【イギリス】Switch2のDL比率は20~30%と判明!バイオ9売上はDL込みでXboxにボロ負け

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fqYqVw1D00303

>全体的に、また特に英国において、Switch または Switch 2 の物理版とデジタル版について詳細はありますか?

>それは関係ありません。

>ゲームによって異なりますが、大まかに言えば、Xboxは90%がデジタルプラットフォームです。Switchは20~30%がデジタルプラットフォームです。

>パッケージ版の売上で言えば、Switch 2版のバイオハザード レクイエムはXbox版を上回りました。大きな差ではありませんが、確かに売上は上回っています。

>しかし、Xboxゲームの売上の大部分はダウンロードによるもので、Switch版よりもはるかに多いことは周知の事実です。

>つまり、Switch 2版のパッケージ版のバイオハザード レクイエムはXbox版よりも多く売れたということです。

>しかし、Switch 2版のバイオハザード レクイエムの売上はXbox版を上回ったわけではありません。差は縮まらないでしょう。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fqYqVw1D00303

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NLu/5DrN00303
Switch2じゃなくSwitchじゃん
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CNC4UcI/00303
1年経ってないのにパッケは追いついたのか
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:at+nB8eE00303
サード爆死ハードブヒッチ2
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xvq21Q/o00303
エルデンリングの時に箱はDL率80%とかやってたぞ
そもそも店頭で取り扱いしてる所が少ないのとハードの片割れがDLオンリーだから
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZYQT4gZV00303
仮にSwitchのDL比率が25%、箱が90%とするとパッケージ/DLの合計でSwitch版が上回るためには、パッケージで7.5倍売る必要がある
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MWS5JjNM00303
来年には逆転するな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OnXYHnMA00303
普段はファミ通wwとか言ってる障ちゃんだが、そのファミ通より小さい市場だぞイギリスとか
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N4l0ndcn00303
脳内ソースでよく語れるねw
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZYQT4gZV00303
>>14
一応UKの数字を見られる人物なので一般論としての指標にはなる
ただあくまでSwitch時代の数字でありSwitch2、特にキーカードタイトルのDL率についてはまだデータ不足だろう
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pnucRWO500303
西くんはPS5程じゃないけどXboxのことも大嫌いだからな
設定上はPC持ってることになってるけど
Steamすら94%がWindowsなことを知らないし
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lJ1rJtu600303
🐷<タネマキガー!キーカードガー!ショウガー!オンギガー!フキュウダイスウガー!キャクソウガー!DLバンガー!ジワウレガー!ルイケイガー!ウリキレガー!
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dwDw7foO00303

一応日本だと
任天堂がカタログチケットの恩恵もあり最低35%~
Switch 向けのサードが25%~30%
PS向けが 20~25%
というのは時々漏れ出るデータで判明はしている

タイトルによってはDL率が高いこともあるが、

PSで特定のタイトルが国内で50% みたいな数字がある時は、元となってるデータを疑った方が良い

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SxIYDygfd0303
>>18
PSは初動7~8割以上だよ
色々な数字で明らか
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2F2BtErC00303
イギリス大好き障ちゃん
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:90T1ZD9S00303
なんでDL率なんて分かるの?
カプコンの中の人?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sxl7pQKf00303
ここが昔 PS<XBOX な国だったとか今やだれも信じないだろうなぁ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SfFBnxgx00303
箱に負けるとかもうその糞板叩き割ってこい
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jxdefnY/00303

今の任天堂はサードがちょっとソフト出してくれるようになったから自分とこのソフトは露骨に手を抜いてもいいよね、
みたいなのがノリがダメだわ

とても新ハードのソフトラインナップとは思えん微妙さだし
任天堂ハードはファーストのソフトで盛り上がらなかったら全体が元気なくなってけっきょくサードのソフトも売れなくなる

スイッチ1の時みたいに1年目から攻めるべきだった

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EHSMoNcaa0303
>>23
開発速度が全く追いつかないだけよ
今は大作と呼ばれる作品は1本に4、5年掛かるのが普通
ツシマが2020年7月でヨーテイが2025年10月だ
メトロイドプライムとか紆余曲折の結果9年掛かってる
マルチに必死に混ざろうとするのはそうしないとソフトライナップがスカスカになるから
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o+P1LgJl00303
DLの数字ってカプコンにしかわからなくね?
この人はカプコンの関係者なの?
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EHSMoNcaa0303
2027年にポケモン新作発売予定って出たが裏を返せば今年出るスイッチ2専用タイトルに有力なものはない事を白状したに等しいわけで
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fLbqSwQI00303

https://automaton-media.com/articles/newsjp/ff7-20260226-424531/

浜口「特に任天堂のゲームファンはパッケージ版を好む傾向があります」

あーあ、SwitchはサードのDL販売比率が低いことが事実としてバラされてやんよ🤣

任天堂のソフトもこれまではカタチケあったからDL万も多く買われてただろうが
それがなくなって、セールもしないならパッケージ版の販売比率が更に高くなる

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gasOZP1/00303

>>28
>その中でDL版も堅調に推移したのは嬉しいニュースでした。

次の文字が読めなかったん?

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MzhQOz3200303
英国とかまた極小市場でイキってんな加齢臭どもwwww
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sxl7pQKf00303
>>30
CS限定の規模なら日本とさほど変わらんけどね
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CHJTYyYf00303
イギリス人は日本人よりPCゲームやるだろうし
人口の割には日本が雑魚くね?
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KFYv4M0q00303
スマホゲーにムチュウ💋だからなジャ ップ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5+DRIzRL00303

ヨーロッパ全体のゲーム市場規模は約8.09兆円。家庭用ゲーム比率が46.41%、モバイルゲーム比率が33.98%、PCオンラインゲーム比率が12.68%となっている。

・国別では、イギリス(約1.6兆円)、ドイツ(約1.5兆円)、フランス(約1.1兆円)、イタリア(約6,950億円)の順に大きい。

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YiQKKLtH00303

>>35
ハード込みと考えて
イギリスのCS市場規模は7425億円
日本の2025年が4181億円(ハード込)だから……

日本負けてんじゃん……

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YiQKKLtH00303
仮に日本の数字にダウンロード販売が含まれてないとしても
販売率50パーとして5535億円
イギリス未満やね
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5+DRIzRL00303

日本ゲーム市場規模
CSソフト スマホゲー&ソシャゲー
1996年 5293億円
1997年 5883億円
1998年 5173億円
1999年 4851億円
2000年 4131億円
2001年 3685億円
2002年 3367億円
2003年 3091億円
2004年 3160億円
2005年 3141億円
2006年 4133億円
2007年 3823億円
2008年 3980億円
2009年 3341億円
2010年 3442億円 1120億円
2011年 3185億円 2117億円
2012年 2932億円 4448億円
2013年 2537億円 6069億円
2014年 2356億円 7154億円
2015年 1949億円 9453億円
2016年 1880億円 9690億円
2017年 1942億円 10580億円
2018年 1796億円 11660億円
2019年 1657億円
2020年 1906億円
2021年 1691億円 13060億円
2022年 1675億円 12129億円
2023年 1364億円 12351億円
2024年 1119億円
2025年 1354億円

ゲーム市場としてなら勝ててる、日本には1兆円超ソシャゲ市場があるからな!
課金ガチャ最高や

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sxl7pQKf00303
>>38
ガチャで勝ってるって逆に恥ずかしいよな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YiQKKLtH00303
さらに円安ポンド高を考慮すればイギリスに並ぶ
けど虚しいんやな……
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PJuS/Bna00303
日本のCS落ちぶれすぎだろ
ピークは1997年だったのか
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZYQT4gZV00303

イギリスは任天堂ハードやソフトでは日本以下だがそれ以外のPS箱PC市場は日本よりデカいので
総合して日本以上の市場規模で特段違和感はない

任天堂信者が任天堂だけみてイギリス市場を過小評価しているのはみっともないことだ

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5+DRIzRL00303
音楽CDも出版漫画も雑誌も、だいたいその頃がピークやで
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V6rwmOtc00303
switchブーストあった頃も悲惨な数字だな
みんなスマホに行ったのか
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MWS5JjNM00303
そりゃおめえPSの日本市場て週間で一番売れたソフトが1500本とか
当たり前のクソ雑魚だから英あたりはそれよりはマシだろうさ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IxeccXG600303
まとめ
イギリスは極小でも弱小でもない
そこ未満の日本はどうなる
ミジンコか?
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Csys0qDd0303
ニシくんイギリスを矮小化して必死にダメージないかのように振る舞ってるがアメリカもたぶん似たような数字になると思うよw
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MWS5JjNM00303
自分達がロクに買わないせいで日本のPS市場が相対的に奈落に落ちてて
CS市場全体の足も引っ張ってるのに英市場はもっとデカいんだよ~て
ニヤニヤしてんの馬鹿みたいだね
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Bs8hcpa00303

バンナム原田「PS5は数字だけ見せられても、ホントにこんなに売れてるのかな?って・・・」

スクエニ桐生社長「PS5の販売台数が伸び悩んでいることが予想を下回った主要因」

カプコン辻本社長「“PS5の障壁”が思いのほか大きい、日本に限った話ではなく海外でも同様」

ファルコム「PS専売にした界の軌跡はユーザーの先細りが明確になっている」

コエテク社長・副社長「PS5ではダメだったがSwitch2のタイトルが順調に売れ、ここまで盛り上がり一安心」

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jxdefnY/00303

つってもスイッチ2は発売からまだ1年経ってないんだしこの比較に意味ある?

将来は普通に箱は抜くでしょ

引用元

コメント

  1. 1356628:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/04 11:24:40 [返信]

    18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dwDw7foO00303
    >>18
    PSは初動7~8割以上だよ
    色々な数字で明らか

    初動で?
    セールしてセールして投げ売りセールしての結果、じゃなくて?

    このコメントへの返信(1)
  2. 1356630:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/04 11:27:53 [返信]

    ※1356628
    しかもDL専用タイトル込みでその数字なので、パケ併売タイトルだとガッツリ下がるけどね(ソースはソニーのIR)

  3. 1356632:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/04 11:32:15 [返信]

    22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SfFBnxgx00303
    今の任天堂はサードがちょっとソフト出してくれるようになったから自分とこのソフトは露骨に手を抜いてもいいよね、
    みたいなのがノリがダメだわ
    とても新ハードのソフトラインナップとは思えん微妙さだし
    任天堂ハードはファーストのソフトで盛り上がらなかったら全体が元気なくなってけっきょくサードのソフトも売れなくなる
    スイッチ1の時みたいに1年目から攻めるべきだった

    妄想が激しい上にその妄想に対して怒ってる文章が気持ち悪すぎ
    マリワもバナンザもエアライダーも100万本以上世界で売ってるのに何を言ってるんだ
    自分の認めているソフトが出なかったら手抜きとか上から目線にもほどがある
    switch2だけじゃなくてswitch1もまだまだ売るって公式が言ってること認識してない

  4. 1356634:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/04 11:33:28 [返信]

    18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dwDw7foO00303
    >>18
    PSは初動7~8割以上だよ
    色々な数字で明らか

    ふんわりしすぎだろw
    小学生かww

  5. 1356638:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/04 11:39:48 [返信]

    ついにイギリスで語りだしたか・・・

  6. 1356639:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/04 11:43:21 [返信]

    16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lJ1rJtu600303
    一応日本だと
    任天堂がカタログチケットの恩恵もあり最低35%~
    Switch
    向けのサードが25%~30%
    PS向けが
    20~25%
    というのは時々漏れ出るデータで判明はしている
    タイトルによってはDL率が高いこともあるが、
    PSで特定のタイトルが国内で50%
    みたいな数字がある時は、元となってるデータを疑った方が良い

    SwitchのDL率ってもう少し高くね?
    しかも2になってからカードキーも増えた影響か、DL率さらに増加してる気がする
    数字出ないからなんとも言えないけど

  7. 1356640:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/04 11:47:19 [返信]

    ファンボはアホだから決算のデジタル比率がそのまま新作パッケージ併売ソフトにも当てはまると思ってるからな。まぁそう思わないと本当にカスみたいな売れ方なんだけど

  8. 1356641:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/04 11:55:58 [返信]

    18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dwDw7foO00303
    >>18
    PSは初動7~8割以上だよ
    色々な数字で明らか

    メーカーから「Switch版の方が売れました」とか、SwitcとPSのDLランキングでPSの方が順位高いのに利益あったのはSwitch版だとかバラされてなかったっけ?

  9. 1356646:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/04 12:01:45 [返信]

    低すぎで草

    このコメントへの返信(1)
  10. 1356668:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/04 12:32:09 [返信]

    ※1356646
    理解できない脳みそ積んでて哀れだなw

  11. 1356670:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/04 12:35:06 [返信]

    Switch1のダウンロード率の話な

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