【PS版真のFE】ティアリングサーガというファイアーエムブレムの上位互換ソフト覚えてる?

ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FnJuz5Vv0
PS版真のファイアーエムブレムという神ゲーだったよな
PS5で新作でねーのか?

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pzc8YOoz0
>>1
上位(笑)(笑)中途半端なシナリオとシステムで聖戦にも外伝にも紋章にもなれなかったた残骸ww
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tleaMFiD0
パルワールドの先祖だな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yy08JiTG0
グラからシステムまでそっくりだった
あれをFEシリーズと無関係と言うのは無理がある
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ibn8aP9+0
加賀氏がもう作れんやろ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1/ay8uq90
steamにヴェスタリアサーガってのがある
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aatZq/ck0
任天堂が著作権侵害で裁判したけど勝てなかったんだよな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZkmV27Hq0
>>6
そう
ただし不正競争防止法は通った
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KO5sS6GZ0
ウィンキーソフトみたいな極端なバランスになっちゃってライターだけやってればなという気分になりました
聖戦の頃から怪しかった?それはそう
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8QkOSNCC0

>>7
ウインキーもティアリングサーガもだけど、キャラバランスが悪いんじゃなくて
キャラの一長一短が激しくてお互いが悪いところをフォローしあうバランスだ
加賀が理想としてるバランスは全ユニットを満遍なく使うゲームだし

これの好き嫌いが分かれるのは仕方ないけどバランスが悪い訳じゃない

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rTaFwXaB0
これに関してはアスキー(ファミ通)がクソとしか言いようがない
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OG3pv6V7a
戦闘シーンが3コマアニメみたいに動かないゴミだから今のユーザーには笑えるぞ
初見殺し要素は多いし、キャラに性癖付けまくってるから人選ぶ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cxibWWtI0
当時としては結構良く出来てる方
FE外伝っぽいし
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AohJEwMs0
PS5に移植して欲しいね
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G8ezlbqV0
全く面白くなかったのは覚えてる
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/4ikbe5c0
加賀信者とソニー信者が過剰に持ち上げてただけのゴミやん
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/4ikbe5c0
FEのコミュニティでいきなりこれの話し始めるやつとかマジで空気読めてなさすぎで痛々しいんだよな
聖戦トラキアだけが好きな加賀信者しか知らないし
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T3Piw6rYr
真のFEはヴァンダルハーツ2や!
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dzDTt3g40
トラキア776やろうぜ!
……まずソフトの入手難易度の高さから始まります
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AsMLuH540
裁判に日和ってタイトルから「エムブレム」を無くした時点で、コイツの価値は無くなった
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NDCvqeau0
加賀ゲーは成長率やスキルだけならまだしも
専用武器まで持たせ始めてキャラ贔屓が露骨すぎてきつい
一作だけならこんなもんかと思うが数作やったら鼻につくわ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ezUq9eAY0

イケメンは強い
ブサメンやジジィは弱い

まあこれは本家も同じかw

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0JBx/8Df0
ベルウィックサーガ覚えてる?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JzQ+A7KP0
キャラにんほりすぎて差別酷かったねあのゲーム
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yy08JiTG0
最強の軍師オイゲン
ティアサガならこいつが記憶に残る
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M8aXFr3O0
何で加賀は任天堂に砂かけてまでティアサガ作りたかったんだろうな。
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FXRqAfR50
>>36
もっと性癖出したいのに任天堂に手綱握られて不満だったんじゃない
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k8sTRfbR0
まあこれ無かったらFEって消滅してた気がする
あの時代任天堂がかなり軽視してたジャンルだし
FE64開発中止で内部では終わらせる感じだったんじゃないかね
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ttQ2aws50
真の◯◯
この手のゲームで生き残ってるの何かあるのか?
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iQkhB/eU0
SRPGとしての完成度は高いな フリーバトルもあるから誰でもクリアできるし
何人かレベルアップで移動力上がるやつもいてリセマラしまくった記憶がある
クラスチェンジもFEの常識に反するさっさとした方が強いナロンがいたりおもろかったわ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DPmmFHL30
任天堂が法的に抹殺したのだったか?
FEの真の続編でデキも任天堂のFEより良かったのにね
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RK2g+DmQM
上位互換とは
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GzRfCeUT0
エンディングが
戦乱が終わってコレから復興していくはずの国を放置して
王と王妃が揃って旅に出るエンドだしどうなのかって思った当時
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0u2FSkGY0
まだ加賀信者っているの?
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cpzmb+S+0
>>45
任天堂のアンチが加賀信者になりすましてるってのはありそう
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0cXxS3gg0
何気にドラゴンのデサインはティアリングサーガが一番好き
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zI58Umjr0
遊んでる途中で急に飽きが来て積んだわ
上位互換だったとはまったく思わん
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0DNGOX6s0
アニメーションは聖戦の方が良かったと思う
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2uSxIpm30
>>68
ぶっちゃけ移籍前後の予算と人材の差が出てると思う
原作者1人が抜けてもそこはどうにもならん
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kXJ19fbar
ヴェスサガって完結したの?
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0cXxS3gg0
ティアリングサーガに没キャラたくさんいるんだよな
それでゲーム作れるんじゃないかっていうぐらいに
ヴェスタリアサーガに没キャラ使われてた
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U4hr6bB+0
ティアサガは当時のファミ通に「FEの別大陸の物語」とか
「FE本編のキャラ(チェイニー)もゲストで出る」とかインタビューで書いてるの見て
子供心にも「大丈夫なんかこれ」ってなったわ
んで案の定例の裁判っていう
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wOQU4En50
無様だったな
ハマムラが任天堂を憎むようになったきっかけでもある
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MxNgcYZ50
>>89
逆恨みもいいとこだがな~
なんでアレが通用すると思っていたのか、マジで謎
一時期、業界通としてテレビとかでインタビュー受けてたけど、重用する理由が分からんかったよ

引用元

コメント

  1. 1337100:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/26 15:15:27 [返信]

    26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dzDTt3g40
    トラキア776やろうぜ!
    ……まずソフトの入手難易度の高さから始まります

    2年半前までならVC買えたのに

  2. 1337104:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/26 15:25:40 [返信]

    ティアリングサーガはがんばってクリアしたけどベルウィックサーガは無理だった
    1面から極度の運ゲー仕掛けてくるとかひどすぎるシナリオどうこうの問題じゃなかったわよ

  3. 1337118:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/26 16:07:42 [返信]

    27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AsMLuH540
    裁判に日和ってタイトルから「エムブレム」を無くした時点で、コイツの価値は無くなった

    パルワも同じ構図よな
    まだ係争中だし1.0リリースするらしいけどZAに対して無風すぎて叩き棒としての価値が無くなったからか最近はファンボすら引き合いに出さなくなった

  4. 1337124:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/26 16:19:35 [返信]

    真の〇〇で面白かったの一個もないぞ

    このコメントへの返信(2)
  5. 1337125:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/26 16:25:43 [返信]

    ほんとに面白かったら後世ではタイトルで呼ばれるんだよね

  6. 1337126:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/26 16:31:30 [返信]

    エムブレムサーガ?

  7. 1337139:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/26 16:50:52 [返信]

    ※1337124
    死亡フラグだからな

  8. 1337176:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/26 18:22:30 [返信]

    この頃、というかこれ以前からブレないソニーのパクリ精神。

  9. 1337189:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/26 18:57:38 [返信]

    忘れられ死んだままってのはそういう事だ

  10. 1337193:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/26 19:01:38 [返信]

    単なる盗作でしかない
    いまだに年老いた信者が極少数いるが、老害と化して風花サゲに粘着してる

  11. 1337208:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/26 19:17:37 [返信]

    ※1337124
    そもそも〇〇(オリジナル)より面白かったら、別物として定義されるからな

    マザーシリーズフォロワーのアンダーテールは『真のマザー』と呼ばれないし

  12. 1337211:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/26 19:21:12 [返信]

    ヌルゲーマーな俺は死んでも巻き戻しが出来るから、switchオンラインのおかげで安心してFEシリーズ遊べる

    カジュアルモードが初めて追加されたのって覚醒やっけ?新暗黒龍やっけ?

  13. 1337220:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/26 19:41:10 [返信]

    やったはずなんだけど、まったく内容覚えてないんだよな…。
    キャラ名すら出てこない。

  14. 1337221:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/26 19:42:01 [返信]

    中身ガッツリFEで当時草生やしたわ
    システムもストーリーも加賀時代のFEそのままやった

  15. 1337222:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/26 19:50:43 [返信]

    サムネの左下のキャラ
    茶髪に緑の服に甲冑着るのは
    どうしてもエロゲーのランス思い起こすw

  16. 1337224:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/26 19:58:00 [返信]

    ファミコン通信からコン(魂)と信(信頼)が失われたのが明確になった事件だったね(改題されたのは5年前くらいだが)

  17. 1337230:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/26 20:08:49 [返信]

    ティアサガもいいけどベルサガもいいぞ
    初見ではなんじゃこりゃと思うほど自分の思う通りにはいかないけどプレイして慣れて行くと無茶な縛りプレイでもクリアできちゃう懐の深さがある
    マジで何回でも繰り返し遊べるゲームだった

    このコメントへの返信(1)
  18. 1337284:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/26 21:38:37 [返信]

    36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M8aXFr3O0
    何で加賀は任天堂に砂かけてまでティアサガ作りたかったんだろうな。

    89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wOQU4En50
    無様だったな
    ハマムラが任天堂を憎むようになったきっかけでもある

    時系列がごちゃごちゃになってるけど、加賀自身は円満退社で任天堂からの仕事も請け負うつもりだったと述懐してる
    そこに声をかけたのが浜村でPSでFEをださないかと持ち掛けてきた
    加賀自身は再三浜村に任天堂に話をしてあるのかと尋ねたが、浜村は話は通してあると答えていた
    結果裁判になって加賀は浜村に騙されたと憤慨したらしい
    FEファンの間ではアルヴィス加賀マンフロイ浜村と一時期呼ばれていたが、加賀自身の発言があまりにも常識外れだったから加賀も一方的な被害者ではないというのが現在の風潮よ

  19. 1337290:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/26 21:49:37 [返信]

    38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k8sTRfbR0
    まあこれ無かったらFEって消滅してた気がする
    あの時代任天堂がかなり軽視してたジャンルだし
    FE64開発中止で内部では終わらせる感じだったんじゃないかね

    スーパーファミコンウォーズ=1998/05/01
    オウガ64=1999/07/14
    トラキア=1999/08/28(同99/08加賀IS退社&ティルナノーグ設立)
    ティアサガ=2001/05/24
    オウガ外伝=2001/06/21
    ゲームボーイウォーズアドバンス=2001/09/09
    封印の剣=2002/03/29

    全然軽視してないね?
    壁民が嘘を吐く時には裏があるから調べてみたが、こうして見ると加賀がISとFEを攻撃、松野引き抜き(引き抜きはなかったとされているがw)でスクウェアがFFT(97年)でクエストとオウガを攻撃してSRPGの主権でも奪いたかったのかね?
    壁系RPG群がポケモンに大惨敗した直後だしw

  20. 1337301:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/26 22:02:06 [返信]

    またオラ夏するんで?

  21. 1337304:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/26 22:11:03 [返信]

    59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8QkOSNCC0
    >>7
    ウインキーもティアリングサーガもだけど、キャラバランスが悪いんじゃなくて
    キャラの一長一短が激しくてお互いが悪いところをフォローしあうバランスだ
    加賀が理想としてるバランスは全ユニットを満遍なく使うゲームだし
    これの好き嫌いが分かれるのは仕方ないけどバランスが悪い訳じゃない

    満遍なく…?どこが?
    大体一強+補助一体程度で無双しまくるゲームだったろ
    イラナイツのネタ以外での活用方法あるなら教えてくれよ、満遍なく使うんだろ?

    このコメントへの返信(1)
  22. 1337390:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/27 03:46:33 [返信]

    ※1337304
    トラキアになると大分改善されていたけど、それ以前は武器格差もすごかったしな
    聖戦の斧なんて勇者の斧以外はほぼ使い道が無い
    ヨハヨハ兄弟も戦闘力だけ見たら弟を仲間にして何とか頑張ってクラスチェンジさせて弓兵運用するのが一番マシという有様

  23. 1337401:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/27 05:51:02 [返信]

    ※1337230
    ティアリングならともかくベルウィックの方に無茶な縛りにもこたえてくれる懐の深いゲームとは言うのは違うだろ
    高難易度で初見殺し、上記ののコメにもあったが最初の面ですら運ゲー
    一つずつプレイヤーへの救済措置を潰していくシステム等々あれを近年再評価してる連中がいるらしいがホントにプレイしたことあるのかと問いたいくらいだぞ

    このコメントへの返信(1)
  24. 1337421:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/27 06:38:38 [返信]

    ※1337401
    回復含めて魔法使わない縛りとか騎士団縛りとかリースとウォードとウォローしか使わない三人縛りとかやったけどちゃんとクリアできちゃうのよ
    システムとスキルの理解がすすむと抜け道というかこんな事できるんかってなっていく

    初見プレイではそりゃ理不尽に感じるとこばっかりだと思うけど
    それと色んなプレイの仕方でクリアできるのとは別でしょう

  25. 1337787:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/27 21:17:37 [返信]

    未だにファミ通を許せない理由

表示形式:
横長のコメントを自動改行禁止
横スクロールできるようにするモード(βテスト中)
評価 : ON
返信 : ON
ID : OFF
タイトルとURLをコピーしました