1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y4mez+Eq0
いまから8年前の2018年(平成30年)1月26日は、プレイステーション4(PS4)用ソフト『モンスターハンター:ワールド』が発売された日。
『モンスターハンター:ワールド』は、カプコンから発売されたハンティングアクションゲーム。日本のみならず、海外でも空前のヒットを記録した『モンスターハンター』シリーズの新世代版となっている。
当初はPS4版のみが発売されたが、2018年8月10日にはPC版、2024年6月5日にはXbox One版(※北米、欧州ではXbox One版はPS4版と同時発売)も発売。全世界での販売本数が2180万本を突破し、『モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション』を含めると2910万本ものセールスを誇るモンスター級のタイトルだ。
2019年9月6日には、前述の大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が発売開始。いままでは“G”を冠するアップグレード版が別のソフトとして発売されていたが、本作からは拡張コンテンツとして発売されるようになり、『モンスターハンターライズ:サンブレイク』でも同様の方法で拡張された。
2025年2月28日には、シリーズ最新作となる『モンスターハンターワイルズ』が発売。無料タイトルアップデートを重ねるたびに新しいモンスターやクエストが登場し、プレイヤーの心を狩りへと駆り立てている。
https://news.yahoo.co.jp/articles/9a9f95f09de801211c78c268bdd999442f2d6475
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zth1Ht2+0
>>1
ブロッ権か…もう8年経つんだな
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/7LxDZTc0
1000万なんて売れるわけねーだろw
と馬鹿にされてたあの頃が懐かしい
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MN6CgbWM0
3000万売れてるんじゃないの?
なんかカプコンがモンハンは3000万売れるのが当たり前みたいな発言してなかったっけ?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SxxBdCzx0
なおワイルズ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zf/sIlIh0
ワールドが
スタート600万本
1年で1,200万
4年で1,800万
8年で2,200万
ライズが
スタート400万本
1年で1,000万
4年で1,800万
ワイルズが
スタート1,000万
1年で1,000万
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ilL7KSAT0
>>5
草
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qPBGiNXJ0
あ、ワールドか
ワイルズと勘違いしたわ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6U7uzPd10
ワイルズがタンク担当になってしまったようだな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VT86XL2O0
1100万いっとるかもしれんやろ!
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qLTOkltb0
ワールドは100円
アイスボーン1500円
中古
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r9jsV/rv0
ワールドはもうカプコン初の3000万本見えてるな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JbZDm+ex0
やっぱりワイルズのストーリー重視路線とか頭おかしいな
ひたすら狩り繰り返すゲーム性でストーリーとか チュートリアルの意味しか無いだろ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bxGrnSMw0
>>21
ワールドの糞ストーリーが散々叩かれたのに、なぜストーリーをさらに強化しようと思ったのかな。
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CvokPYGW0
やっぱワールドってすげぇんだなあ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oi9xczIA0
発売後に本体の出荷が減ったのはなんだったんだろうな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tyDW9W6zM
ワイルズの発売に伴いこれまでリピートでずっとトップ張ってたワールドが全然売れなくなってしまったからなぁ…
これもまた誤算も誤算で計画狂いとなってんだろな
本来ならReturntoWorld以降再熱でリピートも好調な伸びみせてたからあれをこの1年間維持できてさえいれば
20周年の間に3000万本達成できてた…のだが残念ながらそれは…もう…
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A4xZ3oCA0
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5z3UhDVg0
まあワールドもライズも全部無かったことにしてモンハン終わらせたのがワイルズなんだけどな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1ILyoqpF0
ワールドは8年目でも値下げ更新ペースライスより緩やかだからカプコンの想定通りの推移してるよ
もし取り急ぎ3000万本達成したかったらさっさと500円にすればいいだけだから
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7bfs1C+E0
ワイルズのゴミっぷり見てると、乾いた笑い出てくるだろ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bxGrnSMw0
ワイルズみると、ワールドとライズで売上で争ってたのが可愛く見えるな。
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5j0hf/bW0
なんか一時期海外版のパケが流れてたりきな臭い動きあったよなワールド
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:30xvGU+I0
>>43
グラボのおまけだったりしたし
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lFx1SXnQ0
任天堂の小泉と野村の師弟辺りが
最初の10日間が宣伝とネームバリューによる販売で営業の実力
以降は口コミによる販売で開発の実力
営業も開発も両方大事
ただしセールを行った場合はまた変わる
みたいな話してたな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fBSGY82R0
ワールド最強!
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DIHl28Zd0
戦闘部分は良かった
ストーリーと受付嬢はクソオブクソ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CJuDJe0AM
ワイルズがこんな出来だからあの頃は良かった…(
泣)なんがな
いや、ワールドの当時も良くはないか
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hh1a2fHT0
発売後はすぐに斬列弾ゲーになってうんこだった記憶
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DIHl28Zd0
いうて毎回ガンナーでケチ付いてるような気がする
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+OW+9XKU0
結構ボコボコに言われてるけどワイルズ普通に面白かったな
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jq00dB3I0
>>58
それはない
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qqD45IHJ0
ワールドって確か発売前にファミ通の人が「これは間違いなく世界で1000万本は売れる!」って言ってたのをPS信者ですら「ハードル上げすぎるのやめろアンチかよ😭」って言ってたレベルでこんな売れると思われてなかったんだよな
それが今やカプコン初の3000万本目前とかガチですげぇわ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P5EML4yG0
ワールドも物凄い中古激安投げ売りされてたろ😮💨
それでも販売伸ばしてたのは情弱が多かっただけやろ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iuRCDuBS0
ワイルズは今週Steamの最適化パッチあてて改善見込んで盛り返そうとしてる
その後拡張発表で古龍やジンオウガ、ナルガ、ティガなどのモンス大量投入で盛り上げて、セールでワイルズばら撒いてくるだろうね
一ノ瀬モンハンは後2年はかかるから、こんふぁけやって盛り返せなきゃCAPCOM終わりや
俺もSteamでやってるけど、CPU温度マジで高いからなんとかしてほしい
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Htn++Mx0
今のワイルズをSteamでやる奴ってPCに恨みでもあるのか?
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:umxHP2fl0
>>68
ワイルズやったからか一時GPUエラー出まくってたわ…
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9pjXDBF+0
やはりアルミホイルーって障壁くんのことだな
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:McECcnJD0
散々爆死扱いされてたワールドも出世したもんだな
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2fEcWtPq0
ff15売れてからのff16みたいなもんだな
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CJuDJe0AM
勘違いさせたのはアイボンのミラアルバで掌返したのがユーザーだから、まぁ自業自得なんだけどなw
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hPgN4q+Y0
>>89
その担当だった市原も2000年にはカプコン辞めてるんだよね…
ヤベーのしか残ってない説
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8SzwD0bH0
難癖つけ奴等のおかげでPC版ワイルズは安定してる、半年前とは全然違う
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hPgN4q+Y0
>>92
今話題のDLCチェックやら、何も解決してない問題山積みだが?
もしかしてDLC全部買ってる剛のモノか?w
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hc0TmKCi0
PC版が今更安定してますーって言っても復帰するつもり無いわ
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U/qG3rSP0
安定?
AMD関連でずっと不具合起きてるだろ
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jxUAKcre0
安定して糞ゲー
引用元
コメント
今思えば神ゲーだったよな
次世代のモンハンはこれかぁ…ってなった
今の惨状から必死に目を背けてる感じが痛々しい
今対処すべきなのはワールドの栄光を振り返る事じゃなく
ワイルズの地に落ちた評判を回復させる事だろ
栄光を振り返った時にその振り返りを評価するのは
『今』がちゃんとしている時だけだよ。
強化された結果さらにワイルズはカスストーリーになった
でもライズのストーリーは今までのモンハンで一番良かったな
クライマックスで里の皆んな一緒に戦ってくれる一体感はまさに今までのモンハンで求めてたものがやっと実現した感じだった
海外のゲームショウで大々的な初報PV流して宣伝してコケましたじゃカッコつかないからだろうねぇ
とはいえそのPV流された会場の反応も相当アレだったけど
もうワールドの話題すらワイルズへの誹謗中傷扱いになる日も近いな
辻ボンが「4(4G?)が海外で100万本売れました」と発言し、ワールドのPVコメに「Switch版XXは出ないの?」と海外からのコメが来るほど地道に海外展開はしてきたんだけどねぇ
出荷本数のワールドホイルズ
売上本数のライズ
そもそもワイルズが余りに酷過ぎて許された感出そうとしてるがワールドも大概アレな出来だったからな?
何かこれでワイルズの火消しに使おうとしてる感がスゲーんだよなぁ