日経「ソニー エンターテイメント事業のけん引役不在」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RcDK92Uz0

ソニーグループの株価が軟調だ。テレビ事業分離の発表が好感されると思いきや、さえない値動きが続く。
足元の下げは半導体メモリー価格の高騰でゲーム機などの業績悪化の懸念が大きいとされるが、それだけではなさそうだ。
エンターテインメント事業の複合経営でマネーを引き付けてきたが、そのけん引役が不在という課題を市場は見逃さない。

ソニーG株安、真因はテレビや半導体にあらず 物足りぬエンタメ転換
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUB279FP0X20C26A1000000/?n_cid=NMAIL006_20260202_Y

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7vq6EL600
日経はダメだな、ゲームのことを何も分かってない
売上や利益率みればソノタランドとガチャゲーが強力に牽引してる事実にすぐ気づくだろうに
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:egBzRTBz0
アニメで儲けてくはずでは
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r8CeR9dJ0
本社がゲーム事業下げの情報出してきたな
つまり、PC事業の時と同じ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yD8pYxTP0
>>6
それは思った
ソニーがイメージ戦略を転換してこういう報道が出てくる時は、
だいたい事業の縮小か再編
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jF+w0ckj0
アニメは細田のやつが爆死してたな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yjilYQbc0
Marathonが牽引してくれるで
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UxjWYpCO0
日経提灯新聞が珍しい
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wCmTNiVr0
散々アニメのコンテンツ引っ張ってきてるじゃん
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AQ8McMUr0
ようやく日経も気づいたか
気づくのに30年かかったかw
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:egBzRTBz0
こうやって「そういう時代だし辞めてもしょうがないよね」って空気を作っていくんだよな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uMo3i5DBa
ガチャとかショバ代で儲けてる分は維持したいだろうけど
ほんとPS6とかどうするつもりなんだろうな
去年あたりから観測気球で予測記事がアホほど出てたが
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jF+w0ckj0
今の現状PS5は値上げせざる得ないし
PS6なんて出しても高過ぎて売れないからな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k6VWnaZA0
マラソンしようぜ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mYLfYQJL0
アニメ関連は牽引してると言うよりその時に牽引してたサイトや漫画を利用してるだけだしな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jEX6nvzy0
そもそも、実際どう儲かるのか計算が分からないんだけどどうなん?
日本で二万の逆ザヤで本体売って、ロイヤリティで稼ぐなら7本の新作をDL版で発売日に売るとかしないとだろ?
今の時期に買う奴にそんなに売れるとは思えないんだよな?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:da3DjK5Y0

<テレビ事業分離の発表が好感されると思いきや

ンなわけねーだろw 馬鹿なの?

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9pixcTvi0
>>20
むしろやって当たり前だから
織り込み済みだろうな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oYoK7Jbl0
エンタメに転換するのはいいがソニーの作品はどれもパッとしない
ボチボチ食っていくことはできるだろうが、業績が華々しく伸びる事は無いだろう
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oYoK7Jbl0
中華のガチャゲーやGTAなんてのは、別にソニーのタイトルじゃないからな
そこに依存してるとそれらが脱Pした瞬間終わる
サードに頼るのは高リスクだ
自分の命を他者に委ねてるのに等しい
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iKnbs60i0
>>23
久夛良木時代が全てだと思うんだよなぁ
PS1PS2と据え置きではトップに君臨できたんだからこの時期にしっかりファーストタイトルの地盤固めておくべきだったのに
自分達が金かけなくてもサードにやらせりゃいいやって手を抜いたツケをその後ずっと今まで払ってる
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zBkcQNOY0
インフレが続けば、PS6は20万円とかになるし
アニメはNetflixの囲い込みで競争が熾烈に
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zBkcQNOY0
インフレが続けば、PS6は20万円とかになるし
アニメはNetflixの囲い込みで競争が熾烈に
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zBkcQNOY0
インフレが続けば、PS6は20万円とかになるし
アニメはNetflixの囲い込みで競争が熾烈に
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Jjeh1D00

ソニーグループ

売上   営業利益
ゲーム 4兆4700億円 5000億円
音楽  1兆9800億円 3850億円
映画  1兆5000億円 1250億円
家電  2兆3000億円 1600億円
半導体 1兆9900億円 3100億円

メディア3部門でここからの大きな利益成長と言われると短期間では厳しいわな
巨額の買収などを伴わない限りゲームで1兆円利益が出るようになるとは思えないし。
音楽はもとから音楽版権買収の投資が重い事業やし。

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g35TSkZ30
鬼滅の刃国宝で売れまくり
鬼滅の刃は毎年かはわからんがあと2本以上ある
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6YXh9Nbp0
>>32
映画の収入って半分は映画館が持っていくし
声優とか出版会社とかその他費用差し引いたら1/4程度くらいしか入ってこんやん
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qzW7zA960
理論わからんけど任天堂より儲かってる
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dDVWrdwW0
まあ本来なら自社のIP使って盛り上げていくっていうのが筋なんだが
ポケモン倒せるみたいな話題でパルワールドに飛びついたり
完全にSIEの敵である任天堂にゼルダのIP使わせて下さいなんて
言っちゃうくらいSIEは期待されてないからな
それにSIEはもう本社に太いパイプ無いから昔みたいに本社のお金を
ジャブジャブ使って工作やオンギマンの育成なんてことも出来ないし
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hjBdlGy10
腐った政治ごっこが流行ってた頃は久夛良木らも楽しかったろうね
今は日経から金もっとよこさないと本当の事書くぞと言われる始末
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v+L6rGNn0
ソニピクがネトフリと提携するような話出てるけど、それも足掻きの一環なのかね?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xteLmK2Kd
SFCCDドライブの件見ても胴元になってロイヤリティで左団扇したかっただけだもんな
最初からゲーム愛なんてこれっぽっちもない
ただの見栄と強欲の塊
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iHSZ+/rP0
Switch2の覇権確定してるからな。
ps6はいつでるかわからないし、メモリ高騰物価高ででたところで10万こえないとまともな性能のハード作れないし、それならゲーマーは金出してもSteamできる次世代XboxかPCでいいわってなるわな。どっちにしろ詰み
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tkY/Y7RJ0
いや簡単だろSMEにいれこんじゃえばいい娯楽括りよ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gHNtK1Cx0
>>49
ゴミ押し付けられるSMEが可哀想
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IMMzUuo4d
音楽などメディア部門にゲームを吸収させるのはありそうな線だな
総合エンタメ部門ということにしつつ内部でゆっくり溶かしていく感じで
いきなり撤退よりは軟着陸的でメンツを汚さずに済むし
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Jjeh1D00

ソニーゲーム部門キャッシュフロー推移

営業CF 投資CF フリーCF
2019/3 3345億円▲*370億円 2975億円
2020/3 1805億円▲*732億円 1073億円
2021/3 4403億円▲*719億円 3684億円
2022/3 2475億円▲*916億円 1559億円
2023/3▲1685億円▲3053億円▲4738億円
2024/3 1385億円▲1492億円▲*107億円
2025/3 8659億円▲1517億円 7142億円

ソニー音楽部門キャッシュフロー推移

営業CF 投資CF フリーCF
2019/3 *588億円 ▲2341億円▲1753億円
2020/3 1211億円 ▲*562億円 *649億円
2021/3 1590億円 ▲*639億円 *951億円
2022/3 *661億円 ▲1749億円▲1088億円
2023/3 1813億円 ▲*252億円 1561億円
2024/3 2471億円 ▲2140億円 *331億円
2025/3 1583億円 ▲2537億円▲*954億円

音楽部門はキャッシュフローマイナスや
とにかく買収費用にお金がかかる

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rnzlX5Ov0
なんか急に雲行き怪しくなってきたな、エンタメ・ソフトウェア振り切りが時代にマッチしていたかと思いきや、
ここに来てメモリやSoCや装置・素材の業績・株暴騰見てもハードウェア握ってたほうが強いって世の中にガラリと変わった
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D0+52ZZxM
なんか株価高騰したら高値で買って、暴落したらパニック売り損切して資産減らしまくってるエセ投資家みたいなソニー⋯⋯
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zEwhPpf30
ディズニー超えるってイキってた新聞社があったと思うんですけど
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o0txUhS60
意地でもガンプラの国内生産に固執してきたバンダイはウハウハという
国内アニメコンテンツの多くも押さえてるし
ソニーとか家電業界の凋落っぷりは自業自得
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DHAQfN9x0
音楽部門は頑張ってるのにな
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YfMDBhrH0
中国は深刻なデフレだから円安な日本から
見てもまだ安いからね
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I23c/KYW0
そのうち長い間ソニーの足を引っ張ってたプレステが悪いって言われるんだろうな😭
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:adAqju/D0
アニメのソニーになった

引用元

コメント

  1. 1342156:
    名無し :
    2026/02/06 05:15:37 [返信]

    13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:egBzRTBz0
    こうやって「そういう時代だし辞めてもしょうがないよね」って
    空気を作っていくんだよな

    言い訳するには『時代が悪い』が丁度良いからね
    娯楽が多様化してゲームを買わなくなった客が悪い、
    ネトフリ等に客を取られてゲーム事業が振るわなくなった、
    大画面でのゲームと言う時代が終わり客はスマホに夢中になった
    ソニーとしてはそれで片付く問題だ
    実際はSIEの迷走によるものなんだけどその事実には一切触れる事無く
    撤退する時は恐らくアナウンスを躊躇う事は無いだろう。

  2. 1342164:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/06 06:21:45 [返信]

    3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7vq6EL600
    日経はダメだな、ゲームのことを何も分かってない
    売上や利益率みればソノタランドとガチャゲーが強力に牽引してる事実にすぐ気づくだろうに

    それ牽引先が地獄じゃん

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