【思い出】ネオジオCDのロード時間は異次元レベルでおかしい

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HtorCqaN0
ハード開発者にCD詳しい人ひとりも居なかったのかな

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:43iKQVWY0
結局ネオジオ後期のゲームはネオジオCD本体のメモリ容量じゃもう足りなくなって打ち切られたしな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fnw42zg20
等速ロードやったなぁ…
ネオジオCD-Zとかあったな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rgdANf2c0
WWE2K「近年のハードも負けてはいないぞ」
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z1JsyRPf0
BGMがアレンジ版で良かった
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2w+w72j00
試みが無謀すぎたが
ネオジオのソフトは基盤で
超高かったのでしゃーない
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kPexieIA0
サムスピRPGはネオジオCDでやるとファミコンのレリクスみたいになった
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YgfC9eRL0
真サムの時は顔と身体のルーレットだったっけ
何にせよ待ち時間なげーと思ったのはネオジオCDとフロントミッションセカンドかな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yMoxM8+h0
おかしい?嫌なら3万円払えばいいだけだろ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Sb+f+jb0
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sIaTPYM9d
ネオジオCDがPSやサターンよりも優れていたのはメインメモリが7MBだったことぐらい(PSやサターンは2MB)
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:unQ+C7s/0
>>16
初期タイトルは7MB(56メガビット)以下で起動時にロードしてオンメモリで動いたらしい
100メガショックがこの倍だから、当初の想定としては7MBで十分だったんだろうか
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kPexieIA0
ネオポケ発売前にポケカラー告知やる前科持ちの会社だったから様子見されてたよな
その頃にはもう経営が怪しかったんだろうと今は思う
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kPexieIA0
もともとのネオジオが当時としては超がつくハイスペックだったのが災いしてたな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q/arczUY0
プログラムが下手だからこんなに長かったとかある?
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:36RYhwrs0
メモリに丸ごと入るソフトは初期ロードだけで済んでたな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cE11nawF0
なぜか待てたわ
フライングパワーディスクの対戦ずっとやってた
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zMtXcoy0d
KOFのエンディングでアテナが歌ってた記憶
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gwCOK3zW0
通常版もってないから知らないけどCDZも異次元のクソ遅さだぞ
おかげでROM版に切り替える決心がついたが(´・ω・`)
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j6DRXaJ80
移植は仕方ないにしてもオリジナルのサムスピRPGすらロード遅いのはうんちすぎる
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q1aehFkC0
昭和PCのカセットテープロード、FD◯◯枚組ロードを経験してるおっさん爺さんには屁でもないだろ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:36RYhwrs0
>>44
FD何枚組は切替まで間があるし、後期のはインストールできるからそんなに苦痛でもない気が
テープ体験してる人はそれはもう屁でもないと思う
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cE11nawF0
当時の任天堂がCDはダメだって思うのも納得というか
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rzo4CYGw0
安さをとるか時間をとるか
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2JIjDeL70

ロム本体もCD本体もCD-Zも買ってるわ
やはりロム本体が最高

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58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c0K92ka80
サターンは拡張ラムのカセットがいる
ロードは速い
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qmwET/WXp
えみゅるとROM版並みのロード
アレンジ音楽で遊べるCD版
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YZmBDdGr0
ネオジオCDが49800で、一年後に出た倍速のネオジオCDZが39800か
ネオジオCD買った人がバカみたいじゃん
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9hNXg/Kb0
ロード時間でカップ麺作れたという逸話もある
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IxZQdSfs0
結局サターンで出たKOFの方が拡張RAMカートリッジで
読み込みが早かったので高評価された皮肉
しかし残念な事に1作しか出なかった
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DUn/Tazma
ネオジオCDのコントローラーは好きだった
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WYpzOWkd0
「うわああああああ」・・・K.O!・・・
2分ロード
ラウンド・・・2!・・・(1分ロード)ファイっ!
買った友達泣いてたよ
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kRlcs9mp0
ネオジオCDZは倍速CDだからロード時間半減!
と思いきやそんなことはなかったな
結局シーク時間が変わらなかったんだろう
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gMlUcVUsH
ポリメガ登場でCDは海外需要爆あがりしたからどれも高騰しちゃったな
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W70bfah/0

94年9月 ネオジオCD 等速CD
94年11月 SS 倍速CD
94年12月 PS 倍速CD
94年12月 PCFX 倍速CD
95年12月 ネオジオCDZ 倍速CD

1年遅れなのに倍速とか…せめて4倍速で作れ

78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fOFCnr1R0

dcなんか1万で投げ売りの時6個ぐらい買ったけど
数年後に開封したらいきなりドライブが動かなかったな

レーザーアクティブなんかトレイが動かないし
パックの基板の故障でそれを電源入れると本体迄壊れるとか

80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tnTCgKvO0
ウチはレトフリが変な挙動してるな
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HZCRd1b70

2011年以前のテレビであればRF接続できる
遅延のない機種を探すのがメンドイ

ファミコン改造してRCA接続できるようにしてる人も居るけど
せっかくの実機にメス入れるのは嫌だな

85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EV31hxxi0
CD速度に対してメモリ容量が多すぎる7Mバイトぐらいだろ
psが3Mぐらいだったし
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ttuOgdk30
最先端のデジタルデバイスといえども要はアナログ部品の寄せ集めだからね
これは昔から今までずっと変わってないし、可動部分や挿抜のある部分、通電・充放電する部分から劣化し壊れていく
んで終盤は大物の樹脂部品が加水分解等の劣化でひび割れてお陀仏
故障なく大事に取っておきたければ防湿庫にでも入れるしかないか?
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BjeS2JH10
ポリメガに入れると何故かNEOGEOCDだけロード0並の爆速仕様になるという
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4TswDhbX0
それでもROM版よりはソフト安かったから価値はあった
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IxZQdSfs0
>>95
ROM版って1本25000円とか3万円とかしてたけど
それでも売れてたんだから凄いよな
もうバブルは終わってた時期だがまだ金持ちが結構いた時代だったんだな

引用元

コメント

  1. 1344564:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/10 12:13:41 [返信]

    61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YZmBDdGr0
    ネオジオCDが49800で、一年後に出た倍速のネオジオCDZが39800か
    ネオジオCD買った人がバカみたいじゃん

    ネオジオCDZが出たころネオジオCDの新品9800円くらいで買ったわ
    ソフトも500円以下で10枚くらい一緒に買った気がする
    最初に買った人ほんとかわいそうだなと思う

  2. 1344570:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/10 12:25:12 [返信]

    PS1へ移植したソフトぐらい劣化させりゃロードも速かったんだろうけどな。
    まああと問題はUIとゲームデザイン
    シングル戦とかでも連戦可能にしてロードなしで何戦も続けれたら良かったのに

  3. 1344572:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/10 12:32:18 [返信]

    64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IxZQdSfs0
    結局サターンで出たKOFの方が拡張RAMカートリッジで
    読み込みが早かったので高評価された皮肉
    しかし残念な事に1作しか出なかった

    95が専用ROMカートリッジってだけでそれ以降は拡張RAMカートリッジ必須の奴がいくつも出てただろ

  4. 1344621:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/10 13:17:17 [返信]

    19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kPexieIA0
    ネオポケ発売前にポケカラー告知やる前科持ちの会社だったから様子見されてたよな
    その頃にはもう経営が怪しかったんだろうと今は思う

    ネオポケが前科でネオジオCDを様子見…?

    ネオジオCD(1994)
    ネオジオポケット(1998)

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