1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SleLYAap0
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZlNRg1XC0
>>1
でもクソステはうれまちぇーんwww😂
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2jBRqq3/0
酷いなよくこんな嘘書けるよな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5zIbKdLr0
まぁクソゲーが好きな人も世の中にはいるからね
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:31DcR4ba0
可能性だから0コンマぐらいはあるやろ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OywxNHj+0
今どきファミ通とかw
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ARXQ+TQb0
ファミ通がこういう持ち上げ方するとダメになる
って見本
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lrjzj8TD0
>>6
発売前に■■■■を150時間も遊んでたファミ通さん…w
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gZfwJr0/0
広告料かなり貰ってそうではある
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:za1msGIe0
持ち上げるだけで欠点を言わないとかユーザーにとって害悪でしかない
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lrjzj8TD0
PR付いてないしステマだよね
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:31DcR4ba0
いーさんってファミ通でも書いてるんか
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U4wX7F0F0
ワイルズは何時間だったっけ?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gPGuqUtO0
慣れるまで微妙かもと言ってるのと同然では?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j4Ud7l5xd
重要なとこ
デミアンはレイピアと盾という騎士らしい戦い方をする。ごめん、嘘ついた。 レイピアは電撃を落とすし、盾を某キャプテンみたいに投げたり、盾がドローンになってビームを撃ったりする。 しかもデミアン自身は剣術の他にも銃撃や体術を駆使する。百裂脚や回転キックをかましたり、飯綱落としまでできてしまう。騎士とは一体なんだろうか? あと揺れる。 やはり韓国。
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h03xaynY0
>>23
揺れると聞いて飛んできたぞ!
揺れるのは大事だ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q2/2wsvc0
メーカーから課されるノルマが100時間説
ボリュームが気になってしょうがない人たちってそのくらいから満足し始めるイメージだわ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JfWkC1MZ0
>>25
まあある意味そうなんじゃない?IGN USも110時間レビューって書いてるし
てか海外のYouTuberも100だか150アピばっかだしガチで命令下してるかも
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BWQhgWAx0
ファミ通の40点がジョジョで弄られるように
ファミ通の発売前の長時間プレイがワイルズ扱いになってて草
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+KY7yzmR0
まあMMORPGが何百時間もプレイして最早面白いかどうかではなく、やめられなくなってしまうというのと同じなんだろうな
開発もそういうゲーム作るノウハウならかなりあるだろうし
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OwYl4fkV0
嘘だろって調べたら
柱での攻撃方法
L3+R3→△+⚪→X連打→△→R1で攻撃
何だよこれw
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j4Ud7l5xd
>>33
そんな驚く操作でも無くね?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MzhNgCgb0
ワイルズ発売前に長時間プレイして読者を困惑させたでおなじみファミ通さんか
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n7s+goq30
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fNL9WPfN0
コントローラーぶっ壊れるな
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OywxNHj+0
RDR2は馬のキンタマが収縮するぞ?
どうだ?怖いか?
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5w2H4agP0
禁断症状ってもっと金くれーってことかな?
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qIS2KiKj0
倉庫がこれから実装っての本当なら大変そう
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n7s+goq30
MMO特有の状況とかが違うと同じ操作でも別のスキル発動とかに慣れてないと頭沸騰するよー
直前に使ったスキルで技が変わったりするからね
PCだと多ボタンマウスとかにマクロ組んで動かすから楽なんだけど
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jg2wE9oY0
ああああああああ
メンテはよ終われええええええ
禁断少女がああああああああああああああ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DmelJLOF0
>>52
お前メビウスオンラインとかやってただろ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BWQhgWAx0
作ってる側も持ち上げてる側もゲーム経験が浅いから同じに見えるんだろうな…
奥義の始動ならともかくコンボに組み込むのは無いわ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gtsnZUpP0
書いてる最中歯がガクガク浮いてそうw
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FXAjcj6K0
世界のレビューとずいぶんとかけ離れてるなあ・・・
ファミ痛
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tm+HI9uw0
PS3デモンズみたいなゲームなのかもしれない。あれも評価分かれてたろ。
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h03xaynY0
ファミ通で信用できるのは
ででおだけだな
な!
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nob/9nZI0
ワイルズの操虫棍とかno key lag MODとか人気MODだったし同時押し受け受け猶予フレームや連打入れたとこでそれを省くMODが人気になるんだよね
無駄な儀式操作が面白くなる要素なんて1ミリもないんだよ
格ゲーも簡略化の流れを進んでるのにバカだね
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZkIRfUEx0
なんかこれ表現としておかしいなぁ
慣れるまではスルメゲーってどういう意味だ?
日本語としておかしいだろ
スルメゲーって飽きないって例えだぞ??
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:csme75YE0
ゴミ痛って○○時間やりました!みたいなクソレビューしかないよな
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BrqzdyQa0
いーさんか
案件だから批判しない系だけどクソゲーにも同様だから信用ならん
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OwYl4fkV0
TGSでも「操作が難しい」って声が多かったから公式が「操作が難しいって思う方への簡単コンボの紹介」とかの動画出してたんだけどそう言うことじゃないんだよな
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hVqO08pA0
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nob/9nZI0
海外でも「なんか鉄拳やってるみたい」って言われてるわ
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rnWS79N50
ここmarathonもめちゃくちゃ褒めてるからねwwwwwwwwwwwwwwwwww
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OwYl4fkV0
鉄拳もお手軽コンボとあるもんな
けどそういう話じゃないんだよな
引用元
コメント
ファミ通仕草よのぉ
で、でたー
何も具体的な事は書かないけど◯◯を超えた
慣れるまではスルメゲーってどういう意味…?
てかマジならその「慣れるまで」の根気強さを普段から別のゲームのレビューにも生かして欲しいモンだわ
絶対ちゃんと遊ばずに基本的な遊び方すら理解する前に偏見で評価下しただろってレビューが多すぎるんだわコイツら
10歳プレイしたけど面白いゾォQ!
普段から性能だのグラだの馬鹿の一つ覚えで連呼しているのに
これをPSでやろうとする見る目のないPSユーザー
ワールド150時間夢中になってそう…
※1364729
仮にも公の場で特殊性癖を自己紹介しないほうが…
サイパンを発売前から神ゲー連呼して特集記事を連載するはずだったのに、発売後に最適化不足&バグだらけと判明してかは一切触れなくなったファミ通さん
ワイルズを発売前に150時間遊んで神ゲー扱いしてたファミ通さん
武器庫がないから武器枠開放のサブイベをやりたくなるなる設計が良い!と書いたあとでアプデで武器庫ができるっぽいと書いたり
ファストトラベル用の天空の島の謎を解かないと次の島に行けない!のあとでアプデで強引に行けるようになりました、とか
報酬設計まわりがふわっふわしてるように見える
ブレワイの武器が壊れる仕様には難癖つけるのに
韓国ゲーのクソ面倒臭いクソゲー仕様は擁護するの草
モンキーモデルを持て囃して何が面白いのかね。