1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3vPik5hC0
『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』なんとアプデで「ゲームブースト機能」が全機種に実装へ
新機能として「ゲームブースト機能」
・常にHP最大
・常にMP最大
・常にリミットゲージ最大
・常にダメージ9999
・すべてのマテリアレベル最大
など、さまざまな要素を上限に固定するようなオプションを用意。
これらはいつでも要素ごとにON/OFFの切り替えが可能であり、物語を楽しむことを重視するプレイヤーに向けた機能となっている。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/final-fantasy-vii-remake-intergrade-20260116-407097/
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GrItBGOar
>>1
え?冗談だろ
ゆとり用か
え?冗談だろ
ゆとり用か
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UrC50mrE0
お子様も安心やね
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i+QgzG+I0
>>2
子供の事馬鹿にしてね?
俺らが子供の頃思い出してみたら一本のゲームを意地でしゃぶり続けてたろ
子供の事馬鹿にしてね?
俺らが子供の頃思い出してみたら一本のゲームを意地でしゃぶり続けてたろ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iZh0mKMh0
リバースはミニゲーム全部開始即クリアで頼む
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P9KllpQF0
こんなのやるならもう動画で済ませろよ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:71B3co6D0
必死だなぁ
リメイククリアしてもらえなかったら、リバース買ってくれなくなるからだろうけど
リメイククリアしてもらえなかったら、リバース買ってくれなくなるからだろうけど
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4xNQV1hX0
ここまでしたからファイナルファンタジーVII リメイク買えっつうの
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a2m8AXuL0
もう全部ムービーでいいじゃん
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ateWyI010
戦闘削れよそれやるなら
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XUWzFxGC0
アレの心底つまらなさそうなアレから全く反省していない😰
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QQqh/1B80
実況プレイ見る
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Akse+yUA0
難易度調整とかじゃなくてもう公式チートなんだよな。絶対負けようがない状態にできる
DQ7の難易度にお気持ちしてた人はこれどうなん?
DQ7の難易度にお気持ちしてた人はこれどうなん?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xq4xLZSv0
>>13
元々戦闘がおまけのムービーミニゲーム集だからいいんじゃね?
元々戦闘がおまけのムービーミニゲーム集だからいいんじゃね?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uV1SkpW50
もうムービースキップならぬ戦闘スキップ実装しろよ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GyNYOlwh0
プレイ動画見てるだけで良くね?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZcTRe8xar
多分本編よりミニゲームどうにかして欲しい人の方が多いと思う
トロコン周りで苦痛な人が殆どだったろ
トロコン周りで苦痛な人が殆どだったろ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EkkSEktjH
戦闘システム自体がアクションやらせたいのかコマンドやらせたいのか中途半端でつまんねーもんな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rLQnGWni0
開発でバランス調整した人が可哀想
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:njRcItycM
これ極論武器も防具も要らんて事だろ
何がやりたいの
何がやりたいの
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c2HC0ljM0
スクエニはバランス調整下手だな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D/D4veVa0
絵に描いたような無能
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WyRAJtgn0
何でデバッグモード入れちゃうの
無粋でしょ
無粋でしょ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OKZ6vEMF0
今からでも遅くない
ストーリー原作そのままのフルリメイク
FF7リイマジンド
を作らないか?
ストーリー原作そのままのフルリメイク
FF7リイマジンド
を作らないか?
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AUVh54hg0
>>44
リイマジンドするとストーリー削られるぞ
リイマジンドするとストーリー削られるぞ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:09895gcV0
それなら動画見るは
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VOwREe6+0
マジでゲームである必要あんのかね。
もう動画でええやん
もう動画でええやん
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0g9xkkBh0
チョコボの不思議なダンジョンのディスクを使え(´・ω・`)
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iMiYIhND0
これだったら敵にぶつかったら倒したことにしろよw
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PXNPt0sE0
任天堂ファン仕様wwwwww
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QZFRdTp20
これなら30fpsでも遊べるな 嫌味じゃなくて
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FOMGg5q20
客に自由に選ばせればいい主義も行き過ぎるとこうなるんだよな
客は素人なんだからゲーム体験を損なう選択もしてしまう
ゲームの楽しさをちゃんと味わわせるためにプロの製作者がどこかでブレーキをかけるべき
客は素人なんだからゲーム体験を損なう選択もしてしまう
ゲームの楽しさをちゃんと味わわせるためにプロの製作者がどこかでブレーキをかけるべき
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RLxzyMI10
本当にまともなゲーム作れなくなったんだなぁと呆れるより哀しみが勝るなコレ
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ge4WeKdy0
変な難易度選択よりこういうやつのほうが潔くて良いと思う
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:duiyO5r/0
ゲーム板民はゲームやらないから知らないだろうけど
別にこれFF7だけじゃないよ
最近のゲームけっこう導入されてるよ
別にこれFF7だけじゃないよ
最近のゲームけっこう導入されてるよ
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bLfptqqr0
イッツオーバー!
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bLfptqqr0
FF7用オマケディスクの時代からこんなもんだろ
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OdR6vzZQ0
最近のRPGは
・早送り
・スキップ
・死なない(HP1残る)
ここらへんデフォルトで見かける気がする
DLCとかで経験値○倍とかもある
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GrItBGOar
お子様の時に3.4.5.6.7.8.9.10クリアしたんだけどw
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t1hIueeF0
難易度選択はあってもいいと思うけど
こんなん何が面白いんやとは思う
こんなん何が面白いんやとは思う
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n7NAWcYk0
ジジババモードやん
とりあえずベッドの会議でもして落ち着けよ
とりあえずベッドの会議でもして落ち着けよ
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E1rKmoLd0
片手でできるように
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C1dRKut5M
これPCでよくね?
から動画でいいになるな
いや真面目にそう思う
から動画でいいになるな
いや真面目にそう思う
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Iacb8BHO0
スクエニの社員はそもそもゲームとか好きじゃなさそうだしな
ゲーム好きじゃない奴がゲーム好きじゃない奴のためにゲームを作っている
だからこんな安直で投げやりな対応になるんだろ
ゲーム好きじゃない奴がゲーム好きじゃない奴のためにゲームを作っている
だからこんな安直で投げやりな対応になるんだろ


コメント
ココまで来ると動画でよくね?マジで
もはやゲームである必要すら無いわ
同人エロゲ―でよくあるやつ
体験版やったけど、その戦闘がよう分からんし面白くなかったんだよな・・・
「ゲームブースト機能」が全機種に実装へ
全 機 種 に 実 装
使わなきゃいいじゃんって話ならSwitch2でも同じだろ?
こんなのを最初から公式で使えるなら
真っ当に育成して攻略する事自体がもはや縛りプレイじゃん
※1333111
元から真っ当に育成してたとしてもリバースに引き継げないからほぼ意味がなかったんだよな…
やられた場所からその場で再戦(敵は蓄積ダメージ こちら側はアイテムその他は戦闘前の状態に回復)位でいいんじゃねーの?
まあいいんじゃね?そのモード使うかどうかは任意だし。
※1333125
勝手にすりゃいいけどバランス調整を完全に放棄してるようにしか見えんな
こういうの縛りプレイ用に経験値ゼロとか逆も一緒に入れてくれればいいのにな
ピクリマなんかはそれやってくれてるんだから
※1333129
案外と途中の戦闘で負けてそれ以上トライしないユーザが多かったんじゃねえの?
せっかくゲーム買ってもらったんだからせめてエンディング近くくらいまで遊んで
欲しいのにかなり初期段階で辞めてしまうんであればそりゃこうしたくもなる
まあ本当はゲームの魅力でユーザ引っ張っていくべき話なんだけどさ
ドラクエもそうなんだけど、ガイジに戦闘にどうしても勝たせようとするくらいなら戦闘カットでも入れとけよ
※1333102
ドラクエのゾンビモードもな
戦闘すら嫌なんだろうからカットさせたほうがいい
※1333141
自分が遊んでみて欲しいモードを要望するみたいな形じゃ無くて
上からクリア率上げろと言われたからひねり出した対応策みたいな実装じゃ無いの?
自分で触ってみたら当然逆もありだなくらいは発想するはず
※1333159
ゲーム部分に興味が無いのだろうかね?
昔のクソゲーだがグランディア3のディレクターや上層部もストーリー構成壊滅してるから作り直したほうがいいと言われてもムービーの出来が良かったから作り直さなかったという話だし
FF789でもあったとはいえ安易なチート機能過ぎで普段ゲームで遊んでなさそうな印象
同じ社内のピクリマの倍率変更をつけないのも社内のほかの機能にすら目を向けられず閉じこもってるのかなって
なぜ体験が面白い方向に努力しないのか…
こんな設定使わないとクリアできないぐらい難しいゲームなの?
こんな設定使ってまでクリアする価値があるゲームなの?
選択できるのがなんでもありなら最新作でも最初からこの機能入れてなw
公式がストーリーのみを楽しめって公言してるもんね
初心者が詰みそうなのはバリア変更のヘルハウスくらいで
あとはイージーモードで余裕だと思うんだがなぁ