1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HfFZa8U500303
日本は国別最多の4回受賞してるけどさ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HfFZa8U500303
特に韓国なんて昔からゲーム作ってるのにね
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HfFZa8U500303
やっぱ面白いゲーム作る知能がないのかな?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DcigXYjr00303
原神とか鳴潮とか面白いとかよく聞くけどなんで取れないの?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yiGiwh3c00303
>>6
メタスコア
原神81
鳴潮71
だから
メタスコア
原神81
鳴潮71
だから
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:acURVXGM00303
紅の砂漠が取るけど
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gc84wfEG00303
中韓はそもそもGOTY取れるような大作あんまり作ってなくね
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+n1FDXba00303
>>10
少なくとも中華のガチャゲーどもはブレワイとかより金かかってるだろ
少なくとも中華のガチャゲーどもはブレワイとかより金かかってるだろ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DHG2uxU560303
試しにやってみたら分かるけどゲームとしては全く面白くない
どちらかといえばソシャゲ枠に近い
ログボとデイリーこなしてキャラを集めるのがメインコンテンツ
どちらかといえばソシャゲ枠に近い
ログボとデイリーこなしてキャラを集めるのがメインコンテンツ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+i/aQxsW00303
グラすごいだけでレベルデザインとかがとにかく雑だよ
PVで面白そうに見えるゲームを作るのは上手いけどいいとこ70点くらいのゲーム性しかないのもばかり
PVで面白そうに見えるゲームを作るのは上手いけどいいとこ70点くらいのゲーム性しかないのもばかり
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f+accqHX00303
黒悟空は良作ではあるけど80点ぐらいの出来でGOTY取れるほどの出来ではないしな
ステブレも良作だけどGOTY取れるような出来ではないし
ステブレも良作だけどGOTY取れるような出来ではないし
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hpibex3i00303
無限大は何か取りそう
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jxdefnY/00303
やたらステマくさいから
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H83z+XQOr0303
ブレワイはあの時代パクリまくるゲームが無かったから取れたけど今は無理なだけ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vlSmFDps00303
中国は見た目は綺麗だけど中身は何処かで見たような凡ゲーのイメージ
韓国はオンラインゲーム寄りで、そういうゲームはGOTYでなかなか評価されにくいイメージ
でも独自のゲーム性を考える力は中国よりあるので、そのうち韓国のゲームがGOTY取る可能性は無くはないかなと思ってる
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:18MMpSXu00303
ゲーム産業に投資してこなかったしな
アニメもだが
アニメもだが
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hzUDTKCt00303
黒神話は大半のボスのクオリティが夜叉王虎先鋒レベルの出来だったらGOTY取ってたかも
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EKGMr7pt00303
GOTYに意味は無い!
↓
なぜ中韓はGOTYを取れないのか!
↓
なぜ中韓はGOTYを取れないのか!
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uVcRyyZKH0303
今後黒神話みたいな買い切りシングルゲーム出しまくればいつか取れるんじゃない
真のFF15みたいなの量産しなければだけど
真のFF15みたいなの量産しなければだけど
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tlw/LslFd0303
黒神話が取れないならまぁ無理だろ
というか中国人の面白いという感覚は欧米とも日本とも違う
というか中国人の面白いという感覚は欧米とも日本とも違う
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hzUDTKCt00303
>>36
というか黒神話はある程度西遊記を知らなきゃストーリーや世界観を理解するのが難しいから、それがGOTYの時にも足引っ張ったんやないの?
オリジナルの世界観のストーリーで普通にプレイしてたら1からでも理解できるようなってれば話は全然違ってたと思うで。もちろんストーリーの出来次第になるけど
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:poJqRb6z00303
中国は国内ゲーム市場は日本より遥かにデカいから、売上よりも名誉が欲しい
だからGOTYが4ぬほど欲しい
だからGOTYが4ぬほど欲しい
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gAH23gCF00303
グラフィックが凄いのは認めるけど
結局中身は和ゲーのマネしかしてないから
結局中身は和ゲーのマネしかしてないから
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uVcRyyZKH0303
黒神話だっけ、耳から如意棒出すところ海外で馬鹿にされてたの
まあ日本人ならなんとも思わないけど欧米系だと知らないってのはマイナスにはなってそうな気もする
まあ日本人ならなんとも思わないけど欧米系だと知らないってのはマイナスにはなってそうな気もする
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cdBtCgiJ00303
飢えた子羊は普通に面白かった
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JWKVYX7+00303
>>52
結局シコゲーやってて草
結局シコゲーやってて草
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:18MMpSXu00303
今年GTA6は多分特別枠だし
バイオ9あるしな
バイオ9あるしな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mOX20Q6x00303
中韓が主に出してる基本無料は取ったことないはず
黒悟空やライズオブPがさらに進化していけばありうる
黒悟空やライズオブPがさらに進化していけばありうる
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c2gx1/Z200303
>>56
基本無料のオーバーウォッチが取ってなかったか?
基本無料のオーバーウォッチが取ってなかったか?
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lWYBT6Jd00303
根本的に数が足りてない
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EZn5uJtX00303
哪吒2もアカデミー賞でノミネート選考にすら選ばれてないんだから中国の人口規模で殴るだけのハリボテに騙される程甘くねえんだわ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CHvj59D900303
まず和ゲーが道筋を示してやらないとあいつらなんもアイデア出せないからな
ブレスオブザワイルドはもうしゃぶりつくした感あるし最近はSEKIROクローンがトレンドかな
ブレスオブザワイルドはもうしゃぶりつくした感あるし最近はSEKIROクローンがトレンドかな
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+i/aQxsW00303
黒神話は戦闘が単調だったり探索つまらなかったり見えない壁とか欠点がかなり多かったのに中国人がたくさん買ったから持ち上げられただけだぞ
本来はGOTYにノミネートされていることが場違いな出来
本来はGOTYにノミネートされていることが場違いな出来
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PLPn8gLA00303
>>67
黒神話は個人的には大好きだけど細かい隙があるのよね
この辺潰せてたらGOTYいけた
黒神話は個人的には大好きだけど細かい隙があるのよね
この辺潰せてたらGOTYいけた
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v45yJ7XU00303
韓国ゲーでメタスコア高いのデイヴ・ザ・ダイバーしか知らない
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wdeJTsfHa0303
そもそもソシャゲって対象なのか?
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UjwrqqCG00303
あれ?悟空がGJAでGOTY取ってなかったっけ
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Upsf2Dl600303
>>75
中国人の組織票だろ?
中国人の組織票だろ?
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ov0Q1LCI00303
際どい絵をメインで売ってるからかもな
あまり萌え萌えしてるのは海外も避けるし深みも感じられないイメージあるね
あまり萌え萌えしてるのは海外も避けるし深みも感じられないイメージあるね
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CknTBz0500303
以前韓国中国の開発者インタビューで読んだが
韓国→大手は儲かることしかしたくなく企画が通らないインディーが頑張るが
個人開発はクオリティの面で厳しい作品が多い
中国→共産党の規制が酷くて規制を通すのに苦労する
現代史やWW2で日本やアメリカの扱いを良くすると即規制だったりするので
規制回避の無難な古代中国ファンタジーになりがち
とか言ってたね
韓国→大手は儲かることしかしたくなく企画が通らないインディーが頑張るが
個人開発はクオリティの面で厳しい作品が多い
中国→共産党の規制が酷くて規制を通すのに苦労する
現代史やWW2で日本やアメリカの扱いを良くすると即規制だったりするので
規制回避の無難な古代中国ファンタジーになりがち
とか言ってたね
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mOX20Q6x00303
>>79
昭和米国物語昔の須田ゲーみたいで期待してるんだけど大丈夫かw
昭和米国物語昔の須田ゲーみたいで期待してるんだけど大丈夫かw
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iz+ziDVF00303
紅い砂漠は俺は面白そうに見えないし買わないけど宣伝が上手いようでSteamの売り上げ推移を見るに同接15万以上25万以下ってなる感じだね、きっと
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:025Okogm00303
>中韓ゲーがGOTY取れないのって
台湾AC系をいくつかやった上の感想
・・・・ 「玄人向け」かなあ。
三國戦紀2(無印)とか闘幻狂(The Gladiator)とかオリエンタルレジェンドとか
コツをつかめばそこそこ遊べるんだが。
台湾AC系をいくつかやった上の感想
・・・・ 「玄人向け」かなあ。
三國戦紀2(無印)とか闘幻狂(The Gladiator)とかオリエンタルレジェンドとか
コツをつかめばそこそこ遊べるんだが。
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UI0r6wvu00303
自国の工作員を動員するだけで胴元の白人に賄賂を払わないからじゃない?
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aZcVh2GO00303
あいつらに発想力なんてないんだから仕方ないよ
だから見てくれだけに注力する
だから見てくれだけに注力する
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Xcdk+LUd0303
これは?
“PlayStation パートナーアワード 2024 ジャパン アジア”が発表。『原神』が過去3年間で成功したタイトルに贈られる”エクセレンスアワード”を受賞。
www.famitsu.com/article/202412/26234
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h5SaaD/q00303
>>93
そんなわけのわからん賞貰って嬉しいなら喜んどけば良いんじゃない?w
そんなわけのわからん賞貰って嬉しいなら喜んどけば良いんじゃない?w
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pnju0fnd00303
そもそも支那ゲーって
欧米で全く人気ねーじゃんw
欧米で全く人気ねーじゃんw
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OJsn1NDw00303
スキルの設計やらカードゲーみたいな部分はすげー細かくやるのにUIや視認性や基本操作とか肝心の骨格は抜けてんだよなあ
不思議な視界を持った奴らだよ
不思議な視界を持った奴らだよ


コメント
俺も花と太陽と雨と、シルバー事件は大好きだけど
今のご時世だとコンシューマー機では出せないでしょ
killer7も昔か
劣等民族ってなんだよ
人として決定的に劣ってる障ちゃんみたいなのはどこにでもいると思うよ
所詮JRPGのコピーとしか思われてないんじゃない??
つーか原神とかはそもそもソシャゲでしかないやろ
賞云々は知らんけど
台湾 凝ったルールと操作のレスポンスがいい
韓国 SDキャラかわいいもの多い 2Dやストラテジー系良作多し
中華 金かかってんなー
個人的には 台湾=韓国>>>中華
なんかどっかでみたようなゲームばっかりだからでは?
見てくれだけで選ばれる訳じゃなかろうよ。
そういうゲームの賞レースって基本的に欧米社会の話なんだけど、中華ゲーが人気なのって基本的に中国国内限定だからな
中華ゲー信者もそこをわざと混同して「海外で大人気」とマウントを取ってくるから勘違いしがちだけど、欧米からの扱いはドラクエと大して変わらないのよ