1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nuoFqdPh0
進化版PSSRがPS5®Proに登場。本日発売の『バイオハザード レクイエム』が、新しくなったPSSRに初めて対応
https://blog.ja.playstation.com/2026/02/27/20260227-ps5/
3月には、複数の既発売タイトルが進化版PSSRに対応する予定です。また同時期にシステムソフトウェアアップデートの配信も予定しており、PS5 Proの設定画面で「PSSRの画像品質を向上」というオプションを選択することで、現在PSSRに対応しているすべてのPS5 Proタイトルにおいて、新しいPSSRをご体験いただけるようになります。来月のシステムアップデート配信後に、ぜひお試しください。一部のゲームでは、より鮮明なグラフィックを実感いただけるはずです。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nuoFqdPh0
4Kから8K画質へ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/COkBY3/0
まさかこれが最初で最期?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rywb5C/H0
これがあるからPSは強い
任天堂には絶対真似できない
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EzrMqSNS0
>>4
DLSSの劣化版だぞこれ…
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vdvqMxKt0
何でオプション選択式なん?
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X8hDTsC+0
>>6
初期リリースでチューニングが完璧ではないだろうし
発売済みのソフトはPSSR1.0でメーカーがテスト済みのだから
意図せぬ弊害が出るケースも想定してだろ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nuoFqdPh0
比較

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5fhh7a9X0
>>7
なるほど分からん
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x20eG8ty0
市場から帰ったらPS5の勝ちかよw
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uxqrXSNU0
それはトラブル起こしてバグったりした時に元に戻せるようにじゃないかw
今のPSSRもゴミでバグ増やしたりしたし
期待しないでください
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i28H5t860
AMDのAI技術(笑)ねw
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:27gAerJc0
また間違い探しか拡大してなんとかやっとってやつ
ちなみに今PSSRに対応してるタイトル何個ある?
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/COkBY3/0
選ばれし者にしか恩恵がない機能に余計な手間を割くのはファーストのお仕事なんだがなあ…
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GhZ/1uyx0
こういうのは良いね
なんせ今のPSSRは無印5より汚くなったりするから^ ^;
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8AICU2XK0
XBOXはまた差が開いちゃったね
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zY2DiTMk0
普通にFSR 3.1.xアップデートとか言えないあたりがソニーらしい
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HaHHgOC+0
>>23
RDNA2機能を完全にハードウェアでサポートする唯一のコンソールのXBOXさんは対応しないんですかぁ?😁
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iaUeol6I0
え?今まで不完全な状態で遊ばされてたって事?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:69u74B2q0
>>26
そもそも完全な状態ってなに?
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AeA3qoH00
PS5pro対応タイトルっていう狭い門のそのまた一部なの?
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PTAVD7ui0
自動対応ということはFSR3.1タイトルが4.0になる感じ?
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tYiCYqpP0
XboxはFHとかでネイティブ4K60fps出せてるから
PS5proは低性能だからアプスケして720とかそのくらいのをアプスケして誤魔化すしかないけど低性能だからしょうがないね
マシンパワーがあればネイティブ出来るんですよそういえばPS5ってバイオ内部解像度いくらをアプスケしてるの?
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6v20+jpQ0
バイオ9のデータに埋め込む形で突如PSSR2.0をサプライズリリース
https://blog.ja.play…/02/27/20260227-ps5/
バイオ開発者「PSSR2.0 スゴいです。是非PS5 Proで我々 開発者の意図に近い極上の体験をしてもらいたい」

—
今回新しくなったPSSRで使用されているアルゴリズムおよびニューラルネットワークは、AMDとのパートナーシップ「Project Amethyst」に由来しています。AMDのFSR 4アップスケーリング技術を通じて、PCにおいてはすでにこのパートナーシップによる成果をご体験いただいており、今回のアップデートされたPSSRでは、この共同開発技術にさらに6ヵ月の改良を重ねたものをPS5 Proのプレイヤーにご提供しています。
3月には、複数の既発売タイトルが進化版PSSRに対応する予定です。また同時期にシステムソフトウェアアップデートの配信も予定しており、PS5 Proの設定画面で「PSSRの画像品質を向上」というオプションを選択することで、現在PSSRに対応しているすべてのPS5 Proタイトルにおいて、新しいPSSRをご体験いただけるようになります。来月のシステムアップデート配信後に、ぜひお試しください。一部のゲームでは、より鮮明なグラフィックを実感いただけるはずです。
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:69u74B2q0
>>37
埋め込みってなにそれおもろすぎw
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x20eG8ty0
レイオフON→新型PSSR
レイトレOff→FSR
Switch2→レイトレなし、DLSS
XBOX→全体的にゴミ
みたい
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eHqrArbe0
レイトレONがそうなのか
PSSR画質向上なんでオプション無かったからさ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q/u4jMB70
パーツを取り替えないでどうやって上のパーツみたいになるんだそれが出来るならPCも新しいパーツ出す必要無くなるが
上と下の違いは全体的に少し明るくなったかもってくらいだなw
こんな暗くて分かりにくい所をわざわざ出したと言うことはまた間違い探しレベルで自信がなかったんだろうな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tTM5Uq1c0
GTA6もPS5proで60fpsになりそうだな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KuUPhwN80
これだったらパッと見ただけで違いがわかるんだけどな

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X8hDTsC+0
>>51
スゲーな
Tシャツとか後ろの鉄骨とか顔の陰影とかPS5 Proの完勝やん
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l9BzJLow0

なんかYouTubeの画質設定をワンランク上げましたレベルで上がってるじゃん
ここまで進化するならノーマルではなくProを選ぶ価値はあるわ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:twjMjwVo0
>>56
わかんねーよw PS信者は諦めろ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jG3Y5H2T0
そろそろオートHDRとかFPSブーストくらいは実装された?
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VrdGHTV40
XBOX捨ててくる
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h2A5nev00
PS4でもんなこと言ってたけど対応タイトルが少なすぎてPS5の発売迎えてたよ、そしてPS4より先にたった3年でproは逝ってしまった
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+oytmH9T0
なお、糞ゲーは糞のままの模様
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LjqFRmTQ0
そんでXBOXは何時対応するの?
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3A2Jq8mH0
オリジナルより劣化するとか言われてたPSSRさんが使い物に?
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:39DwS3040
レイトレとパストレの一目瞭然の比較貼られてる最中にこれ出されてもな
タイミング悪かったなw
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7gpsHwxI0
これから対応すると思ったのに対応してこれなの?
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rc/UNgwP0
FSR4でようやくNVIDIAに追いついた感はあるが
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1qhVMGXR0
>>92
バストレ対応のDLSS4.5で突き放されたからな
レイトレ版のDLSS4.5でもFP8で演算量5倍にして画質と軽さをハイクォリティにしてFSR4あったねーぐらい突き放してる
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k58vfu7l0
しかもpssrはこれからも進化していく
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AFOmdWNu0
全く追いついて無かったけどな
比較画像あったけどFSRは何か変わってたか
DLLSはこんな内部解像度からここまで進化するのかって凄かったけど
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xwl6UBDg0
1日前に公開された『バイオハザード レクイエム』DFのテックレビュー
https://www.youtube.com/watch?v=I77_RuylLtk
「素晴らしいグラフィックであり、その中でもPS5 Proだけは別格。レイトレーシングをオンにした状態で4K60fpsを実現しています。完全でプレミアムな体験、コンソールの決定版です」
「バイオハザード レクイエムはPSSR2がすでに適応されているのではないかと思わざる得ない理由としてはこれまでと比べ効果の度合いが桁違いだから」
ソニーがサプライズ発表する前にDFは気付いてたんだな
引用元
コメント
比較するならもうちょっと明るいシーンでやってくれよ
Xbox Series X/760台(累計32万4733台)
PS5 Pro/1926台(累計32万4614台)
今週超えるかとおもったらまだ箱未満のハードが間違い探しレベルで向上したとてよ
12万でこれかよw
コンピューティングパワー的にはPS5Proの方が上なんだからそりゃ綺麗になる
ワッパで言えば話は別だろうけども
FSRにいつまで夢見てんだろうか