【噂】GTA6の開発費は3350億円以上!?

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Luho/ysx0

https://www.reddit.com/r/GTA6/comments/1s6gp33/rockstar_has_probably_put_more_than_2b_in_gta_6/?share_id=7zstD5AKHCzk6bbL44EPG&utm_content=1&utm_medium=ios_app&utm_name=ioscss&utm_source=share&utm_term=1

私は、Rockstar Games UK Limited(Rockstar Northの企業名)の財務情報が記載された英国政府のウェブサイトに提出された公開文書を調べたところ、Rockstarがゲームに20億ドル以上を投資した可能性がある興味深い情報を見つけました。

GTA 6が2019年にフル生産に入ったと仮定し、2020年から2026年までのすべての利用可能な財務文書をまとめ、従業員の賃金および給与に関する費用を検討しました:

2019年3月31日から2020年3月31日まで:£191M
2020年3月31日から2021年3月31日まで:£223M
2021年3月31日から2022年3月31日まで:£346M
2022年3月31日から2023年3月31日まで:£316M
2023年3月31日から2024年3月31日まで:£315M
2024年3月31日から2025年3月31日まで:£282M
これらすべての費用を加えると、総額は少なくとも£1.6Bになります。

米ドルで換算すると、約21億ドルになります。

また、これはロックスター・ノースのみを考慮しており、文書
に記載されている事業所住所(108 Holyrood Road, Edinburgh)
はロックスター・ノースビルに対応しています。これは
ロックスターの他のスタジオの費用すら含まないことを意味します。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gsKqVkaf0
シェンムー何個分だよ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EGjoE2U40
>>2
約47シェンムーか途方も無いな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OMhs0MO/0
5000億使って何の成果も得られなかった無能集団がいるからセーフ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y1LMXDGmM
>>3
marathonはまだ走ってるみたいだぞ
4月末ぐらいにはもう同接1万切ってそうだが
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:THtWYhFXM
PS5版で元とれるんかね
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z2nh7GF10
>>4
PS4より売れてないPS5で取れる訳が無い
だからスイッチ2移植なんてネタまで出ている
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qz1DVF2k0
1本80ドルで売るとしたら諸々で
5000万本売らないとペイ出来ない
こんなの狂気の沙汰でしょ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NJHYLSqo0
>>6
2億本+10年以上オンライン課金で稼げるタイトルに何いってんだ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3pAKOXfdd
日本のPS5版は演出規制されたゴミ
シリーズファンなら北米版を買いなさい
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OMhs0MO/0
GTA5の課金がGTA6に左から右に移行するだけで財布も課金も倍になると信じてる奴おる?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WvDBwFEk0
売り上げも見込める分マラソンよりよほどマシだな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KGI+JOdI0
オンライン課金がメインとしても膨大な開発費からして今作の発売後のランニングコストは相当厳しくなるだろうな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OMhs0MO/0
GTA5の課金があってもヒーヒーなんだからGTA6の課金が大成功してようやく変動無し
オンライン大成功は前提の上で、オフラインを売りまくるしかない
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mf/0pJ4A0

>>15
そりゃそうなんだけど、GRAオンラインがドル箱だからってPS3世代から継ぎ足し継ぎ足し今後も開発しますってのもそろそろ限界だろ

巨大な開発チームを維持する以上はどこも止まったら死ぬループにいる

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hZzEdaAIH
発売初年度で30憶ドルの売り上げ予測はされてたな、本数は4000万は行くだろうと
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G+iaj4GG0
ここから広告宣伝費がプラスになるんだろ?
いくらで売るつもりなんだろ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZnJmsAGdd
まぁクッソ重いグラフィックとかだと…ワンチャンちぬな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wvmbzNM10
定価で買ってくれる層なんて本当に少ない
結局、オンラインとかDLCでどれだけ金払って貰えるか
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kRpMPeUF0
GTA5の時は箱360もかなり売れてたのがデカいな、今の箱とは比べ物にならないだろう
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5AEYsCxl0
オンラインコケたら死にそう
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uEuYoJn60
また10年以上売れ続ける気だろうから気合い入ってるな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vktPI3Hf0
プレミアムデラックスエディション的なものがどれだけ売れるかだな🤔
とにかくセール前にある程度回収せな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Z155hXo0
PS5で動くのか?PC版は同年には出さないだろ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:irXfOYQd0
もうPS4とSwitch2にも出せよ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UPgCQwuK0
確か1億本売っても赤字っていう話だから、PS5版のみじゃ無理だろうな
本命のPC版出てどうなる?っていうところじゃね?
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B3vo9Aac0
オンラインに入ると、撃たれる、
対戦ゲームとして、やりに来る奴ばかり
一般人が入っても街を歩けない
つまらんゲーム
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VMPs5rwH0
>>32
エアプかよ撃たれないモードあんだろ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FR2/41oU0
GTA6よりPS6のほうが先にでそうw
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YVLxNBPz0
遊ぶ側からしたら豪華なゲーム遊べればそれでいい
消費者が儲けの事まで気にしなくていい
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:riIkJN/w0
それはソフト個別の板ならそうだが
ゲームハード板は儲けのことも考える板だ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YVLxNBPz0
>>39
テイクツーの株持ってる?
持ってないなら豪華なゲーム遊べる方が得だよ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0m7/IJVc0
名越スタジオが70億だかで出資打ち切られたって話だが、あれは全然安かったのか?
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:11vCPq7X0
定価80ドルでビジネスになるか?
普通に定価100ドルでも全然驚かんけど
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YVLxNBPz0
例えばマクドナルドの新商品が、開発に3000億円かかったとして
食べてみようかってなるでしょ
マクドナルドの株主なら業績が心配かもしれないけど
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jUvQID/d0
マジでソフト価格上げるんやろうな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WG249ogv0

凄いギャンブルに出たよなあ

スケールが違う。

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hizku/by0
GTA6作るぐらいの開発費をコンコードシリーズに費やすSIEさん…
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QW+52KmN0
問題は発売日だろ…
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K7T9V5AF0

任天堂 研究開発費
2018年3月期 636億円
2023年3月期 1100億円
2024年3月期 1337億円
2025年3月期 1437億円
2026年3月期 1750億円予定

名越スタジオの70億追加資金とか別に法外な要求費用でもないわな
むしろ150億円の開発費で発売にこぎつけてたらかなり安く抑えた部類になっていただろう

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+NZNUg0e0
>>50
GTAなら確実に売れるって分かってるから莫大な開発費使えるけど
売れるかどうか分からない新作だと150億でもギャンブルだからなあ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0h5RqVjz0
5000万本くらい売れば平気か
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hqok97F80
>>51
それじゃ赤字だよ
広告費も莫大だろうから8000万本位は売らないと
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rHzg+xQB0
GTAってゲーム内広告無かったっけ
ゲーム内広告で元とりゃ良いのにw
何パーセントかは取り返せるだろ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GKnJVHMu0
こんな超大作がブヒッチ2ハブで実質ps5独占で遊べるなんてゲーマー冥利に尽きるな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PmU98D+a0
>>56
ゲーム内容よりswitchハブを気にしてるのか
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wF4TdZnDa
これ開発費ペイ出来るのか?
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1naqp8160
bungie買収額の5000億と比べるとたいしたことなく見えるな

引用元

コメント

  1. 1370586:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/01 12:07:19 [返信] [保存]

    あと10億安くして❤️

  2. 1370589:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/01 12:19:13 [返信] [保存]

    47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hizku/by0
    GTA6作るぐらいの開発費をコンコードシリーズに費やすSIEさん…

    もうコンコルド錯誤じゃん

  3. 1370592:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/01 12:26:53 [返信] [保存]

    AAAの起源であるGTAシリーズは開発費が膨大になろうとも開発を続けざるをえないんやろなぁ

  4. 1370593:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/01 12:26:58 [返信] [保存]

    45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NJHYLSqo0
    >>6
    2億本+10年以上オンライン課金で稼げるタイトルに何いってんだ

    投げ売り累計じゃ赤字回復は難しいし月額課金だってユーザー全員から取れる訳じゃないだろ
    発売から一定期間内で纏まった数字出さなきゃ会社の資金繰りが難しくなるから初動は大事なのにその辺無視する辺りファンボらしい

  5. 1370596:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/01 12:30:08 [返信] [保存]

    人◯しをしたいという人間の本性が詰まったゲーム

  6. 1370597:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/01 12:33:48 [返信] [保存]

    45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NJHYLSqo0
    >>6
    2億本+10年以上オンライン課金で稼げるタイトルに何いってんだ

    2億本がフルプライスで買われてると思ってる方がヤバいわ。
    お前が何言ってんだよw

    このコメントへの返信(1)
  7. 1370598:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/01 12:34:15 [返信] [保存]

    前作以上に売れてほしいが・・・市場が同じじゃないからなあ。

  8. 1370599:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/01 12:36:04 [返信] [保存]

    ※1370597
    最初数年はまだしも、後半はほぼセールでしか売れてないなんて話もあるしな。

  9. 1370629:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/01 13:36:52 [返信] [保存]

    一応PS5+Xboxでの販売は、PC向け出す前のバグ出しって側面があるんだろうけど、流石に無謀じゃないかと。
    PS5独占で出した、FF16だとかヨウテイだとかデススタンディングだとか、割りと笑えない販売本数じゃなかったか。Steam版が出てからやっと本数出るようになってるわけで。ここにXboxが追加されても焼け石に水だと思うが。

    このコメントへの返信(1)
  10. 1370652:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/01 14:03:16 [返信] [保存]

    ※1370629
    ヨウテイは一月で330万本って発表されてるからそこまで悪くなさそうだと思う
    ただGTA6は売上はともかく採算取れるかがわからん…
    PS5とXboxだけでも1000万本は余裕でいくと思ってるけど、どう考えてもそれでは採算取れなさげだし気長にやるんかね

    このコメントへの返信(1)
  11. 1370659:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/01 14:14:57 [返信] [保存]

    開発費20億ドルで宣伝費用も含まれていると考える
    ソフトの価格は不明だけど今年発売なら高くても80ドルだろう
    CS機だとストアの手数料は売り上げの3割なので、仮にDL率100%というありえない仮定をしても1本あたりメーカーに入るのは56ドルで損益分岐点は3500万本以上ということになる

    まずこの販売本数をPS5と箱X/Sだけで出すのは無謀だからSteam版が出ないと話にならない
    出たとしても60ドルでSteamでも同時発売したサイバーパンクが同じだけ売るのにセールしまくって丸5年かかってる現代のゲーム市場で、80ドルのゲームがこの数字を出すのにどんだけの時間がかかるんだろうか

  12. 1370673:
    名無し :
    2026/04/01 14:45:37 [返信] [保存]

    AAAは『採算が取れるかどうかはどうでもいい』って
    思わないといけないルールでもあるの?
    別に『スペックが最高で画質も最高なら皆買うはずだ』と言う
    理想を抱いて死ぬのが本望だと言うのなら止めはしないけどさ
    これまで金をかけて失敗を繰り返してるのにまだ懲りないのが驚きだよ
    何で任天堂みたいに『これなら失敗しても大丈夫です』
    『これはこういう風にして成功させます』みたいなビジョンが無いんだ。

  13. 1370683:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/01 15:11:10 [返信] [保存]

    3350億円はさすがに冗談だろ
    定価1万円で売ってみかじめ料等で3割消える計算だと5000万本近く売らないと開発費の回収ができないんだぞ

    このコメントへの返信(1)
  14. 1370690:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/01 15:18:07 [返信] [保存]

    ※1370683
    開発費は実際は10億ドルくらいって言われてたはず
    redditとか見るに今回の20億ドル超ってのはほかの部門含めた会社全体のこれまでの支出全部の推定みたい
    まあ10億ドルでもヤバいけど

    このコメントへの返信(1)
  15. 1370704:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/01 15:39:46 [返信] [保存]

    PC版でるまで1割も回収できなさそう

  16. 1370712:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/01 15:57:11 [返信] [保存]

    GTA6は5の時ほど訴求力はない気がしてるんだよなあ。
    オープンワールド自体が飽和状態だし。

    このコメントへの返信(1)
  17. 1370724:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/01 16:13:50 [返信] [保存]

    ※1370712
    やりたい放題できるというのも昨今そこまでアピールになりませんからね…(所謂器用貧乏)
    最終的には効率プレイに落ち着くからやりたい放題できることが逆に邪魔になるというか必要ないことも多いしそれぞれに絞ればもっと安価なものがインディーズにあったりするし

  18. 1370736:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/01 16:44:59 [返信] [保存]

    ※1370690
    そら広告や法務財務、人事や物品も「維持」せないかんもんな…

    それ以上に、GTA自体もオンラインで長期コンテンツにするにも維持費が要るでな…
    何より最大のライバル「GTA5シリーズ」のシェアを「食い合い奪う」のは大変だよ

    このコメントへの返信(1)
  19. 1370739:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/01 17:00:19 [返信] [保存]

    38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YVLxNBPz0
    遊ぶ側からしたら豪華なゲーム遊べればそれでいい
    消費者が儲けの事まで気にしなくていい

    遊ぶ側としては豪華なゲームより面白いゲームが良いけどな

  20. 1370760:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/01 17:30:40 [返信] [保存]

    ※1370652
    その2機種だけで1000万本行くか?当のGTA5だってPS3とXbox360からだけど、跳ねたのはPCに出てからだった思うぞ。
    Xboxの存在感の無さもあるし、PS5だって買い切りの方は景気が良いソフトないやん。それこそヨウテイの300万本くらい、よく見ても500万本くらいじゃない。

  21. 1370770:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/01 17:56:08 [返信] [保存]

    ※1370736
    何せGTA5は動作も安定してるし要求スペックも小さいし安価だしModもコミュニティも充実してるからな
    それと戦わなきゃいけないGTA6は何もかも洗練されていなくてグラと新鮮さぐらいしか勝負できるところがない
    それで前作と同じ売り上げを期待しているならさすがに見通しが甘いとしか言いようがない

  22. 1370780:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/01 18:15:56 [返信] [保存]

    6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qz1DVF2k0
    1本80ドルで売るとしたら諸々で
    5000万本売らないとペイ出来ない
    こんなの狂気の沙汰でしょ

    GTA5は5000万どころか2億売ってペイ出来ず赤字フィニッシュだったからなぁ
    まあ割引きしまくりばら撒きまくりで値段そのまま買った奴は1/10、下手したら1/20も居ないと思うけどさ

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