1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GLKsDzDmM
わりと退屈じゃね?しかもずーっと夜だし
やっとゲート通れるようになったけど先へ進んだら変わってくんのかな
やっとゲート通れるようになったけど先へ進んだら変わってくんのかな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kJuEqh8c0
>>1
現実時間と連動してるから、夜にプレイしたら夜
現実時間と連動してるから、夜にプレイしたら夜
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CEM+SrCs0
また雑なネガキャンやな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hJUb3eDp0
なんか空が暗くなってきたどういうことや
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z/i4YhUx0
頼む面白くないと言え
で合ってる?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GFn1LYcV0
そりゃ障ちゃんからしたら面白くない展開やろな
かつてはPS独占で出ていたドラゴンクエストビルダーズがSwitchとのマルチになって、2ではPS4版が二週目で逆転惨敗
スクエニ側ディレクター退職でシリーズ打ち切りかと思いきや、ちゃっかりノウハウを吸収していたコエテクがぽこあポケモンとして復活させたんだもんな…
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sazilbWH0
他人に判断を仰ぐなよ
いくじなし
いくじなし
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6S5SyBN70
やっとライコウ呼んだとこだがちょっと疲れてきた
はよじっくり建築したいわ
はよじっくり建築したいわ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y2fJFDI50
ネガキャン大好きニシくんは他人の都合の悪い感想見るとめっちゃキレますw
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mg6ZI6VP0
リアル時間反映がソシャゲみたくてきつい
ビルダーズよりだいぶだるい
ビルダーズよりだいぶだるい
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3oxB83aW0
面白いけど画面酔いしてあんまり遊べない頭痛い
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Al00k3TT0
>>16
カメラ遠くにするといいらしいよ
カメラ遠くにするといいらしいよ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ScU2Io30
窓の無い部屋に閉じ込められてたから空が暗くなった事に驚いたのか…
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p4dEtYgj0
ほんとこの板はソニーのゴミクズしか居ねえな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mg6ZI6VP0
デイリーとかまじいらんよ
家庭用ゲームにそんなん入れないでくれ
家庭用ゲームにそんなん入れないでくれ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4aWk77wc0
面白いけどクソな要素が結構ある
どうしてもビルダーズ2と比べてしまってな
どうしてもビルダーズ2と比べてしまってな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o7aOAN6U0
ポケモンは増えるが町作りが一向に進まないわw
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qhrw41I70
ビルダーズはクラフトもスローライフもドラクエもそこまで好きじゃなくても楽しめたけど、
ぽこあはクラフトかスローライフかポケモンのどれか一つはちゃんと好きじゃないとそこまで深くは楽しめないなって印象
ぽこあはクラフトかスローライフかポケモンのどれか一つはちゃんと好きじゃないとそこまで深くは楽しめないなって印象
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5+kBimi60
>>24
ポケモンを好きな人が楽しめるなら確実にヒットするからな
クラフト、スローライフが好きだからと始めた人がポケモン好きになることもあるだろう
ポケモンのスピンオフだからやれる戦略だよね
ポケモンを好きな人が楽しめるなら確実にヒットするからな
クラフト、スローライフが好きだからと始めた人がポケモン好きになることもあるだろう
ポケモンのスピンオフだからやれる戦略だよね
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jAp7cBi+0
マウスでやったら世界変わったんだが
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QZTbxBYx0
このメンツに勝てる要素ある?ないだろ
七つの大罪:Origin(3月17日)
紅の砂漠(3月19日)
Screamer(3月26日)
COPA CITY(3月27日)
ライフイズストレンジリユニオン(3月27日)
スターフィールド(4月7日)
Neverness to Everness(4月29日)
SAROS(4月30日)
デッド オア アライブ6 ラストラウンド(6月25日)
MARVEL Tōkon: Fighting Souls(8月7日)
Beast of Reincarnation(8月7日)
ハロウィン:ザ・ゲーム(9月8日)
Phantom Blade Zero(9月9日)
ウルヴァリン(9月15日)
Grand Theft Auto VI(11月19日)
【未定】
Fable
ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE
昭和米国物語
鬼武者 WAY OF THE SWORD
フォルツァホライゾン6
project Windless
Kena:Scars of Kosmora
デッドオアアライブ新作
Control Resonant
YAKOH SHINOBI OPS
SILENT HILL: Townfall
レヴ・ノワール
ジョン・ウィック
ゴッド・オブ・ウォートリロジーリメイク
モンハンワイルズ大型追加コンテンツ
七つの大罪:Origin(3月17日)
紅の砂漠(3月19日)
Screamer(3月26日)
COPA CITY(3月27日)
ライフイズストレンジリユニオン(3月27日)
スターフィールド(4月7日)
Neverness to Everness(4月29日)
SAROS(4月30日)
デッド オア アライブ6 ラストラウンド(6月25日)
MARVEL Tōkon: Fighting Souls(8月7日)
Beast of Reincarnation(8月7日)
ハロウィン:ザ・ゲーム(9月8日)
Phantom Blade Zero(9月9日)
ウルヴァリン(9月15日)
Grand Theft Auto VI(11月19日)
【未定】
Fable
ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE
昭和米国物語
鬼武者 WAY OF THE SWORD
フォルツァホライゾン6
project Windless
Kena:Scars of Kosmora
デッドオアアライブ新作
Control Resonant
YAKOH SHINOBI OPS
SILENT HILL: Townfall
レヴ・ノワール
ジョン・ウィック
ゴッド・オブ・ウォートリロジーリメイク
モンハンワイルズ大型追加コンテンツ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fhw/ugb+0
>>26
お前すら興味無いタイトルリスト
勿論PSユーザーも中華ソシャゲに夢中で興味無い
お前すら興味無いタイトルリスト
勿論PSユーザーも中華ソシャゲに夢中で興味無い
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/jrUgveP0
ビルダーズで嫌いだった戦闘パートがないのとNPCとのコミュ要素が増してもっとおもろくなった
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f6xeij8p0
結構やってもゲート通れないけどほんとにやってんのか
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GFn1LYcV0
26時間やってようやく4つ目のエリアだよ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JmFLnazk0
あれだけリアル時間と連動しとると言われてるのにわざとらしい作文だな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:16A2wZ/i0
マウス操作が意外と便利
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OUdICFHj0
YouTubeはゲームチャンネルの動画が全くなくて
キッズチャンネルしかぽこあポケモンやってないんだよな
これ見て察したわ
キッズチャンネルしかぽこあポケモンやってないんだよな
これ見て察したわ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ss4w7A/00
>>34
キッズチャンネルで見てんのかよ
普通にYouTubeでゲーム系配信者が長時間配信してるから見て回りきれなくて困ってるわ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FWcTaH0S0
フシギダネの喋り方がギャルとかくだらんことでキャッキャできるなら楽しめるんじゃね
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2GkSsRAx0
最初のステージまでは楽しすぎてレビューサイトの高評価も納得できるけど
そこからはひたすら収集と生産待ちの退屈作業ゲーだからな
プレイすればするほどマップと倉庫のアイテム管理の糞さにイラついてくる
レビューサイトがいかに最初の方しかプレイしていないかわかるゲーム
そこからはひたすら収集と生産待ちの退屈作業ゲーだからな
プレイすればするほどマップと倉庫のアイテム管理の糞さにイラついてくる
レビューサイトがいかに最初の方しかプレイしていないかわかるゲーム
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K5fjkoTl0
ヘドロ対策もうちょっと楽にならないのかなとは思ってる
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XJMPCW9C0
キッズに遊ばせといて5000円で売るからなんとも
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NPLqOMqf0
プレイ出来るの夜だけだからいつもポケモンが寝てる
そんなのは覚悟してたさ
デイリーとか建築が午前5時に完成とかそういう要素が嫌なんだ
そんなのは覚悟してたさ
デイリーとか建築が午前5時に完成とかそういう要素が嫌なんだ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2pVXxe770
レンガ焼いたり精錬したりがあまりに遅いのが一番許せないんだけどこれ終盤には楽になる?
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oIYlbT5x0
>>45
炎ポケ総動員
一箇所に集めたいならイベントの無い奴移住させるか一時的にヘルプで連れて行く
ヘルプの奴らは仕事が終わると勝手に帰る
マイクラで大量に釜戸作るようなもんだ
精錬用の住処作るのもいいかもな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:siiKytYJ0
夜以外にしたいなら本体の時刻いじればいいだけでね
スリープ復帰時に間があるのはそれだろ多分
スリープ復帰時に間があるのはそれだろ多分
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ejz8QHHL0
ポケモン信者じゃないわいからしたら
ZAはまじでクソゲー
ぽこあは操作性悪いから神ゲーとは言えないが良ゲーではある
ZAはまじでクソゲー
ぽこあは操作性悪いから神ゲーとは言えないが良ゲーではある
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vNwAaKoD0
正直、どうぶつの森に適性ある人しか楽しめないよね
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5UCojc6d0
そんな神ゲーとかではないよ
際限なくずーっとやっちゃうけど
鉱石ずーっと掘っちゃうけど
パーティのムードアゲが98点で止まって諦めて寝たけど
うん…そんな騒ぐほど面白いわけじゃないと思うよ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LIQvghJa0
逆にマイクラとかなにするんだろうって思っちゃう
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0CrwJ7Ng0
日跨ぎで建築とかショップ更新される要素が逆に自分に合ってる
起動が楽しみになる
起動が楽しみになる
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rNBoA0Y70
ずっと夜なんだけどこれ実時間に連携してんの?
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k+C9muVJ0
深夜2時くらいに建築スタートさせたらねむいーとか言いながら建築してて申し訳なくなった
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ao9M2WSSa
>>63
完成が明日ってなるやつは作業時間がどゆなに長かろうと短かろうときっかり朝5時に完成するから
昼から労働させるよりずっと作業時間短て良心的だぞ
完成が明日ってなるやつは作業時間がどゆなに長かろうと短かろうときっかり朝5時に完成するから
昼から労働させるよりずっと作業時間短て良心的だぞ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zgcv0fNt0
DQはこれやらないの?


コメント
脳に障が……障壁が詰まってる奴には難しんだろうな
こういうモノづくり的な思考が求められるゲームは
まだパサパサ荒野超えてゴツゴツ山の環境レベル5にしようのあたりだけど
正直ストーリークリアまでは楽しむがクリアしたら別ゲーしようかなくらいかな
なんかネタバレ上等で雑談みたり遊ぶ中でゲーム内に出てくる日記とか資料見るほど作中のポケモンたちは人間に会いたいなあって思ってるのにプレイヤーがどうあがいてもゲーム内で人間は戻ってこない感あるし
始めてすぐは「絶対モジャンボ博士と仲良かった人間あわせてやるからな!」って思ってたけどそもそもそういうハッピーエンドが用意されてないんじゃな
サンドボックスはクリアしてからが本番とかずっと触ってられるとか聞くけどそ個人的にそこまでの熱意は現状生まれてない
※1360263
昔のマイクラみたいにレシピもなにもわからないならともかく、毎回親切過ぎるほど言葉と絵で説明してくれるのに難しいとかあるのか?w
常に誰かしらの吹き出し出てるぞ
※1360267
フレンドいなさそう
昨日建築キット使わずに自分で家建てられるのに気づいてつい夢中になってしまった
ストーリーは終わらせてしまったけどそのあとの街の再建もあるし、出てないポケモンもいるしでまだまだやること沢山あるわ
俺もプレイ出来るのが基本的に夜だからスイッチの時間いじってたまに昼にしてる
環境レベルがよく分からないタイミングで上がることがあるな
もしかしてポケモン同士の交流でも上がってんのかな
※1360267
チラシの裏にでも書いてろ
※1360267
ふーん、でどのVの配信で見たの?
22:00の俺
「今日はストーリー進めるぞ!」
23:00の俺
「パモ一族と暮らすためのマイハウスが出来たー♪次はあの廃屋を綺麗にしよう!」(ストーリーはスルー)
24:00の俺
「そろそろ寝るし、寝る前に建設材料とポケモン集めて、建設依頼しておこう」
25:00の俺
(なんで、俺は道路整備してるんだっけ?」
と、ストーリー進んでないのに環境レベルだけ発展していく
※1360270
※1360273
※1360274
フルボッコかよ
クリアするくらいまでは楽しむつもりなのは表明してるし記事タイトル的に若干ネガティブな事書いてもいい的な流れじゃなかったのか
※1360286
ファンボのネガキャン記事ってわかってる癖によく言うわ
※1360286
普段からやってるから「バサバサ荒野」なんて名前出てこないんよね
※1360289
ごめん普通に近眼で間違えてた
今直した
「お気に入りのポケモンのために家を作ってみよう」とか、そういう能動的な楽しみ方が出来ない人にはつまらないんだろね
※1360269
それができない奴らなんよ
だって障壁の民だもん
※1360291
はいでたこういう受動的なのを指示待ち人間みたいに下に見るやつ
ブレワイとかで苦戦してる時も腐るほど見たわ
やる事が やる事が多い!
※1360294
下に見るとか無いが……事実だし
※1360294
そもそもゲームっていう能動的行為してるくせに
受動的になるのが理解できんわ
一生チュートリアルで指示貰っとけ
※1360294
お前が指示待ち人間を下に見てるからそういう思考になってるだけやで
そういう人とは相性が悪いよねって話なだけなのにw
まぁ人それぞれ合う合わないはあるだろうね
わざわざソレに共感求めるのはよくわからんが
※1360272
あれは検証もされてたけど
「住めば都」システムがある
最初はうるおいやらの全体の環境変化がポケモンの住処に影響及ぼして
その結果、環境レベルが上がってるとか思われてたけど
そういう大きな変化が存在しない状況でもポケモンの住処は
勝手にじわじわと住み心地が上がって環境レベルも上がる
あと住処の位置によってはいきなり最高まで上がるやつもいるから
ゴクリンみたいに出てきた瞬間に環境レベル上げるやつもいる
※1360286
お前さん的には『若干ネガティブ』どまりのコメントのつもりなのかもしれんが、読んでるこっちとしては、【どうせみんないなくなる】レベルの書き込みやぞ
『クリアまでやってみるけど、クリア後も続けられるほどのモチベは湧かないなぁ』くらいの気持ちはわかるけども
(俺もDQB2はクリア後はモチベ湧かんかったし)
リアルタイムで時間がかかる建築にイライラしている人は一度、「ポコ・ア・ポコ」の意味を調べてみるべきだね