1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fHhWqDy70
だからこの人の復刻されたゲームが今遊んだら大体面白くない評価になる。当時の最新技術で作った長いムービーや演出がご褒美になってた時代の遺物だから、現代だとちょっと進んでムービーの繰り返しでほとんどゲーム性が無くてつまらないのが露呈する。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bXjXCI5z0
ファミコンのマリオとかロックマンって今遊んでも面白いもんな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fHhWqDy70
当時はそれでもよかったけど、現在も同じ感覚でゲームを作ってるせいで技術が進化しても、面白さに対する進化が停滞してる。
自分のスタジオを作って誰も周りにブレーキをかける人がいなくなったせいで何十時間もムービーがあり、ただ意識だけが高いオカルトなだけで冗長な描写のデスストランディングみたいなゲームが出来上がる。。
自分のスタジオを作って誰も周りにブレーキをかける人がいなくなったせいで何十時間もムービーがあり、ただ意識だけが高いオカルトなだけで冗長な描写のデスストランディングみたいなゲームが出来上がる。。
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JuGo0zoL0
小島ってだれ?
ノジマカントクだぞ。ちゃんと覚えて
ノジマカントクだぞ。ちゃんと覚えて
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fHhWqDy70
そんな調子だから、何年も時間をかけてる間に他の良質なゲームに触れた元ファンが、デスストランディング1の発売後にごっそり減ってる。1が500万本の売上に対して、2は調べた限りで140万本。おまけにあれだけゲーム内容よりも脚本や演出の天才と言われていたのに、GOTYでデスストはノミネートはしても一つも賞が取れなかった。
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jb7n7+ILd
優越感がなくなるとともに熱量も消えるものだろう
ゼルダがムービィやステルスパートばかりになって欲しいとは到底思わんわ
ゼルダがムービィやステルスパートばかりになって欲しいとは到底思わんわ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jQbGjvQU0
コジマゲーってゲーム部分が面白いのにムービー多くて邪魔なんだよな
デスストも建築して経路開拓したりドロドロにわざと捕まって戦ったり楽しみ方分かったら面白かったよ
デスストも建築して経路開拓したりドロドロにわざと捕まって戦ったり楽しみ方分かったら面白かったよ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DR1daE400
古いゲームがつまらないのは当たり前だろ
いまさら見下ろし視点のMGSなんて遊べないわ
いまさら見下ろし視点のMGSなんて遊べないわ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q6Oj4E1I0
メタルギアソリッド1はあの当時としてもグラフィックはイマイチな方だったな
スタッフロールを見ても明らかにスタッフが少なく低予算っぷりが見えてくる
その1がヒットしたからなのか2はスタッフの数が物凄く増えている
文字通り予算の桁が変わったんだろう
その辺で小島監督は思ったんじゃないかな?
「あれ?これだけあればホントに映画みたいなの作れるじゃん」って
だから3は圧倒的にムービーが増えたよな
ただ3の時点ではちゃんとゲーム性と両立はしてた
4になると明らかにムービーメインになった
この辺の時期が境界線だった気はする
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8viPUcXf0
>>12
> ただ3の時点ではちゃんとゲーム性と両立はしてた
してたか? 2の時点からもうしてなかったろ(当然3も)
っていうか根本的な大問題として「ただただ無線で”やること”と”やることの答え”を聞いてその通り動くだけ」というゲーム性が終ってた
3がなんか世間的に評価高いことがあるのは単にストーリーとその演出がウケたからに過ぎないと思う、FF10と同じ感じ(ゲームとしては糞もいいところ)
ゲーム性と両立はしてたと言えたのは過去のMSXでのシリーズとMGSの1でギリ、まだメトロイドヴァニアチックというか探索型としてのゲーム性があったので
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hLBb4qW1d
監督無しで作ったオプスと監督が作ったピースウォーカーでは後者の方が圧倒的に面白いと思うけどな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1QYK9q1a0
全て合わせて7~8時間くらいあったよな4のムービー…タイパ重視のこのご時世合わねーよ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/QHSkJ0R0
プレイしてる客がそれで面白ければ何だって肯定されるんだが結局それ以外の要素は無いよ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sls5VbJsr
ムービーはまだいいけどMGSVでミッション開始するたびにby Hideo Kojimaみたいなのが毎回表示されるのはなんなんだ?ってなった
初めだけかと思ったら違うし
初めだけかと思ったら違うし
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gx808/UG0
オープンワールドの配達ゲームとか地獄かよ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4+5CYAPNr
設定とアートセンスとグラフィック全振りよねこのシリーズ
ストーリーは案外そこまででないっていうか、そこまで作り込まれたキャラクターはいないイメージ
ストーリーは案外そこまででないっていうか、そこまで作り込まれたキャラクターはいないイメージ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FsuwY4vk0
MGS4はそんな感じだな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bJmg44pU0
だからメタルギア ライジングようにしろ
と言いたい
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tKuxeUqc0
グラはいいね
時雨で草とかがうねうね悶えてるのとか上手いこと表現してるし
自分の中の設定を表現しきるこだわりは大したものだよ
時雨で草とかがうねうね悶えてるのとか上手いこと表現してるし
自分の中の設定を表現しきるこだわりは大したものだよ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IKagJj0m0
棒立ちしながら、ひたすらベラベラ設定を話してる
ムービーなんて映画としてみても3流だろ
ムービーなんて映画としてみても3流だろ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aoCMeVXT0
雰囲気ゲーしかつくってないw
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j1yGHFuD0
まあ自分の名前で誤魔化してるからいいんじゃね?
信者が勝手に小島の名前に幻想を抱いて勝手に買う分には被害者はいないしええやろ
信者が勝手に小島の名前に幻想を抱いて勝手に買う分には被害者はいないしええやろ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ULN+eJoc0
実際映画を撮ってたらどうなったか?
この人取捨選択が出来ないから上映時間5時間でダラダラしたクソ映画になるだけだよ
この人取捨選択が出来ないから上映時間5時間でダラダラしたクソ映画になるだけだよ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QqzNaLh/r
5がPS3や360でも動くと思うとグラはだいぶ頑張ってるよな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:56SNmAka0
小島より実際にメガホンを取った稲船の方が100倍偉い
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RnWwlif40
フジテレビONEのバカリズムのゲーム番組で
デスストランディング2を芸人2人でやってたけど
グラフィックが凄いしか感想言わなくて
ゲームプレイは終始つまらなそうにやってた
デスストランディング2を芸人2人でやってたけど
グラフィックが凄いしか感想言わなくて
ゲームプレイは終始つまらなそうにやってた
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gz/lDnS/0
メタギもデスストも普通に面白いけどなー
単なるアンチやろ
単なるアンチやろ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1QYK9q1a0
操作性は妙にしっくりくるリアル志向だけどRDR2みたいに一々筋肉の動きとかこだわってモッサリしてイライラしないしちゃんとゲームゲームしてる
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZwHAmXGe0
グラは正直凄いよ
でもつまらなさを誤魔化せてないんだよねぇ
でもつまらなさを誤魔化せてないんだよねぇ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ml1fJjSE0
好みはともかくとして、演出はPS1の時代からやっぱ魅せ方が上手いよな
あとゲームで出来ることも多いし、作り込みも作品ごとに細かい
携帯機でもただ据え置き機の内容を持ち運べますよ、に留まらず色々実装してたし
あとゲームで出来ることも多いし、作り込みも作品ごとに細かい
携帯機でもただ据え置き機の内容を持ち運べますよ、に留まらず色々実装してたし
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k5t8G3tP0
MGS3くらいからのヌメった質感がキモい
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dD0mx1QD0
デススト2でもスタッフに絶賛されたら、わざと作り直してつまんなくして、
絶賛された物は心に残らないと言い切ってるんだから、
つまんない言うやつは、
もう監督の手のひらの上やん。
映画はつまんないと爆死して売り上げやばいけど、
ゲームはつまんなくてもファンが買うしつまんない方が心に残るからゲーム作ってるんじゃない?
絶賛された物は心に残らないと言い切ってるんだから、
つまんない言うやつは、
もう監督の手のひらの上やん。
映画はつまんないと爆死して売り上げやばいけど、
ゲームはつまんなくてもファンが買うしつまんない方が心に残るからゲーム作ってるんじゃない?
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZwzZozGq0
>>56
そもそも内々お抱えのスタッフがどれだけ正直にコジカンに物申せたのかも疑問
内心クソつまんねーと思ってても
クビになるの怖くて絶賛してただけなんじゃないの
そもそも内々お抱えのスタッフがどれだけ正直にコジカンに物申せたのかも疑問
内心クソつまんねーと思ってても
クビになるの怖くて絶賛してただけなんじゃないの
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IKagJj0m0
わ、わざと糞ゲーに作っただけなんだからね!😤
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IKagJj0m0
デスストって、デスクリムゾンでも目指してたのかな?
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WF3wubd10
なお、一等地のオフィスは拡張され社員数はさらに増加している模様
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j2jnoFJiM
たまたまそういう時代になっただけの結果だけ見て「先見の妙」何て言っちゃうのって「的中だけ記憶に残して私の感は当たる」って言ってるアホと同じ
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZwzZozGq0
>>69
先見の妙みたいな造語生み出してるアホが偉そうに何言ってもな
先見の妙みたいな造語生み出してるアホが偉そうに何言ってもな
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZwzZozGq0
今映画やってるハサウェイのマンハンターでも同じこと言ってる奴いるよね
実際は30年前の当時から問題視されてた内容を
今まで放置してきたツケが回ってきてるだけなのに
実際は30年前の当時から問題視されてた内容を
今まで放置してきたツケが回ってきてるだけなのに
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:npKF+ji40
先見の妙という言葉は初めて聞いたな、クリエイティブだw
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j2jnoFJiM
小島のゲームはドラマ見てる合間のゲームって感じ
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6LC4Q6pX0
この人はね「映画のようなゲーム」って響きが気に入らないのか知らないけどそのうち「ゲームのような映画」ってなるように夢見てるんだよ
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g+bpXlLX0
メタルギア過去作をやり直した時のだるさは異常。当時だから面白かったのは間違い無いけど今の時代には合わないわな


コメント
チーズ牛丼の見てる世界の外側にあるゲームって、グラフィックに力入れるのなんてもはや当たり前で、中身で勝負しなきゃ評価されない段階にとっくの昔に入ってるのに
チーズ君ったら美麗なグラ見た瞬間にすぐハイハイってヘソ曲げるから困りモンだわなぁ
中身で勝負とかいう癖にイケメンだからモテるんだろって自分の中身を磨く努力をしてない思考回路と同じループに陥ってるんよそれ
ムービーに走ったというか一時期ムービーゲーがどこのゲーム会社で何故か流行ったタイミングとこの人が制作してたのが被ってるだけ
肝心のゲームをおざなりにして、細かいディティールにはやけにこだわる
そして信者がゲーム内容そっちのけでそのディティールだけ語る
デスストのYouTube動画の大半がこれ
「面白さで誤魔化す」の対極みたいな存在
そして世界観もへったくれもないVTuberが突如出てくる
※1347317
高尚ぶって娯楽性がなく大衆からそっぽ向かれた作品に高得点を付けてそれを理解しない奴を見下す選民思想まで映画業界の真似しなくてもいいのに
小島ゲーがグラだけって主張するやつは、実際のゲームは触ってない
リアタイでどういう影響があったかも知らない
スレ立ててるヤツはカニンガムの法則なんだろうけど、主張に同調するやつは叩き棒を欲しがってるだけ
グラフィックでつまらなさは誤魔化せんよ
ムービースキップしたくなるけど少なくとも1回目は観なきゃならないから見てるんだし
※1347347
デスストなんて無料配布何回もしてるし割引セールの常連
触る機会ならいくらでもあってそれでこの現実なのにこうやって認められないやつがいつまでもいるんだよね
製作者本人が賛否両論になるかも?とか言っておいて実際出てきた否の意見にはファンネル飛ばして叩き潰そうとするし
実際その否の意見を言った人はMGS2、3あたりまではやってて4で失望した人が多いのに
そのリアルな選評を認められず、信者同士が褒め称えるエコーチェンバーの中で自己洗脳のスパイラルに陥り今に至る
※1347347
ならリアタイでどういう影響があったのか説明すりゃいいじゃん
どっかの大敗した政党の支持者もそうだけど、「お前らは○○について知らない!ソースは自分で調べろ!」って論調は反感を買うだけで何もいいことはないぞ
※1347317
グラフィックに力を入れるのが当たり前なら尚更フォトリアルなんて止めた方が良いよw
脳死で現実に寄せるだけで個性的なデザインを捨ててるせいでどっかで見たことあるやつって印象しか残らないからw
ミリオン未達だったのに、Steam解禁と同時にカタログ入り&epicバラマキで急に数字を伸ばしたのがデススト1
ゲームのつまらなさというか本人の貧困さというか
ロードムービーをゲーム化したいと考える奇異な人なので
そこにリアルなグラフィックを表現できるハードは必須条件
※1347317
そんな事を言ってるあなたが今誰よりも恥ずかしい、人前に出ちゃいけない振る舞いしてるよ
貴方の一言一句、全て鏡に向けて言ってる事に気づいていないんだね
だからせめて、部屋の中では電気くらいつけなよ
普段から周りに誰も集まらない生活だってのは分かるけどさ
※1347347
リアタイねぇ
MGS自体それほどの存在でもなく、MGS2の頃からは中古の値落ちが早くなって来た為「MGSは出たら値落ちタイムアタック状態」とか言われてたな
まず「最新グラフィック」の意味がわからない
グラはまぁ水準以上ではあったが、別にそこをウリにしてるゲームじゃなかったと思うけどな
MGS1は顔なしだしMGS2と3も全部リアポリで表現するには厳しかったしMGS4は60fps妥協してるし
それよりムービーゲーが揶揄されて尚というかむしろどんどん長くなってるのは3あたりで呆れたわ
スクエニは既存のユーザーに喧嘩売ってまでサードは死んでも買わないプラットホームのユーザーに媚びてゲームの質落とすよりも前にそのプラットホームのユーザー共がやってたネガキャンを開示請求してネガキャン文化自体終わらせることが先ではないでしょうかね?
挑戦したい事が減るからPS4は切らせてくれって最初にお願いしてきたのは他でもないスクエニでしたからね
あの時もかなり叩かれてた中擁護してた身からするとマジでどの面下げてPS4より実行性能低いハードマルチにしようとか抜かしたんだと腸煮えくりかえる
※1347359
フォトリアルは結局逃げだと散々言われてますよね
現実の写真取り込んでコピペなり模写なりしているようなものなのだから
そんなものに個性などあるはずもなく…
※1347317
障ちゃんはいつになったら分厚い障壁の外の世界に目を向けられるようになるの?
あ、自分の部屋から出るのにも勇気が必要な引きこもりには難しかったか
あとチー牛は名越のことだろ
移動してムービー垂れ流しの繰り返し
やってることはPS1ゲーレベル
誤魔化せてないけど
MGSの説教臭いとかムービーが長いとか言うのはわかるけど、
ゲーム部分の面白さを否定するのは逆張りが過ぎる。無理がある。
せめてVのTPPとか遊んでから言ってくれ。
※1347424
それなんの反論にもなってないじゃん。
障壁というが、任天堂の作品を除いた殆どのソフトはマルチプラットフォームなわけで。
しかもこれからはSwitch2にどんどん移植されるようになるだろうに、
別にフォトリアルが正義じゃないけど、そうであるというだけで頭ごなしの否定。
そこには面白いソフトだって間違いなくあるのに、目を瞑る井の中の蛙はお前らの方だろ。
(任天堂だからと言う理由で遊ばなかったり評価しないファンボもお前らと同類)
俺は任天堂とかソニーとか関係無しに面白いものは評価する。言いたいことだって言う。
宗教に縛られるお前らとは違ってな。
※1347399
障壁のクッタリスペックに愚痴りながらも凄いでしょって散々ドヤってたけどね
その結果会社の金湯水の如く使って追い出されたし
※1347381
なのに出てくるのは厨二地味たガジェットばかりだから陳腐なリアルになる
※1347335
浜村出てくる時点で崩壊してるからな殿堂入りだよ
コジマのゲームがつまらない話題から逸れた話してて草。なんでスクエニの話してんだよwちゃんとつまらないって現実受け入れようや
※1347541
じゃあ改めて教えてあげるね
君たちが持ち上げてるグラフィックってフォトリアルだけじゃん
画作りとかUIとかが大事なのに画一的なフォトリアルで解像度上げることだけが正義、なんてのは単純にお金と人数たくさん使いましたって言ってるだけなんだよ
そのくせペンキ塗ったりするデザインセンスのなささらしたりするんだから、余計にバカにされるの
そもそもフォトリアルなんて現実に目を向ければいくらでも見られるものをありがたがらないんだけどね
これくらい詳しく説明したら同じこと繰り返し続けるおバカな障ちゃんでもわかるかな?
あとフォトリアルだけで否定されてるのは、ゲームそのものじゃなくて持ち上げてる障ちゃんなんだよ?
ゲームと自分を同一視してると、自分が否定されてるとゲームまで否定されてるような気になっちゃうのかな?
そもそもサイバーパンク2077みたいに、フォトリアルでも評価されてるゲームが普通にあるよ
見えない聞こえないが得意技の障ちゃんは知らないのかもしれないけどさ
※1347339
むしろそういうところに中二的憧れがあって映画志向になってるんじゃないのかな
※1347541
わざわざ中立を気取らなくても
バレバレなんだからソニー好きの俺様に逆らうなってはっきり言っていいよ思うよ
障ちゃんってホントわかりやすいw
※1347602
※1347666
「君たち」とか「フォトリアルだけ」とか偏った人には偏って見えるんだな。
サイバーパンク以外にここの住人がフォトリアルで評価してるゲームがどれだけある?
たいしてタイトル挙げられないだろ?それは遊んでないから。ネットの書き込み見て名前挙げるとかしか出来ない。別に興味持てないのなら、それは仕方が無い。だけど、遊んでもないものを否定するのは違うだろ。
お前らは「ファンボ」と戦ってるんだよね?
連中はSwitchで出なかったであろう洋ゲーでお前らにマウント取ってきたであろう事は想像出来る。
俺はそんなこと思ってないのに勝手に決めつけ、あげく「中立を気取る」とかアホかと思う。
中立なんだよ。お前らの願望とは違ってな。
自称中立は無駄に説教が好きなジジイみたいなもんだな
まあそうやってお前らは人格攻撃に逃げるしか無いよなw
※1347700
手の施しようのない奴に来られても病院側が困るだろ
※1347834
それはお前自身のことだよ。
タイトル名挙げられん限り、やりもせずに叩いてるのはバレバレなんだよ。
※1347750
客観的な数字による批判を無視したらそう見えるだろうよ
※1347962
1347317からの流れでどこに数字出てる?