1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p4UZ2Ku70
噂 : Intelligent Systemsに近い信頼できる関係者が明らかにしたところによると、「Fire Emblem: Fortune’s Weave」は、任天堂の圧力によりシリーズ初のオープンワールド作品となるという。これは、「The Legend of Zelda: Breath of the Wild」と「Mario Kart World」の成功を受けてそれぞれである。
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QtrE95mf0
>>1
ファイヤーエムブレムがどんなゲームかしらなさそう
ファイヤーエムブレムがどんなゲームかしらなさそう
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pxbew99P0
風花雪月もエンゲージも探索がクソ面倒だったのに?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gDtiqpMj0
>~に近い信頼できる関係者
何その友達の友達みたいな関係者
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p4UZ2Ku70
これまでにSwitch2買わんと
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k+kImusa0
何をオープンワールドにすんだよ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Or62n8LU0
覚醒やエンゲージみたいなワールドマップの事言ってるんじゃねえだろうな?w
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RccrEuuFd
コエテク開発かどうかははっきりしたの?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1cuIoWST0
FE覚醒もある意味オープンワールドみたいなもんじゃねえの?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kWE/Pd5B0
マス目SLGのオープンワールドってなんだ
探索パートの部分の事か
探索パートの部分の事か
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MxiPyvGa0
縦横10万マスのマップで戦うぞ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KAt7+nC40
>>16
世界全部一枚マップにするのか
世界全部一枚マップにするのか
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:opq9bx8W0
ユニオバが普段は1枚マップでその一部を切り出して戦闘マップにしてたがそんな感じか?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GdGCD3Po0
聖戦みたいになるだけだろ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oJCntrKU0
オープンとか誰がアーダン使うんだよ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Or62n8LU0
世界全体を見渡してどこから敵軍が攻めてくるか、どこから攻め落とすか守るかを
プレイヤーが選ぶのか
プレイヤーが選ぶのか
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qWHXOOHG0
マリオカートワールドの成功を受けてって発売日いつだと
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BsX2+Xcv0
信長野望や三国志のようになるのか
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2PUL2nXN0
SRPGでオープンワールドってどうするつもりなんだ?
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BDtesAJx0
聖戦がオープンワールドに近いかな…
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9qumDU530
ファイヤーエンブレム🫣
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rpiiIFr0M
キャンペーンシナリオではなくてフリーシナリオってことかい?
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+gLjdmJK0
FEでオープンワールドって意味わからん
本当ならかなりゲーム性が変わる
本当ならかなりゲーム性が変わる
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rU5HsxTP0
シャイニングフォースとか普通のRPGみたいにフィールドを移動、探索できた記憶があるけどあんな感じ?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YtuG3bu10
外人特有の皮肉の効いた文章にしか見えないし多分嘘だな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DmxC+cA60
圧力っていう言い方がもう悪意しかないからね……
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XrUgXxIyd
真偽がどうあれFEifを繰り返すわけにもいかないんだろうな
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B4H2CTV0M
とりあえずOWにしておけば凄い感出るだろ?
わかった?
わかった?
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PapXYbWq0
まーたFEが実験台にされてるよ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TbTE+ikd0
>>60
実験台はゼノブレで、その流れが続いてるだけ
実験台はゼノブレで、その流れが続いてるだけ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VBvINxIp0
周回させる癖にめんどくさい仕様は入れるな
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wyqJooA4d
最近はオープンワールドってイマイチだわってなり始めてるのに何でこのタイミングで
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nP3oObmhr
そもそもオープンワールドゲーが主流じゃない任天堂が何故オープンワールドを強要させるのか意味がわからない
筋が通らないから嘘
筋が通らないから嘘
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nMeTVYQA0
SRPGでオープンワールド?
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:32840eTw0
ぜってー嘘だろ
FEのシミュレーションはマップクリア型だぞ、それ以外でデザイン出来るとは思えないね
形が想像出来ないもん、嘘だよこれ
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JL5nyZ52a
コエテクも加わってるならまだしも
ただでさえ警戒されてるのにそんな無謀なことしないだろ
しないよな?
ただでさえ警戒されてるのにそんな無謀なことしないだろ
しないよな?
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:32840eTw0
聖戦の系譜だってクリアするためのマップが少し広いだけじゃん
マップが広けりゃオープンワールドかよ、アホか
マップが広けりゃオープンワールドかよ、アホか
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y/hMxZbG0
ダクソ型になるのか?
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PpWcqiyu0
流石は障壁ミドル妄想力が違うw
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qArqrD9K0
戦場のヴァルキュリアみたいになるのか
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:32840eTw0
こいつ主人公じゃねーよ
お前は風花もやってねーだろ
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hCNe7xoDM
レベル制のゲームとオープンワールドは相性が悪いからやめてほしい
ユニオバも結局攻略順固定されてて意味なかったし
ユニオバも結局攻略順固定されてて意味なかったし
コメント
向こう側は「本物」の馬鹿しか残ってないんだな
圧力ってなんやねん
キチガイとしか言いようがない
オープンワールドのSRPGって何やねん
本当にアッチ系の連中はは3Dアクションしかゲーム知らないんじゃねえの?
FEの事知らなそう
圧力て…上からの指示は全部圧力と思ってそう
任天堂のゲームなのに任天堂の圧力ってどういう事やねん
モノリスの時は任天堂に手綱握れとか言ったり、今度は圧力とか
もうちょい勉強した方がええんとちゃいますか
開発者に訊きましたとかみてないのかなって
信長の野望や三國志みたいなオープンワールドはいけるかもしれんが
原文見ないとわからんが、圧力については単に翻訳した人がアレなだけな気もする
「信頼」とか「信用」って言葉は字面こそ強いが
規模や範囲が小さければ個人の匙加減でしかない無価値な言葉になるんだ
なにが信頼だよ お前が信頼してるかどうかなんてどうでもいいんだよ
もしかしてファンボ、FEをRPGとでも思ってる…?SLGだぞ…?
任天堂とISの関係性を1ミリも知らなさそうw
日本語がおかしいのは
やっぱファンボって支那人だからか
※1349224
つ【幻影異聞録♯FE】
聖戦の系譜は無駄にマップ広くて移動面倒で大嫌いなワイ困惑