1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:23x5bhWW0
GBA
2001年3月発売
ニンテンドーDS
2004年9月に発表
11月に発売
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aRYSjzVz0
GCと繋げるという目玉機能がずっこけた
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:23x5bhWW0
ニンテンドーDS:1億5,400万台
ゲームボーイ/ゲームボーイカラー:1億1,900万台
Nintendo Switch:1億4,000万台以上
PlayStation Portable(PSP):8,200万台
ゲームボーイアドバンス:8,100万台
ニンテンドー3DS:7,600万台
PlayStation Vita:1,600万台前後
ゲームボーイ/ゲームボーイカラー:1億1,900万台
Nintendo Switch:1億4,000万台以上
PlayStation Portable(PSP):8,200万台
ゲームボーイアドバンス:8,100万台
ニンテンドー3DS:7,600万台
PlayStation Vita:1,600万台前後
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zI9FlPaMH
DSは正当な後継次世代機というポジションでもなかったんだよな
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IY2lcYBU0
>>4
> DSは正当な後継次世代機というポジションでもなかったんだよな
いや普通正統な後続だっての
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4UQVskNM0
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jbu1tux50
>>5
アメリカのアドバンス人気ヤバすぎだろ
3年でここまで売れたゲーム機って未だかつて無いだろ
アメリカのアドバンス人気ヤバすぎだろ
3年でここまで売れたゲーム機って未だかつて無いだろ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JniHfaU60
据え置き、GB系列に次ぐ第三の柱としてDSを出したらバカ売れしてGBの市場も飲み込んだから
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:72FOgHXO0
>>6
これ言うやついるけどGBAの互換ついてる段階で次世代機やろ
これ言うやついるけどGBAの互換ついてる段階で次世代機やろ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/R8YWogw0
早々に割られたんじゃなかったっけ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KYH8ICKX0
DSは当初大人向け電子端末みたいなポジションだからGBA路線と併売するつもりだった
売れるか売れないか分からないものが社会現象になって大ブレイクしたから結果的にゲーム出まくっただけ
売れるか売れないか分からないものが社会現象になって大ブレイクしたから結果的にゲーム出まくっただけ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M3qxCbyRa
スーファミ(GBA)にPS1(PSP)ぶつけられた時の再現だから焦るわな
64(DS)を同時にぶつけて勝った
64(DS)を同時にぶつけて勝った
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lY33TXZB0
>>14
64は勝った認識なんだw
64は勝った認識なんだw
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hz24bX/FM
GBA発売直後にPSP発表したからNDSはとっておきのハード
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rneXjvoZ0
アドバイスじゃないアドバンスだ
二度と間違えるな
二度と間違えるな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tl7oTD7x0
脂ののったPS2あるのに携帯機でしょぼいゲーム遊ぶ必要がある?っていう
MOTHER3、メイドインワリオ、マリブラRPG,青の天外の4つくらいしかやったの思い出せんわ
MOTHER3、メイドインワリオ、マリブラRPG,青の天外の4つくらいしかやったの思い出せんわ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rrYmAMLCd
スパロボはGBAの方が幕間の会話や戦闘アニメのグダグダもなくテンポよく遊べたな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3QPtdLat0
>>21
キャラ同士の掛け合いやクロスオーバーがやりやすかったのはある
なまじ声が出ると制約が増えるなんて当時は考えてなかったわ
キャラ同士の掛け合いやクロスオーバーがやりやすかったのはある
なまじ声が出ると制約が増えるなんて当時は考えてなかったわ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5fI/1i9O0
DSってGBAの上位派生機みたいなもんだよな
GBAのソフトスロットがあってプレイできたし
PSP対抗のために用意したんだろう
GBAのソフトスロットがあってプレイできたし
PSP対抗のために用意したんだろう
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LpBS3ochM
まずその前後に社長交代があって、GBASP以降急ピッチで体制に移行してWiiDSが出たという状況がある
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5byppYlu0
アドバイスってなに?
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NGtu5BBt0
通常モデルは太陽光の元でもやたら暗くて画面見にくいし、SPはフロントライトだからなんか青白く滲んで見えて今思うと微妙だったな
それでも当時は充電バッテリー式になったのと、フロントライト付いて暗い場所でも出来るってだけで感動したけど
あと無駄に液晶の応答速度も良くて、全然残像無くクッキリなのは良かった
DSLでポケモンのキンセツシティや育て屋の孵化ロード往復してたらブレブレ残像感あって目が疲れた
switch2ほど残像感ある訳でもないけど
それでも当時は充電バッテリー式になったのと、フロントライト付いて暗い場所でも出来るってだけで感動したけど
あと無駄に液晶の応答速度も良くて、全然残像無くクッキリなのは良かった
DSLでポケモンのキンセツシティや育て屋の孵化ロード往復してたらブレブレ残像感あって目が疲れた
switch2ほど残像感ある訳でもないけど
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q08vct6o0
GameBoy Advice
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5gM3lge20
割られ放題だったからな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kQP9KAoM0
それよりDSの次世代機の3DSが半減なのビックリ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gOYGUJVp0
>>32
スイッチ2もそうなりそうなんだな
結局ソフトで決まる
スイッチ2もそうなりそうなんだな
結局ソフトで決まる
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/ADTSKL/0
GBAは画面が暗いと言われてイマイチ不評だったが
フロントライトで明るくなった上にリチウムイオン電池で充電可能になったGBASPが大ヒットしたばかりだったんだよな
だからSCEは当分任天堂は新機種出さないと踏んでPSPを出そうとしたら
DSが来たという
フロントライトで明るくなった上にリチウムイオン電池で充電可能になったGBASPが大ヒットしたばかりだったんだよな
だからSCEは当分任天堂は新機種出さないと踏んでPSPを出そうとしたら
DSが来たという
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m2Dc9K9m0
音源がヤバ過ぎた
作る側も迷曲だらけ
作る側も迷曲だらけ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ycDcHhfx0
アドバイスそんな短命なのか まぁ持ちにくかったな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rneXjvoZ0
>>40
アドバンスだっつってんだろ!
アドバンスだっつってんだろ!
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8FUVLeeJ0
GBAは爆速で売れてただろう
店じまいが早くなければ1億台なんて余裕で売っただろうな
店じまいが早くなければ1億台なんて余裕で売っただろうな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZmlbSKH20
エミュのせいという方が説得力ある
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KYH8ICKX0
>>48
2画面だったのもタッチパネルだったのも物理的なコピープロテクトだからな
対抗馬のPSPが結局アレだったのでスマートだった
2画面だったのもタッチパネルだったのも物理的なコピープロテクトだからな
対抗馬のPSPが結局アレだったのでスマートだった
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gOYGUJVp0
ポケモンなかったら
GBAもなかったな
GBAもなかったな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:chHSR41r0
psp無かったら延命してた
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uaEQit720
GBAはエミュが横行してたからエミュ潰しじゃないの?
まだスマホすら無い時代だから2画面タッチパネルなんてそうそう真似できないし
まだスマホすら無い時代だから2画面タッチパネルなんてそうそう真似できないし
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V7doQI7A0
当時のGBAはまだやれただろうけど
ポケモンもう1世代分出す価値があるかというと微妙な時期だったし
DSの早期投入は本当に良い判断で任天堂のケツを叩いてくれたPSPもナイスだった
ポケモンもう1世代分出す価値があるかというと微妙な時期だったし
DSの早期投入は本当に良い判断で任天堂のケツを叩いてくれたPSPもナイスだった
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t9GlA5P70
PSPが異次元過ぎた
あれこそまさにGBAの後継機だった
で、据え置き機と同じように性能競争になると分かって任天堂はDSに全てをかけたと
あれこそまさにGBAの後継機だった
で、据え置き機と同じように性能競争になると分かって任天堂はDSに全てをかけたと
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4UQVskNM0
>>64
スマホのタッチUIがスムーズに受け入れられたのって事前にDSあったことも大きいよな
SONYはPSPがiPadの対抗馬になる事を想定していた
ゲームができるiPadならPSPが負けるはずないと
着眼点は悪くなかったが客もPSPをiPodとして使ったのが敗因
そもそもiPodは落とした曲を聴く装置。そりゃPSPも割ったゲーム遊ぶ用途で使われるよなと
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3QPtdLat0
光学ディスクを使ってる時点でPSPは問題があった
自分も2000買ってPSPo2とかやってたし楽しかったけどね
自分も2000買ってPSPo2とかやってたし楽しかったけどね
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NQ2bkiCI0
DSってGBAの次世代機として立ち上げたわけじゃないんだろ
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dd1aajGD0
>>69
上で言われてるように新路線
wiiもだけど当時任天堂社長の氏はゲーム市場の縮小などがあり
ハードの性能競争だけじゃなく新しいビデオゲームの遊びをユーザーに提供すべき時期と考えてた
ただDSの二画面タッチパネルがユーザーに受けるか未知数だったから
GBAは良いハードだったがコピーやエミュ問題もあったからね
上で言われてるように新路線
wiiもだけど当時任天堂社長の氏はゲーム市場の縮小などがあり
ハードの性能競争だけじゃなく新しいビデオゲームの遊びをユーザーに提供すべき時期と考えてた
ただDSの二画面タッチパネルがユーザーに受けるか未知数だったから
GBAは良いハードだったがコピーやエミュ問題もあったからね
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+c8/6Euid
失敗したのはGBMだけだろ
GBASPとかもそれなりに売れてたぞ
GBASPとかもそれなりに売れてたぞ
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FNsFN6qx0
>>74
海外でウケなかっただけの神ハードだよ
小さいけど画面はキレイだし
海外でウケなかっただけの神ハードだよ
小さいけど画面はキレイだし
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zMCUJqUH0
3Dスルーして2D特化したから価格が安く抑えられたけど
2Dだけでは短い限界がだったな
2Dだけでは短い限界がだったな
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vs8hP46PM
マジでやばかった
大成功したから良かったわな
大成功したから良かったわな
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p+ti21Rj0
なんかFC色のやつ買ったけどすぐ売っぱらったような記憶が
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jL3LxYhT0
ロックマンエグゼとかいう本編1〜6完結まで+外伝数本をGBAで出したやべーやつ
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+xR5GZwAd
>>86
パワプロクンポケットもかなりのハイペースだな
毎年どころか5、6は同年発売、ダッシュはDS(8と甲子園)と平行して出てた
パワプロクンポケットもかなりのハイペースだな
毎年どころか5、6は同年発売、ダッシュはDS(8と甲子園)と平行して出てた
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k9L6eCgg0
発売前からの大々的なプロモやポケモンをDSで作っててダブルスロットの転送にも対応してた事から見てもDSはGBAの後継機扱いだったのは間違いない
3本柱はタッチパネル含めた大幅刷新が受け入れられなかった場合にまた巨費を投じて新ハードを立ち上げ直さなきゃならなくなることに対しての株主やメディアへの保険
3本柱はタッチパネル含めた大幅刷新が受け入れられなかった場合にまた巨費を投じて新ハードを立ち上げ直さなきゃならなくなることに対しての株主やメディアへの保険
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aj4M1J1wM
XYボタンを搭載してQVGA解像度にしておけば完璧だった。
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t2dxkvyM0
>>94
30年近く前のQVGA液晶ってどんだけコストが嵩むんだろうか
初期に限れば値段を抑える前提の作りだったから採用できなかったと考えた方がわかるわ
30年近く前のQVGA液晶ってどんだけコストが嵩むんだろうか
初期に限れば値段を抑える前提の作りだったから採用できなかったと考えた方がわかるわ
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/DMVIZT00
公式で1000万以下で消えたのはVITAやで


コメント
あどばアドバンスだろって思ったら
19まで指摘なしかよ
相変わらずゲハはゲームのこと全然知らねーのな
たった3年の間に障壁の5年と同じくらい売れてるな
任天堂自身がDSは第三のハードでGBAと売ってくって公式に発言してたのに否定してるのって脳に重大な障害があるんだろうな
重要なのは販売年数じゃなくその間に「何を生み残し次に繋げることが出来たか」なんだよなぁ
GBAは立派にその役目を果たせてるし神ゲーや名作ソフトをいくつも産み出してるしヤバいとかいう認識もないしGBAこそが携帯ゲーム機需要を底上げした功労者だよ
時代認識ぐちゃぐちゃ過ぎない?まあ途中のiPadはiPodの間違いだとして、PSPを音楽プレイヤーとして使ってた人はどれだけいたんだろうかとは思う。Walkmanあるじゃん。
一応クタの中では、iPhoneが出る前のスマホ的ポジションを志向した総合マルチメディアプレイヤー。iPodの存在をどこまでなんとも言えないが、実態はUMDとXアプリを軸にした”センスの無い”買い込みだった。
最終的には”センスのある”囲い込み(当時はオープンな配信プラットフォームだっけ?)の iTunes+iphoneに薙ぎ払われたからなあ。発想の差は案外大きくないと思うんだけど、ジョブズの方が圧倒的にセンスは良かったからなあ。
3年半で次世代機として出したら反感が出るから
GCとゲームボーイとは別の3つ目のハードという立ち位置で開発された
ただ売れすぎたしDSでもアドバンスのゲーム遊べたから自然と移行して終わった
ぶつけられたって発売時期被ってるのDSとPSPくらいやんけ
※1335783
脳に障害でもなきゃ壁民になんてならないからね
むしろPS2なんて据置機衰退の始まりだろうよ
PS1よりハードは売れたのにソフトの売上自体は減っているんだからな