【無慈悲画像】ドラクエ7とポケモンZAの「街」wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ゲーム一般
ゲーム一般


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4cgkdZSp0

ドラクエ7

ポケモンZA
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92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P339RSbCd
>>1
これあれかな?
ドラクエをアクションにしたらこうなるんだよ的な警鐘的なやつかな?
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c4tV1CmS0
ポケモンの方が遠くまでくっきり見えて見晴らしが良い
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g8HeNTl50
一回しか行かない街と一つしかない街比べる意味ある?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S7qdrCfl0
>>3
一つしかない方がなんで質が悪いの
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fCsiNMvt0
京都「ガキを騙してなんぼの商売やから」
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XbIjIwqj0
ドラクエ7はグラだけじゃなく人や犬の仕草や噴水や草花の描写も凝りに凝りまくってるぞ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZXm7wVA30
どっちも低い性能のものに合わせてるからショボいね
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OG8mzH300
波の次は街?
ってか、別のゲーム比べてなんの意味あんの?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0NEPA6iF0
PS5マルチのせいでクオリティ落ちたな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B2CyRZKB0
任天堂はゲムフリ1発殴っとけ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xNZbd8p+0
また壁の話する?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aMA2GHup0
なんで障壁っていつもスクショで間違い探ししてんの?
ゲームやりなよ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PvTW9dMDd
任天堂は技術力ないからしょうがない
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EdSKWDVr0
Switchと縦マルチしてるソフトのグラガーは無意味
Switch切ってからが本番や
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fryecCmv0
ドラクエはゼルダのジオラマみたいなグラフィックパクったのか
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9iA7/aUF0
>>25
フォトリアルとかより合っとるからな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CVCm/QGB0
残念ながら1番重要なのはどっちにポケモンがいるかなんや
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:szACSGyo0
>>27
ドラクエとポケモンのモンスター合わせて人気順に並べたらドラクエ一番人気のスライムも贔屓目に見て7番とかだもんな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Ray2nijd
比較対象が謎すぎるだろどっちsage目的だ?
等身違いすぎてポケモンならBDSPとかそっちと比べる方がまだ分かりやすそう
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FO950SqY0
一 つ し か な い 街
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nYrxxpDO0
ZAのスクショ、どっちも屋上の風景じゃん
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:byxY6zEw0
叩き棒にしたところで売れなかったらそれまでだからなこいつら
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+TZwuWKf0
大差無し
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NAxPMf3P0
しかしドラクエ7って見下ろし型でしょ?
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V/dMt/Wl0
>>35
せっかく可愛く作られたキャラアップにしたいのに何で見下ろし視点のみにしちゃったんだろうな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aqOupmja0
大差ないなら持ち運べてスリーズもないSwitch2でいいよな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:narZOSFSd
今時ドラクエって笑かすなよ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ac7N0MTy0
ここに 一つの 街が ある
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q1BXwmr60
ドラクエの街が屋根の上まで上がれてそこでリアルタイムの戦闘ができるようになってから比べるべきじゃね
あと、どっちが面白いか全世界でアンケートを取ってもいい
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:761wypRY0
石ころや波の表現も比べてみてほしい
そういう細部にこそ職人さんの魂がこもってるんだ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oxw8Zmja0
任天堂の町は四角ポリゴンにテクスチャ張っただけだからな
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xtpKuIAa0
鉄格子も柱もレンガも1枚張りなのほんと潔いなwww
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l8wRvL3/0
ソニーファンはドラクエ7もSwitch2も買わなくていいぞ
だからな…いい加減PS5買ってやれよ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1qAvM27F0
マチエールの尻の方がポリゴン数多い言われてて笑った、力いれる方正解だわ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CT+zIXUY0
街に力を入れても売上良くなるわけじゃないから取捨選択だろう
資金あるんだからゲーフリもメガシンカしろという意見は消えないだろうけど
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/9zod5mP0
いい勝負で草
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WY3xbObld
ゲーフリとスクエニ比較するなよ、卑怯だろ!
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kRuQevlg0
ゲーフリはリアルグラのアクション製作中だぞ
ポケモンだから手抜いてるだけ
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XLeRse6Y0
ゲーフリの割り切りは恐ろしいよ
見栄えを良くして売上に繋げようって気がまるでないように見える
それでいて国内のZAの売上はLAを越えている
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:shDKnGpe0
>>79
ゲーム性もミッションとバトルでポイント貯めてストーリー進めてね、でDLC含めて最後まで同じことの繰り返しって悪い意味で潔さ
割とバカにしてる作りだと思う
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u2682C400
SDGsがテーマって
10世代くっさくね?
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u2682C400
活動団体ポケモン
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u2682C400
俺もずっと一世代だよね一世代の派生ばっかだよねってずっと言ってたら外人も言っとるやんw
11世代で塗り替えるんだーって
ほんま…
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u2682C400
おしまいやね

引用元

コメント

  1. 1328828:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 13:13:16 [返信]

    影おかしくねドラクエ7
    どっから光当たってんだコレ

  2. 1328829:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 13:19:14 [返信]

    どうせ比較するなら
    同じ見下ろし型の夢島とか知恵借りとかの2Dゼルダだろうに
    なぜポケモンZAでしかも写真は屋根の上なのか

  3. 1328830:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 13:22:10 [返信]

    少なくともこの2枚の画像じゃ何も思わんけどな
    どっちも世界観に合わせた良いグラじゃないか

  4. 1328832:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 13:29:58 [返信]

    初代バイオと64マリオ比べるようなものだな

  5. 1328833:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 13:33:31 [返信]

    壁の作り込みとかどうでもいいからZAは扉や階段をもっと増やせ、目の前にある扉はアートか
    なんで地図上で目の前にあるって分かってる異次元ポイントとかにあれこれ遠回りしなきゃならんのだ
    あそこの住民全員スマホロトムの安全装置で飛び降りてんのか?
    フラダリラボとか一部のダンジョン除くとほとんど一枚の円形マップで飽きがこない様色々工夫()した結果なんだろうけどさ
    はいはいこれも動画だけ見れば分かるってお前らは動画勢のファンボがエアプでなりすましで叩いてる扱いすんだろ?

    このコメントへの返信(4)
  6. 1328834:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 13:35:28 [返信]

    ※1328833
    独りで何はしゃいでんの?

  7. 1328837:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 13:36:12 [返信]

    好みの差はあれど両方とも悪くないやん 何がしたいんやこいつ

  8. 1328838:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 13:36:19 [返信]

    ※1328833
    きも

  9. 1328839:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 13:40:29 [返信]

    今度はドラクエ7が叩き棒か
    どんな汚い手使っても絶対に倒れないポケモンが憎くて仕方ないのは分かるけど
    叩きつけた棒がすぐ折れるのを見て何も学べないのが障ちゃんたる所以

    このコメントへの返信(1)
  10. 1328843:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 13:44:47 [返信]

    ※1328833
    見事に的外れだし保険かけてるのもダサい…

    このコメントへの返信(1)
  11. 1328845:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 13:45:55 [返信]

    ※1328843
    保険かけたのはダサいとして的外れとは?

    このコメントへの返信(2)
  12. 1328848:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 13:54:50 [返信]

    ※1328833
    プレステ信者の叩き棒になるはずだったドラクエもPS5版はゴミとなって発狂してるんだな
    ハードもソフトも買わずに優越感を得ようとしてる寄生虫が望む未来なんて来ないよ
    プレステ信者はさっさと仕事見つけて働けよ

  13. 1328850:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 13:57:34 [返信]

    ※1328845
    ZAに対する不満点のつもりで並べ立てた事についてだろう

    このコメントへの返信(1)
  14. 1328852:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 14:02:17 [返信]

    グラがいいゲームはグラを良くすることにリソースが割かれた結果つまらなくなる。
    つまりグラが汚ければ汚いほどゲームは面白い。
    その点任天堂のゲームは面白さに全力投球してるから安心だ。

    このコメントへの返信(2)
  15. 1328853:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 14:02:46 [返信]

    ※1328850
    俺はそれが不満だった
    だから壁の作り込みとかよりそっちをなんとかしろという意味で書いた
    不満に的外れもなにもあるか
    俺がそう思えばそれは少なくとも俺にとっては不満だ
    100人とか署名しないと個人の不満も的外れ扱いなのか?
    公式に凸する度胸がないのは認める

    このコメントへの返信(2)
  16. 1328854:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 14:04:57 [返信]

    ※1328845
    >ZAは扉や階段をもっと増やせ、目の前にある扉はアートか
    →地形もっと作り込めという要求
    >なんで地図上で目の前にあるって分かってる異次元ポイントとかにあれこれ遠回りしなきゃならんのだ
    →地形もっと単純にしろという要求

    秒で矛盾するなよw

    このコメントへの返信(1)
  17. 1328855:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 14:08:52 [返信]

    ※1328852
    まーた出たよこういう奴

  18. 1328856:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 14:10:35 [返信]

    比較するにしてもロケーション似せろよ
    なんでZAは屋上なんだ

  19. 1328857:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 14:12:29 [返信]

    ※1328852
    出たよ極論ツッコミ待ち
    まあ珍しく力入れたメトプラがアレだったし間違いではないかもだが

  20. 1328859:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 14:15:35 [返信]

    ※1328854
    キャラが移動するための地形として階段や扉を作り込めって話だよ
    ただ眺めるために無駄に凸凹を付ける暇があるならそうしろって意味
    そもそもZAは眺めるためのでこぼこすら手抜きだし

    このコメントへの返信(2)
  21. 1328861:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 14:23:52 [返信]

    ※1328859
    そんなに建物みたいなら外出ろ

  22. 1328862:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 14:24:00 [返信]

    ※1328859
    それ移動の煩わしさが増すだけじゃね
    ZAロワイヤルにしろワイルドゾーンにしろ異次元ミアレにしろ地形の複雑化はやってて望んだことないな…
    眺めるための凸凹はちょっと何の事指してるのかわからないけど

    このコメントへの返信(1)
  23. 1328866:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 14:27:06 [返信]

    割と良いと思うけどなぁ。

  24. 1328869:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 14:38:57 [返信]

    ゲームとしての面白さより背景のグラだのテクスチャに注力するとここまで落ちぶれるということを
    PSは教えてくれた

  25. 1328871:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 14:44:39 [返信]

    ※1328862
    目の前に扉の画像があるならそこに向かって歩くなりAボタン押せば扉が開いて建物の向こう側へ渡れるようにしろとかって話だよ
    どこが移動が複雑になるんだ?
    建物の凸凹はどうでもいいってのは下手に壁の飾りとか再現しなくていいって意味だよ

    このコメントへの返信(3)
  26. 1328874:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 14:48:08 [返信]

    ※1328853
    ほぎゃああああああああ!!!!!
    ぼくちんの大好きな任天堂を批判するなんて許せええええええんんん!!!!

    このコメントへの返信(1)
  27. 1328875:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 14:51:10 [返信]

    ※1328871
    >目の前に扉の画像があるならそこに向かって歩くなりAボタン押せば扉が開いて建物の向こう側へ渡れるようにしろとかって話だよ
    すまんそんなシーンあったっけ
    ハンサム事務所とか入るときに扉開く演出が欲しいって事?

  28. 1328876:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 14:51:53 [返信]

    ※1328871
    ピッキングして扉開けろってこと?
    犯罪者の発想は怖いねぇ

    このコメントへの返信(1)
  29. 1328877:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 15:02:35 [返信]

    ※1328875
    ※1328876
    ねえ百歩譲って「わけわからん」とかなら分かるよ?
    俺の文章読んで本気で扉開く演出入れろとかピッキングさせろとか解釈してる?
    とにかく任天堂やゲーフリの批判は許さん!茶化して煙に巻いてやる!ならまだ受け入れ荒れるけど
    本気でそう解釈したならむしろお前らが怖い

    このコメントへの返信(2)
  30. 1328878:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 15:03:48 [返信]

    ※1328839
    どんな手を使っても絶対に倒れないポケモン VS
    どんな手を使っても絶対に倒したいゴキブリ VS
    ダークライ

  31. 1328880:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 15:05:13 ! [返信]

    ※1328877
    受け入れられるだった

  32. 1328881:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 15:07:59 [返信]

    波見せたろか?

  33. 1328884:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 15:13:23 [返信]

    ※1328874
    成り済ましのつもりかも知れないが、ただのマヌケだぞプレステ信者君w

    このコメントへの返信(1)
  34. 1328885:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 15:15:31 [返信]

    ※1328853
    あんたが求めてる扉や階段は、あんたが不満点に挙げてる壁の作り込みと同じなんだよ
    だから的外れなんだよ

  35. 1328887:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 15:22:43 [返信]

    ※1328877
    >Aボタン押せば扉が開いて建物の向こう側へ渡れるようにしろ
    扉が開く演出の追加要望以外に聞こえないんだが
    冗談抜きであんたが何を求めてるのか見えてこなくて困惑してる

    このコメントへの返信(2)
  36. 1328889:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 15:25:42 [返信]

    ※1328887
    『無駄を増やせ』って言うことでしょう
    そしてそれをネタにネガキャンをする
    それがプレステ信者という奴等ですよ

  37. 1328890:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 15:32:29 [返信]

    ※1328871
    ティアキンのトーレルーフみたいな感じにしろってことだろうか
    なおさら複雑になるだけだと思うが・・・

    このコメントへの返信(1)
  38. 1328895:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 15:42:37 [返信]

    障壁の中の人は画像の話しかしないのおもしろいね
    ZAの販売数とドラクエの販売数比べてみたらいいんじゃないかな

  39. 1328896:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 15:42:45 [返信]

    ※1328890
    ああなるほど、建物貫通したいって話か
    遠回りとか言ってるから確かにそれかも

    このコメントへの返信(1)
  40. 1328897:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 15:44:06 [返信]

    ※1328887
    大自然の中の巨大な岩山でもない街中のビルを前になんで建物内に入って階段を使えないんだっていってるの
    じゃあせめて全ビルにホロベーターか梯子を標準装備にしろそれでだいぶ楽になるから
    これはお前じゃないがなにが「ティアキンのトーレルーフみたいな感じにしろってことだろうか
    なおさら複雑になるだけだと思うが・・・」だよ

    やっぱり適当言ってちゃかしてるだけだろ

    このコメントへの返信(1)
  41. 1328899:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 15:45:47 [返信]

    ※1328896
    遠回りの部分にようやく一人理解を示しだしてくれてなによりだよ

    このコメントへの返信(2)
  42. 1328900:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 15:48:39 [返信]

    ※1328884
    障ちゃんは何かしらの信者になります前に普通の人間になりすませと言いたいよ
    書き込みがアホすぎてまるでなりすませてないんだもんな…

  43. 1328901:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 15:51:05 [返信]

    ※1328899
    おまえが説明が下手な無能ってだけの話で終わったな

    このコメントへの返信(1)
  44. 1328903:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 15:52:50 [返信]

    ※1328901
    つまり説明が下手なだけで言いたいことは真っ当だったってことだな
    よろしい

    このコメントへの返信(4)
  45. 1328904:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 15:55:10 [返信]

    ※1328903
    どこが真っ当なの?

  46. 1328907:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 16:00:51 [返信]

    ※1328899
    マジで言ってるならさすがにアホすぎるな

  47. 1328917:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 16:36:24 [返信]

    ※1328897
    ZAの地形面倒臭いし迷うから楽させろって要望だったのね
    そのレベルに合わせると皆がつまらなくなりそうだからこういう層のためにはナビ機能でも実装するしかなさそうね
    ゼルダノーツみたいに

  48. 1328936:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 17:25:58 [返信]

    ポケモン→それぞれが別途の動きや、処理をする。平均して8~12のポケモンが同時に存在する。

    ドラクエ→定型の動きのみをする住民が多い。
    魔物が居る場所は、広い草原や、洞窟というオブジェクトが多くはない所が多い。

  49. 1328939:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 17:38:29 [返信]

    ※1328903
    説明は下手クソだし、真っ当なことも言ってない
    アンタは間違いなく無能だよ

  50. 1328940:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 17:40:27 [返信]

    ドラクエの方そんなに悪くないだろ
    汚い手で触んなよファンボ

  51. 1328943:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 17:43:35 [返信]

    ※1328903
    プレステ信者は精神的勝利と言うのが好きなようだな
    プレステ信者は本当に韓国人そのものだな

  52. 1328978:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 18:28:28 [返信]

    ドラクエがやってるチルトシフトカメラもゼルダのが先に夢島や知恵借りでやってると知ったら発狂するんだろうな〜

  53. 1328985:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 18:41:24 [返信]

    33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:szACSGyo0
    >>27
    ドラクエとポケモンのモンスター合わせて人気順に並べたらドラクエ一番人気のスライムも贔屓目に見て7番とかだもんな

    いっちゃなんだが70番あたりだよ

  54. 1329059:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 20:50:50 [返信]

    49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:761wypRY0
    石ころや波の表現も比べてみてほしい
    そういう細部にこそ職人さんの魂がこもってるんだ

    だから削ったんだね
    半端な職人さん()だ

  55. 1329132:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/08 22:57:55 [返信]

    ※1328903
    どうにかして自分の考えを正当化したい奴の言い分だね
    そんで正当化したい理由はポケモンを叩きたいとか自分を認めて欲しいとか、ただそれだけでしょ?

    お前みたいな奴が集まると無駄な争いを起こすんだよ

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