1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8XOt+ONV0
ファイアーエムブレム謎の紋章 9800円
ファイナルファンタジーVI 11400円
かまいたちの夜 10800円
ぼく「きっつ・・・」
リッジレーサー 5800円
闘神伝 5800円
鉄拳 5800円
ぼく「やったー!!」
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wyK6CTke0
現在「プレ捨て5?何それ?スイッチ2だよな~」
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4lUDArDa0
FF7も6800円だったし当時は良かったな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NKkT6GAd0
っぱ情強はPSよ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4+d/i/5j0
任天堂が調子に乗ってた
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fy/4xkPB0
モンスターハンターワイルズ通常版9,900円
プレミアムデラックスエディション13,900円
プレミアムデラックスエディション13,900円
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X/PYlcmI0
>>11
980円な
980円な
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vb4V8iM/0
スーパーファミコンワゴン1980円!
プレイステーション定価販売5800円!
プレイステーション定価販売5800円!
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oPpHg/Wp0
今は基本無料で「やったー!!」してるんですね
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V9/5b1oR0
メモリカード商法
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8aeXwKJyd
実際は高くついたってオチなのに
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Rm1lWqn0
クソゲーでも5800円
値下げは出来ない
値下げは出来ない
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/lc/FK25d
ここ25年間のゲームユーザーは
GC~Switch1の自社タイトルを税抜6000前後で販売した任天堂しか知らない
PS老人の話が通じるわけがない
GC~Switch1の自社タイトルを税抜6000前後で販売した任天堂しか知らない
PS老人の話が通じるわけがない
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yj8xvaXL0
>>26
異世界の任天堂ワンダーランドの話はママにでも聞いてもらってね?
異世界の任天堂ワンダーランドの話はママにでも聞いてもらってね?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ほぼロンチなのにポリゴン麻雀とかツインゴッデスみたいなネタゲーが発売されるのすごいな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OGP2O4TW0
初代リッジレーサー コース3つ(内1つタイムアタック用) 5800円w
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yj8xvaXL0
>>30
当時の基準じゃそれでも元取れるぐらい完成度高かったんやで。
リッジ以前の家庭用の3Dレースゲームは
スプライトの拡縮での擬似3Dか、
プログラムで強引にポリゴンやったフレームレートガクガクの奴しか無かった。
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:egOSUSum0
プレイステーション5「基本無料!」
これは大勝利の予感
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q4/GYWRzM
そのFFも16が9,900円
次は普通に万超えるんじゃない?
次は普通に万超えるんじゃない?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q4/GYWRzM
メガドライブのバーチャレーシングは3コースで9,800円だったな
特殊チップ搭載した分上乗せしたんだろうな
特殊チップ搭載した分上乗せしたんだろうな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oOkJzzyea
定価なんてどこの田舎だろうな
FE紋章の謎は発売日5980円だったな、FF6は9480円
FE紋章の謎は発売日5980円だったな、FF6は9480円
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pAO7L1O00
その安いゲームを遊ぶために39800円の本体を買うかというのノーだったからSFCの牙城が揺るがなかったんだけど?
決定的になったのはFFとドラクエの移籍だから
決定的になったのはFFとドラクエの移籍だから
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LylDAtz2H
問屋システムを排除と当時工場全焼からのロム高騰を回避したCDロム
特に要らない問屋で回しまくって値段高騰してたんだよな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kGdx2pNg0
これ言ってる奴って当時を知らないニワカだよな
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nkkc75zw0
PSが39800だったのはたった8ヶ月間
1994年12月 39800円
1995年7月 29800円(S端子廃止)
1996年3月 24800円(コントローラー2個入り)
1996年6月 19800円
1997年11月 18000円(DUALSHOCKに変更)
1998年12月 15000円(1チップに集積化)
2000年7月 9800円(PSone)
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nIvYhiKs0
>>52
実際PS1が良く売れ始めたのは29800円に値下げしてかららしい
そっからFF7始動のCMと、最値下げでサターンを一気に引き離すトンデモブーストかけた
実際PS1が良く売れ始めたのは29800円に値下げしてかららしい
そっからFF7始動のCMと、最値下げでサターンを一気に引き離すトンデモブーストかけた
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lTmYxYbv0
あのまま安くなってクオリティの高いソフトが出るんだ!ぎじゅつのしんぽ!と思っていた時代がワイにもありました
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7bzLXNna0
ハード2.5万も当時の感覚だと糞高いよ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FFYsKoK40
安くしたしわ寄せが全部小売りに行ってたからな
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Htn++Mx0
新品買わなければもっと得出来るぞ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FkPIQVxm0
中古禁止してたし
メモリーカードの容量が少なすぎるうえに微妙に高いから
プレステがシェア取ってゲームの価格が下がったイメージがあんまり実感できなかったよな
メモリーカードの容量が少なすぎるうえに微妙に高いから
プレステがシェア取ってゲームの価格が下がったイメージがあんまり実感できなかったよな
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ofJHSsGH0
>>65 >>72
当時メーカー非公認で100ブロック以上あるような大容量メモカとか売ってたけど
流石にデータ破損が怖くて手を出さなかったな
当時メーカー非公認で100ブロック以上あるような大容量メモカとか売ってたけど
流石にデータ破損が怖くて手を出さなかったな
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p7+2ouxS0
N64発売前に山内社長がソフトの価格は維持すると発言していて
PSとSSでメディアが盛り上がっていたし
CDロムのコスト以外のメリットも合わせて
こりゃコケるかもなぁ…と思った記憶があるな
PSとSSでメディアが盛り上がっていたし
CDロムのコスト以外のメリットも合わせて
こりゃコケるかもなぁ…と思った記憶があるな
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zZ/XqTqn0
あの時の任天堂は完全に天狗になってたからな
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9LdC3M81H
デジキューブが大赤字を出すと6800円
ドラクエ7は7800円とガンガン上がって糞ダサかったな
PS1の弱小メーカーなんて壊滅してしまった
ソニー得意の独占禁止法違反、ダンピング作戦であることはPSPの赤字販売辺りで公になった
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JGyA96cZ0
値上げはスクエニが最初だな
DSも598OでFF3出したし
DSも598OでFF3出したし
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0TlqJr8PM
自分はSFCのFF6が1万超え見てやめたよ
FF4 FF5で遊び倒したけど
次まだキャラ変えてシステムそのままやろと思ったし
FF4 FF5で遊び倒したけど
次まだキャラ変えてシステムそのままやろと思ったし
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9LMzXGR/0
小売価格の大幅なカットはCD-ROMにしたのもあるけど問屋を省いたのがデカい
任天堂は初心会経由で来るからどうしてもその取り分がある
しかも初心会から取れりゃいいけど大抵のゲーム屋は二次問屋三次問屋から取らないといけない
迂回すればするほど掛率は悪くなるし、そりゃソニーが自前で配送まで全部やるってなれば大幅コストカットだよ
任天堂は初心会経由で来るからどうしてもその取り分がある
しかも初心会から取れりゃいいけど大抵のゲーム屋は二次問屋三次問屋から取らないといけない
迂回すればするほど掛率は悪くなるし、そりゃソニーが自前で配送まで全部やるってなれば大幅コストカットだよ
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xb8WVh9h0
>>86
問屋と店の利益削ってたからな
そのせいでPS世代になって個人店はほぼ滅びたよな
問屋と店の利益削ってたからな
そのせいでPS世代になって個人店はほぼ滅びたよな
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N2qTibQ20
スクウェアとSCEの関係がハチミツレベルに深化した頃ね
そしてデジキューブが波乱の引き金を引くんだ
そしてデジキューブが波乱の引き金を引くんだ
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kdhyCXdwa
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N2qTibQ20
>>88
今よりバラエティ豊かなラインナップが悲壮感
今よりバラエティ豊かなラインナップが悲壮感
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UA1ZqLfN0
今は1万近く行ってるじゃん
本体も最初から高いし
本体も最初から高いし
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:opjLc6yo0
どんなクソゲーでも定価強要して怒られたソニーさんw
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HYXyXJ9d0
でも本体は25000円vs39800円だった上に
しょっちゅう壊れるんだよなあクソステ。
初期型みんな裏返しとか縦置きしてたっしょ。
しょっちゅう壊れるんだよなあクソステ。
初期型みんな裏返しとか縦置きしてたっしょ。
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:55o5Zvi50
何時の間にか無くなったがPSベストやらPSoneBooksやら
発売から時間が経ったソフトを新品で安く買えたのもよかったな
発売から時間が経ったソフトを新品で安く買えたのもよかったな
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SiknnIAP0
64発売でPSSSに価格合わてくるのかと思ったら
64マリオも定価9800円で何も変わらなかった
64マリオも定価9800円で何も変わらなかった


コメント
その結果多くの小売りが消滅しました…
あんまり割安感がなかったのは値引き率の問題だわな。あとコンビニ流通。
当時のSCEは不当な価格拘束で公取委にとっちめられたね
過去にすがったところで現在は変えられないのに
SFCをだいぶ遅めに買ったせいかあんまり高いイメージがない
(縁あって頂いたスト2と自腹で購入したメタルマックス2でしばらく凌いだ)
PS1は色々と脆いのが難点だったなあ メモカデータたまにに飛ぶし(本体:初期不良個体引いたのもあるけど)。
実際に定価の値段でスーファミソフト買うことなんて無かったような気がするけどな
※1338117
あと地味に高くて壊れやすいメモリーカード
※1338126
2割引きは普通、予約すれば3~4割引もあったからな
それこそ2次問屋経由の小規模な玩具店とか
百貨店の玩具コーナーくらいのイメージだけどな定価
同発マルチなら定価同じだから値引きのあるサターン版買うことが多かったよ
(同発するようなタイトルはだいたい2D寄りが多かったからってのもあるが)
※1338132
ごめん3行目からはプレステとサターンの同発タイトルの話な
>ぼく「やったー!!」
障ちゃんそのころもうアラサーやろ(ドン引き)
※1338128
だからPS1時の利益の源はメモカだった。
割と壊れやすい上に容量小さいから、みんな大量に買わざるを得なくなるから。
ハードの方は販売開始1年くらいで1万か5千円引き始めてたから、おそらく逆ザヤで利益なんか無かったはず。