1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZFRGw1N3r
Project Helix は、Xbox コンソールと PC ゲームをプレイできるように設計されており、優れたパフォーマンスを実現して、次世代のコンソール ゲームの先駆けとなります。
AMDとの長年にわたるパートナーシップの一環として、私たちはレンダリングとシミュレーションの未来を形作っています。
Project Helixは、カスタムAMD SoCを搭載し、次世代のDirectXとFSR Next向けに共同設計されており、未来を切り拓きます。
2027年からハードウェアの開発キットを開発者に出荷する予定であることをお知らせします。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZFRGw1N3r
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QfRpWu+p0
>>2
完全互換ともWindows上での互換とも明言してないから
クラウドでタイトル追加でもしていくのかねえ?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZFRGw1N3r
GDC で Microsoft は Xbox Project Helix について次のことを明らかにしました。
・カスタム AMD SoC を搭載
・次世代のDirectXとFSRと共に共同設計
・次世代レイトレーシング及びパストレーシングの桁違いの改善
・次世代ニューラル レンダリング
・次世代の機械学習アップスケーリング
・機械学習マルチフレーム生成
・AMDと共同開発のRay RegenerationによるMLレイトレーシングデノイザー
・ディープテクスチャ圧縮: ニューラルテクスチャ圧縮とダイレクト ストレージ + Zstd

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BX39wxIY0
>>3
てんこ盛りやん
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RdElHMnA0
思ってたよりだいぶ凄いの出てきたな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uM1rvil90
開発機結構ギリギリだな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GOTMEi7R0
SneakerSOは撤退って言ってたのにどうして
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iIz2r0FI0
PS6のポンコツPSSR2さん・・・
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hmO/C+9FM
次世代FSRはMSと共同開発で次世代Xboxに最適化とか草
PSSR 2.0が共同開発とか妄想してた障ちゃん息してる?wwww
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r/9Hr9+Q0
必死にPC連呼してたけど開発機あるならやっぱコンソールなんだな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hjr3UXas0
サーニーまたしてもAMDに梯子外されててホント笑う
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pUtU7BkJ0
まぁDirectXの更新はXbox合わせるわな
もし13にナンバリング変わるなら何年ぶりのメジャーアプデだ?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JPHJjRhy0
360互換が不完全に過ぎたから完全互換ならマジで嬉しい
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lNLdIJwz0
マルチフレーム生成あるのはデカいけど今のFSRのだと品質いまいちだからどれだけ向上するかだな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cn82z4Ht0
またミナモトがストーカーSOガーリーガーガーって暴れそう
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NNhouFBo0
次世代Xboxの値段はバカ高くなると思うけど、
ソニーはPS6をそれより安い値段で同じ性能を作れないから
PS6が次世代Xboxの2倍の値段とかじゃない限りは性能勝負はXboxの勝ちだな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YgzVktHe0
ええやん。なんぼなん?
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lNLdIJwz0
完全互換ならようやく叢雲が現行ハードで遊べるんだな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+6fUlDBi0
どんなにすごくしてもPSの方がゲーム売れる状態のままだとPSメインで開発されて色んな機能使われないんだけどな
そもそもの人気自体を何とかしないと意味のないパワーアップ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VwkcuS680
>>29
PS5メインと言う割に魔法のSSD機能使われてないけどなw
結局最適化しないと他機種と変わらなかった
ロードが無くなるとは何だったんだろう
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tkxG5W+L0
がっかり発表だったのか
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XLv+lIEZ0
まあAMDは対Nvidiaを考えてるのであって
Projectアメジストで協力してるからソニー派なんだなんてあるわけないって当たり前だな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KIMiqSdr0
>>41
Naviはソニーと共同開発だからPS5独占!から何も成長してなくてホント笑うわw
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ALWsFSCk0
パストレが実用レベルで実装となるとすごいな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n1XIvxCj0
開発機があるってことはパソコンで遊べる一方、コンソールだと最適化されるような仕組みがありそうだ
MSストアから買ったゲームは動作保証されるってことだろう
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9oGlzaiT0
次世代FSRとDirectXが動くようにSoCを開発としか言ってないのにどつやったらFSRを開発になるんだ?
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0z9vkwzK0
がっかりというか、中身が無いというか「次は凄いッスよ!革新的ッスよ!桁違いッス!」と言ってるだけで、実際に何がどれくらい変わるのか示されてないから判断しようがない
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FlxJXx970
負けず嫌いのソニーちゃんはPS1~5、PSP、VITAちゃんまで互換しよう
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+6fUlDBi0
新作遊べる必要ないからKinect含めた360までのタイトルを完全互換した本体出してくれればいいよ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tH6XjXvK0
オトメディウスのDL版買っといて良かった
ストア再開するんだろうか
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oecSvP1s0
相変わらずソニーがAMDにコケにされまくってて笑う
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ouZ6hfF30
>>65
すまんなプロジェクトアメジスト凄すぎて
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vDNDtXJC0
FSR4からソニーの技術が入ってるからMSは使えない!とは何だったのか?
ってか、そんなレベルならMSのDirectX絡みの技術とか元々入りまくってるけどな
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q5RAWV8t0
>>66
FSR4はそもそもAMD技術やろっていう
PSSRだろ、ソニーのは、例のチェッカーボードの
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:deNSvqmu0
PCゲーム出来るならPCでいいじゃんで煽ろうと必死なやついるけど遊べるゲーム増えるだけでメリットしかないのにまだ頑張るね
何がそんなに気に食わないのが謎だわ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3hcAe+e40
AMD、Project Helixに合わせてFSR Diamondを発表

76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oecSvP1s0
>>74
もうこれAMD自らからソニー煽ってるだろwww
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:deNSvqmu0
アメジストに対する嫌がらせかよ
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j10s7qIt0
PCゲーマーはどっちこっちDLSSよ
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yM/JKPHK0
今はもうAMDとNVIDIAの戦いだな…
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SlqhTN6zd
PS6はFSR RedstoneもどきのPSSR 2.0
Xboxは次世代のFSR Diamond
本体性能も40%ぐらい違うみたいだしちょうどいいね
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z8F5EMf9M
XBOX互換は完全にオマケだな
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ljqB9zqRd
x.com/i/status/2031794158055408062
🚀ゲームの未来にとって大きな瞬間。
次世代のパフォーマンス、画期的なグラフィックス、既存の Xbox ゲーム ライブラリとの互換性を推進する、複数年にわたる緊密な共同エンジニアリング パートナーシップである Project Helix で
@Xbox
および
@asha_shar
と提携できることを嬉しく思います。
エクスペリエンスの強化: Project Helix にネイティブに最適化され、GDK に深く統合されるように設計された
@AMD
FSR Diamond を発表できることを非常に嬉しく思います。
• 次世代ニューラルレンダリング向けに構築
• 次世代MLベースのアップスケーリング
• 新しいMLベースのマルチフレーム生成
• RTとパストレーシングのための次世代レイ再生
素晴らしいエンジニアリングのコラボレーションを実現してくれた
@Microsoft
と Xbox チームに感謝します。20 年以上にわたるイノベーションを、私たちはこれまで以上に前進させています。
FSRダイヤモンドはイノベーションの新たな次元を切り開きます。今後もさらなる展開が期待されます。
さあ行こう🧬
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yhmu+Mymd
AMDってソニーのことはいくらでも馬鹿にしていいと思ってそう
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ujMSgphWa
SIEはGDC出ないの?
AMDと何か将来性のある発表しないの?
引用元
コメント
ダイレクトX11「相当」のPSがどんどん時代遅れになっていく…
PS5で行うFSRが低スペック過ぎてまともに動かないからPSSRを無理矢理でっち上げただけなのになw
シェーダーやミドルウェアやアーキテクトが型落ちだから最新機能がまともに使えない
こういう事はこれからもどんどん出てくるよ
AMDの業績的にPSの存在は誤差でしかない
Azureの鯖をnvidiaに乗り換えられたらAMDは終わるからMSとのタッグは絶対に死守しないといけないんだよ