1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iJinQpbc0
2020 スイッチ 桃鉄 450万本
2023 スイッチ 桃鉄ワールド 200万本
2025 スイッチ+スイッチ2 桃鉄2 53万本
2023 スイッチ 桃鉄ワールド 200万本
2025 スイッチ+スイッチ2 桃鉄2 53万本
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f1p6pBB80
>>1
なんでドラクエでは立てないの?
なんでドラクエでは立てないの?
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PdY3bod00
まだ週数万単位で伸びてるやん
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jXbPfRUv0
キーカード問題ヤバすぎ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KlCfuBth0
>>3
桃鉄ってキーカードではなかったような…
桃鉄ってキーカードではなかったような…
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KNABtCbIa
どうして分けたのか
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aj9DhmYG0
もともと100万本行ったことないシリーズだし、乱発すればそら元に戻るだろう
むしろこのペースで出してよく売れてる
むしろこのペースで出してよく売れてる
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6nOujdulH
Switchの10分の1しか売れないハードとかあるよな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iKJbN0u2M
>>8
バーチャルボーイか
バーチャルボーイか
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cpEE1CTF0
まあ、1つのハードに同じようなパーティゲーは何個もいらないからな
2作目は世界マップで差別化出来たから良かった
しかし3作目は結局同じ日本だし、しかも東西分割してしまったから
それなら1作目の方が良いわってそりゃなると思う
2作目は世界マップで差別化出来たから良かった
しかし3作目は結局同じ日本だし、しかも東西分割してしまったから
それなら1作目の方が良いわってそりゃなると思う
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k/N6gf1p0
最近売れてないのハードル上げ過ぎてない?
50万でもダメならもうゲームどころか諸々のエンタメ製品売れてないことになっちゃうよ
50万でもダメならもうゲームどころか諸々のエンタメ製品売れてないことになっちゃうよ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q02/XJpV0
東西細分化しましたという割にはクッソガバガバだからな
しょーもなって感じ
しょーもなって感じ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cpEE1CTF0
>>17
東大阪駅と言う存在しない駅があったりするしな
これが布施とか東花園とかだったらおおって感じなんだが
つめが甘くて雑って感じがするね
東大阪駅と言う存在しない駅があったりするしな
これが布施とか東花園とかだったらおおって感じなんだが
つめが甘くて雑って感じがするね
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2HVN0J5V0
まぁ定番物としてここから数年売れ続けていくでしょ
どう頑張っても前作以下だろうけど5年後くらいには結構な数字になってる気がする
どう頑張っても前作以下だろうけど5年後くらいには結構な数字になってる気がする
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t5I9oX1a0
そりゃあ差別化が薄い続編で前よりたくさんとか前ほど売れてくれなんてのがそもそも我儘だろ
こんなの制作費ちゃんとペイできて多少儲かるなら十分過ぎるぐらいだよ
久しぶりに出すことでメガヒットしたswitch版ですでにありがたい話なのに
こんなの制作費ちゃんとペイできて多少儲かるなら十分過ぎるぐらいだよ
久しぶりに出すことでメガヒットしたswitch版ですでにありがたい話なのに
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3lztiABF0
その桃鉄に勝ってるPS5ソフトって無料同梱ワイルズだけだよね
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PczzqJcA0
桃鉄が50万も売れて困ることがあるのか?
フォトリアルAAAじゃあるまいし
フォトリアルAAAじゃあるまいし
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KqhgxYp3M
わかれてるのも売ってるから買うのやめた人多そう
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gD4atd6P0
せめてランク外になってから煽れよ
これに限らないけど
これに限らないけど
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PczzqJcA0
5年後にさくま死んでたら出せるかわからねーだろ
いまだしても5年後でも売れてるんだから問題ない
いまだしても5年後でも売れてるんだから問題ない
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dDXKyK/Y0
この手の話を見かける度にマンネリでも売れてしまう2Dマリオの異常さが際立つよね
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DA2ffBhD0
実在しない駅に突っ込むなら、まずハワイ駅があった事に触れようや
元々そう言うシリーズ
元々そう言うシリーズ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2PRVoHj1M
>>57
ハワイも桃太郎ランドも昔から現実には無かったからな
とにかく叩いてインプレ稼ぎたいだけなんやろね
ハワイも桃太郎ランドも昔から現実には無かったからな
とにかく叩いてインプレ稼ぎたいだけなんやろね
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pbNffk1n0
桃鉄はこれからも売れ続けるから問題ないよ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PczzqJcA0
中古価格全く下がってないのに心配する必要皆無だよね
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B2Yek/ULd
前が売れすぎだろ
50万でも万歳な作りしてる
50万でも万歳な作りしてる
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MeHFnV/60
元々50万本行けば御の字のゲームだぞ
今回は制作コストが倍以上かかってるらしいが令和のおかげで2~3本くらい作っても問題ないし
さくまが元気でシステム使いまわせるうちにできるだけ作るってのは割と良い方針だと思うわ
今回は制作コストが倍以上かかってるらしいが令和のおかげで2~3本くらい作っても問題ないし
さくまが元気でシステム使いまわせるうちにできるだけ作るってのは割と良い方針だと思うわ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PczzqJcA0
さくまが終わりだといったらこのシリーズ作れないからな
実際それで何年も凍結してたんだし
実際それで何年も凍結してたんだし
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2HVN0J5V0
ワールドが無ければ丁度よいくらいの間隔だったんだけどね
とはいえ継続的に売れるタイトルだから短期でみてもしゃーない
しかし短期で見ても他ソフトより全然売れてるんだよな、更にここから年単位で積みあがっていく事考えたら普通に成功なのではなかろうか
とはいえ継続的に売れるタイトルだから短期でみてもしゃーない
しかし短期で見ても他ソフトより全然売れてるんだよな、更にここから年単位で積みあがっていく事考えたら普通に成功なのではなかろうか
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FnoUekvb0
昔は大体20万ぐらいだっけか
令和の爆発とジワ売れ度が異様よな
まあ今作も両方でその内に大台いきそうではあるが
令和の爆発とジワ売れ度が異様よな
まあ今作も両方でその内に大台いきそうではあるが
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:snSMQ8hu0
パッケージ版だけで50万なら余裕で黒字だろ
2~3年後にまたすぐ出すぞ
2~3年後にまたすぐ出すぞ
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tjSNHdNv0
ゲーム板にいる人ですら令和との違い知らなそうだし
駅が増えた以外に新要素なんかあんの?
駅が増えた以外に新要素なんかあんの?
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LPYH3Qx8d
あなたの街もきっとある→ない
あっても物件がクソ適当
全体的に敬意とか愛が感じられない作りだった
あっても物件がクソ適当
全体的に敬意とか愛が感じられない作りだった
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1YAfAOfO0
パーティーゲームは乱発しすぎちゃ駄目なのよ
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ym+UoMKv0
プレステの全盛期より余裕で売れてるんだよなあ
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IEVWJcFT0
なんだかんだ在庫もはけてるし問題ないやろ
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y/x6otqF0
PS5歴代8位相当だけど売れてない
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UP+VX4fh0
年始売り上げの詳細来たが週なら前作と同程度売れる様になっているので
これから上積み続けてそれなりの数字になるかな
桃鉄ワールド 桃鉄2
週間 累計 週間 累計 前作比
*1週目 314,699 *,314,699 147,513 147,513 46.8%
*2週目 *98,311 *,413,010 *48,825 196,338 47.5%
*3週目 *64,946 *,477,956 *38,091 234,429 49.0%
*4週目 *62,488 *,540,444 *37,657 272,086 50.3%
*5週目 *62,617 *,603,061 *36,979 309,065 51.2%
*6週目 102,624 *,705,685 *49,221 358,286 50.8%
*7週目 *89,996 *,795,681 *62,803 421,089 52.9%
*8週目 *99,358 *,895,039 *92,400 513,489 57.4%
*9週目 *25,164 *,920,203 *22,036 535,525 58.2%
10週目 *16,733 *,936,936
11週目 *11,882 *,948,818
12週目 *11,464 *,960,282
13週目 *10,254 *,970,536
14週目 *10,355 *,980,891
15週目 **8,358 *,989,249
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U7QDFO/r0
続編があんまり意味ないタイプのゲームは1本で済むからな
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fqzKH/2I0
メーカーの予想通りだと思うぞ
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/0L/fZfU0
そもそも日本版とアジア版と韓国版しか無いゲームで
欧米で販売してないのでどんどん少子化が進んでる中
そんな売れる訳がない
欧米で販売してないのでどんどん少子化が進んでる中
そんな売れる訳がない
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vfIQYjN2M
東西分断される付近に住んでたら文句言いたくなりそう
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KZt5yAd9a
前2作にあった初回特典の昔の桃鉄がないんだから予約は減るでしょ
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dxqoFYhk0
マリカと同じで1ハード1作でいいゲーム
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xnO4csbo0
そもそも連発するような内容じゃないし
ガワがちょっと変わって中身ほぼ一緒ではなぁ
ガワがちょっと変わって中身ほぼ一緒ではなぁ


コメント
ゲーム売上定点観測より
2020年 桃鉄定番 123万 FF7R 94万
2023年 桃鉄ワールド 79万 FF16 42万
2024年 FF7R2 35万
2025年 桃鉄2 42万
ちなみにFFはどれもその年のPSで一番売れたタイトルです
え?FFは世界で売れている?仕方ないなぁ
FF7R 700万 FF16 350万 FF7R2 公表無し
うん確かに乱発は駄目ですね
いうて、ボードゲームで20万売れてりゃ十分やろ
令和も定番が異常値なだけ
Wiki見りゃわかるけどハドソン時代の桃鉄は3と7以外50万越えてないようなシリーズだぞ
世界一売れたハード(笑)のPS2の11で53万だからそれより上が確定してる
パーティゲームは短期間に複数本買うようなものでもないしな
1ハードに1本出してアプデで長く売るのがベストかもしれない
過去に小学生相手に意識高いことを熱弁していたが
結局のところゲーム制作側の都合でしかなかったという話
※1333267
毎年発売して上限30~50万本
3~4年充電してから発売して上限400万本
企業としてはどちらがベストかな
※1333282
WORLD→2017は6年充電した結果42万だから現状が最高でしょ
無駄に期間あけてギャンブルした結果コケたらどうすんのよ
ワールド 1,965,890
ワイルズ 833,968 カプコン「PS5は障壁。海外も同じ」
FF15 1,047,662
FF16 429,330 スクエニ「PS5独占やめます」
リメイク 957,196
リバース 358,353
ダーマン 303,994
ダーマン2 101,544 SIE「PS5独占やめます」
ツシマ 448,836
ヨーテイ 203,748
創の軌跡 104,067
界の軌跡 36,423 ファルコム「PSユーザー先細りが明確に」
CoDBO4 514,693
CoDBO7 15,210
BF5 209,464
BF6 40,226
1作目ほど予算を掛けているわけでもないし
1作目ほど売れるとも思ってないわな
桃鉄は予算的にも損益分岐点は高く見積もって数十万だろ。Switch2Editionの追加内容も控えめだし、ここから年末に毎度浮上する定番タイトルになるんだから回収余裕よ。
ついでに桃鉄ってセールもそんな値引きしないから真面目に利率良さそう
やめたげてよぉ!
※1333236
この後、順調に数字を伸ばした事を周囲から指摘され、何時もの様にアレは任天堂信者の成りすましだとか発狂するんやろうなw
まぁps界隈では初週の売上からセールで投げ売りしない限りは全く伸びないのが常識だから知らないのも仕方ないけど定番化してずっと売れ続けるソフトも世の中にはあるんだよねw
開発会社によってはシステム面はアップデートしてマップとかはDLCで売ってそう
分割商法っぽく見える売り方は良くなかったんではとは思う
初週でしか売れねえゴミ捨てと比べるのやめてもらっていいですか
※1333290
見事に半減やそれ未満だなあ
ソフト側が問題なければモンハンはもう少し伸びた可能性はあるけど、それでもぎりぎりミリオンが限界ラインだったのかね
あと同梱ダーマンって国内10万本だったんだ
それでメルカリ投げ売りされまくってたんだから、本来の販売本数はどの程度だったのだろうか
東西に分けるのやめてくれ
あとどんけつだったやつが一気にトップになったり トップが一発でどんけつになったりと
メリハリしすぎてて 逆につまんない
結局ボンビーの擦り付け合いでの争いしかないのもなぁ
こういう部分にメス入れてほしいけどもうさくま自体がノータッチだからなぁ
PSソフトより売れなくなってから騒げば…?