1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fgKJ5Em00
はっきり言ってもう古いよ
ドラゴボ知らない世代も増えてきたし
ドラゴボ知らない世代も増えてきたし
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nl5ZWQhF0
若者もそうだが海外にちっとも刺さってないよね
世界のトリヤマだ!みたいな持ち上げ方をされない
世界のトリヤマだ!みたいな持ち上げ方をされない
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eYhE+kb80
中華ゲーみたいな萌え絵にするか
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vJZUlyUcd
言いたい事は分かるが、絵柄を変えてもサクラ大戦みたいに爆死する未来しか見えない
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vMULoLRod
絵は関係ないだろ
単純に間空けすぎたせい
単純に間空けすぎたせい
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BpzjD2O80
鳥山絵が全盛期の頃に手塚治虫の絵柄でゲーム作ってる感じか
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u/LwphJJd
中国ゲーみたいに日本の萌え絵風にでもしたら食いつくのか?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G3RIv+DMM
ナンバリングをMMOにしたり出す間隔空けすぎたからだろ
ドラクエだめになったのは
ドラクエだめになったのは
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
若者向けのRPGがもうあるからじゃないの?
昔は無かったから人気だった
昔は無かったから人気だった
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7dX/5dxN0
今の子供にウケる絵ってどんなの?
子供に流行ってる漫画とか無いしな
子供に流行ってる漫画とか無いしな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Lrl6e1i0
絵以前に令和に通用するゲーム性じゃないじゃろ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EoDaz4FU0
ドラゴンボール今の小さい子にもウケてるんだけど…
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2HqynpUV0
ドラゴンボールは北米でも売れている。
要はもっと漢らしい主人公にすべきだと思う。
特に7主人公みたいなガキは当時でも不満だった。
要はもっと漢らしい主人公にすべきだと思う。
特に7主人公みたいなガキは当時でも不満だった。
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c0uB15lfa
7のキャラ見たら懐古しか興味持てないのわかるだろ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G7qyWYQu0
オシャレ気分なのか
ダメだこりゃ
ダメだこりゃ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c0uB15lfa
アニメでダイ大リメイクを
流行らないって言ってるようなもん
あとは何もほぼ変わらない戦闘システム
流行らないって言ってるようなもん
あとは何もほぼ変わらない戦闘システム
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ijWrIdRd0
結構前からだけど鳥山絵のお約束をなぞって形にしてる感あるけど全く違うのがな…
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0tJw9TTb0
ポケモンは初代はモンスター感あったけど、少しずつ変えてマスコット化した
ピカチュウが特にわかりやすい
ピカチュウが特にわかりやすい
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bs0ijSZY0
カカロットが世界で1000万突破しちゃったからな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VccvY6N00
ファミスーファミ世代の俺らはドラクエは昔からこういうもんだというのがあるけど、
最近のキッズが見たら一列に並んで順番に攻撃してるのはどう見ても不自然だろ
爽快感のない作業の何が楽しいのかさっぱりわからんと思う
最近のキッズが見たら一列に並んで順番に攻撃してるのはどう見ても不自然だろ
爽快感のない作業の何が楽しいのかさっぱりわからんと思う
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kBPWTcnuM
どんな凄いデザインでも小学生の間に出ないゲームは若者に認知される方法が無い
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0tJw9TTb0
12を除いて鳥山が最後に関わったドラクエはモンスターズ3かな
あの絵じゃね…
あの絵じゃね…
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GAVMY4OK0
ドラクエが若者や海外人気ない理由に鳥山はあまり関係ないと思うけど
別問題として鳥山の絵は魅力ないのは事実
ドラゴンボールならフリーザ編、ドラクエなら4~5あたりまでは魅力あったけど
そこからどんどん魅力のないタッチに変わっていって
晩年は全部同じ顔に髪型変えるだけのモブ絵になってた
別問題として鳥山の絵は魅力ないのは事実
ドラゴンボールならフリーザ編、ドラクエなら4~5あたりまでは魅力あったけど
そこからどんどん魅力のないタッチに変わっていって
晩年は全部同じ顔に髪型変えるだけのモブ絵になってた
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YEcPPNpV0
昔歳上から勧められたことあるけど絵柄がどうも好きになれないので断ったら「は!?鳥山明やぞ!」みたいに言われたけどそう言われてもドラゴンボールも世代じゃなかったし何がいいのか分からんのよ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ymGUKzVj0
馬鹿が10年前から同じこと言ってる
鳥山絵だからFFに負けた
コマンドRPGだからFFに負けた
今FFどうなってるっけ?
鳥山絵だからFFに負けた
コマンドRPGだからFFに負けた
今FFどうなってるっけ?
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qA3NXyCp0
ファイファンのような没個性の糞CGマネキンにはなんの魅力も感じない
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xCIVDG3a0
やれることが何十年も変わらないゲームをやる方がおかしい
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aFumTXPk0
20歳前後の若者ならエルデンリングのほうがドラクエよりプレイヤー多そう
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B24eP33K0
海外の評論見てても堀井のせいなのは丸わかりなのに日本のメディアだけ鳥山とすぎやまのせいにするからな、ドラゴンボール見てみろよ海外
日本のメディアが糞の役にも立たないのがこれだけでわかる
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qA3NXyCp0
一年半で長期的に売るつもりの糞グラゲームは爆死だろ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8KdCFLsW0
でも今更変えるのもヤバいだろ、店頭に並んでても気づかれなくなりそう
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dn0TNLnrr
子供がジャンプを読まなくなってるって話あるけど
ネットの影響で簡単に背伸びできるようになったから昭和平成スタイルの漫画は刺激が足りないんだろうな
ゲームも似たようなものでドラクエの勇者だの魔王だのって大筋は幼稚すぎる
今の10代20代は進撃の巨人で育ってるんだよ
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zJW2sLCA0
>>78
昔もガンダムとか流行ってたけど
昔もガンダムとか流行ってたけど
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aPi5xwEf0
他の少年漫画家のゲームはもっと爆死してるしゲームのデザインセンスと少年漫画の相性が悪い
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0td/G7zi0
12の曲は生前に収録してると堀井さん言ってたな
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YWI0YNmR0
FFがATB捨てたからドラクエがもらえばいい
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5ut3gw/H0
この前ドラゴボは三本目のテンミリ作品出したけど
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J3MRSRrX0
はやるのはマリオやリンクの絵だよね
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zcsSGte20
クオリティはある程度下げてもいいから3年ぐらいのスパンで新作を出さないとダメだね
6年以上開くと小学校で一度も触れないみたいな世代が出てきてしまう
6年以上開くと小学校で一度も触れないみたいな世代が出てきてしまう
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T+YwKx9b0
他のゲームでモンスターデザインで売れてるゲームって何がある?
ポケモンくらいじゃね?
ポケモンくらいじゃね?
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9egs56Qj0
いや新作出さないからやろ


コメント
流石にそれは言い過ぎだわ
DBは海外でも人気だし中東が『DBのテーマパークを作れば
客が来るぞ!』と思う程度には海外での知名度がある。
いやだからDBは刺さってるのにドラクエは刺さってないって話でしょ
何言ってんの
金髪になって拳で殴り合うドラクエ作れば海外ウケするんじゃね
キチガイさん多すぎ問題
ドラゴンボールは若い頃に描いた作品だから今でも通用する
ドラクエ7以降のデジタル作画に移行した鳥山明は
手書き時代と比べて構図やデッサン力がかなり落ちていてむしろ足を引っ張ってると思うわ
これは古臭いんじゃなくて下手なんだよ
開発期間は一般的にどれも長くなってるから仕方ないんだけど
スレでも言われてる通り間隔が開きすぎてるのが問題なんよ
実はロト3部作って1986年5月から1988年2月っていう2年以内で出そろってるんだけど
逆に言えばこの間で刺さってる層以外にはきついんよ(1→2→3より3→4の方が長い)
小学生にとって2年ですら絶望的に長いんよ、その間に出ないもんとか待ってくれないのよ
ナンバリングの開発間隔が伸びたせいって結論出てただろ、下手したら8年くらい空くやろ?小6で遊んだゲームの続編が大学生とかとっくに世界観忘れてるわ。
遅々として進まない開発
40年前に流行った鳥山の絵柄
40年前と同じ単調なゲーム性
ドラクエ評価してるのはドラクエしか買わない人だけ
海外では世界観ナーロッパで不人気、オブリビオンやれと言われる始末
国内では現代のゲームやる現役ユーザーからは時代遅れと評され不人気
実際ブレワイやティアキンやったあと、ドラクエやるとつまらないから仕方ないと思う