1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X8+rfblN0
なぜなのか
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4QN+voFE0
>>1
よかったね
よかったね
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BwGFT8BP0
やっぱスイッチ2の失敗が原因かな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:18iw2hO8H
そもそもスイッチが確変しただけで任天堂ってだいたいこんなもんだぞ?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p72YM26E0
>>4
成功ハードの後は大体失敗だからね
成功ハードの後は大体失敗だからね
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aq82XoJ60
任天堂がどんなに成功しようが、PSがどんなに大失敗しようが
PS信者が超絶理論で勝った事にしてくれる
PS信者が超絶理論で勝った事にしてくれる
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F8oQrYcT0
どんだげ決算でボロ負けしようが「週販」という魔法の言葉で勝ったことにしてくれる
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A6hXFm6L0
やることがPSの二番煎じばっかりだからな
そりゃ飽きられるよ
そりゃ飽きられるよ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:23ufnaV60
むしろ勝ってたときって存在するの?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Mh0oBSG0
他所の関係ない国で何本売れようが日本人にはどうでもいいことだからな
日本で売れなかったら負けなんだよな
日本で売れなかったら負けなんだよな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wKau581b0
>>13
日本で売れないから中堅や小規模サードが日本人向けソフト作って発売できないのよね
日本人の購入だけで回収できて次のゲーム作る資金も稼げないんでさ….
大手は初めから欧米市場向けに作るからマルチが基本だしそういうソフトは欧米の文化や基準で作るから日本のユーザーには合わない人や物足りない人多いんだよなぁ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b5qZFgMGd
実ユーザーの心情がズタズタにされてゲーム嫌いや業者だけが残ってる
日本人の価値観を矯正しようとして惨敗したから30-0なのに
まだ中韓レッテルのなすりつけが図れるとか思ってるようだから心底軽蔑されてるね
日本人の価値観を矯正しようとして惨敗したから30-0なのに
まだ中韓レッテルのなすりつけが図れるとか思ってるようだから心底軽蔑されてるね
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nA2G4maJ0
そりゃ次元が違うからな
五次元ハードだっけ?
五次元ハードだっけ?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0OFZevTp0
寧ろ勝ちまくりじゃん
サゴいなPS
サゴいなPS
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xT+uosHd0
週販でSwitch2に勝てたら話を聞いてやる
頑張れよ負け犬
頑張れよ負け犬
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9/0dnsaq0
現実逃避できるのもあと2時間か…
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8nba9iI90
キチガイはPS独占
勝てない
勝てない
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RP9luCam0
無敵のソニーハードファンには何にも勝てねえよ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yFXknctz0
アイデアやギミックで一つずつ追い抜いていって結局残ったのはスペックだけだったんだよな
それが求められてないないとなると全負けじゃないか
それが求められてないないとなると全負けじゃないか
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z08PD2rn0
PS5が未だに国内ミリオン0本だからな
それなのにSwitch2に勝ったとかデタラメ抜かしてるから修正してあげてるだけ
障ちゃんがゲーム買わないからこんな事に…
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:552r6RTb0
決算によると国内のストア売上高もPS5>>>任天堂になってるで
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HYeCeiiD0
・明確な社是(会社としての芯)がある
・社員がそれを元に行動している
・人的・物的・経験的資産と歴史の「蓄積」がある
・それらの資産と歴史の蓄積を「今」に活かしている
・その歴史を知っている人の多くが今も在籍している
・先人の知恵や技術が後進にも伝達・継承されている
・社員がそれを元に行動している
・人的・物的・経験的資産と歴史の「蓄積」がある
・それらの資産と歴史の蓄積を「今」に活かしている
・その歴史を知っている人の多くが今も在籍している
・先人の知恵や技術が後進にも伝達・継承されている
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HYeCeiiD0
任天堂はストック型(積み上げ、蓄積、資産化重視)
ソニーはフロー型(使い捨て、その場限り、資産化軽視)
ソニーはフロー型(使い捨て、その場限り、資産化軽視)
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CXgImTbD0
10万超える初のハードになるな


コメント
どこの世界でPSが勝ってるんだ?
最早この系統のスレまとめる意味ある?
※1359632
異世界PSW
妄想と下品な言動
※1359633
ここはキチガイを晒すまとめだから…
KPD
※1359632
??
売上ボロ負け堂なのに?
※1359638
スタジオ閉鎖エンタテインメントは黙ってろよ
決算好調につきスタジオ閉鎖
※1359638
事業を投げ売りしないと存続できない4流恋業ソニーの事を馬鹿にするなよ
生産中止してもなお売れ続けるPS2とか真似できんよね
念仏のように何回唱えたところでPSは救われないぞ
※1359638
ネット工作に金かけすぎだろ
※1359638
ソニーももうちょっと頭いいネット工作民雇った方がいいと思うぞ…
※1359642
悪徳独占堂
※1359638
そういや、障ちゃんは百分率を理解出来ないどころか、10以下の数字すら真面に数えられなかったっけw
※1359638
計算の方法が違うのに、どっちかに基準を合わせて再計算せずに決算書を比較するとかアホやね
※1359632
・ネガキャンとFUDの発想力と実行力
・広告費()とオンギ()の厚さ
・不祥事の数
・故障率
このあたり圧勝だろ(白目)
※1359650
ここ数年は頭の悪い底辺工作員しか動員出来てないから金を掛けてると言っていいのだろうか?
全般的にライバル商品と比較して寿命が短い?
(ごく1部除く=お値段アレで 通常性能残念?・・・・ sonyタイマーぶっ壊れてたのは助かるけど。)
任天堂がまあまあ頑丈で(絶許初期ジョイコンは除く)
・・・・店頭でのSwitch2のバカ売れも頷ける。
初代サイバーショット(DSC-P1)のやらかし(1定時間で充電一才不可になる不具合)
= 経済新聞にリコール記事載せるくらい気合入ってたなあ
…本体SONY送付で交換で対応だけど
うちにある初代サイバーショット2台(稼働品が2台も入手できた偶然)は
不具合修正版・未対応版そろってて 草
*
当時のスタッフの誠実な対応 ・・・ これがなかったらサイバーショット自体黒歴史か。