【悲報】「紅の砂漠」低評価で開発元の株価がマイナス29%の大暴落………

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aUjvIoZJ0

https://en.sedaily.com/finance/2026/03/19/pearl-abyss-shares-plunge-29-percent-as-crimson-desert
パールアビスの株価が29%急落、「クリムゾンデザート」のレビューが期待外れだった

Pearl Abyss(263750)の株価は、新作ゲーム「Crimson Desert」のプレビューレビューが期待外れだったことを受け、投資家が株を売り払ったため、5月19日の取引開始直後に急落した。

午前11時27分現在、パールアビスの株価は46,600ウォンで取引されており、前日比19,000ウォン(28.96%)下落している。

世界的なゲームレビュー集計サイトMetacriticによると、「クリムゾンデザート」は月曜午前7時時点で100点満点中78点を獲得した。ForbesやMMORPG.comなどのメディアは、ゲームの技術的な完成度とコンテンツの規模を高く評価している。

しかし、Game Informer、GameSpot、Eurogamerは、ストーリー展開の弱さ、操作性の悪さ、過度に複雑なコンテンツ構成を理由に、60~70点という低い評価を与えた。

Metacriticのスコアは複数の批評家のレビューを集計したもので、75点以上は一般的に好評価とみなされる。しかし、市場は80点台半ばから後半のスコアを期待しており、予想を下回る結果が株価に重くのしかかっているようだ。

「クリムゾンデザート」は、パールアビスが約7年の歳月をかけて開発したオープンワールドアクションアドベンチャーゲームで、開発費だけでも2000億ウォンに達しています。本作は、PC Steam、Apple Mac、PlayStation 5、Xbox Series X|S、GeForce Nowといった主要プラットフォームで、5月20日に全世界同時リリースされる予定です。

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1c+AQqtTa
>>1
https://finance.biggo.jp/news/dc_cT5wBQSGUzTlwAYlx
ちなみに会社は3年連続赤字
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sARZnPBF0
ゲームの高評価低評価が株価に影響するのはやってねえなぁ…
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i/07RyBV0
>>2
発売前のレビューなんて下駄履いてんのが当たり前だから、それで高くないなら実際のレビューは更に下回るって予測だろ
PV見る感じではよく出来てたからその反動じゃね
まぁ現状ではエアプだし明日になったら判明するわ
ぶっちゃけ俺はSteamの評価以外信じてないね
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:88l3sT0T0
メタスコアで株が動く時代か…
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0ukqZtMwd
まあFF一本足打法の頃のスクウェアがFFでしくじるようなもんだろうし
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ecPFENRr0
7年かけて作ったクソゲーなら仕方ない
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EtllH2Mu0
ここ最近じゃ一番ステマしまくったのに90取れなかったのが恥ずかし過ぎる
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5w2H4agP0
ファミ通の顔面クリムゾン
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8lDP5sB80
メタスコアが株価に影響するとか工作したくなる気持ちもわかるなw
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N4+LXNNV0
つまり過度に知的で難解な物語を静寂の中に描き、それをピーキーな操作性で遊ぶ神ゲーという事だね
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KhBaOmBH0
そりゃメタスコアで金で評価買って工作するところ増えるわな・・・
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5XlUrfV20
紅にっ!染まったっ!この株価を♪♪
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8oHY33yv0
操作性、特に変なキーアサインに付随するストレスが主因の一つみたいだから、改善の余地はありそう
セールスが伸びるかは知らん
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9hJbF1uy0
返金間に合ってホッとしてる
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yFkODxUJ0
メタスコアの影響力やべえなぁ
GOTYも大体ここの数字で決まるし
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Zd4tP1k0
これってずっと前カクカクでまともに動かないって言われてたよね
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+UqjbYoo0
予約キャンセル間に合ってよかった…
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ezb5q9eN0
開発費が本当なら最低でも400~500万位は売れないと回収出来なそうだな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ilimz6gL0
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DKMhJp1I0
ちょっとー予約購入した子がかわいそうじゃんかーやめなよー
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SE1z52qm0
こんなオリジナリティないゲームはそらあかんやろ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+VWn0+Nyd
全然知らんけど黒い砂漠とやらはそこそこ人気だったんじゃないのか
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ts7DOrkZ0
とんでもない爆弾だったな
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JRYCUVei0

韓国Pearl Abyss、3年連続の営業赤字 新作「Crimson Desert」発売に約15億円の赤字で背水の陣
。売上高は微増したものの、新作「Crimson Desert」の開発費負担が重く、当期純損益も赤字に転落した。同社は来月20日の世界同時発売を控える「Crimson Desert」に全リソースを集中させており、Steamのウィッシュリスト登録数が200万件を突破するなど期待が高まっている。
特に昨年第4四半期の業績が低迷した。第4四半期の売上高は前年同期比0.2%減の955億ウォン(約100億円)にとどまり、営業損益は84億ウォン(約9億円)の赤字、
当期純損益は144億ウォン(約15億円)の赤字を記録。新作「Crimson Desert」の開発最終段階に伴うコスト増加が主な要因とみられる。

赤字要因が沙漠開発費の負担によるものだから
開発終了により黒字化するんじゃね

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0WBRKAMCd
ゲームの一次評価でってことあるんやろか
とは言え黒い砂漠の方よりは評価高いんやろ
別な要因ではないのかな?
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dU2huljMp
>>59
決算見る限りこれにかなり社運かかってるからそれで影響にバフがかかった特殊な例かと
年に何本もタイトルを出す任天堂みたいなところが一作二作微妙でも大したことないが、ここはそうじゃなさそうだ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UnyXUlzo0
(´・ω・`)MMOで出すべきだったよね
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q2/2wsvc0
正直メタスコアを見るまでもないと思うが…
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:if1Y6qL90
ちょっとやってみた感じ、アサクリオデッセイと同じプレイフィールが広くなった感じで間違いないらしい
たったの1万円でアサクリ新作
きみら買えよ
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OgF16lCO0
見た目もシステムもMMO
取ってつけたようやストーリーや雑な翻訳もMMO
ネトゲ屋が勘違いしてオフゲーに手を出したのが失敗だった
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:msl5fIeq0
ちゃんとメタクリに金握らせなきゃ
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hXaf4mZR0

大丈夫

WiiUがコケたときの任天堂は今よりマイナス90%下落してたから
マジで(笑)

100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rnWS79N50
>>84
それでこの会社も上が責任取って給料もボーナスも無しとか大幅カットして社員守れたらいいけどね?
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:34vSxj4s0
もはや大した信用度もないレビューサイトの点で株価が変動するとか歪にも程がある
工作に勤しむ陣営が出てくる訳だよ
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OGcedWF70
ソニーのIGNJが全力で推してる時点でお察し
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rnWS79N50
いやいやPC版の評価しか出てないんでしょ?
レイトレもガンガンに使った最高峰のグラフィックで78点ならPS5なら70点近くまで落ちるかもよ?
ストーリーはつまんないって言われているんだし
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A+VLI9rz0
海外はともかく国内チューバーで紅の砂漠を持ち上げてたヤツ全員晒し首にして欲しいわ
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KRakU2zY0
PSWのせいで傾く会社がまた一つ😂
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:odybEa/Q0
テンセントのゲームは8~9割が国内とされてるのがな
ゲーム関連は中国の鎖国状態がなくなったら一気に崩れそう
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WKDjM6bkM
ストーリーはつまんないね、韓国ゲーのは頭に入ってこない。中国のよりはマシだけど。操作性も黒い砂漠みたいならコントローラーだとちょっとストレスあるはず。
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NS5Zw3ZUd
不親切なのはどうにかしろよ
テストプレイで真っ先に気付くだろ

引用元

コメント

  1. 1365035:
    名無し :
    2026/03/21 06:37:02 [返信] [保存]

    19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KhBaOmBH0
    そりゃメタスコアで金で評価買って工作するところ増えるわな・・・

    任天堂ゲームで遊ぶ客層はそもそも一般人が殆どだから
    メタスコアなんてそもそも見ないしそれが株価に影響する事は無い
    PS・PC界隈はメタスコアを気にする自称ゲーマーばかりだから
    メタスコアがもろに影響して株価にも関わってくるって事なんだろう
    少なくとも任天堂ユーザーで『メタスコア』なんて単語を知っている
    人間はゲハに出入りする様な人だけだろうね。

  2. 1365038:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/21 07:07:07 [返信] [保存]

    メタスコアなんぞの信用性とかは兎も角としてこのゲームに関しちゃメディアの動きとかが色々とキナ臭くてなぁ・・・・・
    実際の出来やユーザーからの評判も良くはないみたいだしキナ臭ささも相まって株価の影響はメタスコアの方じゃなくそういう部分がメインなのでは?

    このコメントへの返信(1)
  3. 1365047:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/21 07:33:08 [返信] [保存]

    ここがどうなろうと知った事じゃないけど、
    黒い砂漠、紅い砂漠って軌跡レベルのネーミングセンスだなぁ

    このコメントへの返信(1)
  4. 1365049:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/21 07:37:59 [返信] [保存]

    ※1365047
    ポケモン赤緑レベルだよな

    このコメントへの返信(1)
  5. 1365052:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/21 07:44:50 [返信] [保存]

    そもそもゲームは遊んで面白いかどうかでしかないからメタスコアで工作したところで発売後には内容がバレて買う人が居なくなるだけなんだよねw
    だからかpsって初週売上だけでジワ売れしないのはw

  6. 1365065:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/21 08:18:30 [返信] [保存]

    さすがに操作のストレスえぐくて1時間で返金手続きした
    アサクリ、ウィッチャー3、最低でも黒い砂漠くらいの操作感で動かせるならどっぷりはまってただろうけど・・・

  7. 1365067:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/21 08:26:07 [返信] [保存]

    84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hXaf4mZR0
    大丈夫
    WiiUがコケたときの任天堂は今よりマイナス90%下落してたから
    マジで(笑)

    それって株価爆上がりしてたって意味になってるよね?
    あ、障ちゃんにはマイナス×マイナスがプラスになるってのは
    ちょっと難しすぎたかな

  8. 1365087:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/21 09:14:46 [返信] [保存]

    発売前の異様な持ち上げで上がってたからな

    このコメントへの返信(1)
  9. 1365100:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/21 09:50:31 [返信] [保存]

    ※1365087
    事前に株を買って、発売前に持ち上げまくって株価を上げて、発売したら速攻で株を売れば少なくともマイナスにはならないんよね
    (まぁ、そんな単純なものではないんやろうが)

  10. 1365121:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/21 11:04:56 [返信] [保存]

    今日から連日で案件するVいるけど
    クソバレした後だから地獄のような事になりそ

    このコメントへの返信(1)
  11. 1365127:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/21 11:16:49 [返信] [保存]

    55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JRYCUVei0
    韓国Pearl
    Abyss、3年連続の営業赤字
    新作「Crimson
    Desert」発売に約15億円の赤字で背水の陣
    。売上高は微増したものの、新作「Crimson
    Desert」の開発費負担が重く、当期純損益も赤字に転落した。同社は来月20日の世界同時発売を控える「Crimson
    Desert」に全リソースを集中させており、Steamのウィッシュリスト登録数が200万件を突破するなど期待が高まっている。
    特に昨年第4四半期の業績が低迷した。第4四半期の売上高は前年同期比0.2%減の955億ウォン(約100億円)にとどまり、営業損益は84億ウォン(約9億円)の赤字、
    当期純損益は144億ウォン(約15億円)の赤字を記録。新作「Crimson
    Desert」の開発最終段階に伴うコスト増加が主な要因とみられる。
    赤字要因が沙漠開発費の負担によるものだから
    開発終了により黒字化するんじゃね

    これは間違い。①開発費のほとんどは人件費②開発スタッフは『DokeV(ドケビ)』などの開発に回るため解雇されない③韓国では人件費を減価償却できにくい(当期費用処理)税制になってる
    以上からコストの減少はほぼないと見ていい。もちろん発売により売上が上がるので今期の黒字化はするだろうけど、コストの減少は大規模解雇がなければほぼないと言っていい

  12. 1365131:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/21 11:26:11 [返信] [保存]

    ※1365121
    ぶっちゃけVの視聴者とかゲームの内容なんか興味なくそのVがゲームでギャーギャー言ってるのを一緒に騒ぐのがメインの目的だからクソゲーなら逆に盛り上がるんじゃない?

    余りに糞過ぎてそのVがお通夜状態になったのなら話は別だが案件だし無理矢理にでも騒いで場を盛り上げようとはするでしょ

    このコメントへの返信(1)
  13. 1365189:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/21 14:11:18 [返信] [保存]

    ※1365131
    クソゲでもネタにできるくらいでないと務まらん仕事でしょアレ・・・

  14. 1365200:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/21 14:26:37 [返信] [保存]

    まーたニンテンドーが攻撃か…

  15. 1365733:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/22 13:46:35 [返信] [保存]

    ※1365038
    独占は断ったけど宣伝権だけはソニーに売ってんだろ
    そりゃ臭くもなる

  16. 1365734:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/22 13:47:38 [返信] [保存]

    ※1365049
    つまんねえこと言ってないで買えっつーの

  17. 1365737:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/22 13:54:34 [返信] [保存]

    どんだけ、メディア、Vtuberに金ばら撒いてんだって話。

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