【悲報】ファルコム社長「日本はもう韓国や中国の大資本に勝てない、勝っているのは創造性だけだ」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g2z+u8ST0

近藤季洋:
私たちは、規模の大きさで勝負するのではなく、日本独特の「作家性」「独自性」を磨くことで世界と渡り合っていきたいと考えています。現在、ゲーム開発の規模は世界的に巨大化しており、資本力が問われる時代になりました。中国や韓国のメーカーなどは、私たちには太刀打ちできないほどの規模と資本を持っています。しかし、彼らが「日本のコンテンツにはかなわない」と口を揃える部分があるのです。それが「作家性」や「独自性」です。

組織全体で合理的につくることも大切ですが、個人のセンスや「どうしてもこれを作りたい」という尖った思いが込められた作品には、独特の魅力が宿ります。この強みを最大限に活かして挑戦し続けることが、私たちのこれからの戦略です。

https://shachomeikan.jp/industry_article/5363

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aRMTGotH0
>>1
中韓が日本のパクリしかしないからな
でも日本が新たな作品作ってもすぐにパクられるだけ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A07LZ4sJ0
いいこと言うじゃん
そして大切なのは創造性なんよ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hHyAbJ8+0
てめーらのクソしょぼいゲームが低予算なだけなのを、日本に大きくまとめてんじゃねーよ
調子に乗るな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x92nEIW70
ファルコムの資本力だと
どこの国にも勝てないからな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:00D8odp50
日本の創造性って何だ?
少年少女が大人よりもなぜか強くてたった数人だけで巨悪を倒しに行く頭お花畑みたいなファンタジーが創造性か???
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LNU51Q3V0
日本はストーリー重視だかり
土俵がずいぶん違う
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JY3dQkYC0
日本じゃデトロイトとかARC、ライフイズストレンジみたいなゲームは作れないよね
単に得意分野の違いでしかない
創造性っていうのは実に曖昧で無意味な慰めの言葉に聞こえるよ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g2z+u8ST0
資本力で中国はわかるけどなんで韓国?っていう気持ちはある
韓国で有名なのってネクソンとかタルコフの会社とかシフトアップ程度じゃね
真面目にちゃんとリサーチして言ってるのかな?って
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W4vKNgp+0
言いたくないけど
この社長さん自分に酔ってるよね
低予算だけど僕たちは創造性がある!!
って言いたいんだろうけど軌跡シリーズに創造性は感じないぞ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SPNsmwCrd
ファルコムはまだマシや
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FVA+iOySM
内部留保使わないでコレ言うのはおかしくない?
この前提だとブラック経営者の綺麗な建前(平成初期)にしか見えない
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kd1cKBa10

公文書改竄しても誰も逮捕されないという点から世界一だぞ
さらに予算前に保身で解散してもお咎めなし
韓国でこんな事したら普通に死刑だろ

どうだ?日本の凄さが分かったか?

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZOEpJsi/M
ファルコムの創造性????
JRPG枠の中で同じ人形劇の次の舞台をどうするかみたいな?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SPNsmwCrd
任天堂もパクリはあるやん
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M/g9aG1F0
創造性とやらに金出してくれる消費者や投資家がいるの?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:13Uya4it0
中華のアニメ絵のゲームはなんか大味だから
今のうちになんとかしないとなw
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KT2vhOmo0
中国w韓国w
どこに日本並みの企業があるんですか?w
誰に洗脳されてるのこれ…
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U7QDFO/r0

そんなの随分前からそうじゃん

0→1が得意なのが日本人だろ

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qjw4wrHu0
ふふ、ファルコムには久闊を叙するがどうやら中韓に薫陶を受けたらしいね
殊勝な意見、その意気やヨシ!
改めて見極めさせてもらうとしよう
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gULlhGe30
この手のJRPGメーカーは中韓ゲーに食われる対象だからね
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GPwEjbSC0
中国は分かるが韓国にもか
アベノミクスで国力だだ下がりしたんだな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BxkzLeKSd
そら円がゴミだからね
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hYkqiOGq0
いいから外注せずに自分のところの開発力を上げろよ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6+Ec/Un50
創造性は大手企業から引き抜いた日本人にやらせてる
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XvPPpUP2d
中韓ゲーとかじゃんたましかやってねえわ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1QQuxIPZ0
創造性で勝っているから世界トップ10に入るIPぎょーさん保有してるってワケ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZcqgCgxD0
田舎のこぢんまりとした老舗レベルの企業なのに何でこの人毎回業界のご意見番みたいなツラしとんのや
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UrC50mrE0
エニやカプなら分かるが今更ファルコムが気にすることか?
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W4vKNgp+0
コレをカプコンとかスクエニの大企業トップが言うならまだ理解できる
従業員数も60~70人しか雇わないで賃金も低い会社の社長が日本は資本で負けている!!って言うのはマジでお前が言うな案件
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6+Ec/Un50
中華は中国人で回してコメント工作員がステマ
そこにバカが引っかかってプレイしてる構図
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i0Vdu7DU0
ファルコム自信がケチくせえもんな
声優代すらケチってボイス抜けだらけになる無能っぷり
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M/g9aG1F0
任天堂は自分の言いたい事を桜井に言わせてる次のポジにしようとしてる
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lV/0d5cO0
ファルコムみたいな中規模が大手に合併吸収されずに残ってること自体が奇跡的だよな
今後そうなったとしても中華や韓国系にはくっつかないで欲しい
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8BLEWSYJ0
原神スタレやってたけどやっぱストーリーがなんちげだったりキャラの扱いが日本のと比べて雑だったり(ソシャゲだししゃあない面もあるが)で全面的に優れてるってもんじゃないと思うわ
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pWSdqCKf0
ニンテンドーガー!ニンテンドーモー!が出た時点で白旗上げたのと同じなんだよなぁ…
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZcqgCgxD0
この会社は身の丈に合った規模のものを限られた客にしか売らない
それはそれで別にいいけど業界の事について口出すなよとは思う
色々と滑稽だわ
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:prO+XJl30
まぁ日本のサードは大資本や西側の政治的による逆風の中でも
逆に耐え忍んで成長した任天堂やフロム、ぶれずに同じことをやり続けてきたファルコム等を見習うべきだな
いまからでも遅くない
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZcqgCgxD0
>>87
ファルコムはソウルに対しても俺らが作るべきだったとかお気持ちしてる
言うだけ言って行動が伴わないのはちょっとダサいかな
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GrItBGOar
ちょっと君等何言ってるか分からない
『英雄伝説ガガーブトリロジー』の開発は日本ファルコムのIP許諾のもと、韓国のFOW GAMESが担当..
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M/g9aG1F0
戦いは数だよ
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GrItBGOar
>>90
戦いは個だよ
大谷を見習え
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LNU51Q3V0
アニメ調でも中韓に
ファルコム、アトラス、ゼノブレ、
テイルズみたいなゲームは作れないよ

引用元

コメント

  1. 1332660:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/16 22:05:24 [返信]

    それ任天堂が遥か昔に語ってた事では?
    そして理解できなかった界隈が何十年経ってやっと追いついたと

  2. 1332666:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/16 22:22:12 [返信]

    創造性など無用だとパルワールドが教えてくれた

    このコメントへの返信(2)
  3. 1332667:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/16 22:25:46 [返信]

    ※1332666
    存在が無用になるのもあっという間だったな

  4. 1332669:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/16 22:28:05 [返信]

    「あいつら創造性は無いので」みたいなことをはっきりと言ってるのは新鮮だな
    既存メディアだとまず言わないからなw

  5. 1332670:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/16 22:31:26 [返信]

    金かけりゃいいって訳でもなかろうに…
    つか「金ねーから中韓に勝てねーわ」なんて泣き言言って何か変わるのかよ

  6. 1332671:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/16 22:32:55 [返信]

    ※1332666
    何を語ろうとしても「ポケモンで言うと〇〇」から抜け出せなかったのでやはり創造性は必要だということを証明しただけだったな

  7. 1332682:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/16 22:50:33 [返信]

    言うても有名所が目立ち過ぎてるだけで中韓にも低予算低品質ゲーってあるんじゃない?

  8. 1332683:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/16 22:51:43 [返信]

    金かければ売れるなら、エンタメ系は苦労してないが

  9. 1332685:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/16 22:52:34 [返信]

    中韓が得意なのは萌え豚向け集金装置作りで、ゲームと呼べる代物を作るのは上手くないじゃん。黒悟空やらステラーブレイドが良い例だろ

  10. 1332686:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/16 22:55:01 [返信]

    独自性(リマスター・リメイク)

    このコメントへの返信(1)
  11. 1332688:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/16 22:56:40 [返信]

    ※1332686
    それが出来るだけの長い歴史があるわけだ

  12. 1332690:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/16 22:59:29 [返信]

    日本は勝てない×
    ファルコムは勝てない〇

    このコメントへの返信(1)
  13. 1332691:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/16 23:02:42 [返信]

    そもそも金に物を言わせたパワーゲームになったら勝てないのは
    別に北米企業相手でも同じだったんじゃね
    つまり今に始まった事ではない

  14. 1332695:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/16 23:21:56 [返信]

    スクエニよりも消えて欲しいゲーム会社がファルコム
    マジで消えろ

  15. 1332697:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/16 23:37:41 [返信]

    実際日本人が一番日本人の創造性を過小評価してる
    なんでかというとそれが生まれた時から当たり前のようにあるから
    この世界アベンジャーズが公開されたら普通に全世界一位で塗り固められたくらい自前の創造性ってのがない国ばかりなのよ
    日本アニメのブラックウォッシュも自前で作れないからやってるわけだし

    このコメントへの返信(1)
  16. 1332701:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/16 23:48:04 [返信]

    中韓ゲーは弱男向けに特化しすぎなんだよなあ
    女とエロに依存しすぎ、世間には敬遠されるから弱男ニッチ層から抜け出せんわ

  17. 1332729:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/17 01:54:34 [返信]

    最近露骨の中韓上げや日本下げはなんなんだ?

    2010年代も洋ゲー上げ時代があったがそんなことしても任天堂やポケモンの人気度と売上に勝てんぞ

    このコメントへの返信(2)
  18. 1332742:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/17 02:52:34 [返信]

    ※1332697
    自分が知らないだけでもっと色んな国で漫画アニメに該当するようなコンテンツがあるもんだと思ってたけど大してないっぽいもんな

  19. 1332744:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/17 02:59:44 [返信]

    ※1332729
    任天堂は資金力と創造性の両方を持ったメーカーだからな。
    任天堂以外のメーカーはどうするのさって話。

  20. 1332746:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/17 03:17:07 [返信]

    ※1332729
    アレは大多数がわかっていたけど完全にゴミでリバースも不発
    頼みの綱のワイルズだってあんなザマだしね
    PSStoreの売上は常時基本無料ゲーが上位を占めているんだし、その中でも稼ぎ頭の中韓ゲーを持ち上げるしか残ってないんだろw

  21. 1332785:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/17 07:52:53 [返信]

    資本に物言わせた開発は限界って5年前には和洋ゲーが結論出したのに中韓が同じ道辿るのなぜや

  22. 1332786:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/17 07:54:26 [返信]

    ※1332690
    実際、元の発言はそうとも取れるね
    ファルコムかそれに近い規模の中小メーカーの話だろう

  23. 1332885:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/17 11:35:54 [返信]

    大手が言うならわかるんだが、ファルコムがこれ言ってもなぁ

  24. 1332897:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/17 12:15:35 [返信]

    中国、韓国は最適化や動作環境の開発力はあるけど、いざゲームを見てみるとグラフィックに傾倒してるだけで
    中身は古臭いものしかない
    それ他の作品が数年前にやったことですよ、の焼き増しで新要素も焼き増しが多いからな

  25. 1332898:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/17 12:15:40 [返信]

    中韓って言われても具体的なタイトル出て来ないんだよね

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