1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QYSrui310
――日本のゲーム市場へは、どのような見方をされていますか。
辻本 日本独自の市場構造として、「Nintendo Switch」が占める割合が高い。ファミコンやスーパーファミコン、ニンテンドーDS、Wiiといったプラットフォームの歴史を振り返れば、以前から任天堂のシェアが高いのは分かりきっていることです。現在の販売ランキングを見ても、ほぼ9割がNintendo Switchのタイトルで占められています。
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0d+RuR2K0
>>1
これファミ通ランキングだけの話でしょ
日本のゲーム市場とは言ってないし
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QYSrui310
辻本 カプコンとしてはPC版に力を入れながら、日本の市場についてもう一度考え直す必要があると思います。
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QYSrui310
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I4BfVEic0
PS信者これどう言い訳するの?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YOhRXGlf0
ミドルレンジ注意報
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vm54TdF+0
消せ消せ消せ消せ消せ消せ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bMsZtXdI0
9割は大げさすぎるだろ
PSPC箱が1割なわけねえじゃん
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iNzcAfv00
>>11
1割もあるなら30-0にならんだろ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZT97f4+tM
ミドルの壁は不要判定
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m565zsre0
ほーバイオとプラグマタはPSの9倍売れるんやろうなあ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OGV5/1ka0
>>14
そもそもあれ売れるのか
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fsQrm+1h0
カプコン 2025年4-12月期
1910.4万本(55.1%) PCのDL版 売上前年比21%増
1350.2万本(39.0%) CSのDL版 売上前年比11%増
203.7万本(5.9%) CSのパケ版 売上前年比24%減
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Ymh7zSB0
カプンコ「Switch2とPCさえありゃいいですね☺」
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pvo0RP3e0
ショッヘキャアアア
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qzzWPNQ60
このインタビューの後で
技術的に手間がかかるであろうSwitch2との同時発売を
バイオ9とプラグマタで実現させるんだから
危機感は本物だったんだろうな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cn1nh66o0
>>28
PSがライブゲーム重視に舵を切ったのも大きいかな
カプコンはネトゲ弱いからな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ieIWkjir0
いうてスイッチの売り上げの6割くらいは任天堂ソフトやろ
スイッチ市場でサードがソフト売るには大変だよ
画面だけ綺麗に飾っても売れない
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IQxVEZ7r0
>>29
海外含む数だけど、redditで集計した人によれば7:3くらいっぽい
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/ycB1xwU0
ミドレンジャーは要らないってさ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5LPaSVdM0
障壁の事実が判明!
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1or9VL+Dr
わかってるならバイオ9なんて合わないもん出してないでSwitch2に合うミニゲームみたいなんとか専用のモンハンとか早く出せ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rj0pz0tn0
カプコンのIP的に言えば日本を捨てるのが正しい選択だろうね
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6+RLu4WY0
>>38
それは一時的には正しい判断かもしれないが、それをやると結局はゲーム業界自体が衰退するしか無くなると俺は思う
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zebYadhN0
かと言って日本でしか売れそうに無いソフトをSwitch向けに開発しても微妙なとこだわな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y9cM36RB0
待ってればDL版がセール価格で買えるから
新作パケに飛びつく人減ってセール待ちされてる
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r9wDx+e30
Switch2版爆死のフラグ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6+RLu4WY0
日本とその他海外ではそのゲームの作りが余りにも違う
洋ゲーの作り方からは絶対に日本のゲームの形はでてこない
その結果はまた昔の様に海外ゲーはニッチな層しかやらない形に収束されると思う
日本はゲームの作りもやっぱり漫画文化・アニメ文化の影響があってそこには子供向けなんだけど
子供に真正面から向き合う姿勢があるんだと思ってる
海外は子供向けは初めからバカにして一段落下に見る作りだけどね
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1WXoeHi40
日本の市場が偏ってる
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rj0pz0tn0
スチームなんて結局安い旧作が売れてるだけの話だからね
新作の需要食ってるわけだしなんとも言えない
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:43ycXwM+0
>>54
売上金額上がってるの見えないんだ?
カプコンは包み隠さず殆どのデータを開陳してくれてるよ
それに新品のワイルズは散々指摘されてるようにSteamが6-7割を占める
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g+yvSWUN0
まあ一強は良くないけど
消費者的にはそれでもいいと思う気持ちもある
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ATrzZ/M50
低スペ批判って遠回しの過去作批判なんだよな
自社の過去作リピートで売りたくないの?
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xdVdOUo90
ブタくんカプコンでSwitch棒振るうのには無理があるよ
決算で殴り返されるから🥺
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g/iY7fW10
2025年はプレイヤーがRobloxで毎月約102億5000万時間を費やした。
これはSteam、PlayStation、Fortniteの3つを合計した時間をも上回り、Netflixに接近している
ロブロックスは2025年、単独で中国以外の西側ゲーム業界の成長の67%を占めた。
Robloxは世界最大級のゲームプラットフォームたちの合計よりも多く時間を占有している
Robloxだけで2025年のPC、コンソール、モバイルすべてを合わせた総消費者支出の4.5%を超えている
2025年のRobloxのデイリーアクティブ数は1億5000万人以上でこれは2024年比で69%増加している
プレイヤーは平均で毎月100億時間以上をRobloxに費やし
Robloxは総利用時間でNetflix(毎月160億時間)に挑戦し始めている
そしてNetflixのエンゲージメント成長率は毎年約1%に鈍化しているのに対し、Robloxは2022年以降、25%から70%の成長率を維持している
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MgHc0dFb0
ミド兄やん顔真っ赤
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2QY9IaPK0
ミドルレンジは障壁だから眼中にないまで読んだ
ワイルズでクソゲー作って爆死前に気がつけよレベル
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L/GvGR6Y0
バイオ9みたいなゲームをSwitchに展開しても売れない
Switchで売れたければわかりやすいゲームにしたほうがいい
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wwTndyzy0
>>75
わざわざSwitch2向けに独占出せと?
なら付き合う必要もないね
Switch2なんかよりカプコンからしたらPC市場のが重要だから
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nXUFVoYs0
そうやって2022年に考え直した結果が2026年のバイオ
もう一回考え直した方がいいのでは?
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:It08Rr0a0
でて半年ちょいのハードで他ハードに拮抗するほど売れろ
なんてカプコンも考えてねーよ
もう少し常識てものを身に付けろ
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Brn6jcOXM
実際日本でSwitchと比較したらPCPS箱合わせても2割無さそう
その客がカプコンゲー買ってくれる客かって話はあるが
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AnYH6xad0
モンハンは日本半減以下だからな
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cII2biy80
カプコン、スイチツ版バイオの予約状況見て頭抱えてそう😂
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i2cwRi3L0
2倍3倍なら今後に期待と言えるけど10倍差はさすがに想定外だろ
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l37mFuWE0
タイムマシン速報
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BkJz5tGn0
1割ならそら障壁だわ
引用元
コメント
DL専用ならともかくパッケージで売れないタイトルはDLでも売れないよ
カプコン「障壁に惑わされていた」
Switch→DL率20割
PS5→DL率80割
これでSwitchがどうのこうのとか笑わせんなよカプンコ
※1351694
【悲報】障壁は任天堂の事だった…
プロコンやamiiboまで出すんだから力入れようとはしてんだよな
※1351697
いやー結局割の仕組みも理解できない本物のバカだったか
※1351697
百分率と割合の違いを理解して無いのか
※1351704
百分率とかまーた造語生み出してるよ任天堂信者は…
任天堂「ソフト手抜きし過ぎて全然売れましぇーん‼️助けてぇー!😭サードさーん😭」
ソニー「ぶふぉー!ざまぁwwww」
※1351705
百分率は明治時代からある言葉らしいよ、ちなみに小学生で習う算数言葉だよ
※1351708
まぁ小学校行かなくても実際生きていけるからな✋(◉ ω ◉`)
※1351705
また返信拒否してるけど、小学校すら行ってないなら造語とか捨て台詞吐いてないで手元の板で調べてから言いな
※1351705
百分率って%表示の事だぞ?小学生でも分かる事を造語と言ってしまうのは流石にヤバイな…
※1351711
別に捨て台紙はいてないが???
爆死ステーションユーザーが発狂しているの草
またデマと捏造
こいつらほんま学習しないよな
※1351714
国語力もないなんて本当にバカだな…
※1351712
障ちゃんにそこまで高騰なものを要求するとか可哀想だよ!😢
そもそもそういったゲームが日本で全然売れないって話じゃないのか
流石に2022年のインタビュー引っ張って来てアレコレ言うのはアレじゃないかなあ
バイオやFFをスイッチで出来る様にする需要があると思えないんだよなぁ
如くやペルソナは分かるんだけど
※1351752
そうせざるを得ない位にPS5が障壁なんだよ
SwitchはもってないけどカプコンのゲームなんてどうでもいいからSwitch独占でいいよw
PCやPS5で数百本のゲームあるけど、カプコンのゲームもってたかな??思いつくのが1本もないやw
ミドルレンジと言われてからの粘着発狂がやばいんだが
発狂するくらいならPS5買ってゲームたくさんプレイすればいいじゃん
障ちゃんお金持ちなんでしょ?
まあ本物のお金持ちはブログのコメ欄を荒らし続ける暇なんてないけど
売上ランキング的にそうだよねって話をしてるだけだからな
なんなら日本では任天堂ゲームが強いってのをオブラートに包んで言ってるだけ
※1351712
たぶんこいつはわざと頭おかしい発言して構ってちゃんしてる荒らし
ここで書き込み出来る知能があるならスマホなりパソコンなりで検索して百分率も三点リーダーも正しい漢字も調べられるからな
プライドの高い標準的な障ちゃんなら自分の失敗を突っ込まれるのは耐えられないから指摘された時点で必ず逃亡する
こういう構ってちゃん荒らしはIPbanしてくれませんかね
※1351712
前にこのサイトのコメ欄で中学でハブられてヒキニートになったって自白してたけど、この知識の無さではガチっぽいなw
※1351770
【悲報】任天堂信者、本物のアホだった、、、