PCエンジンのすごいところ「CD-ROM2を1988年に発売した!」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FkGbTxiM0
PSSS3DOPCFXが1994年なのに、それらより6年も早くCD-ROM機を作った!すごい!

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zQWyGTL70
富士通のFM TOWNS……
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cPdkwi3p0
>>2
PCエンジンが先ちゃう?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/LNqGvK80
TOWNSは1989年
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1tb745O20
x68000無印とタウンズってどっちが性能上なの?
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wl+RmVAe0
>>5
Towns
ドラッケンやViewpointで比べると分かりやすい
X68kは電波やコナミが頑張ったお陰でアケ移植に恵まれたし、独自ゲーの文化も花咲いた
だけど単純な馬力で行くと、Townsが強い
あれは海外のPCを1年先取りするようなハードだった
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c9cNN9lF0
SFCのスト2ターボのちょっと前にスト2ダッシュを出したところ!
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wAe19r1D0
>>7
春麗ファンブック頂きました
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c9cNN9lF0
STGを前後編で出すところ!
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c9cNN9lF0
マルチタップを差さないと2人プレイさえも出来ないところ!
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:93DkRhK80
88出す前にこっちで出したんだよな
間にFMタウンズがあった
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E/F7weI7M
現行機と同性能互換の携帯機出したのは褒めていいと思う
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DoiYeKkE0
ファイティングストリートかな
スト2の元祖
声が出たのは驚いた
FC時代だからな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VCrNlYB7M
散々PCEでイベントシーンとか見せられたからPSのムービーとかで感動しなかったな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:93DkRhK80
NECもまさか中華に負けるとは思わなかったろうな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wr6Vv+Fk0
国立の小学校に行ってたけど金持ちの子はCDROM2、ネオジオ等の一味違うゲーム機を持っていた
我々庶民はわざわざバスを乗り継いで遊ばせてもらいに行っていたのである
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M720JZuy0
機体は増築しまくりだけど肝心のパッドのボタンの数は二つから増えず
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zQWyGTL70
>>32
スト2ダッシュの時に6ボタンパッド出てなかった?
ってかそれないとムリゲーだ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ydBEhqfw0
原人面白かったのになぁ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fFYwXoOU0
コア構想がワケワカメすぎて自滅した
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v7FpRQYH0
メガCDは91年か、そう考えると88年ははやいね
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M720JZuy0
改めてスースァミの先見の明が光るよな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DoiYeKkE0
ロムロムフルセット8万円
アーケードカードpro3万円だったかな
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/LNqGvK80
>>46
アーケードカードDuoは12800円
アーケードカードProは17800円
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tGafRh3p0
声優さんが豪華なゲームばかりだよな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3YtbVOBAr
でもこの頃って結局は家でアケゲーが出来るかどうかだったよな
PCEだとその中でもナムコゲー好きかどうかが大きい気がする
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:76Rzxw4I0
考えて見ればPCエンジンもボタンを6つでやって
スクウェアが化ける前に手に入れて
ファイナルファンタジーを作らせていれば
普及しただろうに
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ryWmBmDy0

>>52
スクウェアが化ける前に買っても
PCエンジンみたいなマイナーハードじゃ化けねえよ
PCエンジンでRPGも沢山出てたけど
客層的にアニメ寄りが売れてたから
FFの客層とも全く違うぞ

FFはドラクエと競ってたから大化けしたんだよ
PCエンジンに来たら天外魔境と競ってるだけや

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pSslR94i0
PCエンジンGTはすげぇ羨ましかったぞ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wl+RmVAe0
大容量のゲームはなかったが、あの頃のCSは媒体が高コスト体質なんで常に容量カツカツだからな
ひらがな五十音フル実装を諦めるレベルで節約しまくってた
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZLqhKQXr0
バッファロム、今でいうメモリの少なさが致命的ではあったけど革命的な商品だったよ。
ゲームが喋るんだもん。
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C1Mw+FWy0
R・TYPEを分作で出してて
まだまだ感はあった
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PA3huJkj0
カトケンとかビックリマンのカードまだ持ってるわ
売れるんかこれ?
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Prfw6UX3r
持ってたなぁ
NORIKOにチンポとか言わせて遊んでたわ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VLbv4L590
ファミコンが14,800円の中で
PCエンジン本体24,800円
CDROM機器が59,800円
計84,600円だからねーー
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PA3huJkj0
ベラボーマンとかワルキューレの伝説とか
アーケードクォリティーのまま遊べたのって凄かったよな
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P19FkRF/0
>>65
ベラボーマンは遊びやすくなって良かったけどワルキューレは別物だったぞ
まぁそれでも家で遊べるから移植は嬉しかったけど
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oo6svIxu0
カセットテープ全盛だったのにCD-ROMとか
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7cT1mCQo0
せめてあと1年待てばな
スーパーCDROMの性能で最初から出せればソフト作るほうも楽だったろうに
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7ef/5QUB0
あれでも当時はPCのCD-ROMドライブより安かったからな
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tTBJiT2Z0
初の携帯機出したのもすごいよな
まわりは後発なのに白黒なのに
カラー
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ffw3mvjfH
>>81
ゲームボーイじゃないの?
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BQ7MufvL0
当時、発売した頃だけどキャラがデカかったのが、すごいと思ったな
ちなみに個人的にすごいと思ったのはPCエンジンじゃないけど、2枚組以上のCD-ROMを入れ替えてゲームが出来ることがすごいと思った
でもよく考えるとディスクシステムもA面からB面に入れ替えしてるんだよなw
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d1KHlPz/0
>>82
英雄伝説、ロードス、バスティールなどの 説明書が分厚いゲーム のために2枚組パッケージを採用することはあっても
2枚以上のディスクを1パッケージにした商品はPCエンジンではついぞ出ることはなかったなあ
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uR3V9oac0
ナムコとアニメのゲーム機って印象だったな
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pEJVcIEf0
PCエンジンはオーパーツだから
今のSwitch2の反対の発想
家庭用ゲームを携帯機でできる
PCエンジンGTは当時凄かった
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WeW5gRC00
CDRom2はpc-98の資産のゲーム転用から来てるから
オーパーツではなく下地はあるよ
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bl8YOJin0
NECはPCより先にPCエンジンでCDROMを採用したんだな
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WAzb07b+0
天外魔境IとイースⅠ&Ⅱと本体+CD-ROM²を合わせて70000円で買ったな
中3だったけどひと夏のバイト代が全部吹き飛んだ思い出

引用元

コメント

  1. 1345498:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/12 14:18:56 [返信]

    51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wl+RmVAe0
    >>5
    Towns
    ドラッケンやViewpointで比べると分かりやすい
    X68kは電波やコナミが頑張ったお陰でアケ移植に恵まれたし、独自ゲーの文化も花咲いた
    だけど単純な馬力で行くと、Townsが強い
    あれは海外のPCを1年先取りするようなハードだった

    その代わりスプライトはX68Kの方が上だった(TOWNSは擬似スプライトだったので)
    AT互換機に統一されるまでは個性的なパソコンが多かった

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