1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Iz3L7rTe0NIKU
ポケモンが可愛いからポケモンの為に理想的な住処を作りたい
そのために材料とか集めたくなる=プレイしたくなる
流石に革新的すぎるわ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YA0K6/PG0
>>1
廃墟好きは探索も楽しい
隆起した場所とか火山灰取り除くと家が埋もれてるとか
廃墟好きは探索も楽しい
隆起した場所とか火山灰取り除くと家が埋もれてるとか
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SCpw4PFH0NIKU
だから爆発的に売れた
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Iz3L7rTe0NIKU
今までマイクラとかは取っ付きにくかったけどぽこあは全然違うわこれ
ポケモンの為に家とか温泉とか作るのが無限に楽しい
ポケモンの為に家とか温泉とか作るのが無限に楽しい
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+2qxHjmt0NIKU
これはマジで思う
どうせダルくなるだろと冷笑してたけど想像より続いてる
どうせダルくなるだろと冷笑してたけど想像より続いてる
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Iz3L7rTe0NIKU
ポケモン毎に好きな環境や家具が違うのもいい
それぞれの好みに合わせて環境や家具を変えると自然と色んな建物や施設や景観が出来上がる
それぞれの好みに合わせて環境や家具を変えると自然と色んな建物や施設や景観が出来上がる
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BqTncJ4XaNIKU
効率突き詰めなくても素材が緩いから景観意識しつつポケモンに協力してもらえるのバランスいいよね
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u+4Uq8BXdNIKU
マイクラに導線を入れるっていうアイディア自体は他の所が先にやった可能性も高いんだよな
ポケモンだから売れたとかじゃなくて早い者勝ちで勝ったって面は大いにある
ポケモンだから売れたとかじゃなくて早い者勝ちで勝ったって面は大いにある
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OWkqs39S0
>>8
ビルダーズをお忘れか?
ビルダーズをお忘れか?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6SXg/zsvaNIKU
廃墟と化した街でもなんとなく元の街並みの面影を残してるから道路直したり砂を撤去したりしてるだけでもビルド出来てるつもりになれるっていうね
最初の町の建材が次の街のレベルアップ報酬だったりして何度も前の街に戻りたくなるのも上手い
最初の町の建材が次の街のレベルアップ報酬だったりして何度も前の街に戻りたくなるのも上手い
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:apPhMGCS0NIKU
敢えて普通の家の隣に砂や芝生で作った豆腐ハウス置くのも味がある
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7zn++SdX0NIKU
最初豆腐しかできなかったけど豆腐を組みわせたり柱を添えたりするだけで見栄えよくなるわ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BDp2toyr0NIKU
建築興味あるけどよくわかんねえって人は夢島でいいので一度家を解体してみると良い
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eaSsAKvG0NIKU
基本自動化できんのがもどかしいわ
あと話しかける時寝てたりすると会話入るまでに時間かかるのやめて欲しい
あと話しかける時寝てたりすると会話入るまでに時間かかるのやめて欲しい
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y7wu6SaU0NIKU
次から次へと要求が続くのは感じた
導線だな
導線だな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ixnG8M4z0NIKU
個人的に一番評価してるのは人工物でも自然物でもすみごこちを改善出来るのが素晴らしい
うるおいが好きなポケモンに対して水辺を用意しなくても風呂とシャワーを用意出来たりする
ポケモンの世界に人工の物を置きたくない人も逆に人間の道具で便利にしたいのも自由に飾れるのが最高
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iuBp0DsS0NIKU
この手のクラフト系って自由度は重視するけど導線についてはわりと軽視してるゲームが多いからな。
ぽこぽけはその辺しっかりしてるし、クラフトゲーとかあまりやらないカジュアル層にもかなりウケそう
ぽこぽけはその辺しっかりしてるし、クラフトゲーとかあまりやらないカジュアル層にもかなりウケそう
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xnzVZx+J0NIKU
ロードを短くするか四次元ポケットみたいな全素材集められるbox求む
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FNoxYbOM0NIKU
まあマイクラの自分の為の拠点を作るために村人を個室で奴隷化するのとは対照的ではあるが
どちらがいいというものでもなく好きな方でいいな
どちらがいいというものでもなく好きな方でいいな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xnzVZx+J0NIKU
ぽこあも最高効率化求めるなら地下労働になるんだけどそんなことできねえ!
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wVM5SygnaNIKU
ぽこあは敵とか悪いやつを作らないほうが良さそうではある
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VQOTsQZi0NIKU
>>35
ロケット団でさえ居る意味があるからな
ロケット団でさえ居る意味があるからな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aHzkShx80NIKU
ビルダーズ2もめちゃくちゃ上手いんだよな
マイクラ系何したらいいか苦手だけどこのシリーズ系好きだわ
マイクラ系何したらいいか苦手だけどこのシリーズ系好きだわ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0s2RYCTe0NIKU
200万から増えない
国内ミリオンも厳しい
売上は正直だなw
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BqkE96W6dNIKU
>>37
国内ミリオンは初週で行ってたはずだが…
国内ミリオンは初週で行ってたはずだが…
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1BHHDaCT0NIKU
日本だけでもあれからパケ20万以上増えてるからなぁ、しかも横ばいで
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/qACIPZr0NIKU
ただし「かざんばい」お前は許さん。
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VQOTsQZi0NIKU
>>42
ガラスになるからよ…
ガラスになるからよ…
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x9c4KZKN0NIKU
キャラはもちろんだけどデフォのフィールドも良かった
こういうサンドボックスタイプのゲームはフィールドをプレイヤーの自由にできる分デフォが手抜きなことが多い
こういうサンドボックスタイプのゲームはフィールドをプレイヤーの自由にできる分デフォが手抜きなことが多い
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bZPfSsib0NIKU
コイルの破壊範囲ふやしてくれー
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c6YEwms30NIKU
>>48
破壊するだけなら自分の拳でやればいいじゃない
破壊するだけなら自分の拳でやればいいじゃない
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p92A6sj30NIKU
でんじゆうどうではかいこうせん撃てるようにしろ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w9Utkzo90NIKU
ここ数年では最高峰のゲーム
ただポケモンにそこまで興味ない人だと半減するだろうから人を選ぶかもね
まぁ日本人ならポケモンは文化みたいもんだから売れ続けるだろ
ただポケモンにそこまで興味ない人だと半減するだろうから人を選ぶかもね
まぁ日本人ならポケモンは文化みたいもんだから売れ続けるだろ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YA0K6/PG0
>>51
ポケGOがポケモンファン増やしたように
これが初ポケモンになる人も増える
ポケモン知らなくて300もキャラのリアクションあれば推しは見つかる
ポケGOがポケモンファン増やしたように
これが初ポケモンになる人も増える
ポケモン知らなくて300もキャラのリアクションあれば推しは見つかる
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rmwcM7X+0NIKU
ある程度元の町の形を推測できるように作ってあるのが良かったと思う
しかも土とか砂とか火山灰を除去したら埋もれたり隆起したり水没したと思われる街の残骸が出てきて街が崩壊した経緯がなんとなくわかるし
しかも土とか砂とか火山灰を除去したら埋もれたり隆起したり水没したと思われる街の残骸が出てきて街が崩壊した経緯がなんとなくわかるし
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:74FOoFMz0
導線って言うと予め開発側が決めた一本道と混同するので俺はぽこあのは「プレイサイクルの設計が優秀」と言いたい
ブレワイもそうだったし
優秀なインディとかもそういった設計が見て取れる
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gyRv5Q5b0
表示数って罠にやられたわ
切り替え必要な家も作りまくらないと駄目なのね
切り替え必要な家も作りまくらないと駄目なのね
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9VoGPzmK0
豆腐なんてすげーじゃん
俺なんてブロックで囲ってドアつけただけだぞ
俺なんてブロックで囲ってドアつけただけだぞ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y8zkoP5b0
現在のツイッチ視聴者数
PS5 GTA5 15万人
PS5 紅の砂漠 5万人
PS5 マラソン 9000人
スイッチ2 ぽこあ 7000人
導線が下手すぎてどんどん過疎る
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AuY4ShOl0
二つ目のエリア来てからめんどくなってきた
根本的になんでこいつらの言うこと聞いてるんだっけってなってきた
部屋用意したら次は灯り付けろや、泥掃除しろや、って
根本的に向いてないんだろうな
根本的になんでこいつらの言うこと聞いてるんだっけってなってきた
部屋用意したら次は灯り付けろや、泥掃除しろや、って
根本的に向いてないんだろうな
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a2bLiLkd0
ビルダーズはクリアしてやめたけどぽこあはチルさがあって癒されるのと
300匹近いポケモンにちゃんとした住処作るという膨大な目標があってずっと遊べる
これで大型DLC控えてるとかどんだけ遊ばせる気なんだよ
300匹近いポケモンにちゃんとした住処作るという膨大な目標があってずっと遊べる
これで大型DLC控えてるとかどんだけ遊ばせる気なんだよ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ASlDMXDp0
マイクラ何やりゃいいんだよって人もやりやすいのはマジでそう
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/b3jxLbF0
ポケモンが可愛いからポケモンの為に理想的な住処を作りたい
そのために材料とか集めたくなる=プレイしたくなる
そして素材集めのためにポケモンをタコ部屋に押し込めて強制労働が始まる
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YLDFkS/P0
>>67
ユートピアのためのディストピアで草
ユートピアのためのディストピアで草
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CNvL+JVv0
マイクラもビルダーズも主人公以外はマジでただのモブだからこいつらのために何かしてやろうみたいな気は起こらない、マイクラの村人は交易の相手ってだけ、ビルダーズのNPCはハート回収要員ってだけ
ぽこあは住人が世界中の人間が知ってるポケモンだからこんな家建てて~このデザインの家にはこいつとあいつ住ませて~みたいなの考えるの楽しくなる、建築もコイル使えばすぐ終わるし
ぽこあは住人が世界中の人間が知ってるポケモンだからこんな家建てて~このデザインの家にはこいつとあいつ住ませて~みたいなの考えるの楽しくなる、建築もコイル使えばすぐ終わるし
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ucsEWJwa0
>>69
ビルダーズ1の住民はお弁当をこっそり作っておいてくれたりしたが
2は逆に衣食住面倒見ないと不満そうにするし
寝床の条件が難しかったりする
ぽこあは面倒見なくてもいいし
お願いしなくても自分が出来ることは進んでやってくれる
控えめに言って神
ビルダーズ1の住民はお弁当をこっそり作っておいてくれたりしたが
2は逆に衣食住面倒見ないと不満そうにするし
寝床の条件が難しかったりする
ぽこあは面倒見なくてもいいし
お願いしなくても自分が出来ることは進んでやってくれる
控えめに言って神
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ud/13aqi0
ビルダーズは人間農民が全部キラーマシンに置き換わってキラーマシンに愛着湧くまでが既定路線
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RsGTWMMv0
>>71
モンスター達と頑張ってものづくりしてからのラストバトル展開がめっちゃ熱いの良かった
モンスター達と頑張ってものづくりしてからのラストバトル展開がめっちゃ熱いの良かった
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MjMLq2sQ0
効率求めるとポケモンの選別も始まるがまぁそれは好みを求めた場合も同じか
メスポケが好きならオスのゼニガメやヒトカゲやドッコラーなんかは使わない街に隔離だろうし
メスポケが好きならオスのゼニガメやヒトカゲやドッコラーなんかは使わない街に隔離だろうし
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YLDFkS/P0
人間がいなくなったのって割と最近なの?
作中のドキュメント見る感じ人間が居たのなんて100年単位で昔な感じがする割に人が居た頃から生きてるポケモンがゴロゴロいるのがよくわからん
作中のドキュメント見る感じ人間が居たのなんて100年単位で昔な感じがする割に人が居た頃から生きてるポケモンがゴロゴロいるのがよくわからん
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EMVuRRdI0
>>74
進めたらわかるよ
進めたらわかるよ


コメント
プレイヤー数と視聴者数はイコールにならないんですよ
==SET_FORCE_LIKEBTN_ON
==SET_FORCE_REPLY_ON
上手すぎるない?ってなんだよ
本国の言葉くらい使えろよ豚
ごちゃごちゃ言ってるけどポケモンブランドで売れただけ
生息地を増やしてポケモンを集めるという収集要素があるのも大きい
ストーリークリア後もまだ見ていないポケモンを集めようと街の整備を続けるモチベーションに繋がる
誰かのために作ってあげたくなるっていうのはマイクラには出来ない導線ではある。好きなポケモンのために何かを作ってあげたくなり、それをポケモンが感謝してくれるっていうのは唯一無二の体験だろう。
ビルダーズだとむしろNPCに苛ついたりしてたけどぽこあはそういうのは無いな。
※1369957
他人の日本語のミスを指摘するなら「使えろ」とかいう変な日本語使うなよ
あと本国って普通は外から自分の国を指す時に使う言葉だから日本にいる日本人が日本を指す時には使わんのよ
この辺実は科学エンジンとか実装してますとかやってたりするかもな
見せ方はさらっとしてるけど案外裏は複雑なことやってるよぽこあは
ビルダーズ2のネームドをぽこポケでは全て固有グラ持たせて300用意したってのはエグいエグすぎる
制作のキモは人海戦術だったそうだがそれも納得だ
そりゃあ300いればお気に入りのポケモンも出来るに決まってる
SNS見る専でここ位しか聞く当てがないので教えてほしいんだけど、
これとFRLGのおかげでルビサファ以降遊んでなかったポケモン熱が高まってきて、
未プレイのシリーズをやっていこうと考えてるんだが、ダイヤモンドパールのリメイクって実際楽しめる?
なんか評価が真っ二つみたいでわけわからなくなってきてるんよ。
プラチナを推してる人も多いけど本体を手に入れないとだし…
※1370232
熱が高まったんなら遊んでみたらいいじゃない
人の評価なんかアテになるもんか
※1370232
FRLGやルビサファみたいな2D系のポケモンの延長として買うなら何も問題ない
バグも粗方解消した今は低評価の大半が剣盾やSV準拠のグラじゃないって批判くらいだし
プラチナについてはDS・3DS時代の他のポケモンもやりたいとか、廃人やり込み要素のバトルフロンティアをどうしても遊びたいとかじゃなければダイパリメイクの方でいいと思う
少なくともそのためにわざわざDS・3DSを手に入れるほどでもない
※1370232
安めの中古パッケージかセールのタイミングで期待し過ぎずにやるならアリ
元が古い分ボリュームも控えめだから高い金出すと期待外れ感が出やすい
※1370234
※1370264
※1370267
思ってたより返信あってありがたい🙇
ダイパリメイク買うよ!
※1370052
たがポケセンの前を陣取るのはやめてくれハカセ
※1370232
ダイヤパールの批判の大半は、「前作(剣盾)の後にデフォルメ頭身なの?」ってのだから
その辺気にならないならやってもいいと思うよ
化石掘り楽しいです
現実に打ちのめされる趣味でもあんのかなこいつら