1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CD2zZogW0
2023年 FF16 300万本出荷。その後の集計は非公開
2024年 FF7リバース 初週26万本。累計売上非公開
2025年 スクエニ、再起動の3年計画を発表。とある代表取締役が退任&執行役員に降格
2025年 オクトパストラベラーシリーズ累計600万本突破。ドラクエ3HD-2D累計200万本突破。ドラクエ7リメイク発表。PS5独占方針の廃止。スクエニ産コマンドRPGの増加
これって偶然か・・・?
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MvSMYoFE0
松田体制の負債の成果やな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kBMBW01Pd
障壁に依存しすぎたから
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UcKaE2J40
偶然だな
中長期の計画なんて前年度の実績で急に決めていくようなものではない
中長期の計画なんて前年度の実績で急に決めていくようなものではない
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YGTdy8I80
>>4
アレとリバースがあのざまだったんで、リバース後の中長期の計画を練り直さなきゃならなくなったんだろ
5年の間にポークン入れて自社開発の大作3本をPS5優先で出して全滅したんだから、次の5年は今までのやり方のままじゃヤバい、何か変えなきゃヤバいって思うのが普通の人だよ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r+QBYVcb0
再起動よりOSを別のにインストールし直すほうが良いかもしれないと思う
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jEESsK+y0
>>5
うまい!
正直今のスクエニ再起動の3年より3Dが指摘した事の方がマトモだから物言う株主がどれだけ腐った内部取り除くか見物だな
うまい!
正直今のスクエニ再起動の3年より3Dが指摘した事の方がマトモだから物言う株主がどれだけ腐った内部取り除くか見物だな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XmE9ZEpI0
変なとこで再起動してブルスク表示されてるけど直し方わかんなくてほかのPC使ってそうなスクエニ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6iOlmcY70
フォースポークンやバビロンズフォールも忘れないであげて下さい
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cWQWeowM0
FF16と7リバースを発売した24年度のHDゲーム事業が291億の補填があっても81億の赤字だったからな
普通に大失敗でスクエアを中心に大規模レイオフが起こってもおかしくないレベル
普通に大失敗でスクエアを中心に大規模レイオフが起こってもおかしくないレベル
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:poXtOoSw0
本体壊さない分カプウンコよりマシか
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oi4Eevtk0
FF7&FF16って実際にスクエニが想定してたのは爆売れだったろうしな
3部作とか売れること前提としか思えないやり方やってるし
スクエニのFFブランドに対する考えととっくに冷めてる世間とのズレを多少でも認識させるだけのものはあったと思うよ
3部作とか売れること前提としか思えないやり方やってるし
スクエニのFFブランドに対する考えととっくに冷めてる世間とのズレを多少でも認識させるだけのものはあったと思うよ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UrXD0QWs0
>>16
16なんてテスター入れてないのにそれで爆売れ確信してたのならほんまアホでしかないな
16なんてテスター入れてないのにそれで爆売れ確信してたのならほんまアホでしかないな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NLbue+/Z0
FF10-2.5とかもシナリオイカれてたし
なんかもうFF自体がおかしくなってる
なんかもうFF自体がおかしくなってる
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Kp0FGcF0
オクトラに注力しろ
俺が喜ぶ
俺が喜ぶ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:klPo1Bww0
オクトラとかクソつまんなかったわ
どのゲームでも最初のチュートリアルとかスキル少ないときが一番つまらんのにそれを何回も別キャラでやらされるっていうゴミ
どのゲームでも最初のチュートリアルとかスキル少ないときが一番つまらんのにそれを何回も別キャラでやらされるっていうゴミ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6DuLvhyM0
つーかエニクスとくっついた意味あったの?
このままお互いの足食べてる感じにしか見えないんだけど
このままお互いの足食べてる感じにしか見えないんだけど
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9D2dzI/D0
>>27
最初から分かりきってた事じゃん
何故か最強のメーカーになると思ってたやついるみたいだけど
最初から分かりきってた事じゃん
何故か最強のメーカーになると思ってたやついるみたいだけど
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PDdDKhpn0
結局7Rで外から人呼んだのはいいけど、その後どうなったか聞かないな…
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HBYoPEBS0
もういい加減分割商法やめろよ
ついてきてる古参も極々一部だろ
ついてきてる古参も極々一部だろ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:chEYevnq0
スクエニって2021年以降ずっとPS4/PS5よりSwitchの方がソフト売上が多かったんだよ
FF16とFF7R2は変化のきっかけというよりダメ押しの事例で、何出してもPSメインじゃもう無理って結論づけたタイトル
FF16とFF7R2は変化のきっかけというよりダメ押しの事例で、何出してもPSメインじゃもう無理って結論づけたタイトル
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TEhFC+b30
リバースは大コケしたのに、更に売り上げ下がる3作目を作るとかいう狂気
そりゃ株主もブチ切れるわ
そりゃ株主もブチ切れるわ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UrXD0QWs0
>>36
下がる分をswitch2マルチでどれだけ穴埋め出来るかだよなあ
良くて横這いな気がする
下がる分をswitch2マルチでどれだけ穴埋め出来るかだよなあ
良くて横這いな気がする
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E/R5bW+v0
信者もアンチも存在しない泡スプラとかフォースポークンとか、そういう空気ゲーがけっこうなダメージだと思う
でも空気すぎて原因にも数えてもらえないというやばさ
でも空気すぎて原因にも数えてもらえないというやばさ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UrXD0QWs0
奇跡的に宮本さん青沼さんレベルの人材が一人入ってきたとて復活は無理だろな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iAIvT58c0
元代表取締役「コマンドは古い。時代はアクション」
フォークスポークン、ハーヴェステラ、バランワンダーワールド、フォームスターズ、ダイの大冒険インフィニットストラッシュ
バビロンズフォール、FFオリジン-ストレンジャーオブパラダイス、FF16、FF7リバース
執行役員に降格後に出たゲーム
ドラクエ1~3HD-2D、ブレイブリーデフォルトHD、ロマンシングサガ2リベンジオブザセブン
オクトパストラベラー0、FFタクティクスHD、サガフロンティア2リマスター、ドラゴンクエスト7リメイク(予定)
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UrXD0QWs0
>>45
職権濫用で他部署のプロジェクトにかなりの悪影響及ぼしてた感あるわーw
職権濫用で他部署のプロジェクトにかなりの悪影響及ぼしてた感あるわーw
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c28bTOMF0
それもあるだろうけどソシャゲバブルが崩壊が大きいだろう
脳死でIPつかって金儲けできていたのが、IPだけじゃまったく売れなくなったからな
脳死でIPつかって金儲けできていたのが、IPだけじゃまったく売れなくなったからな
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wn2C3RYT0
Pがあちこちで作る半端な中規模タイトルをキャンセルして内製大作を中心に質を高める
カプコンが通った道
カプコンよりは外注も使うだろうけど数を絞りまくった
カプコンが通った道
カプコンよりは外注も使うだろうけど数を絞りまくった
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L7DgV4JY0
結局ローコストのHD2Dやリメイクの方が儲かっちゃうんだよね
しょぼゲーでも満足しちゃう人が沢山いるからね
資産運用したいだけならリスキーな新規作大作とか金かけて作る必要もないんだよね
さてどうする?
しょぼゲーでも満足しちゃう人が沢山いるからね
資産運用したいだけならリスキーな新規作大作とか金かけて作る必要もないんだよね
さてどうする?
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B42teBXud
>>54
HD2Dて開発3年前後を要するならコスト低くはないぞ
8年とか掛けてるAAAと比べて低いって言うならそうだが
HD2Dて開発3年前後を要するならコスト低くはないぞ
8年とか掛けてるAAAと比べて低いって言うならそうだが
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n7XY/dSV0
スクエニは素直に何故ドラクエ、FFでない比較的若い奴が作った完全新作を推せないんだろうねって思う
key作品も同じでビジュアルアーツ内で色んな作品作ってるのに麻枝や魁が描くときだけ誇大広告出す癖に肝心の現役世代な若い奴が書くと広告出さなかったり後押ししてやらないんだよ。やっぱこれも経営者が老害だから若い奴を推せないんだろうなと。老害を推しても対して儲かってもないしな
key作品も同じでビジュアルアーツ内で色んな作品作ってるのに麻枝や魁が描くときだけ誇大広告出す癖に肝心の現役世代な若い奴が書くと広告出さなかったり後押ししてやらないんだよ。やっぱこれも経営者が老害だから若い奴を推せないんだろうなと。老害を推しても対して儲かってもないしな
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JKItAE2y0
再起動の3年でも順調に評価下げてるのがヤバいわ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6DuLvhyM0
責任取らないで下っ端に全部転嫁だもんな
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nxGTRNLz0
スクエニのHD部門て何もソフト出して無い四半期で普通に赤字出すから
リピートがクソ弱いのがうかがい知れる
リピートがクソ弱いのがうかがい知れる
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nxGTRNLz0
スクエニにゲーム作れる人が少ないから外部から引っ張ってくるけど
フリーランスで売れる人はもっと少ないというね
フリーランスで売れる人はもっと少ないというね
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IBPyc/Ox0
なんでサードの癖にPS5独占なんてしてたんだろ
意味分からん経営判断よな
意味分からん経営判断よな
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+oHr16D+0
メモリがクソ高くなってるからFF7R3どうなるんだろ?
もしかしてPS6向けに作ってたり、新規エンジニアにすごいPCを用意するつもりだったらどうなるのやら
もしかしてPS6向けに作ってたり、新規エンジニアにすごいPCを用意するつもりだったらどうなるのやら
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yjBUYX4/0
7RはKH商法にシフトしたせいで永遠に終わらなそう
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:69vPLwXm0
来年のゲーム全部HD2Dで作りそう
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BGWIB9d50
特にFFのせいじゃなく金かけた新規IPが大不評サービス即停止など全然ダメ、お手軽集金の低技術ガチャゲー連発の崩壊とかのがメチャ痛い
何も新しいヒット作を作れない会社だから昔の遺産を繰り返してるだけでFFもその一つでしかない
何も新しいヒット作を作れない会社だから昔の遺産を繰り返してるだけでFFもその一つでしかない
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nC9AQ8yXd
改革してこれだから
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MO+6izRy0
確かに…良くて隅っこのホコリ掃除されるだけだし
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OoNrD/E20
5のピクセルリマスターのスタッフロール見たけど、でかでかと最初に北瀬の名前だけ載せられてて
当時最大の功労者だった5のシステム考えた伊藤や渋谷さんの名前は削除されてんのな
マジでクソすぎだろ。7リメイクシリーズも何故か原案コンセプト野村ってことになってるし
原案ひげだろが
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U24/jwYq0
やたらと吉田を叩く人いるけど最新作コケさせたってのはでかいけど
スクエニに関してはそれまでの積み重ねの方がでかすぎる
スクエニに関してはそれまでの積み重ねの方がでかすぎる
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B/2JRtBdd
>>92
主力をSwitchで動かない仕様で出すからゲーム板の敵になる
主力をSwitchで動かない仕様で出すからゲーム板の敵になる
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OoNrD/E20
Yは戦前のビッグマウスがやりすぎた。アレ自体は凡作、糞ゲーではない(DLCまで入れれば良作)
それにしても野村達のしぶとさだよな。13から続けて20年近くクソしか出してないのに未だしゃしゃり出てきて失脚してないとか
それにしても野村達のしぶとさだよな。13から続けて20年近くクソしか出してないのに未だしゃしゃり出てきて失脚してないとか
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0n8M48su0
最近だとオクトラとかいい感じ。結局老害推し、若手は家来みたく背後につかせてな構図がよろしくない
若手を前に出せ
若手を前に出せ


コメント
そもそも何をもって改善とするかがめっちゃ具体性に欠けてるもの
既存の老害クリエイター残して使ってるようじゃ一部変えても無理だろ
カプコンもそうだけど様子のおかしい奴が権力持ってる環境を変えないと
改革と言ったって心臓と内臓を取り換えるレベルじゃないと
復活は無理でそれが事実上不可能である以上
スクエニの浮上はもうありえないと言い切ってしまっていいだろう
低迷を招いた連中が居座ってるんだから。
3年再起動とかタダの付け焼刃のとりつくろいだよ
体制大して変わってないやん
アレの吉田コメントと同じ 予約入らなくて18か月かけて売っていくつもりだ発言したのと同じようなもん
本気で再起動するなら野村吉田などのバグを取り除かないとまたエラー出るぞ
もう機械(会社)がボロボロだから電源ボタン押しても「ブーン」て音するだけで起動しないんじゃないかw
※1325897
一族経営なのにその辻本Pの抑えが効かないディレクターって派手にヤバいよな
分作糞リメイクアクション3本目や地球防衛軍みたいなKH4が控えている時点でもう、ね
DQ12にかけるしかないが時間かけすぎて古くなってないか心配ですねぇ
そりゃFF7Remake発表がE3 2015だからそこからずっと惰性で今まで来てる訳よ
当時任天堂は3DS(2011~)とWiiU(2012~)の体制だったからPS以外で出すことなんか
考えもしなかっただろう
会社の方針を変更なんてどうしたってこれくらいの日数かかる
そもそも改革宣言直後に吉田が「うちは何も変わらないんでェ!」ってぶっちゃけてたしな。変わるわけがない。
大規模なゲームだろうが小規模なゲームだろうが
アクションだろうがコマンドだろうが
面白いゲームじゃなきゃ売れませんよ
改革は改革でも意識改革をまずしてからにしてくださいねー
今みたいに安易にリメイク改悪ばっかして信頼失い続けてるようでは・・・
※1325920
野村は野村で「マイウェイへのこだわり」だしなぁ
結局のところ、金をかけた超大作(FFシリーズやフォースポークンetc)が想定以上に売れなかったのが原因なんやろ
で、それらが売れなかった原因は客を見なさ過ぎた点
3リメイクで注目されたのにswitchハブした聖剣5やエインフェリアの群像劇が魅力やったのに、数人のキャラの深掘りに注力したヴァルキリーエリュシオン、キャラクターシューターモノなのに味方に同キャラいると使えない泡スプラとかがその典型
スクエヌHDには(死刑)執行役員とFF製作(させて)委員会しか正社員は居ない
そろそろ代表戸締役が執行指示書類に署名して全員の刑執行する時期よ…代表含めて
そもそもスク◯ニはトップの役員連中が腐り切ってるからそいつ等が定年まで酒池肉林する為に牛耳ってる以上は何やっても無理。
マジで一度株主に見限られて会社やっていけなくなってモノリス買収した任天堂みたいにIPや浅野さんチームみたいな優秀な人材を任天堂辺りが買い取って保護するのが今後のスク◯ニの未来の為の最善手かもしれん。
よくよく考えたらあの疫病神の役員連中って定年になっても天下りや変な名誉役職
与えられて酒池肉林継続したり会社のゲーム作成を裏から牛耳って責任は取らない何時ものムーブしそうだしもうどうにもならん。
実際、ただの凡なお絵描きさん風情のノムリッシュが長年重役出勤してゲーム作成に茶々入れて台無しにしてもな〜んのお咎めも無い腐りきった会社風土してるし、そのまま雲隠れして定年まで責任取らず逃げる気満々じゃん。
そもそもあのヒキガエルとか会社の重役でシルバーアクセジャラジャラとか普通の会社ではクビにされるレベル非常識さだし社会のルールは守らんしでハッキリ言って会社の重役が揃いも揃って腐りきっていて改革しようとしたら全員で結託して、最悪社長が和田の時みたいに退任とか普通に仕向けそうだからいっそ潰れてくれた方がマシ。
ハッキリ言って誰もスク◯ニに期待して無いだろ今更・・・