
4位(初登場) PS5 Clair Obscur: Expedition 33
9825本(累計9825本)/セガ/2025年4月24日
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dB7dlQ220
コイツらマリカーワールドを生成AI使ってるとか言って叩こうとしてたよな?即否定されてたけど
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:48BsUPya0
クレオブ33に勝てそうなJRPG作れそうにないんで叩くことにしましたってこと?草
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yD1Z9AWR0
AIだとパクリまみれになるもんな
問題はそこ
二次創作とは別の話になる
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rwy37KDP0
この謎の勢力って日本の大手ゲームメーカーやろな
反AI以外だと悔しいやつが他にいない
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:08Ol2Mt10
その成果をユーザーが享受してるんならいいよ
人使ってねえんだから安く売るとか
GTA7がAI使ったら2年で出来るとか
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dB7dlQ220
>>39
ごめんなさいもう貧困層にはメモリーは買わせません🥲
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n8jpkcEV0
反AIはDLSS使わずに素の性能でゲームやらなきゃならんな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fBbGXSi80
>>42
DLSSは生成AIじゃないんですよ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CiLcnTHs0
謎の勢力総帥のお言葉をどうぞ
2025年12月4日
https://www.gamepressure.com/newsroom/a-firm-no-to-artificial-intelligence-clair-obscur-expedition-33-d/z88a9f
Clair Obscur: Expedition 33 の開発者は、ビデオ ゲームの創造性に関連するあらゆる場面で「創造的な」 AI を使用することに反対しています。
ブロッシュ氏は、スタジオはAIがクリエイティブなことに関与することを望んでおらず、
人工知能によって「作られた」ものには興味がないと明言した。
クリエイティブなことに関して言えば、答えは基本的に「ノー」だ、という点では皆同じ意見だと思います。
ゲームを作る喜びをすべて奪ってしまうようなものです。私たちはゲームを作ること、そして創作することが大好きです。
創作は人間が行える最も美しいことの一つです。ですから、創作に関して言えば、私たちの答えは断固として「ノー」です。
ゲーム内のいかなる要素もAIによって生み出されることはありません。これは明確に申し上げたいのですが、
私たちにとっては断固として「ノー」です。それ以上に、科学、責任、プロセスなど、明確な意見はありません。
機能さえすれば問題ありませんが、クリエイティブなもの、そして心から生み出されるものに関しては、
私たちにとっては断固として「ノー」です。
私 た ち に と っ て は 断 固 と し て 「 ノ ー 」 で す
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NzQ8a0v30
日常生活でもAIを活用しているのにクリエイト方面だけ禁止っておかしな流れだよな
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oMe3cbwx0
>>50
日常生活でAIを活用した記憶はないな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QFqi0SiA0
AI使って人件費節約したってドヤ顔晒したカプコンがお出ししてきたのがバグまみれなワイルズだった時点で信頼するのは難しいなって
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ifa+mdQnM
たまに生成AIとAIを区別できると思ってる奴おるんだよな
AIの枠のなかに生成AIがあるんやで
んで基本原理自体は画像生成もDLSSも文章翻訳も全部一緒の機械学習
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fBbGXSi80
>>63みたいなのが典型だな
生成AIの何が問題視されているのか全く理解していない
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:clmLG0ms0
なんちゃら33に関してはAI使ったって認めるくらいなら最初から嘘吐くなやって話だよね
しかも自白したタイミングが最悪すぎて主催者にも迷惑かけてるし
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yD1Z9AWR0
AIは現状、パクリ製造機として使われてるよね
何にどう使ってるのかは問題
出来上がりはそこらのクリエイターのものより
いいものになりつつあるものの
それならコンテンツ必要ないしな
ユーザー側でできるからって話
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qvhwU5Zu0
PlayStation スペクトルスーパーレゾリューション(PSSR)
AIによって強化された超解像技術によって圧巻の鮮明さを実現。お持ちの4Kテレビで極めてシャープでクリアなゲームプレイをお楽しみください。
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SvoNzoFM0
インディアワードと言いつつインディにAI使うなとなってるのが一番面白い
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rwy37KDP0
強い言葉使うってことは余裕がないってこと
AI使われると困るやつは誰やろな
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yD1Z9AWR0
AI擁護というかパクリは現実で問題だよね
どんな使い方してるのかは気になるね
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fvijiRJYd
独創性と努力を両方否定するための堕落の力AIだもの
日本人がゲーム文化を先導してきた歴史事実に対して結局せこい手で報復したからこうなる
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3VkkYLuB0
AI全部アウトにするとローカライズされるタイトル激減しそうではある
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/wNiGO9E0
クリオブ33が憎い!のはすでに十分伝わってるから安心せえよ
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fvijiRJYd
ゲームはどんどん内容志向に向かってドット絵や2Dゲームが大復権して
メトロイドヴァニアとかを年中憎んでたよなあ
インディーもクオリティーアップするだの開発費が増大するだのは負け犬の弁だった
そしてインチキインディーの33が恥をさらしてグラフィック主義者大敗再びですね
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uCPyOWEz0
『AIの使用』と『生成AIの著作権的倫理問題』をごっちゃにしてるアホが絶えないのは何でだ?
なんちゃら33はグラフィックアセットに生成AI使ってたから問題視されてるんだ。手抜きとか人の手の温かさとかそういう問題じゃない。
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wDwWoeLqa
こいつらって俺は使うけどお前らは使うなってジャイアン理論だからな
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rwy37KDP0
キャンセルカルチャーでただ叩きたいだけのやつと反AIと AI使われると困るやつやろな
複数の勢力がいるからのびてる
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fvijiRJYd
アイデア不足を現実のなにかで補強しやすかったり都合が利くフォトリアルを持ち上げ続けてきたのに
今後の頼みの綱のAIがまたバッシング加熱と
引用元
コメント
ファンボーイは論点ずらしに必死だからな
『嘘をついた事』が問題になってるのに任天堂ユーザーが
AIを敵視しているという謎の論点ずらし
初報が嘘まみれでサイレント修正を問題視したら
任天堂ハードは売れてないのに誤魔化している!と論点ずらし
まともな対話が出来ないからこの戦法でしか戦えない
本人は戦ってるつもりだろうが戦いにすらなっていない。
今の生成AIは著作権を理解してくれないからな
アートとか構造物は人間がそういうヤバい素材を除いて作った方が結果的には安上がりになる
使い方としては人間が作ったアセットをAIが配置して地形を作るのが安全か
なんとか33の問題は生成AI使ったことじゃなくて生成AI使ってないと嘘ついときながら生成AI批判してたことだしな。生成AI自体は権利問題とか課題はおおいが高騰する制作費を抑えるのには間違いなく便利だろうしな。
エクスペディション33の件に関しては「AIを使ってません。その上で少人数・低予算で開発しました!」ってアピールしてたのが、『実は生成AI使ってました…』という嘘バレが原因で叩かれてるのでは?
開発の効率化に関する生成AIの使用是非とメーカー側の嘘バレ問題を意図的にごっちゃにしようとしてる人いるよね
流石はアッチ系の障ちゃん、顔真っ赤にして即被害者面かよw
ゲームも所詮商品よ
売り上げられなきゃクリエイティブもクソもないんだわ
特に問題なのはやっぱパクリ関係だけども
じゃあ、いざそれ以外の面を見ても使ってる所が現状クオリティ向上とかに貢献できてるかも微妙なもの世に出してきたりするからな
自信満々に二番煎じどころかもはや何番煎じだレベルの事を制作側が使ってません!とかいいながら出してきたりで
そういう受け入れられないような土壌を自らからお出しして何がしたいの?としか
※1321033
これとワイルズは本当にAIの印象悪くしたよな
結局はダメな所しか使わない