なんで売れてないのに決算では売れてることになってるの?
はっきり言って滑稽でしかない
>>2
小売「御託並べられてもいつまでも捌けない商材とかウチには恩恵ないから取り扱いやめるね…」
お前はパッケージ売れなくても困らないから無責任に擁護できちゃうんだろうけど、そういうところだいぶガキだよね
任天堂ファン「へぇ、でさ、30位まで全部スイッチとスイッチ2のソフトだった件についてはどう思う?」
ソニーファン「だからさ、国内の週販なんてローカル指標でしょ。決算は世界、世界は正義」
任天堂ファン「世界は正義なんだ。で、30位独占は現実じゃないってこと?」
ソニーファン「現実だけど重要じゃないって話。利益率と売上高を見なさいよ」
任天堂ファン「なるほど。ところでファミ通って日本のランキングだよね?」
ソニーファン「そうだけど、だから何?」
任天堂ファン「日本で30位まで独占されてる事実はどう処理するの?」
ソニーファン「処理も何も、PS5は高性能だから将来性があるの」
任天堂ファン「将来の話じゃなくて、今の売上の話してるんだけど」
ソニーファン「性能が高いゲーム機の方がゲームは面白いに決まってるでしょ」
任天堂ファン「面白いなら売れてもよくない?」
ソニーファン「売上=面白さじゃないから」
任天堂ファン「じゃあ何でファミ通ランキングをそんなに嫌がるの?」
ソニーファン「嫌がってない!ただ指標として弱いって言ってるだけ!」
任天堂ファン「ふーん。でも30位まで独占ってなかなか見ない光景だよ?」
ソニーファン「それ一時的なブームだから!」
任天堂ファン「毎週一時的って便利な言葉だね」
ソニーファン「決算!決算を見なさいって言ってるでしょ!」
任天堂ファン「うん、決算は決算で大事だよね」
ソニーファン「でしょ?Sonyの方が上!」
任天堂ファン「へぇ、でさ、ファミ通30位独占は無かったことにするの?」
ソニーファン「なんでそんなにそこにこだわるの?」
任天堂ファン「だって現実だから」
ソニーファン「現実の見方が浅いって言ってるの!」
任天堂ファン「浅いのはランキングで困ると決算に話題そらす動きじゃない?」
ソニーファン「ちょっと喧嘩売ってる?」
任天堂ファン「いや、ただ聞いてるだけ」
ソニーファン「絶対バカにしてる!」
任天堂ファン「そんなつもりないけど」
ソニーファン「もういい!PS5は勝ってるから!」
任天堂ファン「うんうん。で、30位独占はどう説明するの?」
ソニーファン「……」
その状況でも利益出るような構造になってるソニーが凄いよねって話ね
どういう構造なんだよ、普通に考えたらヤバいことしてるとしか思えないだろ
なぜか日本のソニーファンが決算誇ってるけどw
ファーストとしての開発をほぼ辞めて課金とサブスクの利益でウハウハ
買い切りソフトは新作は売れなくなりDLの格安セールでしか買われなくなったけどサードにしか影響ないから関係なし
結局のところ支出を減らしてるからよく見える
他が強いんじゃね
国内は恥ずかしい
サードはマルチに逃げるんだよ
ここで注意が必要なのは,ソニーグループと任天堂でDL販売はまったく違う会計処理になっている。仮に80ドルのソフトをダウンロード販売する場合。
(1)ソニーグループ:80ドルをすべて自社の売り上げとして扱う(総額表示)
(2)任天堂:ロイヤリティの24ドルのみを自社の売り上げとして扱う(純額表示:ロイヤリティ30%と仮定)
となっていて,任天堂よりソニーグループの売り上げが大きいのは当たり前なのである。このような総額表示の会計処理の結果もあり,ソニーグループの売上高は非常に大きくなっている。
それは昔の話で今はソニーもIFRS準拠の純額表示じゃね?
クリケットが人気の国で稼いでますよ
ってこと
>ソニーとソニーユーザーが今はその分も全部ゲーム利権利益独占
SONYが利益はわかるが
ユーザーが利権利益てどういう事?
2026/1/6付日本経済新聞 朝刊
注目銘柄2026 プレステ経済圏、ソニーG支える
会員1億人、稼ぐ力安定 営業キャッシュフロー5年で2.6倍
日本経済新聞の「2026年の注目銘柄」調査では、
市場目線の経営で競争力を磨き世界に伍する企業の名
が挙がった。その一つがソニーグループだ。
総合エンタメ企業に脱皮し成長期待が高い。
ゲームで築いた利用者1億人の「経済圏」を生かし
収益力を高めれば、昨年記録した上場来高値を超えて
一段の上値を試す道筋が見えてくる。
障壁発言は海外でも同様って言ってるし
決算が嘘とは言わないが色々噛み合ってない
金無いのかな?
ただファーストはろくに作らないし
日本の市場は死滅してる
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の2025年3月期の決算は、本業の儲けを示す営業利益が大幅な減益となった。ただ、最終利益については税負担が減ったことにより、1.5%の増益となった。6月25日付の『官報』に掲載された「決算公告」で判明した。
・売上高:1兆7326億1900万円(前の期比13.7%減)
・営業利益:1229億0400万円(同41.1%減)
・経常利益:1993億6400万円(同11.0%減)
・最終利益:1618億8700万円(同1.5%増)
同社は、ソニーグループのゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野において、PlayStationブランドなどの製品およびサービスの企画、開発、販売を担っている。

https://gamebiz.jp/news/408000
ちなみに金融を含まないSIE単体の利益は1000億程度
任天堂の1/4なのよね
そりゃレイオフ祭りにもなるか
SIEとソニーのゲーム事業は別物だよ
PSNとか無料ゲーのガチャ課金とかあるだろうから
一つ分からないのがソフト売り上げ数
任天堂の倍以上の売り上げ本数出てるけど何のソフトが売れたのか全くわからない
ぶつ森が3000万本売った年でさえPSは任天堂超える売り上げ本数出てたけど
>>76
303.3万本の注釈には以下のようにあるね
普通にサードタイトルの販売も込みなのでは?
任天度は自社ソフト売上比率が73%だけど
ソニーの自社ソフト販売比率は9.5%くらいだよ
Software unit sales include PlayStation®4
and PlayStation®5 software, including
software bundled with PlayStation®
consoles and PlayStation®VR in all regions.
もう生産終了してるんだよな?
未だにパッケージ版主体なのは任天堂だけ


コメント
ファミ通データはバカにするのにそれを参考にしてるVGデータは信仰するという笑い話
まるで共産の独裁国家のGDPみたいだな
そりゃテロリストから材料格安で仕入れて作ったPS5を戦時国に殺戮ドローン作らせるために横流しして販売台数水増しして喜んでる死の商人ですから。
ヤバい事なんてバリバリやってるよ。
さっさとトランプにベネズエラの次にシナ国に経済的大ダメージ与えて頂いてシナとベッタリな◯ニーを潰して頂きたいわ。
DL主体な割に値下げしないとDE版は売れないし、proもドライブとセットじゃないと売れません
本当にDLが主流ならサードもわざわざパッケージ版を出したりしないだろうけど未だに出してる辺り無視できない程度には売れてるんだろ
決算好調に比例して売り場面積が縮小しているのが面白い
これにファンボのマインドが凝縮されてる
ソニーが良ければ他はどうでもいい
その利益がソフト開発なりサービスなりで還元されなくてもいい
そもそもゲームしないからソフトとかどうでもいい
そんなんだから障壁って言われるんだよ
決算絶好調だけどスタジオ解体リストラ冬のボーナス廃止します任天堂より納税しません
こういうこと?
基本無料の課金が多いだけだから
本当にソフトが売れるなら障壁扱いされてないわけで
ゲームハードとしてはとっくに終わってるよ
だから自社タイトル全然出さないでしょ
本当に好調ならサードに「障壁」とか言われねーんだわ
決算が好調だと喚くのは結構だけど
『ソフトがてんで売れてない』のもまた事実なわけでね
スイッチ2に目を向けないと会社が傾く所までサードが
追い詰められてしまってるんだわ
しかもSIEはサードに向かって『俺のハードに合わせたソフト開発をしろ!!』
とスイッチ2マルチを全力で阻止する様な発言をしてる
サードは恩義を貫いて殉死する事を選ぶだろうか?
つまりプレステ以外で稼いでると
PS5版モンハンワイルズさん、カイトリワールドで買い取り価格が18円になってしまうw
新品→980円
中古→500円
買取→18円
発売後、1年経たずにこの有り様w
壁の民さぁ、どうすんのコレw
いいえ今も昔もサードのデジタル分は総額表示です
【ソース①】
2020年度 第3四半期決算資料「国際財務報告基準(IFRS)の適用による影響」の「売上高及び営業利益への影響」の項に何ら記載なし
【ソース②】
決算補足資料の記載に変更なし
(2020年度第2四半期)
2 Physical Software is revenue from first party game software sold on discs to retailers and ★royalties from third party software sold on discs.★
3 Digital Software is revenue from full game downloads of ●both first and third party titles sold via the PlayStationTMStore●
(2025年度第2四半期)
2 Physical Software is revenue from first party game software for PlayStation consoles sold on discs to retailers, ★royalties from third party
software sold on discs★ (以下バンドルについての説明が追加)
3 Digital Software is revenue from full game downloads of ●both first and third party titles sold via the PlayStation™Store●
DL含めたソフト売り上げより課金の売り上げの方が上だし、
そのうちの利益率は未公開だけど、当然課金の方が上だろう。
稼ぎ頭筆頭の中華ソシャゲーの移植には頭上がらんね
つまり障ちゃんには昔の方がハードの販売台数明らかに多いのに売上が3倍を軽く超えて増えてるってのが正しく見えるんだ
便利な目をお持ちな様で…
※1328924
まあ好調なのはサードの取り分も合算してる「売上高」に限った話だからねぇ
頼みの綱の中華ソシャゲが大幅減収になってるから今後は分からないけど
ワイルズがパケ80万売れてるのにトータルでミリオン行かないんだからDL率が高い訳ないでしょ
DL(基本無料)だろ
PSストアがこの有様で買い切りソフトのDLが売れてるとか冗談キツイぜ
1.ゼンレスゾーンゼロ 無料
2.eFootball™ 無料
3.機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 無料
4.エーペックスレジェンズ 無料
5.原神 無料
6.EA SPORTS FC™ 26
7.鳴潮 無料
8.崩壊:スターレイル 無料
9.PSO2 NEW GENESIS 無料
10.Fortnite 無料
おいおい、PS5よりは売れてるよ
ゲームandネットワーク部門とSIEを一緒に語るからな
転売ヤクザ任天堂の転売事件は頑なに認めないのにソニーの与太話だけは異常な食いつきを見せる任豚
※1329073
ソニーがゲートキーパー事件でネガキャンしていた時のような任天堂の与太話と違って、
まさにそのゲートキーパー事件のようにソニーの事件は証拠付きだからね
※1329075
デビット・マニングとかな
ソニーのIPから援交書き込みを行った え!あそにおると??とかもありましたっけね
いつも指摘しているようにシナソシャゲの課金ピンハネだろ?
中韓に養ってもらってるSIEと、それを叩き棒にするびた一文もソニーに金を落とさないファンボ
お似合いじゃないですか?
国内では完全に終わってるけど好調です
国内でソフトはDLガー出来ても本体が売れてないのはどうしようもないでしょ
聖典決算が大事ならソニーに足を引っ張る日本ユーザー切り捨てを望むのがファンボのあるべき姿では?
※1328977
昔はオンライン課金ビジネスが発達してなかったし今とは物価も違うのに
販売台数しか見えない目ェ便利すぎへん?