小島秀夫のゲームって「最新グラフィック」でつまらなさを誤魔化してるよね

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fHhWqDy70
だからこの人の復刻されたゲームが今遊んだら大体面白くない評価になる。当時の最新技術で作った長いムービーや演出がご褒美になってた時代の遺物だから、現代だとちょっと進んでムービーの繰り返しでほとんどゲーム性が無くてつまらないのが露呈する。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bXjXCI5z0
ファミコンのマリオとかロックマンって今遊んでも面白いもんな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fHhWqDy70
当時はそれでもよかったけど、現在も同じ感覚でゲームを作ってるせいで技術が進化しても、面白さに対する進化が停滞してる。
自分のスタジオを作って誰も周りにブレーキをかける人がいなくなったせいで何十時間もムービーがあり、ただ意識だけが高いオカルトなだけで冗長な描写のデスストランディングみたいなゲームが出来上がる。。
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JuGo0zoL0
小島ってだれ?
ノジマカントクだぞ。ちゃんと覚えて
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fHhWqDy70
そんな調子だから、何年も時間をかけてる間に他の良質なゲームに触れた元ファンが、デスストランディング1の発売後にごっそり減ってる。1が500万本の売上に対して、2は調べた限りで140万本。おまけにあれだけゲーム内容よりも脚本や演出の天才と言われていたのに、GOTYでデスストはノミネートはしても一つも賞が取れなかった。
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jb7n7+ILd
優越感がなくなるとともに熱量も消えるものだろう
ゼルダがムービィやステルスパートばかりになって欲しいとは到底思わんわ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jQbGjvQU0
コジマゲーってゲーム部分が面白いのにムービー多くて邪魔なんだよな
デスストも建築して経路開拓したりドロドロにわざと捕まって戦ったり楽しみ方分かったら面白かったよ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DR1daE400
古いゲームがつまらないのは当たり前だろ
いまさら見下ろし視点のMGSなんて遊べないわ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q6Oj4E1I0

メタルギアソリッド1はあの当時としてもグラフィックはイマイチな方だったな
スタッフロールを見ても明らかにスタッフが少なく低予算っぷりが見えてくる

その1がヒットしたからなのか2はスタッフの数が物凄く増えている
文字通り予算の桁が変わったんだろう
その辺で小島監督は思ったんじゃないかな?
「あれ?これだけあればホントに映画みたいなの作れるじゃん」って

だから3は圧倒的にムービーが増えたよな
ただ3の時点ではちゃんとゲーム性と両立はしてた
4になると明らかにムービーメインになった
この辺の時期が境界線だった気はする

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8viPUcXf0

>>12
> ただ3の時点ではちゃんとゲーム性と両立はしてた

してたか? 2の時点からもうしてなかったろ(当然3も)

っていうか根本的な大問題として「ただただ無線で”やること”と”やることの答え”を聞いてその通り動くだけ」というゲーム性が終ってた
3がなんか世間的に評価高いことがあるのは単にストーリーとその演出がウケたからに過ぎないと思う、FF10と同じ感じ(ゲームとしては糞もいいところ)

ゲーム性と両立はしてたと言えたのは過去のMSXでのシリーズとMGSの1でギリ、まだメトロイドヴァニアチックというか探索型としてのゲーム性があったので

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hLBb4qW1d
監督無しで作ったオプスと監督が作ったピースウォーカーでは後者の方が圧倒的に面白いと思うけどな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1QYK9q1a0
全て合わせて7~8時間くらいあったよな4のムービー…タイパ重視のこのご時世合わねーよ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/QHSkJ0R0
プレイしてる客がそれで面白ければ何だって肯定されるんだが結局それ以外の要素は無いよ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sls5VbJsr
ムービーはまだいいけどMGSVでミッション開始するたびにby Hideo Kojimaみたいなのが毎回表示されるのはなんなんだ?ってなった
初めだけかと思ったら違うし
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gx808/UG0
オープンワールドの配達ゲームとか地獄かよ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4+5CYAPNr
設定とアートセンスとグラフィック全振りよねこのシリーズ
ストーリーは案外そこまででないっていうか、そこまで作り込まれたキャラクターはいないイメージ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FsuwY4vk0
MGS4はそんな感じだな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bJmg44pU0

だからメタルギア ライジングようにしろ

と言いたい

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tKuxeUqc0
グラはいいね
時雨で草とかがうねうね悶えてるのとか上手いこと表現してるし
自分の中の設定を表現しきるこだわりは大したものだよ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IKagJj0m0
棒立ちしながら、ひたすらベラベラ設定を話してる
ムービーなんて映画としてみても3流だろ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aoCMeVXT0
雰囲気ゲーしかつくってないw
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j1yGHFuD0
まあ自分の名前で誤魔化してるからいいんじゃね?
信者が勝手に小島の名前に幻想を抱いて勝手に買う分には被害者はいないしええやろ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ULN+eJoc0
実際映画を撮ってたらどうなったか?
この人取捨選択が出来ないから上映時間5時間でダラダラしたクソ映画になるだけだよ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QqzNaLh/r
5がPS3や360でも動くと思うとグラはだいぶ頑張ってるよな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:56SNmAka0
小島より実際にメガホンを取った稲船の方が100倍偉い
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RnWwlif40
フジテレビONEのバカリズムのゲーム番組で
デスストランディング2を芸人2人でやってたけど
グラフィックが凄いしか感想言わなくて
ゲームプレイは終始つまらなそうにやってた
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gz/lDnS/0
メタギもデスストも普通に面白いけどなー
単なるアンチやろ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1QYK9q1a0
操作性は妙にしっくりくるリアル志向だけどRDR2みたいに一々筋肉の動きとかこだわってモッサリしてイライラしないしちゃんとゲームゲームしてる
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZwHAmXGe0
グラは正直凄いよ
でもつまらなさを誤魔化せてないんだよねぇ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ml1fJjSE0
好みはともかくとして、演出はPS1の時代からやっぱ魅せ方が上手いよな
あとゲームで出来ることも多いし、作り込みも作品ごとに細かい
携帯機でもただ据え置き機の内容を持ち運べますよ、に留まらず色々実装してたし
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k5t8G3tP0
MGS3くらいからのヌメった質感がキモい
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dD0mx1QD0
デススト2でもスタッフに絶賛されたら、わざと作り直してつまんなくして、
絶賛された物は心に残らないと言い切ってるんだから、
つまんない言うやつは、
もう監督の手のひらの上やん。
映画はつまんないと爆死して売り上げやばいけど、
ゲームはつまんなくてもファンが買うしつまんない方が心に残るからゲーム作ってるんじゃない?
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZwzZozGq0
>>56
そもそも内々お抱えのスタッフがどれだけ正直にコジカンに物申せたのかも疑問
内心クソつまんねーと思ってても
クビになるの怖くて絶賛してただけなんじゃないの
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IKagJj0m0
わ、わざと糞ゲーに作っただけなんだからね!😤
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IKagJj0m0
デスストって、デスクリムゾンでも目指してたのかな?
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WF3wubd10
なお、一等地のオフィスは拡張され社員数はさらに増加している模様
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j2jnoFJiM
たまたまそういう時代になっただけの結果だけ見て「先見の妙」何て言っちゃうのって「的中だけ記憶に残して私の感は当たる」って言ってるアホと同じ
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZwzZozGq0
>>69
先見の妙みたいな造語生み出してるアホが偉そうに何言ってもな
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZwzZozGq0
今映画やってるハサウェイのマンハンターでも同じこと言ってる奴いるよね
実際は30年前の当時から問題視されてた内容を
今まで放置してきたツケが回ってきてるだけなのに
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:npKF+ji40
先見の妙という言葉は初めて聞いたな、クリエイティブだw
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j2jnoFJiM
小島のゲームはドラマ見てる合間のゲームって感じ
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6LC4Q6pX0
この人はね「映画のようなゲーム」って響きが気に入らないのか知らないけどそのうち「ゲームのような映画」ってなるように夢見てるんだよ
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g+bpXlLX0
メタルギア過去作をやり直した時のだるさは異常。当時だから面白かったのは間違い無いけど今の時代には合わないわな

引用元

コメント

  1. 1347317:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/16 17:16:30 [返信]

    チーズ牛丼の見てる世界の外側にあるゲームって、グラフィックに力入れるのなんてもはや当たり前で、中身で勝負しなきゃ評価されない段階にとっくの昔に入ってるのに
    チーズ君ったら美麗なグラ見た瞬間にすぐハイハイってヘソ曲げるから困りモンだわなぁ
    中身で勝負とかいう癖にイケメンだからモテるんだろって自分の中身を磨く努力をしてない思考回路と同じループに陥ってるんよそれ

    このコメントへの返信(2)
  2. 1347321:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/16 17:19:59 [返信]

    ムービーに走ったというか一時期ムービーゲーがどこのゲーム会社で何故か流行ったタイミングとこの人が制作してたのが被ってるだけ

  3. 1347322:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/16 17:20:22 [返信]

    肝心のゲームをおざなりにして、細かいディティールにはやけにこだわる
    そして信者がゲーム内容そっちのけでそのディティールだけ語る
    デスストのYouTube動画の大半がこれ

  4. 1347327:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/16 17:25:23 [返信]

    「面白さで誤魔化す」の対極みたいな存在

  5. 1347335:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/16 17:43:27 [返信]

    そして世界観もへったくれもないVTuberが突如出てくる

  6. 1347339:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/16 17:56:07 [返信]

    ※1347317
    高尚ぶって娯楽性がなく大衆からそっぽ向かれた作品に高得点を付けてそれを理解しない奴を見下す選民思想まで映画業界の真似しなくてもいいのに

  7. 1347347:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/16 18:15:38 [返信]

    小島ゲーがグラだけって主張するやつは、実際のゲームは触ってない
    リアタイでどういう影響があったかも知らない
    スレ立ててるヤツはカニンガムの法則なんだろうけど、主張に同調するやつは叩き棒を欲しがってるだけ

    このコメントへの返信(2)
  8. 1347352:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/16 18:29:56 [返信]

    グラフィックでつまらなさは誤魔化せんよ
    ムービースキップしたくなるけど少なくとも1回目は観なきゃならないから見てるんだし

  9. 1347354:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/16 18:36:18 [返信]

    ※1347347
    デスストなんて無料配布何回もしてるし割引セールの常連
    触る機会ならいくらでもあってそれでこの現実なのにこうやって認められないやつがいつまでもいるんだよね
    製作者本人が賛否両論になるかも?とか言っておいて実際出てきた否の意見にはファンネル飛ばして叩き潰そうとするし
    実際その否の意見を言った人はMGS2、3あたりまではやってて4で失望した人が多いのに
    そのリアルな選評を認められず、信者同士が褒め称えるエコーチェンバーの中で自己洗脳のスパイラルに陥り今に至る

  10. 1347356:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/16 18:39:05 [返信]

    ※1347347
    ならリアタイでどういう影響があったのか説明すりゃいいじゃん
    どっかの大敗した政党の支持者もそうだけど、「お前らは○○について知らない!ソースは自分で調べろ!」って論調は反感を買うだけで何もいいことはないぞ

  11. 1347359:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/16 18:49:10 [返信]

    ※1347317
    グラフィックに力を入れるのが当たり前なら尚更フォトリアルなんて止めた方が良いよw
    脳死で現実に寄せるだけで個性的なデザインを捨ててるせいでどっかで見たことあるやつって印象しか残らないからw

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