開発者「Switchに合わせれば売れるのはわかってるが妥協したくない」←格好良いよな

ハード・業界
ハード・業界


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/BXZ9MhXM
プロフェッショナルって感じだわ
PS5のレベルで開発してたのに、金しか見てない営業から
「PS2レベルまで落としてswitchに出しましょう!」とか言われたら
怒りを覚えるよな

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/BXZ9MhXM
やはり矜持というか、「これは」という自身の最終ラインはみんな持ち合わせてると思う
どんな職業でも
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wWxDXzAF0

>>3
リリースしてからユーザーにデバッグさせてるような開発者、クリエイターの矜持って世間の人には理解できないレベルのものなんだろうね

ワイルズの開発部隊なんかも水鉄砲の連鎖起こしてクラッシュしちゃうようなアプデかましてプライド保ててるんだから凄いよね

バグ塗れのゲームでも高性能ハードでしか動かないようなゲームにすれば「これは」って自身の最終ラインをクリアしてるってなら高性能機でゲーム作ってる奴らは頭おかしい奴が多すぎだよ

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0Rf+XLLp0
PCのハイエンドレベルでなんで作らないの?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r61UkJ430
なお売れん模様
腟壁に出してネガキャン減ったと思えばいいかなバイオとかは
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P7HHMGpq0
限られた納期と資金と場所で求められた仕事をきっちりこなすのがプロフェッショナルであってこだわり強すぎてリソースを何も考えずに自己満足で突っ走るのは何もプロじゃないよ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i7IfU3BJ0
売れないのはわかってるけどPSのパケを小売にねじ込みたい
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eCZTz1IU0
>>10
そこは委託してる流通との関係次第になるんだが
自社流通だとな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9BYaB1E/0
じゃあお前の給料は歩合制な
PS5で売れた本数に応じた給料しか払わんからな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V448c3Re0
働いたことなさそう
企業は売れること前提で動いてるんだよ
金がないと何もできないから
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eCZTz1IU0

>>13
昔ほど手形振り出してもらえないんだ

だからパトロンビジネスになってる。ファンディングとの相性がいいのもそう

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t2qChV6P0
そういうのは独立してからやれ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ubRV9j4c0
クラウドファンディングで金集めてやるとかすりゃ良いだろ
失敗したら口だけで持ち上げて金は出さなかった連中のせいな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zrQp5K7l0
カプコン、セガ、フロム、スクエニ、コエテク「やっぱりPS5じゃ死んでしまうのでswitchにも出します」
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e3kP7hUi0
わざと売れない所に合わせて出すって事?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t5SFZFVI0
今の時代に売上求めないのはただのあほやろ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4bWezrxD0
switchやswitch2がサードのゲーム開発の中心に今でもならないのは
単純にPS5なんかで出すよりさらに売れないとサードが見積もってるからでしょ
PS5に苦言を言ってるカプコンですらあくまでも開発の中心はPS5で
switch・switch2は売上の補完のためのオマケ扱いだしな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zndqaOwj0
>>28
リリースタイトル数を見るにとっくの昔にSwitchがサード開発のメインだよ
いやまあ上にPCがあるわけだがCSってくくりの話だろ?(でないとモバイルも含んでさらにめんどくせえ事になるし)
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uTecVCHa0
PS5に合わせてる時点で格好悪いだろ
ハイエンドPCだけにしろよ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r8QiyY/l0
合わせるスキルがない言い訳
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ltydoA3j0
なろう小説のざまぁ系とか好きそう
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V5LSix2m0
カネよりも大切な物があるからな
ウリアゲーマーはそこがわかっていない
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zndqaOwj0
>>39
売上はゲームの全てではないが商売である以上は売れるのは大前提だぞ
障壁は働いた事ないからそんな単純な理屈もわからんのか
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V448c3Re0
でも箱に対してはウリアゲガー言ってそう
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KaJj6SK60
vitaとマルチの時もそれ言ってたのか?
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KaJj6SK60
GCや64の時も携帯機では一人勝ちしてただろ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hSqjTzc/0
妥協したくないからPCという意味でのPCとswitch両持ちなんだろ
壁があるその隙間で意地でも作らせようとする意味がわからんのよ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uFjUR6bS0
カプ□ン「貴様とは!踏んだ場数(無茶移植)が違うのよ!」
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w7UyN8cN0
妥協せず作った結果
不具合バグ祭😮‍💨
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ltydoA3j0
スタジオ整理してるソニーに文句言えよ
絶賛ソニー支持してたよな
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+hjammoB0
それで結果出せたら格好いいんじゃね?
数字が伴わなければただのワナビか負け犬の遠吠え
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tgEg6JlF0
なんかついさっきXでセンスは良いんだけど妥協が出来ない企画者のせいでゲームがお蔵入りになったなんて呟きを見た
お金を出す人も含めて全員が妥協しないならかっこいいけど、独りよがりだとただの我儘
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wWxDXzAF0
>>67
妥協しないって人は酷くなると作ってる最中にゴールを動かすからな
ワイルズなんかもPS5でも動くように妥協したから、10年も20年も作り続けられなくて妥協したから、たこしあって笑われるようになっちゃったんだろ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L1diK1B30
全く妥協せずにスパコンクラスタ専用ソフト作るならカッコいい
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vcwvfb+W0
Switchなら売れたんだなんて舐めた思考ではSwitchでも売れないよ
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:InL1H9nCp
特に海外はこの傾向が強い
ホグワーツレガシーのSwitch版のようにSwitch版だけ別会社が作るパターンが洋ゲーには見られるが、これは一般的な開発者がSwitch版を作りたくないという事情もあると見られる
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2PGN3gqE0

よっしゃあ
絵はきれいにするぞお

シナリオはわからん
あほお

88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YcHsZChu0
会社は利益を追求する場であってだね
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q97fSnCod
Switchに合わせたら売れるのはSwitchだけでしょ
他のハードのユーザーはそんな低クオリティのゲーム遊びたくないし
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tqwMTYyG0
switchに合わせても見栄えする絵は作れるんだから単純にへっぽこなんだよ
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K2xSJ3zM0
一番売れるハードに合わせないという妥協
カッコいいねw
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UzUXWMoUM
これを言い出した開発はすぐにクビにしないとヤバイ
伝染病のように広がるから経営陣は即座に行動すべき
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jl1gnmEr0
格好良さとかどうでもいいから何が重要か見極めるために基本無料で修行しろ
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9XZ1QwX40
クリエイターじゃないサラリーマンの作ったゲームやっても感動しないんだよ
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XTeCRJtJ0
switchに合わせて売るのはいいと思うんだが大手企業は全世界で300万本を目標にゲーム作るというのでswitchだけでそれを達成できる企画をサードが作るのは現実的ではないんだよな
ゲーム業界も社員の平均年収高いからな今

引用元

コメント

  1. 1366507:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/24 02:09:07 [返信]

    なら無給で理想を追い求めてくださいね~

  2. 1366508:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/24 02:14:58 [返信]

    プロじゃなくてただの気取った三流だな

  3. 1366509:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/24 02:17:55 [返信]

    バンナム原田「PS5は数字だけ見せられても、ホントにこんなに売れてるのかな?って・・・」

    スクエニ桐生「PS5の販売台数が伸び悩んでいることが予想を下回った主要因」

    カプコン辻本「“PS5の障壁”が思いのほか大きい、日本に限った話ではなく海外でも同様」

    ファルコム近藤「PS専売にした界の軌跡はユーザーの先細りが明確になっている」

    グランゼーラ名倉「PS恩義してたら給料未払いで書類送検されました」

    そんなプロフェッショナルのありがたい発言集

  4. 1366513:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/24 02:52:54 [返信]

    71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wWxDXzAF0
    >>67
    妥協しないって人は酷くなると作ってる最中にゴールを動かすからな
    ワイルズなんかもPS5でも動くように妥協したから、10年も20年も作り続けられなくて妥協したから、たこしあって笑われるようになっちゃったんだろ

    そもそもまともにデバッグしてなさそうだから
    何年余分にあっても増えるのはバグとチーズのとろみだけだろ

  5. 1366515:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/24 02:57:23 [返信]

    それで飯が食えるならどうぞという話
    現実は評論家wが所謂高スペ連合とやらを主張するけどゲームは買わないからその高スペ連合では飯が食えず皆逃げ出す状況

  6. 1366516:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/24 03:02:42 [返信]

    それで本当に売れないし話題にもならないならただの言い訳に成り下がるんだよね
    誰にも評価されない拘りは自己満足というのよ

表示形式:
横長のコメントを自動改行禁止
横スクロールできるようにするモード(βテスト中)
評価 : ON
返信 : ON
ID : OFF
タイトルとURLをコピーしました